BioShock
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Take 2    Desarrolla: Irrational Games    A la venta: 31 de agosto de 2007
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Take 2    Desarrolla: Irrational Games    A la venta: 31 de agosto de 2007
Tema: ¡ Guía de logros: BioShock !
Página: 1  
Opciones sobre este tema:
 
 
19-04-2009 / 18:01 h
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Nivel 76
    - Guía de logros: BioShock -

    ¡ A que esperas para conseguirlos todos !




    Atención: La guía que acontinuación vais a ver contiene datos del juego que podria desbelaros partes importante sobre la historia de BioShock. Porfavor los usuarios que aun no se allan acabado el juego intentar no mirar la guía para que no se desvele la trama principal. Avisare de los logros que desvelan la trama principal.

    Logros: 51 | Gamerscore: 1100

    >>>Lista original de logros<<<

  1. Bienvenido a Rapture terminado | 10G
    Logra terminar el nivel de Bienvenido a Rapture.


    - Es facil, solo tienes que jugar el primer nivel del juego. Cuando lo acabes te saltara el logro.

  2. Una categoría al máximo | 20G
    Adquiere todas las ranuras de una de las categorías de plásmidos o tónicos.


    - Consigue llenar una ranura al maximo en las maquinas recolectoras.

  3. Todas las categorías al máximo | 50G
    Adquiere todas las ranuras de las cuatro categorías de plásmidos y tónicos.


    - Compra plasmidos para todas las ranuras.

  4. Una ranura comprada | 5G
    Compra una ranura de cualquier categoría de plásmido o tónico.


    - La primera ranura que compres en una de las maquinas de las recolectoras.

  5. Ha mejorado un arma | 5G
    Adquiere al menos una mejora de arma.


    - Mejora un arma (en el 1er nivel). En todo el juego hay 12 maquinas.

  6. 1 arma totalmente mejorada | 5G
    Mejora al máximo un arma.


    - Mejora entera un arma.

  7. 2 armas totalmente mejoradas | 5G
    Mejora al máximo dos armas.


    - Mejora 2 armas enteras.

  8. 3 armas totalmente mejoradas | 10G
    Mejora al máximo tres armas.


    - Mejora 3 armas enteras.

  9. 4 armas totalmente mejoradas | 10G
    Mejora al máximo cuatro armas.


    - Mejora 4 armas enteras.

  10. 5 armas totalmente mejoradas | 10G
    Mejora al máximo cinco armas.


    - Mejora 5 armas enteras.

  11. Especialista en armas | 20G
    Consigue todas las mejoras de todas las armas.


    - En toda Rapture hay un total de 12 máquinas de mejora de armas. Hay 6 armas y dos mejoras para cada una. Aquí esta la ubicación de todas las máquinas:

    Neptune's Bounty
    - Mejora de arma 1

    En el nivel inferior de pescados Fontaine, al recuperar de nuevo tus armas.

    Arcadia
    - Mejora de arma 2

    En la plantación de árboles.

    Feria agrícola
    - Mejora de arma 3

    En un bodega llena de agua, en la parte baja.

    Fort Frolic
    - Mejora de arma 4

    En la parte baja de la licorería, al sur del atrio inferior.

    - Mejora de arma 5

    En la licorería sinclair, en poseidón plaza. Una sala que se abre pulsando un botón que hay detrás de una barra

    Hephaestus
    - Mejora de arma 6

    En la plataforma que rodea el núclero, frente a un jardín de recolectoras

    - Mejora de arma 7

    En el despacho de Kyburz

    Olympus Heights
    - Mejora de arma 8

    En Mercury suites, esta en el lado opuesto a la entrada del ascensor.

    - Mejora de arma 9

    En el cuarto secreto de Cohen. Para poder entrar no tenemos que matar a Cohen cuando nos muestra su obra maestra.

    Plaza Apollo
    - Mejora de arma 10

    Hestia 4ª planta, para llegar aquí hay bajar desde una habitación en la 5º planta.

    Point Prometheus
    - Mejora de arma 11

    Junto a una vita-camara y un Big Daddy muerto, al principio del nivel.

    - Mejora de arma 12

    Junto al banco genético de la zona noroeste de Optimized Eugenics.
    __________________________________________________________________

    Nota: Para los logros de investigar con la camara a los rivales hay que llegar al maximo nivel de cada uno para que salte el logro, para todos hay 5 niveles. Cada nivel lo pondre en sus respectivos logros. Y marcare los tonicos en color marrón.

  12. Splicer matón investigado | 10G
    Investiga por completo al splicer matón.


    - Debes de subir al nivel 5 del splicer matón:

    • Nivel 1: Daño aumentado +. Los splicers matones son vulnerables a la munición antipersonal.
    • Nivel 2: TONICO: Potencia deportiva
    • Nivel 3: Daño aumentado ++.
    • Nivel 4: TONICO: Potencia deportiva 2
    • Nivel 5: Daño aumentado +++.


  13. Splicer escupeplomo investigado | 10G
    Investiga por completo al splicer escupeplomo.


    - Debes de subir al nivel 5 del splicer scupeplomo:

    • Nivel 1: Daño aumentado +
    • Nivel 2: TONICO: Gorrón
    • Nivel 3: Daño aumentado ++.
    • Nivel 4: TONICO: Descarga estática 2
    • Nivel 5: Daño aumentado +++.


