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Bayonetta: "Es tan difícil que roza el sadismo"
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02-04-2009 / 14:56 h
#1
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Nivel 110
Bayonetta: "Es tan difícil que roza el sadismo"
En Platinum Games admiten que está "repleto de acción arcade".

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02-04-2009 / 15:08 h
#2
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2025
Nivel 88
Yo espero que, resulte muy bueno y no sea corto, ya que gastarte 60 dolares para acabar un juego en 3 dias, es lo que mas le critico a esta generacion, que salvo un puñado, la mayoria de los juegos son muy cortos, entre esos varios titulos tripleA de ambas consolas
 
02-04-2009 / 15:09 h
#3
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Nivel 4
Hacer que un juego sea dificil no es tampoco tanto logro como para echarse flores...

Simplemente ponles tanta vida a los bots y tanto ataque que te duelan los dedos para haber de matar a uno. Menudo merito...

Lo interesante seria que fueran unos cabrones en cuanto a I.A. se refiere, o puzles de C.I. 120, cosa que dudo mucho encontrar en este juego.

Ow.
 
02-04-2009 / 15:14 h
#4
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Nivel 8
Hombre, eso me lo creo, porque hasta ahora lo poco que he visto ingmae del juego es la mar de confuso, entre los efectos de iluminacion que vienen a cuento y los anillitos tipo sonic que van apareciendo por ahi no te enteras de nada , ahora en serio, a que os referis cuando decis "dificil", ¿a que la mecanica no sera tan sencilla como cuadrado, cuadrado, cuadrado, cuadrado... triangulo, sino que tendrás que utilizar a la fuerza otros sistemas como concatenaciones, parrings, etc?, ¿que la inteligencia artificial de los enemigos es elevadisima?, ¿o que la camara es tan y tan mala y da tantos errores que dificulta la acción al jugador?
De todos modos, si eso del sadismo es cierto, los que lo vais a lamentar sois vosotros pues a la inmensa mayoria de los gamers les gustan las cosas faciles.

Siento ponerme esceptico, pero sabiendo que el juego es del creador de los devil may cry me cuesta mucho creer que va a ser dificil, yo mas bien apostaria por un clónico (ya veremos si en el futuro me llevo un Owned o no)
Última edición: 02-04-2009 / 15:15 h. Por Elasmoterio
Editado 1 vez
 
02-04-2009 / 15:40 h
#5
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Nivel 17
+1de karma por comentario divertido
 
02-04-2009 / 16:00 h
#6
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Nivel 31
No creo que Bayonetta tenga más accion que el Devil May Cry (aun sabiendo de que el creador del juego, es el padre de la saga DMC).

Yo creo que los que tienen consolas (no digo PC porque es obvio que no va a salir para PC), van a experimentar una copia barata del DMC version femenina.


P.D.: Mi firma vuelve con todo
 
02-04-2009 / 16:06 h
#7
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Nivel 69
eso lo veremos.. no hay ningun juego k me sea dificil...
bueno.. los puzzles si , pero si es otro juego de matar , matar ... me sera pan comido
 
02-04-2009 / 16:16 h
#8
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Nivel 50
FlamezeroJ escribió:
eso lo veremos.. no hay ningun juego k me sea dificil...
bueno.. los puzzles si , pero si es otro juego de matar , matar ... me sera pan comido


Hombre los juegos hoy en dia son faciles, y lo triste es que se entiende por aumentar la dificultad, el que por ejemplo en un shooter, los enemigos tengan una punteria del 99 %... en los modos altos

Los puzzles de hoy en dia, pues bueno, demasiado faciles en el 99 % de los juegos ... (o eso o que todo te suena de haberlo visto)
 
02-04-2009 / 17:05 h
#9
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Nivel 96
Habra que verlo al final aunque esto me huele mas que nada a hype.
 
02-04-2009 / 17:24 h
#10
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Nivel 5
Pues como presuman de dificultad vá a comprar el juego,uno de los que estaban en mi lista.....(atencion a lo de ESTABA!!)...su querido pariente,no digo más.A ponerse chulito a casa,ya ves tú con que prepotencia vamos por la vida.Despues llorarán por que no venden juegos,por lo menos anuncien que en "tal o cual" grado de nivel tendrá "x" nivel de dificultad.........
 
02-04-2009 / 17:33 h
#11
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Nivel 51
Espadaninja escribió:
FlamezeroJ escribió:
eso lo veremos.. no hay ningun juego k me sea dificil...
bueno.. los puzzles si , pero si es otro juego de matar , matar ... me sera pan comido


Hombre los juegos hoy en dia son faciles, y lo triste es que se entiende por aumentar la dificultad, el que por ejemplo en un shooter, los enemigos tengan una punteria del 99 %... en los modos altos

Los puzzles de hoy en dia, pues bueno, demasiado faciles en el 99 % de los juegos ... (o eso o que todo te suena de haberlo visto)


...asique los juegos de hoy en dia son faciles eh...pues me temo que o eres dios jugando a todo o tienes una perspectiva bastante confusa del tema..mas que nada porque en las 2 anteriores generaciones salieron cosas como...dmc(si si..facilisimo de por si el nivel normal..el dificil era no mucho mas dificil y el dante debe morir tampoco era para tanto verdad?..o como silmeria(si si..lo que se dice facil..desde luego)..los legact of kain(pueden llegar a desquiciar)..kingdomhearts(aunque ay que reconocer que el 1 era bastante mas dificil)..los tomb raider...los metalgear(oiga..facilisimos eh?)..black..los syphon filter(FACIL FACIL FACIL)...la lista de juegos FACILES es tan exagerada que tardaria 2 paginas enteras..

