BioShock
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Fecha de lanzamiento: 31 de agosto de 2007
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Guía de logros y trofeos de Bioshock (incluye localizaciones de diarios y tónicos)

Guía de logros y trofeos de Bioshock (incluye localizaciones de diarios y tónicos)
Tema: Guía de logros y trofeos de Bioshock (incluye localizaciones de diarios y tónicos)

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19-04-2009 / 20:01 h#1
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1 2 3 4 5 6 7 8 Relacionado: Guía de logros y trofeos Bioshock 2 | Guía de logros y trofeos Bioshock Infinite
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  • Guía realizada por Kratos-8 para uso exclusivo de 3DJuegos. Queda prohibida su reproducción, total o parcial, sin en el consetimiento previo de su autor.
  • Válida tanto para la versión de Xbox 360 como para la de PlayStation 3.
  • Será agradecida cualquier tipo de correción o colaboración.
  • Guía realizada gracias a la estructura patentada por Al3xand3r Guide Productions.
Bioshock fue y es, una revolución en todo el mundo. Una propuesta nueva y valiente. Para amantes de los disparos y las guerras con un guión bien rebuscado. Aquel juego que salio haya por el 2007 sigue triunfando aun ahora. Con una secuela e Infinite en el mercado la saga sigue creciendo y 2K esta dispuesta a seguir con uno de los best-sellers mejores valorados actualmente. Atrévete a descubrir Rapture... la ciudad submarina. Has buscado y requetebuscado incluso en los cubos de basura, ¿pero no encuentras el diario que te falta?, ¿Tienes miedo de los Big Dady´s y no sabes como matarlos?. Los problemas han llegado a su fin... Con esta guía descubrirás como sacarte los mocos, como respirar bajo las profundidades de Rapture, como decirle a Andrew Ryan que se vaya a la mier**. Leetela de arriba a abajo y que no se te olvide nada. ¡Por fin los splicers van a temblar solo de verte!
    Índice rápido:
  • Logros y Trofeos:
    • Logros y Trofeos secretos
  • Logros y Trofeos multijugador
  • Logros y Trofeos DLC
  • Anexo:
    • Localización de todas las maquinas de mejoras de armas
    • Localización de todos los tónicos
    • Localización de todos los diarios
    • Video guía DLC: "Mundos del dolor"
  • Extras:
  • Información sobre AGP
    Ficha de logros: Xbox 360 Logros totales: 51 (1100G) • Logros secretos: 11 (365G) [+] Listado completo de logros (3DJuegos) Ficha de trofeos: PlayStation 3 Trofeos totales: 66 • Trofeos de Bronce: 59 (11 secretos, 11 DLC) • Trofeos de Plata: 3 (1 secretos, 1 DLC) • Trofeos de Oro: 3 (0 secretos) • Trofeos de Platino: 1 > • Trofeos secretos: 12 > • Trofeos DLC Challenge Rooms: 12 [+] Listado completo de trofeos (3DJuegos) Ficha de estimaciones: • Nivel de dificultad promedio: Difícil - Normal • Tiempo estimado para completar: 15-30 horas • Playthroughs mínimos: 1 • Logros perdibles: 2 • Logros glitcheados: Ninguno • Logros desactivados por trucos: No existen trucos Consideraciones previas: La guía que a continuación vas a ver contiene datos del juego que podría desvelarte partes importante sobre la historia de BioShock. Por favor si aún no te has acabado el juego intenta no mirar la guía para que no se te desvele la trama principal. Cuando juegues ten presente los logros/trofeos secretos que te puedes saltar y no conseguirlos. Por lo demás si sigues esta guía conseguirás el 100% del juego, si tienes cualquier duda, pregunta. Sobre esta guía: Las imágenes de los logros/trofeos han sido extraídas del portal TrueAchievements; Los vídeos son fruto de búsqueda en YouTube y otras guías de internet. El resto de contenidos e imágenes han sido producidos y editados por el colectivo redactor de la guía, Al3xand3r Guide Productions ®. Espero que os sea de utilidad. Atentamente, Kratos-8, vice-presidente de Al3xand3r Guide Productions ®.