  14. Splicer araña investigado | 10G
    Investiga por completo al splicer araña.


    - Debes de subir al nivel 5 del splicer araña:

    • Nivel 1: Daño aumentado +
    • Nivel 2: Los órganos de los splicer araña se pueden usar como botiquines de primeros auxilios.
    • Nivel 3: Daño aumentado ++.
    • Nivel 4: TONICO: Nutrición extra 3
    • Nivel 5: Daño aumentado +++.


  15. Splicer houdini investigado | 10G
    Investiga por completo al splicer houdini.


    - Debes de subir al nivel 5 del splicer houdini:

    • Nivel 1: Daño aumentado +.
    • Nivel 2: TONICO: Camuflaje natural
    • Nivel 3: Daño aumentado ++.
    • Nivel 4: Es más fácil predecir dónde va a aparecer un splicer houdini al teletransportarse.
    • Nivel 5: Daño aumentado +++.


  16. Splicer nitro investigado | 10G
    Investiga por completo al splicer nitro.


    - Debes de subir al nivel 5 del splicer nitro:

    • Nivel 1: Daño aumentado +. Los splicers nitro son vulnerables a la munición antipersonal.
    • Nivel 2: 15% de probabilidad permanente de que cualquier granada enemiga no explote.
    • Nivel 3: Daño aumentado ++.
    • Nivel 4: 35% de probabilidad permanente de que cualquier granada enemiga no explote.
    • Nivel 5: Daño aumentado +++.


  17. Rosie investigado | 10G
    Investiga por completo al rosie.


    - Debes de subir al nivel 5 del Rosie:

    • Nivel 1: Daño aumentado +.
    • Nivel 2: TONICO: Ojo de fotógrafo 2
    • Nivel 3: Daño aumentado ++.
    • Nivel 4: El botín de rosie casi siempre contiene gran cantidad de materias primas.
    • Nivel 5: Daño aumentado +++.


  18. Gorila investigado | 10G
    Investiga por completo al gorila.


    - Debes de subir al nivel 5 del Gorila:

    • Nivel 1: Daño aumentado +. Los gorilas son vulnerables a la munición perforante.
    • Nivel 2: TONICO: Rompecráneos 2
    • Nivel 3: Daño aumentado ++.
    • Nivel 4: Aumento permanente del 50% del daño con la llave inglesa.
    • Nivel 5: Daño aumentado +++.


  19. Little Sister totalmente invest. | 10G
    Investiga por completo a la Little Sister.


    - Debes de subir al nivel 5 de la Little Sister:

    • Nivel 1: Pequeño aumento de salud y de EVE.
    • Nivel 2: Pequeño aumento de salud y de EVE.
    • Nivel 3: Pequeño aumento de salud y de EVE.
    • Nivel 4: Pequeño aumento de salud y de EVE.
    • Nivel 5: Pequeño aumento de salud y de EVE.



  20. Fotógrafo prolífico | 5G
    Saca al menos una foto en cada grupo de investigación.


    - Tienes que sacarle una foto a cada uno de estos rivales:

    • Splicer Maton
    • Splicer Araña
    • Splicer Houdini
    • Splicer Escupeplomo
    • Splicer Nitro
    • Big Daddy Rosie
    • Big Daddy Gorila
    • Little Sister
    • Camara de Seguridad
    • Torreta
    • Bot de Seguridad


  21. Doctorado en investigación | 20G
    Doctorado en investigación.


    - Tienes que subir al maximo el nivel de cada uno de los enemigos o maquinas que le sacas fotos.

  22. Foto de calidad | 20G
    Saca una foto de investigación de la nota más alta.


    - La primera fotografia que saques con rango A, lo conseguiras al fotografiar al primer enemigo.

  23. Un splicer investigado | 5G
    Saca al menos una foto de investigación de un splicer.


    - Saca una foto a un splicer.

  24. Un pirateo con éxito | 5G
    Logra realizar al menos un pirateo.


    - Consigue piratear con exito una maquina, bot o camara de seguirdad.

  25. Bot de seguridad pirateado | 10G
    Logra piratear un bot de seguridad.


    - Lo mismo que antes, pero solo sirve si pirateas un bot de seguirdad.

  26. Cámara de seguridad pirateada | 10G
    Logra piratear una cámara de seguridad.


    - Piratea con exito una camara de seguidad.

  27. Torreta pirateada | 10G
    Logra piratear una torreta.


    - Piratea con exito una torreta.

  28. Terminal de venta pirateado | 10G
    Logra piratear una máquina expendedora.


    - Piratea una máquina expendedora con exito.

  29. Caja fuerte pirateada | 10G
    Logra piratear una caja fuerte.


    - Piratea con exito una caja fuerte.

  30. Pirata experto | 40G
    Logra realizar 50 pirateos.


    - Es un logro que tarde o temprano acaba por saltar el solo.

  31. Inventor básico | 5G
    Logra elaborar al menos un objeto.


    - Inventa un obejto en la maquina. Consejo: Siempre recoje todo lo que encuentres en los baules.

  32. Inventor ávido | 10G
    Logra elaborar al menos 100 objetos.


    - No pares de crear objetos y como antes, recoje todo lo que encuentres.

