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Foro Stormrise
Por 3DJuegos182627
Hace 15 años / Respuestas: 7 / Lecturas: 696

Stormrise: Comentarios del análisis de Stormrise

[size=14][b]Los reputados creadores de Total War lanzan su futurista ataque estratégico en consolas.[/b][/size]
Creative Assembly abandona el abrigo de su saga más famosa, Total War, para sumergirse de lleno en la estrategia futurista más táctica. Uno de los gurús del género tropieza en su salto a consolas debido a un control algo torpe y a una notoria falta de profundidad. Stormrise no es malo en absoluto, pero desentona con los estándares de calidad a los que sus creadores nos tienen acostumbrados.

[url=https://www.3djuegos.com/juegos/analisis/4059/0/stormrise/]Pulsa aquí para leer el análisis[/url]
Isakillo5376Hace 15 años1
Tanto solo DX10, tanto solo Vista... psé!
OptimusFighter3183Hace 15 años2
Que este juego de estos resultados tan pobres si que me defrauda a diferencia de Wheelman. Pensaba que iba a ser mi primer juego de estrategia en consola y una vez más con las ganas me quedo. 

Que rabiaaaa!
Myobu2084Hace 15 años3
Es un KKND nextgen  
CarlosZiano2868Hace 15 años4
Bueno, Isakillo. Yo me espero a la versión de Pc, al análisis.

Tambien si te basas en la versión de Supreme Commander de Xbox 360, pensarías que en Pc es malo? 

Ya pasó con el Universe at War, de Petroglyph. A lo mejor, en Pc, se queda en 7,5. Yo a Creative Assembly, les doy un voto de confianza. 

Lo del Wheelman, se veía venir. Siendo de Midway y tras ver el Hour of Victory, no era para esperarse un juegazo del 12. 

Con lo fácil que sería sacar un teclado oficial para las consolas, y quien quiera, que lo use en los RTS / ETR en nuestro idioma. Y quien no, mando. Pero al jugarlo con teclado y ratón - si das la opción, claro - sería igual que en Pc. No lo acaban de ver Sony y Microsoft. 

Tampoco tiene porque ser un teclado 100% igual al de Pc para ofimática / gaming. Con que tenga más de 20 teclas, de sobra. Y las configuras, a tu bola. Y asunto resuelto. Una especie de mini tecladillo.

 Con el tamaño de 1/2 teclado o incluso 1/3 de uno estándar, sin problemas.
EDITADO EL 27-03-2009 / 22:52 (EDITADO 3 VECES)
Psycho164Hace 15 años5
Hay que ahorrar para el Prototype o el RE5  
Gamer-octavio-1237Hace 15 años6
Realmente quede decepcionado respecto a este juego      solo quedo en una buena idea q no se cumplio del todo       talvez en un futuro no muy lejano haya un juegozo de estrategia en las consolas ,pero por el momento solo queda soñar q salga un buen juego de estrategia.
Longgshot1025Hace 15 años7
Despues de probarlo solo puedo decir una cosa:

Peor sistema de camara y seleccion / control de unidades imposible, no he visto ninguno peor.


¿Que cojones es eso de poder meter en grupo solo a 3 unidades? Y joder, que solo puedas dar ordenes a las unidades que estan delante tuya porque si no tienes que girar la camara hacia donde esten, pero ademas tienen que estar a la vista, sin ninguna casa o algo parecido por medio, y encima tienen que estar cerquita porque si no se hace imposible de cliclear, es de ordago, y encima la camara no responde todo lo bien que tendria que responder para una camara de este tipo.
Y a no veas para darle a una unidad en un tejado, tienes que ir dandole a que se muevan por todos los tramos de escaleras la mayoria de las veces, porque lo de mover directamente al tejado falla mas que una escopeta de feria.

Vamos en mi opinion este juego es injugable, he completado el "tutorial" y en la primera pantalla ya se me han inchado muchisimo los cojones de todo lo anterior y de tener que mover a las unidades pasito a pasito como si estubiese controlando un ejercito de bebes   .

Este juego esta pidiendo A GRITOS una camara igual a la del world in conflict que esa si es una camara wapa.

Edit: estoy hablando de la version Pc, no se como sera en consolas, pero no creo que sea mejor la situacion.
EDITADO EL 30-03-2009 / 05:32 (EDITADO 1 VEZ)
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Hay 7 respuestas en Comentarios del análisis de Stormrise, del foro de Stormrise. Último comentario hace 15 años.

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