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Ficha
Disponible en: Nintendo Wii, exclusivamente
Título en Japonés: Oboro Muramasa Youtouden
Título en Inglés: Muramasa The Demon Blade
Desarrollado por: Vanilla Ware
Distribuido por:
Marvelous Entertainment, en Japón
Rising Star Games, en Europa
XSEED Games/ Marvelous Entertainment USA, en América
Jugadores: 1
Género: Acción/RPG
Edad Recomendada: -
Fecha de lanzamiento:
Japón: 9 de Abril de 2009
América: Tercer cuarto de 2009
Europa: Primavera de 2010
Intro
Muramasa The Demon Blade es un nuevo juego desarrollado en exclusiva para Wii que se caracteriza por su colorido y artístico aspecto gráfico inspirado en el arte japonés, algo parecido a lo visto en Okami, incluso superior. Igualmente, contribuye al aspecto tecnico el movimiento de los objetos en el escenario como hojas y arboles. Otra de sus caracteristicas resaltantes es que sera en 2D, cosa que no es muy acostubrada actualmente, pero que le queda como anillo al dedo, ya que permite una gran movilidad.
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¿A que se debe el nombre?
Saliendo un poco del juego, Muramasa era un clan japonés de forjadores de katanas, el cual era famoso en su provincia (Ise) por el extraordinario filo que tenían sus katanas. Un Muramasa fue discípulo de Masamune, otro famoso forjador, en 1322. Se dice que Masamune y Muramasa competían en la fabricación de katanas; pero esto no suena lógico, ya que el auge de la técnica que empleaban los Muramasa estaba basada en la técnica de Masamune.
Las espadas Muramasa se hicieron famosas por el mito de que eran malignas, dado su agizadísimo filo. El clan Muramasa perdió el favor del shogunato en 1603, cuando llegó a shōgun Tokugawa Leyasu. Esto fue a causa de las desgracias que le generaron a Leyasu las katanas Muramasa: el Kaishaku (finalización del seppuku en el cual el asistente decapita al suicida con una katana) de su hijo Nobuyasu fue hecho con una Muramasa; en su infancia, Leyasu se hirió con una Muramasa; el abuelo de Leyasu fue asesinado con una katana Muramasa; el padre de Leyasu fue atacado con un Wakizashi Muramasa. Por lo tanto, el Shōgun prohibió el uso de armas del clan Muramasa en Japón.
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La historia del juego
Muramasa The Demon Blade nos lleva a un Japón medieval lleno de fantasía, donde los mitos y el folklore son parte de la vida cotidiana. En la era Genrou la isla está regida por el más que hábil Shogun Tsunayoshi Tokugawa. Sin embargo, la sed de poder de este emperador y sus rivales los llevan a sangrientos conflictos bélicos, que se acentúan con el descubrimiento de unas armas de enorme poder: las Demon Blades. Estas espadas malditas y sedientas de sangre son la herramienta perfecta para matar, pero también acarrean la desgracia a sus poseedores, llevándoles a la tragedia, el asesinato y la muerte prematura.
Además, las espadas crean un caos que se convierte en el caldo de cultivo de monstruos y criaturas de pesadilla; incluso está empezando a llamar a los espíritus malignos más peligrosos: los Dragones y los Dioses Demonio.
Para evitar el desastre, una misteriosa orden ninja es la única esperanza. Sus dos miembros más hábiles parten para destruir las armas, pero... ¿estarán a la altura?
Personajes principales
Momohime: Es una joven Kunoichi que lleva kimono y lucha con una Katana de larga tradición familiar. Es tan bella como rápida y letal.
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Kesuke: Es un ninja amnésico de enorme habilidad, pero lleno de confusión y preguntas sin respuesta. También es un maestro de la katana, y sus ataques - si bien no tan rápidos - son más fuertes que los de su compañera.
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Control
Tendremos a elegir dos formas de juego con el control:
- Un sistema de control más sencillo y simplificado, que se basa en el sensor de movimiento y automatiza algunas acciones. Según sus creadores es ideal para que los jugadores menos expertos se suelten en este tipo de arcades.
- Un sistema más profesional y tradicional, fundamentado en botones y que puede resultar más preciso para los jugadores más veteranos, o para mejorar el rendimiento de los combos y ataques de nuestros personajes. Para este modo se puede usar el Control Clásico de Wii o el de GameCube
Una vez hechos al control el juego se comportará como un arcade tradicional, incluyendo golpes especiales y devastadoras magias de área para completar los típicos golpes de katana y los objetos arrojadizos.
Técnicamente hablando...
A nivel técnico, Muramasa The Demon Blade resalta entre muchos ya que su carta de presentación son unos graficos en 2D increíblemente detallados, preciosistas y llenos de colorido, de un diseño único.
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Aunque el título se desarrolle completamente en perspectiva lateral no faltarán los efectos de profundidad, multiplanos de scroll y una iluminación muy cuidada que potencia la sensación de tridimensionalidad; detalles como el viento moviendo las hojas, candiles que tililan o la lluvia mojando los escenarios son impagables.
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En cuanto a los rivales los encontraremos de todas formas y tamaños, con una Intelegencia Artificial (y peligrosidad) creciente, aunque más que atacarnos estarán en el camino para dificultarnos avanzar. En este grupo merecen mención aparte los enemigos finales, tan enormes como bien animados, y capaces de interactuar con el escenario, por ejemplo, el enorme pulpo puede dañar y hundir nuestro barco.
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En cuanto al apartado musical aún no hay demasiada información; el encargado de audio es Hitoshi Sakimoto. Tras escuchar el Soundtrack de Odin Sphere, titulo de Vanilla Ware, tenemos que darles un voto de confianza al audio del juego; las melodías de corte oriental prometen estar a la altura.
Aceptación
Como ya es costumbre, siempre nuestros amigos orientales disfrutan de los juegos antes que en Europa o América. En Japón, la popular revista de videojuegos Famitsu le dio una puntuación de 34/40, una puntuación muy buena, resaltando su grandioso aspecto gráfico, su buen sonido y sus cortos tiempos de carga.
Trailers y videos del juego
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Disculpen la falta de información sobre los personajes, pero es que hay poca. Cuando salga mas sobre ellos, y sobre el juego en general, actualizare. Espero que comenten. Este es mi primer Hilo Único.
P.D: Gracias a Artelaya por responder a mis preguntas de ayuda y no cobrarme jaja

P.D 2: Agradezco sus comentarios y votos
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Titulo del tema editado por el moderador respecto a que la expresión Hilo único solo la pueden usar los moderadores para exponer algo de importancia o especial sobre 3D Juegos.
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Última edición: 08-04-2009 / 08:58 h. Por Kratos-8
Editado 2 veces