  33. Inventor de munición | 25G
    Consigue elaborar todos los tipos posibles de munición.


    - Igual que el logro anterior. No pares de crear munición y al final del juego o antes te saltara el logro.

  34. Salvador de Little Sisters | 100G
    Completa el juego sin cosechar a ninguna Little Sister.


    - Encuentra a todas las Little Sisters de todos los niveles y rescatalas a todas. No te deberia resultar muy dificil.

  35. Coleccionista de tónicos | 50G
    Recoge o inventa 53 Tónicos Físicos, de Ingeniería o de Combate.


    - Recoge todos los que hay por los mapas y los que te den los enemigos, mas aquellos que consigas de fotos, y tambien hay tónicos que se tienen que inventar. Aquí una lista para que encontrarlos todos te resulte más facil:

    Pabellón Medico: (5)

    • 1. "Deleite de pirata" - En el crematorio, un cadaver en las puertas de un horno de incineración. Pulsar el botón del horno y al salir tendremos el tónico.
    • 2. "Segurata" - En la funeraria "Twilight Fields", al fondo de un pasillo con agua en el sur.
    • 3. "Rompecráneos" - En la zona con un cartel que dice "Kure-All", tras romper y pasar agachado por una rejilla.
    • 4. "Pirata Veloz" - En odontología "Painless dental", en la zona este.
    • 5. "Descarga estática" - En el pasillo del vestíbulo de cirugía, en el suelo medio inundado.


    Neptune's Bounty: (4)

    • 6. "Experto Médico" - En muelle inferio, la sala en la que encontramos a nuestra primera Rosie. En la mitad de la sala, cerca de una caida de agua.
    • 7. "Abreviar Alarmas" - En la habitación número 7 en n McDonagh planta superior. Después de escuchar el diario que hay en esta sala, se apagará la luz y veremos el tónico.
    • 8. "Golpeador Furtivo" - En el muelle inferior, en la sala donde hay un banco genético y un jardín de recolectoras.
    • 9. "Pirata concentrado" - Al entrar en pescados fontaine, despues de entregar las fotos de los splicer araña. Congelado en el suelo.


    Arcadia: (2)

    • 10. "Escurridizo" - De camino a recoger la rosa gálica, en mitad de una sala en el suelo.
    • 11. "Experto pirata" - Tras entregar la rosa a Langford, en un escritorio.


    Feria agrícola: (2)

    • 12. "Enlace EVE 2" - Junto a un cadáver, en una sala con un terminal u-invent y circus of values. Al entrar en la feria agrícola viniendo de Arcadia.
    • 13. "Ojo de fotógrafo" - En la zona noroeste de la parte baja de la bodega, en una pequeña sala de madera.


    Fort Frolic: (5)

    • 14. - "Experto en alarmas" - En el teatro donde un personaje tocaba el piano y salío en llamas. El tónico está en uno de los balcones.
    • 15. "Campo gélido" - En el cuerpo sin vida de Martin Finnegan.
    • 16. "Nutrición extra 2" - En la parte inferior de licorería sinclair, atención que las escaleras que bajan aquí están fuera de la licoreria, enfrente de la entrada.
    • 17.- "Experto médico 2" - Al finalizar la obra maestra de Cohen, síguelo, nos mostrará una de sus obras con el tónico al lado.
    • 18. "Piel eléctrica" - En la sala con una valla metálica de Fleet Hall en la parte superior. Para que se abra esta sala primero hay que acabar la obra de Cohen.


    Hephaestus: (4)

    • 19. "Campo gélido 2" - En la sala que hay a la derecha (según entramos) de la sala con cadáveres colgados.
    • 20. "Escurridizo 2" - En la sala donde se encuentran los diarios 91 y 92, perdida de calor inferior.
    • 21. "Estudioso" - En la zona sur de talleres inferior, Frente a la cubierta de la bomba PEM.
    • 22. "Abreviar alarmas 2" - Tras usar la válvula de magma y bajar por el ascensor, avanzando y al cruzar 2 puertas de seguridad.


    Olympus Heights: (2)

    • 23. "Inventor inteligente" - En la zona inundada del apartamento de Suchong, en el sur.
    • 24. "Piel eléctrica 2" - En el apartamento de Fontaine, tras subir las escaleras con un oso disecado, en una sala en la parte izquierda.


    Plaza Apollo: (2)

    • 25. "Experto médico 3" - En la segunda planta de artemis, en "free clinic". En la parte este de la clínica.
    • 26. "Pirata concentrado 2" - Hestia 4º planta, para llegar aquí debajos bajar desde una habitación en la 5º planta.


    Point Prometheus: (4)

    • 27. "Desvalijador 2" - En Little Wondes, junto a una muestra de feromonas en la sala de autopsias.
    • 28. "Deleite de pirata 3" - En candidate induction, la sala en la que conseguimos el casco de Big Daddy. En la zona de la izquierda.
    • 29. "Estudioso 2" - En la biblioteca mendel, en el centro de la sala.
    • 30. "Experto en alarmas 2" - En pruebas con sujetos vivos, junto a la máquina de modificación de laringe.