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  1. Bienvenido a Rapture terminado - 10G / Bronce Logra terminar el nivel de Bienvenido a Rapture. Es facil, solo tienes que jugar el primer nivel del juego. Cuando lo acabes obtendrás el logro/trofeo.
  2. Una categoría al máximo - 20G / Bronce Adquiere todas las ranuras de una de las categorías de plásmidos o tónicos. Consigue llenar una ranura al máximo en las maquinas recolectoras.
  3. Todas las categorías al máximo - 50G / Bronce Adquiere todas las ranuras de las cuatro categorías de plásmidos y tónicos. Compra plasmidos para todas las ranuras.
  4. Una ranura comprada - 5G / Bronce Compra una ranura de cualquier categoría de plásmido o tónico. Solo tienes que comprar la primera ranura en una de las maquinas de las recolectoras.
  5. Ha mejorado un arma - 5G / Bronce Adquiere al menos una mejora de arma. Mejora un arma (en el primer nivel). En todo el juego hay 12 maquinas.
  6. 1 arma totalmente mejorada - 5G / Bronce Mejora al máximo un arma. Mejora un arma totalmente. En las maquinas de mejoras de armas encontrarás las opciones para cada arma.
  7. 2 armas totalmente mejoradas - 5G / Bronce Mejora al máximo dos armas. Mejora dos armas totalmente. En las maquinas de mejoras de armas encontrarás las opciones para cada arma.
  8. 3 armas totalmente mejoradas - 10G / Bronce Mejora al máximo tres armas. Mejora tres armas totalmente. En las maquinas de mejoras de armas encontrarás las opciones para cada arma.
  9. 4 armas totalmente mejoradas - 10G / Bronce Mejora al máximo cuatro armas. Mejora cuatro armas totalmente. En las maquinas de mejoras de armas encontrarás las opciones para cada arma.
  10. 5 armas totalmente mejoradas - 10G / Bronce Mejora al máximo cinco armas. Mejora cinco armas totalmente. En las maquinas de mejoras de armas encontrarás las opciones para cada arma.
  11. Especialista en armas - 20G / Bronce Consigue todas las mejoras de todas las armas. Mejora al máximo todas las armas. En las maquinas de mejoras de armas encontrarás las opciones para cada arma. Según cada área, el número de maquinas de mejora de armas a encontrar es:
    • Neptune's Bounty: 1
    • Arcadia: 1
    • Feria agrícola: 1
    • Fort Frolic: 2
    • Hephaestus: 2
    • Olympus Heights: 2
    • Plaza Apollo: 1
    • Point Prometheus: 2 Total: 12
    *** Ver anexo Imagenes de todas las maquinas de mejoras de armas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . *** Nota: Los logros/trofeos de investigar con la cámara a los rivales exigen llegar al máximo nivel de cada uno. Todos los enemigos tienen 5 niveles de camara.
  12. Splicer matón investigado - 10G / Bronce Investiga por completo al splicer matón. Tienes que llegar al nivel 5 de inventigación del splicer matón. Aquí tienes los niveles y las respectivas recompensas:
    • Nivel 1: Daño aumentado +. Los splicers matones son vulnerables a la munición antipersonal.
    • Nivel 2: TONICO: Potencia deportiva
    • Nivel 3: Daño aumentado ++.
    • Nivel 4: TONICO: Potencia deportiva 2
    • Nivel 5: Daño aumentado +++.
  13. Splicer escupeplomo investigado - 10G / Bronce Investiga por completo al splicer escupeplomo. Tienes que llegar al nivel 5 de inventigación del splicer escupeplomo. Aquí tienes los niveles y las respectivas recompensas:
    • Nivel 1: Daño aumentado +
    • Nivel 2: TONICO: Gorrón
    • Nivel 3: Daño aumentado ++.
    • Nivel 4: TONICO: Descarga estática 2
    • Nivel 5: Daño aumentado +++.
  14. Splicer araña investigado - 10G / Bronce Investiga por completo al splicer araña. Tienes que llegar al nivel 5 de investigación del splicer araña. Aquí tienes los niveles y las respectivas recompensas:
    • Nivel 1: Daño aumentado +
    • Nivel 2: Los órganos de los splicer araña se pueden usar como botiquines de primeros auxilios.