Ahora en serio...que en esta generacion se a "disimuladamente" casualizado demasiado algunas sagas..ejem ejem..ese dmc4..ejem ejem..ese resident5...ejem ejem..pos si,vale. Pero piensa que por contra en otros casoa la curva de dificultad es exageradamente desajustada..sino que se lo pregunten a dante en dmc4..mas que nada por jego y enemigos estar hechos "para nero"...o el resident5 donde tecnicamente es un juego facilisimo..pero la dificultad en solitario se DISPARA por cula del control y psima IA de sheva(o chris segun cuando lo pasas una vez)..y donde el gigante en veterano te puede violar vivo por culpa de un ataque que directamente no puede evitarse y te mata de uno o dos golpes segun tu barra..si,la roca amorosa que es imposible de esquivar ni destruir y que desde que la haga te jode vivito..y creo que solo lo hace en ese modo. O...el tremendo pero SUTIL bug en la dificulltad de sf4 segun que combate y controlando a quien..pero igualmente seth es un flipe en cualquiera de los 8 niveles..

Para regalar rosas a capcom verdad? y otros casos..como sc4 donde misteriosamente es un juego muy facil..pero a veces se dispara de forma exagerada sin explicacion.sobre todo con nightmare y argol(y con un modo extra de difilcultad asquerosamente desajustada llamada torre de almas..)...pero si quereis probad el kilzone en veterano u elite..ya vereis lo agusto que os quedais..sobre todso en elite donde NO tienes mirilla para disparar(apuntas a ojo y a joderse)...o bueno..el litelbigplanet que muchos ingnorantes y "machotes" achacan de juego para crios..que tiene una dificultad muchas veces exagerada por culpa de las fisicas del juego..o si quereis podeis intentar pasaros bioshock en superviviente y sin vitacamaras y vereis que divertido...y ya de mgs4 ni hablemos..el lolazo de tu vida para lograr el emblema bigboss..arrea...

este bayenetta a mi me parece qe quedara "del monton" ..mas que nada porque lo visto hasta ahora no queda muy alla la verdad...y se intuye.seguramente sea un buen juego..pero vamos,que quedara del monton fijo. en cuanto a dificultad...lo ideal seria una curva como la de dmc1..eso si estaba ajustado.era facil cuando tenia que serlo,,normal cuanto debia..y dificil cuando era necesario...uno de los pocos juegos donde la dificultad esta correctamente ajustada en todomomento( hablo del desarrollo, no de los niveles)
 
02-04-2009 / 17:36 h
#12
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Nivel 53
Después de ver que ultimamente los juegos tinene una dificultad dirigida a primates en celo,es de agradecer que alguna compañía cree un juego con una dificultad digna,porque seamos sinceros,cuanta más dificultad,más reto y cuanto más reto más satisfacción al pasarlo...
 
02-04-2009 / 17:42 h
#13
Expulsado indefinidamente
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Nivel 8
Skaltum escribió:
Después de ver que ultimamente los juegos tinene una dificultad dirigida a primates en celo,es de agradecer que alguna compañía cree un juego con una dificultad digna,porque seamos sinceros,cuanta más dificultad,más reto y cuanto más reto más satisfacción al pasarlo...


Si bueno, pero todavia no sabemos si bayoneta es dificil de verdad o simplemente es dificil debido a alguna chapuza
 
02-04-2009 / 17:45 h
#14
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531
Nivel 23
Pues a mi cuando en un juego me ponen una dificultad absurda, me deja de atraer. El caso es que yo vería subir la difcultad a que la IA subiera, no que te tengas que matar a tropecientos bichos con cien veces más vida que tú y que te matan de 3 palos...eso para mi, por muy reto que sea, carece de gracia.

Dice "Va a ser tan dificil que roza el sadismo"...ahora me entero que los juegos son para masoquistas y demás depravados sexuales, la gente que busque una forma de diversión que se vaya a jugar al Wii Play ¿no? D. Estoy de acuerdo en que tiene que haber dificultad, pero hasta cierto punto hombre..

Saludos.
 
02-04-2009 / 17:47 h
#15
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1001
Nivel 53
Elasmoterio escribió:
Skaltum escribió:
Después de ver que ultimamente los juegos tinene una dificultad dirigida a primates en celo,es de agradecer que alguna compañía cree un juego con una dificultad digna,porque seamos sinceros,cuanta más dificultad,más reto y cuanto más reto más satisfacción al pasarlo...


Si bueno, pero todavia no sabemos si bayoneta es dificil de verdad o simplemente es dificil debido a alguna chapuza


Por supuesto,y tampoco estoy diciendo que sea un juego bueno,solamente aclaro que si le ponen una dificultad elevada ya tiene un gran punto a su favor,aunque este detalle a muchos no les va gustar porque simplemente no tienen la suficiente paciencia para pasar un juego,al mínimo atranque la dejan.........
Y a lo mejor esta noticia simplemente es para darle publicidad al propio juego que tal como están las cosas no me fío de nadie.
 
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