    Tónicos en venta en jardines de recolectoras: (11)

    • "Casco blindado" (Pabellón médico) - 20 ADAM
    • "Enlace de EVE" (Pabellón médico) - 20 ADAM
    • "Nutrición extra" (Neptune's Bounty) - 20 ADAM
    • "Pirata Veloz" (Neptune's Bounty) - 20 ADAM
    • "Infierno Humano" (Arcadia) - 20 ADAM
    • "Shorten Alarms" (Arcadia) - 20 ADAM
    • "Abreviar alarmas" (Arcadia) - 20 ADAM
    • "Experto pirata 2" (Fort Frolic) - 50 ADAM
    • "Campo gélido" (Fort Frolic) - 20 ADAM
    • "Golpeador furtivo 2" (Olympus Heights) - 50 ADAM
    • "Pirata Veloz 2" (Olympus Heights) - 50 ADAM
    • "Infierno Humano 2" (Point Prometheus) - 50 ADAM


    Tónicos investigados: (9)

    • "Gorrón" - 2º nivel investigación "Splicer escupeplomo"
    • "Descarga estática 2" - 4º nivel investigación "Splicer escupeplomo"
    • "Segurata 2" - 2º nivel investigación "Bot de seguridad"
    • "Ojo de fotógrafo 2" - 2º nivel investigación "Rosie"
    • "Nutrición extra 3" - 4º nivel investigación "Splicer Araña"
    • "Potencia deportiva" - 2º nivel investigación "Splicer Matón"
    • "Camuflaje natural" - 2º nivel investigación "Splicer Houdini"
    • "Potencia deportiva 2" - 4º nivel investigación "Splicer Matón"
    • "Rompecráneos 2" - 2º nivel investigación "Gorila"


    Tónicos inventados: (3)

    • "Deleite de pirata 2"
    • "Hígado de hierro"
    • "Ansia de sangre"


    Tónicos en regalos de Tenenbaum: (3)

    • "Desvalijador" (Arcadia)
    • "Casco blindado 2" (Olympus Heights)
    • "Inventor prolífico" (Plaza Apollo)


  36. Historiador | 50G
    Encuentra todas las entradas de diario.


    - Hay un total de 122 diarios en todo el juego. Los nombres de los diarios son los nombres que pone encima del cursor, justo antes de cogerlo. Pues bien, en el historial de diarios algunos nombres cambian. El diario que cambie de nombre en el historial lo pondre debajo, en color rojo. Aquí la lista de diarios:

    Bienvenido a Rapture: (2)

    • 1 - "Nochevieja sola": En la sala en la que hay dos splicers en el agua, en una mesa a la derecha cerca de la ventana.
    • 2 - "Agujero en la pared": En el baño de mujeres, al final del pasillo.


    Estes dos diarios debes cogerlos antes de salir del nivel, porque no se puede volver atras mas tarde.

    Pabellón Medico: (17)

    • 3 - "Alta hoy": Al iniciar esta misión en la recepción, encima de la mesa.
    • 4 - "Cambios de ADAM": Tras piratear el bot que atasca una puerta automática, encima de una mesa bien iluminada.
    • 5 - "Mayor exigencia": En la sala de cirugía, en la entrada, en una pared debajo de 3 fotografías de una cara de mujer.
    • 6 - "Exceptativas del parásito": En frente de una torreta y debajo de un cartel que dice "Is you family protect?".
    • 7 - "Límites de la imaginación": En una pared con letras escritas en sangre.
    • 8 - "Pasión por la ciencia": Encima de un baúl debajo de un cartel que anuncia un plásmido de color rojo.
    • 9 - "Vandalismo": A la derecha de una expendedora de "Circus of value", en una sala con agua.
    • 10 - "El Picasso de la cirugía": En el crematorio, en la sala que aparece el splicer nitro, debajo de un retrato.
    • 11 - "Cañerías congeladas": Tras descongelar una entrada helada, depues de bajar unas secaleras.
    • 12 - "Ensayos de Enfurecer": En la zona con un cartel que dice "Kure-All", al norte detrás de un biombo.
    • 13 - "Experimentos inútiles": En la entrada de "Dandy dental", en el suelo.
    • 14 - "Ensayos de telequinesis": En "Dandy Dental", tras pasar una puerta de cristal.
    • 15 - "Los plásmidos son la pintura": En odontología "Painless dental", en la zona este.
    • 16 - "Simetría": Tras derribar la puerta obstruida de la zona de cirugía, a la derecha cerca de un cadáver en silla de ruedas.
    • 17 - "Afrodita camina": En mitad de la sala que hay al norte de la zona de cirugía.
    • 18 - "No es lo que ella quería": En el cadáver del cuerpo que operaba el doctor Steinman.
    • 19 - "Invulnerabilidad": En el jardín de las recolectoras tras el primer encuentro con una Little Sister, en el salón.


