| Plataformas: PC X360 PS3 Género: Acción Distribuye: Koch Media Desarrolla: Capcom A la venta: 20 de febrero de 2009 |
Foro de Street Fighter IV  | 14-03-2009 / 13:58 h #1 | | |
| | Después de jugar al nuevo street fighter,me pregunto porque todas las críticas hacia su apartado gráfico han sido de sobresaliente.Los escenarios tienen unas texturas bastante "lisas" y en los personales lo único que destaca son las expresiones faciales.Sin centrarnos en el reducido tamaño de los escenarios.
Es un gran juego,pero no precisamente por sus gráficos,si no por su control,sus rápidos y espectaculares combates y por qué no decirlo,por la melancolía que transmite. | |
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 | 14-03-2009 / 14:53 h #2 | | |
| | Es el mejor "Cell-shading" jamas visto, ¿Te parece poco? | |
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 | 14-03-2009 / 15:20 h #3 | | |
| | Trige escribió: | | Es el mejor "Cell-shading" jamas visto, ¿Te parece poco? |
Creo que te equivocas.Este juego no utiliza esa técnica,al querer innovar y no copiarlo directamente del original ,pués hacen los escenarios y personajes en tres dimensiones manteniendo el movimiento en 2D y creo que es un acierto pero,como ya mencioné anteriormente,menos las expresiones que están muy logradas el resto tiene un estilo bastante simplista,escenarios lisos,animales por detrás bastante flojos(recuerdo que en un escenario pasó un perro negro por detrás que me pegó la risa con lo mal hecho que estaba) y si os fijais los luchadores cuando se encuentran sus piernas se atraviesan(véase sobre todo en el entrenamiento).
Algunos juegos que utilizan el Cell-shading son el Crackdown o el XIII,si los conoces sabrás que hay bastante diferencia. | |
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 | 14-03-2009 / 15:21 h #4 | | |
| | ¿Que no es Cell-shading?
Pues que mal lo disimula la leche XDDDDD | |
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 | 14-03-2009 / 15:33 h #5 | | |
| | Trige escribió: | ¿Que no es Cell-shading?
Pues que mal lo disimula la leche XDDDDD |
"A nivel gráfico, Street Fighter IV no es la panacea ni una de esas pruebas de las maravillas que se pueden hacer explotando el hardware de la nueva generación, pero pasa la prueba con notable alto, mostrando un buen modelado de los personajes, con un curioso estilo propio a medio camino de los modelados poligonales “normales” de otros juegos de lucha y el Cell Shading tan aprovechado por otros títulos para mostrar un aspecto de dibujo animado. Street Fighter IV busca un estilo propio entre estos dos extremos y lo consigue, ofreciendo unos gráficos que parecen la traslación a las tres dimensiones de los diseños 2D originales, ni tan manga como los de SNK ni tan realistas como las digitalizaciones de Mortal Kombat"
http://es.videogames.games.yahoo.com/x360/analisis/street-fighter-iv-d8b84f.html
Ni para tí ni para mí... | |
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 | 14-03-2009 / 15:37 h #6 | | |
| | Pues eso, que los dos molamos XDDDDD | |
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 | 14-03-2009 / 15:55 h #7 | | |
| | Claro que sí  | |
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 | 08-08-2009 / 22:17 h #8 | | |
| | La critica a nivel grafico del juego a sido mas que nada porque se esperaba menos de lo que resulto ser,cuando se anuncio que se utilizaria la tecnica de dibujo animado para el juego todo el mundo fue exeptico con el resultado,pero resulto que quedo mejor de lo esperado,le dio al titulo un aire nuevo y propio,le dio una seña de identidad que nesecitaba,y si le sumamos su exelente control,pues hombre,mejor de lo mejor. | |
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