GTA: ChinaTown Wars (Re-analisis) Jugabilidad: 5, Tecnología: 7, Gráficos: 9, Sonido: 5, Innovación: 7 | |
Después de probarlo mejor, aquí les dejo un re-análisis:
Jugabilidad: 5
Simple y repetitiva, después de conocer los minijuegos ya no te volverá a sorprender, una dificultad demasiado simplona, y una historia que por el apartado sonoro termina por volverse aburrida, aun asi el juego tiene cosas que salvar puesto que deja una primera buena impresión.
Tecnología: 7
Las técnicas utilizadas para la realización del juego son simples pero aun así llevan a Nintendo DS a otro nivel, lo más destacable son las texturas lisas y el bordeado de las figuras 3D que ayuda muchísimo al aspecto grafico, disimulando de manera perfecta el pixelado de la imagen.
Gráficos: 9
Son de las mejores que podrás encontrar en la Nintendo DS aunque ya han sido superadas por juegos como “Kingdom Hearts 358/2” o “C.O.P The Recruit”, de todos modos la vista cenital para este año no es la mejor opción, además de saber lo que puede hacer DS con títulos como “C.O.P”.
Sonido: 5
El sonido es de lo peor las canciones de las emisoras no tienen letra y no aportan nada de emoción, este punto es muy molesto. Mostrando así que sacrificaron en sonido para extender el tamaño de la ciudad y mejoras los gráficos.
Innovación: 7
En cuanto a este punto doy un 7 porque es simplemente veo un GTA2 (PSone) con la mejora de minijuegos diseñados para pantalla táctil (Especialmente se hace divertido cuando vas a robar un automóvil).
Después de unas semanas termina siendo una muy mala inversión, así que piénsenlo bien.
Teniendo en cuenta el sistema de valoración de 3DJuegos:
5,0 a 5,9: REGULAR
Salvado por los pelos. Seguramente existen mejores alternativas, pero si te lo regalan puedes buscarle su lado bueno.