    • Nivel 3: Daño aumentado ++.
    • Nivel 4: TONICO: Nutrición extra 3
    • Nivel 5: Daño aumentado +++.
  15. Splicer houdini investigado - 10G / Bronce Investiga por completo al splicer houdini. Tienes que llegar al nivel 5 de investigación del splicer houdini. Aquí tienes los niveles y las respectivas recompensas:
    • Nivel 1: Daño aumentado +.
    • Nivel 2: TONICO: Camuflaje natural
    • Nivel 3: Daño aumentado ++.
    • Nivel 4: Es más fácil predecir dónde va a aparecer un splicer houdini al teletransportarse.
    • Nivel 5: Daño aumentado +++.
  16. Splicer nitro investigado - 10G / Bronce Investiga por completo al splicer nitro. Tienes que llegar al nivel 5 de investigación del splicer nitro. Aquí tienes los niveles y las respectivas recompensas:
    • Nivel 1: Daño aumentado +. Los splicers nitro son vulnerables a la munición antipersonal.
    • Nivel 2: 15% de probabilidad permanente de que cualquier granada enemiga no explote.
    • Nivel 3: Daño aumentado ++.
    • Nivel 4: 35% de probabilidad permanente de que cualquier granada enemiga no explote.
    • Nivel 5: Daño aumentado +++.
  17. Rosie investigado - 10G / Bronce Investiga por completo al rosie. Tienes que llegar al nivel 5 de investigación del rosie. Aquí tienes los niveles y las respectivas recompensas:
    • Nivel 1: Daño aumentado +.
    • Nivel 2: TONICO: Ojo de fotógrafo 2
    • Nivel 3: Daño aumentado ++.
    • Nivel 4: El botín de rosie casi siempre contiene gran cantidad de materias primas.
    • Nivel 5: Daño aumentado +++.
  18. Gorila investigado - 10G / Bronce Investiga por completo al gorila. Tienes que llegar al nivel 5 de investigación del gorila. Aquí tienes los niveles y las respectivas recompensas:
    • Nivel 1: Daño aumentado +. Los gorilas son vulnerables a la munición perforante.
    • Nivel 2: TONICO: Rompecráneos 2
    • Nivel 3: Daño aumentado ++.
    • Nivel 4: Aumento permanente del 50% del daño con la llave inglesa.
    • Nivel 5: Daño aumentado +++.
  19. Little Sister totalmente invest. - 10G / Bronce Investiga por completo a la Little Sister. Tienes que llegar al nivel 5 de investigación de la Little Sister. Aquí tienes los niveles y las respectivas recompensas:
    • Nivel 1: Pequeño aumento de salud y de EVE.
    • Nivel 2: Pequeño aumento de salud y de EVE.
    • Nivel 3: Pequeño aumento de salud y de EVE.
    • Nivel 4: Pequeño aumento de salud y de EVE.
    • Nivel 5: Pequeño aumento de salud y de EVE.
  20. Fotógrafo prolífico - 5G / Bronce Saca al menos una foto en cada grupo de investigación. Tienes que sacarle una foto a cada uno de estos rivales:
    • Splicer Maton
    • Splicer Araña
    • Splicer Houdini
    • Splicer Escupeplomo
    • Splicer Nitro
    • Big Daddy Rosie
    • Big Daddy Gorila
    • Little Sister
    • Camara de Seguridad
    • Torreta
    • Bot de Seguridad
  21. Doctorado en investigación - 20G / Bronce Doctorado en investigación. Tienes que subir al máximo el nivel de cada uno de los enemigos o maquinas a los que le sacas fotos. Es decir, todos los rivales que están expuestos en el logro/trofeo anterior.
  22. Foto de calidad - 20G / Bronce Saca una foto de investigación de la nota más alta. Consiste en obtener un rango de "A" en el resultado final de la foto. Si quieres conseguir un rango "A" necesitas que haya muchos enemigos en pantalla, con disparos y explosiones. Aunque el primer enemigo que fotografíes te dará un rango "A".
  23. Un splicer investigado - 5G / Bronce Saca al menos una foto de investigación de un splicer. Solo hace falta sacarle una foto a un splicer. Cuando consigas la cámara tendrás que fotografiar a uno y obtendrás el logro/trofeo.
