 | | 04-04-2009 / 08:40 h | | | | |
| Guerrilla Games considera que programar para PS3 es más fácil que para Xbox 360
También señalan sentirse más a gusto trabajando con PS3 que en su momento con PS2.
Pulsa aquí para leer la noticia completa |
 | | 04-04-2009 / 09:07 h | | | | |
|
Es curioso porque el resto de estudios han dicho exactamente lo contrario. |
 | | 04-04-2009 / 09:33 h | | | | |
| Acaso el Killzone 2 saldrá también para 360? Pues ahora no entiendo a que viene eso.
Pero bueno, supongo que lo dirán para dar la nota y como tienen exclusividad con PS3 pues tendrán que venderse de alguna forma... |
 | | 04-04-2009 / 09:41 h | | | | |
 | | 04-04-2009 / 10:01 h | | |  Born to lose, live to win | |
| Logico que les sea mas facil programar en PS3 en PS2, ya conocen muy bien la estructura de PS3, en canvio cuando hicieron PS2 no conocian tanto PS2 por dentro. Por lo demas no soy programador y no puedo saber si es mas facil programar en 360 que en PS3, yo creo que eso depende de hasta que punto uno conoce la consola, guerrilla le es mas facil trabajar en ps3 porque lleva años trabajando con ella. |
 | | 04-04-2009 / 10:21 h | | | | |
| Pues si que fue facil desde el anuncio del juego en 2005 hasta su salida este año,quizas porque tubieron todo eltiempo del mundo.  |
 | | 04-04-2009 / 10:30 h | | | | |
| Yo flipo con algunos de este foro...creais videojuegos alguno de vosotros o estudiais en la ESO o en Primaria? Porque joe... echais mierdas a todo,si microsoft dice algo,ala mierda para microsoft,si sony dice algo,mierda para sony...me encantaria veros que haceis vosotros si tuvierais una empresa...
En cuanto a la noticia,pues no lo sé,si Sony te ayuda a programar pues seguramente sea lo mas facil,aunque claro No sé,pero yo me fio de estos tios.Última edición: 04-04-2009 / 10:31 h. Por Pucelano007 Editado 1 vez |
 | | 04-04-2009 / 10:31 h | | | | |
| Yo no veo que lo digan porque trabajan para SONY, sino que ellos se han esforzado por comprender la arquitectura de la consola. Ahí es donde se nota la calidad de las desarrolladoras, en el esfuerzo. Kojima también es uno de ellos. Y el creador de ICO lo mismo. |
 | | 04-04-2009 / 10:33 h | | | | |
| ¿¿y como lo saben si no han programado para xbox360??
hay pillines que os hemos pillado, no mintáis, que es como si digo que se me da mejor jugar a la Play 3 en mi casa que en una mansión de oro de 20 plantas con servicio las 24 horas y una fuente de chocolate. |
 | | 04-04-2009 / 10:40 h | | | | |
| Mostrar cita¿¿y como lo saben si no han programado para xbox360?? 
hay pillines que os hemos pillado, no mintáis, que es como si digo que se me da mejor jugar a la Play 3 en mi casa que en una mansión de oro de 20 plantas con servicio las 24 horas y una fuente de chocolate.
Eso mismo iba a decir yo, que sabrán ellos si no han programado para Xbox 360. A mi, que un estudio como Capcom, Ubisoft o Epic haga unas declaraciones como estas, pues vale, se puede entender, pero que lo haga Guerrilla, que solo ha tocado PlayStation.. buff, ni caso.
|
 | | 04-04-2009 / 10:44 h | | | Expulsado indefinidamente | |
| Mostrar cita¿¿y como lo saben si no han programado para xbox360?? 
hay pillines que os hemos pillado, no mintáis, que es como si digo que se me da mejor jugar a la Play 3 en mi casa que en una mansión de oro de 20 plantas con servicio las 24 horas y una fuente de chocolate.
Pero como programadores de videojuegos que son, habrán tenido que estudiar para eso y solo con que sepan que arquitectura tiene la 360 (que mas o menos es como la de un PC) sabrán hacerse una idea, ¿no?
De todos modos, ellos no han explotado practicamente nada la PS3 y se han tirado su tiempo desarrollando un juego que solo destaca graficamente...
|
 | | 04-04-2009 / 10:48 h | | | | |
 | | 04-04-2009 / 10:56 h | | | | |
| es que son unos pelotas.ya le van a subir el sueldo  |
 | | 04-04-2009 / 10:57 h | | | | |
| Claro que si, solo unos 4 años y listo , con esa logica podrian sacar un KZ2 en 360  |
 | | 04-04-2009 / 10:57 h | | | | |
| Menudo ZAASSS.
Que todas las compañías dicen que es dificil trabajar en ps3? Pues es falso, mirad naughty dog, que si, que aunque sea un estudio de SONY también son personas. y ¿los habeis visto quejarse o lloriquear? NO.
PD: Los estudios ultimamente tienen mas tontería encima... Lo que buscan es hacer una chapuza rápida y a inflarse los bolsillos. Lo que deben hacer es ser profesionales y no decir estupideces de si es dificil programar o no en una consola, sino demostrar el talento que el estudio tiene para solucionar los problemas de programación que se presenten, como bien dicen en guerrilla.
Guerrilla, para mi Chapó.Última edición: 04-04-2009 / 10:58 h. Por AtOmYx Editado 1 vez |
|