    Neptune´s Bounty: (19)

    • 20 - "Llaves de la batisfera": En la sala en la que encontramos a nuestra primera Rosie, en el muelle inferior. Debajo del muelle que hay al fondo, cerca de una torreta.
    • 21 - "Cajón de contrabando"
      Interrogatorio de Timmy H: En el muelle inferior, bajando las escaleras donde hay una torreta de explosivos. Al final de un pasillo y tras una puerta cerrada, piratearla o abrir con el código "5380".
    • 22 - "Hacerle desaparecer": En el muelle inferior, al final de un conducto subterráneo, se entra por un agujero en el suelo.
    • 23 - "Descubir la babosa marina": En el muelle inferior, en la parte alta tras subir dos largas escaleras y pasar dos compuertas.
    • 24 - "Masha vuelve a casa": Cerca de un agujero por los que entran/salen las Little Sisters, en el Muelle Superior, donde matamos a un Big Daddy.
    • 25 - "Fuimos a por Timmy H": En uno de los cadáveres en la sala en la que matamos a un Big Daddy en los muelles superiores.
    • 26 - "Vigila a Fontaine": En el muelle superior de la pescadería fontaine, cerca de un circus of values.
    • 27 - "Quedarse con mi placa": En Capitán del puerto, en una habitación por la que hay que entrar por un conducto (la puerta está bloqueada).
    • 28 - "Descubrimiento de ADAM": En la zona sur del muelle superior, enfrente de una máquina de munición.
    • 29 - "Edén se inunda": Pasando la puerta del diario anterior, cerca de una tubería en llamas.
    • 30 - "Contrabandistas de Fontaine": En el pasillo acristalado de la zona sur de muelle superior (pescaderias fontaine), debajo de una cámara de seguridad.
    • 31 - "Pena de muerte": A la izquierda de la máquina expendedora de la oficina de correos.
    • 32 - "Conocer a Ryan": Fighting McDonagh, cerca de un banco genético en un pequeño pasadizo que hay en la pared.
    • 33 - "Rapture está cambiando": Fighting McDonagh, en la sala del este en la que hay un panel de seguridad y un terminal de salud, encima de un escritorio.
    • 34 - "Red de contrabandistas": Fighting McDonagh, en la sala por la que tenemos que desbloquear una puerta con el electrorayo para entrar, debajo de un cartel luminoso redondo.
    • 35 - "Otra vez trabajando tarde": En la sala anterior, cerca de las ventanas.
    • 36 - "Arrestar a Fontaine": En McDonagh planta superior, en la sala de puerta eléctrica, en la cama.
    • 37 - "Hoy hemos visto a Masha": En la habitación número 7 en McDonagh planta superior, junto al cadáver que hay en la cama.
    • 38 - "Apretando las tuercas": En el congelador planta inferior, en la cámara frigorífica que hay en la izquierda según bajamos las escaleras.


    Guarida de contrabandistas: (3)

    • 39 - "Reunion con Fontaine": En la cueva de almacenamiento, a la derecha de una torreta.
    • 40 - "Cientifica germana": En el tunel de mantenimiento, en el suelo tras romper una puerta con candado.
    • 41 - "Tarta rellena de crema"
      Ofrecido un trato: En la plataforma de submarinos, a la izquierda, justo al pasar una puerta con luces rojas tras la explosión del submarino.


    Arcadia: (16)

    • 42 - "Viendo fantasmas": Esquina superior izquierda, en la sala con un pequeño puente para cruza el río. En el jardín de té.
    • 43 - "Una gran noche": Debajo de un banco donde aparece una escene de dos fantasmas enamorados.
    • 44 - "Producción de ADAM": En la esquina contraria al diario anterior, junto a una silla.
    • 45 - "Arcadia cerrada": En un escritorio, cerca del banco genético en la sala donde matamos nuestro primer splicer houdini.
    • 46 - "El mercado es paciente": Debajo de un cartel que dice "waterfall grotto", en mitad de una sala.
    • 47 - "Héroes y criminales": En gruta de la cascada, en una sala con una puerta eléctrica estropeada (usar electrorayo).
    • 48 - "Un producto mejor": En la parte baja de la gruta de la cascada, cerca de un cadáver encima de una piedra.
    • 49 - "Pruebas iniciales prometedoras": En la parte baja de la gruta de la cascada, junto a unas rosas.
    • 50 - "No debería haber venido": En colinas ondulantes inferior, debajo de un cartel luminoso.
    • 51 - "Los saturninos": En colinas ondulantes inferior, en la cueva con fuego a la entrada y en la que hay un splicer houdini. Al salir lo encontraremos en la puerta.
    • 52 - "Robos": Tras entregar la rosa a Langford, a la derecha del escritorio.
    • 53 - "Enseñar a perro viejo": En los laboratorios, la sala posterior al anterior diario.
    • 54 - "El vector Lázaro": Examinando el cadáver de Langford.
    • 55 - "Fórmula del vector Lázaro": En la caja fuerte del despacho de Langford.
    • 56 - "Arcadia y oxígeno": En plantación de árboles, al final de una plataforma de madera.
    • 57 - "Instinto materno": En plantación de árboles, en el suelo, en medio de la sala, a mitad de camino hacia la feria agrícola.


    Feria Agrícola: (8)

    • 58 - "Enzima de abeja": Al empezar la fase de feria agrícola, delante de la primera puerta.
    • 59 - "Primer encuentro": En la sala que hay detrás de un mostrador, en la que dice a la puerta "employees only".
    • 60 - "Odio": En la misma sala que el diario anterior.
    • 61 - "Tiempos desesperados": En un conducto, detrás de la barra de un bar.
    • 62 - "Todos tiramos": Después de cojer el diario anterior, vuelve a donde estaba el Rosie. Vamos hacie el cartel luminoso del fondo pero cojemos el camino de la izquierda y la primera puerta a la derecha. Encima de una barra.
    • 63 - "Agua en vino": Junto a un charco de sangre, cerca de un gran cartel luminoso que dice "Silverwing apiary, Worley Winery".
    • 64 - "ADAM explicado": En "Silverwing apiary", donde un splicer es atacado hasta la muerte por unas abejas.
    • 65 - "Niñas funcionales": En la bodega, en la parte derecha, en una mesa debajo de un tejado acristalado.