  24. Un pirateo con éxito - 5G / Bronce Logra realizar al menos un pirateo. Consigue piratear con exito una maquina, bot o camara de seguirdad.
  25. Bot de seguridad pirateado - 10G / Bronce Logra piratear un bot de seguridad. Lo mismo que antes, pero para este logro/trofeo tienes que piratear un bot de seguirdad.
  26. Cámara de seguridad pirateada - 10G / Bronce Logra piratear una cámara de seguridad. Piratea con éxito una cámara de seguridad para obtener este logro/trofeo.
  27. Torreta pirateada - 10G / Bronce Logra piratear una torreta. Piratea con éxito una torreta para obtener este logro/trofeo.
  28. Terminal de venta pirateado - 10G / Bronce Logra piratear una máquina expendedora. Piratea una máquina expendedora con éxito para obtener este logro/trofeo.
  29. Caja fuerte pirateada - 10G / Bronce Logra piratear una caja fuerte. Piratea con éxito una caja fuerte para obtener este logro/trofeo.
  30. Pirata experto - 40G / Bronce Logra realizar 50 pirateos. Es un logro/trofeo que tarde o temprano acabarás por conseguirlo. No dejes de piratear como un loco si lo quieres conseguir con rapidez.
  31. Inventor básico - 5G / Bronce Logra elaborar al menos un objeto. Inventa un objeto en la maquina. Consejo: Siempre recoge todo lo que encuentres en los baúles y cadáveres.
  32. Inventor ávido - 10G / Bronce Logra elaborar al menos 100 objetos. No pares de crear objetos y como ya te he aconsejado, recoge todo lo que encuentres.
  33. Inventor de munición - 25G / Bronce Consigue elaborar todos los tipos posibles de munición. Este es parecido logro/trofeo anterior. No pares de crear munición y al final del juego o antes lo obtendrás.
  34. Salvador de Little Sisters - 100G / Oro Completa el juego sin cosechar a ninguna Little Sister. Encuentra a todas las Little Sisters de todos los niveles y rescátalas a todas. Busca en los mapas a los Big Daddys, si no andan con una niña siguelo, porque lo más probable es que vaya a buscar una. No te debería resultar muy difícil, solo debes salvarlas a todas. Es recomendable guardar la partida antes de cogerla porque puede que sin querer le des al botón de cosechar.
  35. Coleccionista de tónicos - 50G / Bronce Recoge o inventa 58 Tónicos Físicos, de Ingeniería o de Combate. Este logro/trofeo varia de una versión a la otra. Si juegas en Xbox360 tendrás que conseguir 53 tónicos, pero en cambio, si juegas en PlayStation 3 tendrás que conseguir 57 tónicos. Recoge todos los que hay por los mapas y los que te den los enemigos, más aquellos que consigas de fotos, y también hay tónicos que se tienen que inventar. Y por último salva a todas las Little Sisters porque Tenenbaum te dara regalos, y dentro de ellos hay tónicos. Según cada área, el número de tónicos a encontrar, comprar o inventar es:
    • Pabellón Medico: 5
    • Neptune's Bounty: 4
    • Arcadia: 2
    • Feria agrícola: 2
    • Fort Frolic: 5
    • Hephaestus: 4
    • Olympus Heights: 2
    • Plaza Apollo: 2
    • Point Prometheus: 4
    • Tónicos en jardines de recolectoras: 12
    • Tónicos de investigación: 9
    • Tónicos inventados: 3
    • Tónicos en regalos de Tenenbaum: 3 Total: 57
    *** Ver anexo Guía explicativa de tónicos.
  36. Historiador - 50G / Plata Encuentra todas las entradas de diario. Hay un total de 122 diarios en todo el juego. En el anexo de la guía encontrarás la descripción de la localización exacta de cada diario. Según cada área, el número de diarios a encontrar es:
    • Bienvenido a Rapture: 2
    • Pabellón Medico: 17
    • Neptune's Bounty: 19
    • Guarida de contrabandistas: 3
    • Arcadia: 16
    • Feria Agrícola: 8
    • Arcadia 2: 1
    • Fort Frolic: 15
    • Hephaestus: 20
    • Olympus Heights: 6
    • Plaza Apollo: 6
    • Point Prometheus: 9 Total: 122
    *** Ver anexo Guía explicativa de diarios.
  37. Tratado con todas Little Sisters - 40G / Bronce Cosecha o rescata a todas las Little Sisters del juego. El logro/trofeo solo lo conseguirás si cosechas o rescatas a todas las Little Sisters del juego, es decir, debes encontrar a todas y hacerle lo mismo a todas. Consejo: Es mejor que rescates a todas en la misma partida para que así también te salte el logro "Salvador de Little Sisters".
