 | 19-02-2009 / 09:26 h #1 | | |
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 | 19-02-2009 / 10:09 h #2 | | |
| | Claro que sí, y que hubiera sido de este género (el de los zombis en general) sin las películas con tanto encanto de George A. Romero hombre! Que el pobre hizo la primera sin un duro y triunfó!
Y ahora estamos aquí soñando con matar zombis vestidos de bailarinas en casinos de las Vegas, el mismo encanto de siempre! | |
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 | 19-02-2009 / 10:30 h #3 | | |
| | "El creativo no quiso aportar más detalles sobre esta, de momento, secretista producción, pero si destacó que “no había precedentes” de una colaboración de este tipo entre oriente y occidente para Capcom."
Keiji Inafune se equivoca, GRIN está desarrollando Bionic Commando y no es un estudio japonés...
A mi Dead Rising no me gustó, a ver si en este eliminan el limite de tiempo para rescatar supervivientes y consiguen mejorar el sistema de guardado. | |
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 | 19-02-2009 / 12:07 h #4 | | |
| | Pues a mi si me gustó.
Salvar a todos los supervivientes? el juego está hecho para rejugarlo más de 3 veces.
Y el sistema de guardado, genial. nada de rollos facilones arcade. Si no...perdería mucha gracia... X D! | |
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 | 19-02-2009 / 13:34 h #5 | | |
| | El caso es que un juego con escasos puntos de guardado no significa que sea mas dificil, si no molesto, es decir, el juego puede ser la leche de dificil, pero mejor si tiene numerosos puntos de guardado, si te matan no hace ni puñetera gracia empezar hora y media atras, si es facil, mas de lo mismo, puede ser aceptable que metan menos puntos de guardado, pero si te matan y guardaste hace 2 horas te dan ganas de suicidarte si te descuidas. XDDDD | |
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 | 19-02-2009 / 15:00 h #6 | | |
| | A mi lo que no me gustó del Dead Rising fue la cámara, el modo de apuntar, la IA, las animaciones, un poco de física a los cuerpos tampoco le vendría mal.
Pero todos sabemos criticar y decir que es un buen juego de Zombis, que nunca antes hemos tenido esa libertad (en algunos puntos) y con cientos de zombis en pantalla | |
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 | 19-02-2009 / 16:21 h #7 | | |
| | Trige escribió: | | El caso es que un juego con escasos puntos de guardado no significa que sea mas dificil, si no molesto, es decir, el juego puede ser la leche de dificil, pero mejor si tiene numerosos puntos de guardado, si te matan no hace ni puñetera gracia empezar hora y media atras, si es facil, mas de lo mismo, puede ser aceptable que metan menos puntos de guardado, pero si te matan y guardaste hace 2 horas te dan ganas de suicidarte si te descuidas. XDDDD |
discrepo,a mi forma de ver una de las cosas interesantes del juego es que a pesar de la pobreza intelectual de los no vivos si nos devoraban podrian acabar con una partida en optimas condiciones,esto le da un toque mas claustrofobico a la saga y lo hace mas dificil dandole vida al juego y dandole importancia a los zombies,no son nada del otro mundo pero si nos devoran ocasionaran un gran dolor de cabeza. | |
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 | 18-03-2009 / 14:02 h #8 | | |
| | El juego Dead Rising es muy bueno.Pero Lo que no me gusta para nada es el tiempo.
Que tenga 72 horas para pasar las misiones.
Esperemos que la segunda entrega no tenga tiempo.Alguien me podria decir cuando sale la
segunda entrega.gracias | |
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