    Arcadia 2: (1)

    • 66 - "La gran cadena": En la sala con la batisfera, nada más pasar la última compuerta a la derecha.


    Fort Frolic: (15)

    • 67 - "Ven a la tienda de discos": En la sala con cuadros en llamas que hay al sur de atrio inferior.
    • 68 - "El conejo salvaje": En una de las tiendas que hay en atrio inferior, detrás de una estatua de un hombre sentado.
    • 69 - "Se la tienen jurada": Encima de un mostrador, en una de las salas al sur de atrio inferior.
    • 70 - "Nico time": En la parte baja de la licorería que hay al sur de atrio inferior.
    • 71 - "Otra vez plantón": Junto a las escaleras que bajan a atrio inferior, cerca de una papelera.
    • 72 - "Los escépticos": En la sala sur de atrio superior, en la mesa junto a las escaleras.
    • 73 - "Insulto musical": En el piso de arriba en la sala anterior al saón de flota, junto a una guitarra.
    • 74 - "Hombre de hielo": En el pasillo helado que da entrada a plaza poseidón, en un lateral del pasillo congelado.
    • 75 - "El ejército de Fontaine": En "Sir Prize: juegos de azar", en la parte baja de las escaleras.
    • 76 - "Llevárselos por delante": En Robertson's Tobaccoria.
    • 77 - "Embarazo": Debajo de una cama con un cadáver en Eves Garden.
    • 78 - "Todo es un timo": En el club Evens Garden, en la barra del bar tras matar a Rodríguez.
    • 79 - "¿Cargarse a Culpepper?": En la parte superior del casino del faraón, en una mesa de billar.
    • 80 - "Mozo de cuadra": En la tienda de discos "Rapture Record", detrás del mostrador que hay a la izquierda según entramos.
    • 81 - "Réquiem por Andrew Ryan": En la sala con una valla metálica de Fleet Hall en la parte superior. Para que se abra esta sala primero hay que acabar la obra de Cohen.


    Hephaestus: (20)

    • 82 - "Fontaine Futuristics": En la caja que hay al lado del circus of values, en la sala del inicio en la que hay una torreta, un circus of values y un banco genético.
    • 83 - "Observando la puerta": En la sala siguiente del diario anterior, junto al circus of values.
    • 84 - "Detener a Ryan": En control central, examinando el primer cuerpo de la derecha de todos los que están empalados.
    • 85 - "Ir al control": En control central, examinando el último cuerpo de la derecha de todos los que están empalados.
    • 86 - "Un hombre o un parásito": En la sala que hay a la derecha (según entramos) de la sala con cadáveres colgados.
    • 87 - "El legado de Fontaine": En la parte superior de la plataforma circular que está donde el núclero, frente a una vitrocámara. Aquí nos encontramos al primer Big Daddy de este nivel.
    • 88 - "Escasos de R-34": En frente de una puerta con un cartel que dice "Workshops".
    • 89 - "Asesina": A la izquierda del jardín de recolectoras de la pasarela que da al núcleo.
    • 90 - "Día de Australia": En control de pérdida de calor superior, en la esquina inferior izquierda.
    • 91 - "Carrera armamentística genética": En pérdida de calor inferior, en el agua encima de un escritorio.
    • 92 - "Conseguir un descanso": En la sala del anterior diario, al lado opuesto de la sala.
    • 93 - "Artefacto casi terminado": En la sala frente a las escaleras que bajan a talleres inferior.
    • 94 - "Feria agrícola": Debajo de las escaleras que bajan a talleres inferior, para entrar hay que pasar por un pasadizo a la izquierda de las torretas.
    • 95 - "El sueño": En la zona sur de talleres inferior, en un cadáver junto a un terminal de salud.
    • 96 - "Montando la bomba": En la zona sur de talleres inferior, Frente a la cubierta de la bomba PEM.
    • 97 - "Sange en las calles": En el despacho de Kyburz.
    • 98 - "En ningún otro lugar": En la parte más baja de la zona del núcleo, junto a un circus of value.
    • 99 - "La Vita-Cámara": En la esquina izquierda de la sala de control de Rapture.
    • 100 - "Prueba de control mental": Tras pasar por un conducto y tirarnos al vacío, en un muro con letras en sangre.
    • 101 - "Estado infantil": En la sala del anterior diario.


    Olympus Heights : ( 6 )

    • 102 - "Mozart de la genética": En el centro de la sala en la que vemos al primer Big Daddy, en la que está el primer jardín de recolectoras de esta fase.
    • 103 - "La gramola de Fontaine": Al entrar en el apartamiento de Suchong, por el pasillo de la izquierda.
    • 104 - "Antídoto de control mental": En la zona inundada del apartamento de Suchong, en el sur.
    • 105 - "La artista": En el apartamento de Culpepper.
    • 106 - "Ruptura de Fontaine": En la planta superior de la sala con el ascensor, junto a un terminal u-invent.
    • 107 - "Pobres diablos": En el apartamento de Fontaine.