  38. Ganador afortunado - 10G / Bronce Consigue el premio gordo en una tragaperras. En el nivel Fort Frolic estan las maquinas tragaperras. Una vez encontradas necesitarás tener una cantidad mínima de dinero para apostar a la maquina, si tienes entre 100 y 200 dolares mejor. Deberás insistir hasta que consigas el premio gordo, es como la vida misma.
  39. Tostadora en la bañera - 10G / Bronce Electrocuta a un enemigo en el agua. Al principio del juego obtendrás el plasmido: Electrorayo. Dale con este plasmido a los enemigos que encuentres sobre el agua. Te sera fácil porque hay muchas salas llenas de agua y enemigos.
  40. Trofeo de platino - Platino Consigue todos los demas trofeos. Trofeo solo para la versión de PlayStation 3. Si logras obtener todos los demás trofeos desbloquearas este trofeo de platino para tu colección.
___________
  1. Dr. Steinman derrotado - 15G / Bronce El jugador ha logrado vencer al enloquecido Dr. Steinman. Debes derrotar al Dr. Steiman, al final del nivel Pabellon Medico. Es parte de la historia, por lo tanto, es imposible de perder.
  2. Peach Wilkins derrotado - 15G / Bronce El jugador ha logrado vencer a Peach Wilkins. En Neptunes Bounty, llegara un momento en el que tengas que derrotar a Peach Wilkins. Es parte de la historia, por lo tanto, es imposible de perder.
  3. Bosque revivido - 15G / Bronce El jugador a logrado devolver la vida a los bosques de Arcadia. Completa con éxito el nivel de Arcadia. Es parte de la historia, por lo tanto, es imposible de perder.
  4. Obra maestra de Cohen terminada - 30G / Bronce El jugador ha logrado terminar la gran obra maestra de Sander Cohen. Termina el trabajo de Cohen, son 3 misiones y tendrás que sacar las fotos y colocarlas en sus cuadros. Más que nada es completar con exito el nivel de Fort Floric. Es parte de la historia, por lo tanto, es imposible de perder.
  5. Andrew Ryan derrotado - 30G / Bronce El jugador ha logrado vencer a Andrew Ryan. En el nivel Nephaestus, tendrás que llegar al cuarto donde se encuentra Ryan. Es parte de la historia, por lo tanto, es imposible de perder.
  6. Control mental superado - 30G / Bronce El jugador ha conseguido librarse del control mental de Fontaine. En Olympus Heights, debes encontrar los dos frascos del lote 192. Es parte de la historia, por lo tanto, es imposible de perder.
  7. Atlas derrotado - 100G / Oro El jugador ha logrado vencer a Atlas. Llega al combate final del juego. Debes derrotar a Atlas en un combate a muerte. Lo mejor que puedes hacer es usar el gel electrico cuando se avalance sobre ti. Usalo todo y después saca la metralleta. También esta bien usar el lanzagranadas cuando esta lejos. Intenta que los bots de seguridad no te molesten mucho, lo mejor es dejarlos pasar aunque si alguno te molesta dale lo suyo. No olvides los botiquines y usar plasmidos. ¡Suerte!
  8. Convertido en Big Daddy - 30G / Bronce El jugador se ha convertido en un Big Daddy. Tienes que encontrar todos los objetos para convertirte en un Big Daddy. Este logro/trofeo solo se desbloquea en el último nivel del juego; Point Prometeus. Es parte de la historia, por lo tanto, es imposible de perder.
  9. Ironía - 10G / Bronce El jugador ha sacado una foto del cadáver de Sander Cohen. Mata a Sander Cohen y sacale una foto a su cuerpo muerto. Puedes hacerlo de dos maneras. Matalo en Fort Floric y sacale la foto. O déjalo vivir y matalo más adelante en su cuarto secreto. Para más información lee el logro/trofeo; "Cuarto de Cohen encontrado".
  10. Cuarto de Cohen encontrado - 10G / Bronce El jugador ha entrado en las dependencias personales de Sander Cohen. En Fort Floric, casi al final del nivel, cuando acabes la obra de Cohen. Bajara por unas escaleras y contemplara la obra. Deja que se vaya y sigue el juego en Hephaestus y Oficina de Ryan. Llega a Olympus Heights y en Mercury Suites se encuentra la casa de Cohen. Dos splicers houdini bailan, y al matarlos Cohen sale de la habitación de la derecha; es el momento de acabar con él. No te olvides de sacarle la foto si aun no has conseguirlo el logro; "Ironía". . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nota: Si Cohen muere en Fort Frolic se pierden los logros "Cuarto de Cohen encontrado" y "Especialista en armas".
  11. Ímpetu - 100G / Oro Completa el juego en el nivel de dificultad más alto sin usar ninguna Vita-cámara. Este logro/trofeo puede parecer muy complicado, pero no lo es tanto. Lo primero es ir a opciones y desactivar las Vita-camaras. Guarda constantemente porque si en algún momento de la partida te mueres, podrás cargar la partida para que la muerte no te cuente. Con precaución y practica lo conseguirás.
___________ _____________________________DLC: Challenge Rooms (7,99€)
  1. La individualidad del equipo - Rescatador - Bronce Rescatada la Little Sister en "La individualidad del equipo". Debes completar el nivel llamado; "La individualidad del equipo", rescatando a la Little Sister
  2. La individualidad del equipo - Experto - Bronce Rescatada la Little Sister en "La individualidad del equipo" en menos de 3 minutos. Hay que ser bastante rápido si quieres este trofeo. No te pares mucho en los sitios y aprendete el recorrido del mapa más o menos para saber por donde ir en cada momento. Mira el siguiente vídeo para saber como tienes que hacer:
  3. La individualidad del equipo - Coleccionista - Bronce Encuentra todas las Rosas en "La individualidad del equipo". El trofeo consiste en encontrar todas las Rosas en el nivel llamado; "La individualidad del equipo". Mira el siguiente video para encontrar la localización exacta de cada rosa:
  4. La individualidad del equipo - Pacifista - Bronce Rescata la Little Sister en "La individualidad del equipo" sin destruir ninguna torreta. Este trofeo puede ser un poco más complicado que los anteriores puesto que "La individualidad del equipo" es un nivel con bastantes torretas. De lo que tienes que estar más pendiente es de no tirar bombas o disparar cerca de las torretas porque podrias darle sin querer. Mira el siguiente video para saber como debes hacer:
  5. Un electrizante giro de los acontecimientos - Rescatador - Bronce Rescata la Little Sister en "Un electrizante giro de los acontecimientos". Debes completar el nivel llamado; "Un electrizante giro de los acontecimientos", rescatando a la Little Sister.
  6. Un electrizante giro de los acontecimientos - Experto - Bronce Rescata la Little Sister en "Un electrizante giro de los acontecimientos" en menos de 4 minutos. Hay que ser bastante rapido si quieres este trofeo. No te pares mucho en los sitios y aprendete el recorrido del mapa más o menos para saber por donde ir en cada momento. En el siguiente video encontrarás el camino más fácil a recorrer:
  7. Un electrizante giro de los acontecimientos - Coleccionista - Bronce Encuentra todas las Rosas en "Un electrizante giro de los acontecimientos". El trofeo consiste en encontrar todas las Rosas en el nivel llamado; "Un electrizante giro de los acontecimientos". Mira el siguiente video para encontrar la localización exacta de cada rosa:
  8. Un electrizante giro de los acontecimientos - Electricista experto - Bronce Recarga la noria 9 veces distintas en "Un electrizante giro de los acontecimientos". En el nivel llamado "Un electrizante giro de los acontecimientos" te encontrarás con una noria y un botón para recargarla. Hay muchas formas distintas de recargar la noria. Puedes mirar el siguiente video para descubrir nuevas formas de recargarla o simplemente hacer lo mismo:
  9. Mundos de dolor - Rescatador - Bronce Rescata la Little Sister en "Mundos de dolor". Debes completar el nivel llamado; "Mundos de dolor", rescatando a la Little Sister.