    Plaza Apollo: ( 6 )

    • 108 - "¿Qué está pasando?": Al inicio de plaza apollo, cerca de un circus of values caido.
    • 109 - "Tarta rellena de crema": Junto al jardín recolectoras que hay en la sala en la que hay splicers colgados de una soga.
    • 110 - "Vínculo de protección": En la segunda planta de artemis, en "free clinic". Una sala con un cadáver en una camilla, en la sala que está el lote 192.
    • 111 - "Conocer a Atlas": En hestia chambers, en un bahúl que hay al entrar a la derecha.
    • 112 - "El timo más largo": Hestia 4º planta, para llegar aquí debajos bajar desde una habitación en la 5º planta.
    • 113 - "La incursión de hoy": Al lado del diario anterior, en el cadáver que hay encima de un escritorio.


    Point Prometeus: (9)

    • 114 - "¿Por qué niñas?": En el balcón del atrio, junto a una muestra de feromonas.
    • 115 - "Botas desaparecidas": En escoltas blindadas failsafe.
    • 116 - "Olor de los protectores": En montaje de trajes planta superior, en la zona suroeste.
    • 117 - "Errores": En montaje de trajes planta superior, junto al banco genético.
    • 118 - "Proteger a las pequeñas": Encima de un archivador en montaje de trajes planta superior, en la zona sureste.
    • 119 - "Tacaño hijo de puta": En la sala que hay a la derecha de la sala donde encontramos el caso de Big Daddy, con una puerta congelada.
    • 120 - "Oro puro": En la zona nooeste de Optimized eugenics.
    • 121 - "Munición extra": En el norte de optimized eugenics, junto a una torreta de explosivos.
    • 122 - "Cambio de patrón": Una pequeña sala con la puerta bloqueada por hielo. En una papelera que hay a la derecha.


  37. Realmente bueno en esto | 40G
    Termina el juego en el nivel de dificultad más alto.


    - Termina el juego en el nivel de dificultad dificil.

  38. Tratado con todas Little Sisters | 40G
    Cosecha o rescata a todas las Little Sisters del juego.


    - El logro solo saltas si cosechas o rescatas a todas las Little Sisters del juego, es decir, debes encontrar a todas y hacerle lo mismo a todas. Consejo: Es mejor que rescates a todas en la misma partida para que asi tambien te salte el logro de "Salvador de Little Sisters".

  39. Ganador afortunado | 10G
    Consigue el premio gordo en una tragaperras.


    - En el nivel Fort Frolic estan las maquinas tragaperras. Una vez encontradas necesitaras tener una cantidad minima de dinero para apostar a la maquina. Deberas insistir hasta que consigas el premio gordo.

  40. Tostadora en la bañera | 10G
    Electrocuta a un enemigo en el agua.


    - Al principio del juego obtendras el plasmido: Electrorayo, dale con este plasmido a los enemigos que encuentres sobre el agua.

    Atención: Los siguientes logros son secretos y pueden desbelar contenido de la trama principal de BioShock. Porfavor si no quieres que se desvele contenido del juego no sigas lellendo los siguientes logros.

  41. Dr. Steinman derrotado | 15G | Secreto
    El jugador ha logrado vencer al enloquecido Dr. Steinman.


    - Debes derrotar al Dr. Steiman, al final del nivel Pabellon Medico.

  42. Peach Wilkins derrotado | 15G | Secreto
    El jugador ha logrado vencer a Peach Wilkins.


    - En Neptunes Bounty, derrota a Peach Wilkins.

  43. Bosque revivido | 15G | Secreto
    El jugador a logrado devolver la vida a los bosques de Arcadia.


    - Completa con exito el nivel de Arcadia.

  44. Obra maestra de Cohen terminada | 30G | Secreto
    El jugador ha logrado terminar la gran obra maestra de Sander Cohen.


    - Termina el trabajo de Cohen, son 3 misiones y tendras que sacar las fotos y colocarlas en sus cuadros.

  45. Andrew Ryan derrotado | 30G | Secreto
    El jugador ha logrado vencer a Andrew Ryan.


    - En el nivel Nephaestus llega al cuarto donde se encuentra Ryan.

  46. Control mental superado | 30G | Secreto
    El jugador ha conseguido librarse del control mental de Fontaine.


    - En Olympus Heights, debes encontrar los dos fracos del lote 192.

  47. Atlas derrotado | 100G | Secreto
    El jugador ha logrado vencer a Atlas.


    - Llega al combate final del juego. Debes derrotar a Atlas en un combate a muerte... ¡ Suerte !

  48. Convertido en Big Daddy | 30G | Secreto
    El jugador se ha convertido en un Big Daddy.


    - Tienes que encontrar todos los objetos para convertirte en un Big Daddy. Es parte del juego asique el logro salta seguro.

  49. Ironía | 10G | Secreto
    El jugador ha sacado una foto del cadáver de Sander Cohen.


    - Mata a Sander Cohen y sacale una foto a su cuerpo muerto.

  50. Cuarto de Cohen encontrado | 10G | Secreto
    El jugador ha entrado en las dependencias personales de Sander Cohen.


    - En Olympus Heights casi al final del nivel, cuando acabes la obra de Cohen. Bajara por unas escaleras y contemplara la obra. Deja que se valla y sigue el juego en Hephaestus y Oficina de Ryan. Llega a Olympus Heights y en Mercury Suites se encuentra la casa de Cohen. 2 splicers houdini bailan, y al matarlos Cohen sale de la habitación de la derecha; es el momento de acabar con él.

    Nota:Si Cohen muere en Fort Frollic se pierden los logros "Cuarto de Cohen encontrado" y "Especialista en armas".

  51. Ímpetu | 100G | Secreto - Extra
    Completa el juego en el nivel de dificultad más alto sin usar ninguna Vita-cámara.


    - Este logro puede parecer muy complicado, pero no lo es tanto. Si en algun momento de la partida te mueres carga para que la muerte no te cuente. Con precaución y practica lo conseguiras.

    _____________________________________________________________________________________________

    Espero que esta guía os ayude en los logros que no tengais. Podeis poner sugerencias o preguntas en este foro, que aquí estamos para ayudar.

    Información extraida de:

    Google: Imagenes
    Logros360: Información de los logros.
    _____________________________________________________________________________________________

    Un saludo y a ¡ forear amigos !



    Visita mis otras guías de logros:

    ¡ Guía de logros: Grand Theft Auto IV !
    ¡ Guía de logros: Halo Wars !
    ¡ Guía de logros: Guitar Hero: Metallica !
Última edición: 14-09-2009 / 12:46 h. Por Kratos-8
Editado 11 veces
 
20-04-2009 / 10:14 h
#2
159
43
4191
Nivel 108
Una vez más gracias!!

Yo me acabo de pasar el juego y tengo una pequeña duda, ¿cuándo te lo pasas, ya no puedes volver a sitios anteriores para conseguir mejoras, diarios..?

Por cierto, el juego es la ostia.
Última edición: 20-04-2009 / 10:15 h. Por Evarist
Editado 1 vez
 
20-04-2009 / 13:58 h
#3
124
131
2420
Nivel 76
No Evarist, no puedes volver atras, porque una vez que entras en el Territorio de prubas ya no puedes volver atras. O eso creo. Mi hermano por ejemplo para volver atras cuando quisiera guardo una partida antes de entrar al Terreno de pruebas. Ahora puede buscar por toda Rapture los diarios, etc...

Saludos!
 
20-04-2009 / 18:21 h
#4
159
43
4191
Nivel 108
Kratos-8 escribió:
No Evarist, no puedes volver atras, porque una vez que entras en el Territorio de prubas ya no puedes volver atras. O eso creo. Mi hermano por ejemplo para volver atras cuando quisiera guardo una partida antes de entrar al Terreno de pruebas. Ahora puede buscar por toda Rapture los diarios, etc...

Saludos!


Ok, entonces ya es tarde.

Tal vez en verano si me apetece me lo vuelvo a pasar, ahora estoy jugando al Gears 2 en locura e intentando ser una leyenda en el Fifa 09.
 
29-04-2009 / 18:00 h
#5
124
131
2420
Nivel 76
Guía actualizada:
  • Imagenes nuevas
  • Explicación más extendida y mejor explicada
  • Mejor organización


Ahora podreis buscar los tónicos, los diarios, las mejoras de armas, etc... Mucho mejor, espero que os guste como ha quedado la guía.

Saludos y a ¡ forear amigos !
 
29-04-2009 / 18:10 h
#6
159
43
4191
Nivel 108
Hay algunos logros que son mucha tela.
 
30-04-2009 / 20:56 h
#7
Expulsado indefinidamente
* Nota del moderador: Mensaje eliminado. Expulsión.
Última edición: 10-05-2009 / 11:37 h. Por Al3xand3r
Editado 1 vez
 
02-05-2009 / 14:57 h
#8
124
131
2420
Nivel 76
Pero que dices...
D2Eduardo, si no te gusta la pagina o el tema o cualquier cosa no hace falta que lo digas asi. Por cierto casi todos los amigos que conozco de la Xbox no juegan 15 minutos y se van. Ah y porfavor acustumbrate a escribir en letras minusculas, las mayusculas estropean el comentario.
 
10-05-2009 / 10:41 h
#9
159
43
4191
Nivel 108
Kratos-8, ¿borra el mensaje no?
 
12-05-2009 / 11:29 h
#10
124
131
2420
Nivel 76
Evarist, yo no modero Xbox asique no puedo hacer nada, tan solo podria espulsarlo. Gracias Al3x por editarlo y espulsarlo!
Última edición: 12-05-2009 / 11:31 h. Por Kratos-8
Editado 2 veces
 
13-05-2009 / 23:06 h
#11
13
24
272
Nivel 5
Pues yo puedo poner la de todos los juegos que quieras, pero buen post
 
16-08-2009 / 00:41 h
#12
ola pues gracias al chiko k puso sto enserio me ayudo bastant ahora soy feliz gracias de veritas k si ayudo pork ay varias paginas k ni t ayudan solo t complikan mas las cosas bueno me retiro a seguir jugando un beso
 
05-11-2009 / 13:35 h
#13
13
23
42
Nivel 3
Para conseguir los tonicos iventados necesitas enzima pero en la Fería Agrícola solo hay como para un tónico
Donde puedo conseguir más? Gracias!!!!
 
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