  10. Mundos de dolor - Experto - Bronce Rescata la Little Sister en "Mundos de dolor" en menos de 15 minutos en dificultad media o superior. Hay que ser bastante rapido si quieres este trofeo. No te pares mucho en los sitios y aprendete el recorrido del mapa más o menos para saber por donde ir en cada momento. Es recomendable elegir la dificultad media para que te sea más fácil, aunque eso es a gusto del jugador. Para obtener más información mira el trofeo que hay más abajo llamado; "Tío Duro".
  11. Mundos de dolor - Coleccionista - Bronce Encuentra todas las rosas en "Mundos de dolor". El trofeo consiste en encontrar todas las Rosas en el nivel llamado; "Mundos del dolor". Mira el siguiente video para encontrar la localización exacta de cada rosa:
  12. Mundos de Dolor - Tío Duro - Plata Rescata la Little Sister en "Mundos de dolor" en dificultad media o superior usando sólo plásmidos, tónicos, la llave inglesa y la cámara. Este trofeo se puede considerar el más difícil de todo el DLC. Antes que nada recomiendo jugar el nivel en dificultad media, aunque eso ya es a gusto del jugador. Para obtener el trofeo debes completar el nivel llamado; "Mundos del dolor" usando sólo plásmidos, tónicos, la llave inglesa y la cámara. Tienes que saber bien como combinar estos objetos para tener en tus manos un arma de doble filo. Aunque no lo parezca se puede hacer bastante con solo esas armas. Sobretodo combina bien los plásmidos y los tónicos. *** Ver anexo Video guía DLC: "Mundos del dolor".
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    Especialista en armas: Imagenes de todas las maquinas de mejoras de armas Guía de localización de todas las maquinas de mejoras de armas por cada zona del juego. Neptune's Bounty - Mejora de arma 1 En el nivel inferior de pescados Fontaine, al recuperar de nuevo tus armas. Arcadia - Mejora de arma 2 En la plantación de árboles. Feria agrícola - Mejora de arma 3 En un bodega llena de agua, en la parte baja. Fort Frolic - Mejora de arma 4 En la parte baja de la licorería, al sur del atrio inferior. - Mejora de arma 5 En la licorería sinclair, en poseidón plaza. Una sala que se abre pulsando un botón que hay detrás de una barra Hephaestus - Mejora de arma 6 En la plataforma que rodea el núclero, frente a un jardín de recolectoras - Mejora de arma 7 En el despacho de Kyburz Olympus Heights - Mejora de arma 8 En Mercury suites, esta en el lado opuesto a la entrada del ascensor. - Mejora de arma 9 En el cuarto secreto de Cohen. Para poder entrar no tenemos que matar a Cohen cuando nos muestra su obra maestra. Plaza Apollo - Mejora de arma 10 Hestia 4ª planta, para llegar aquí hay bajar desde una habitación en la 5º planta. Point Prometheus - Mejora de arma 11 Junto a una vita-camara y un Big Daddy muerto, al principio del nivel. - Mejora de arma 12 Junto al banco genético de la zona noroeste de Optimized Eugenics.
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  • 1. "Deleite de pirata" - En el crematorio, un cadaver en las puertas de un horno de incineración. Pulsar el botón del horno y al salir tendremos el tónico.
  • 2. "Segurata" - En la funeraria "Twilight Fields", al fondo de un pasillo con agua en el sur.
  • 3. "Rompecráneos" - En la zona con un cartel que dice "Kure-All", tras romper y pasar agachado por una rejilla.
  • 4. "Pirata Veloz" - En odontología "Painless dental", en la zona este.
  • 5. "Descarga estática" - En el pasillo del vestíbulo de cirugía, en el suelo medio inundado.
Neptune's Bounty: (4)
  • 6. "Experto Médico" - En muelle inferio, la sala en la que encontramos a nuestra primera Rosie. En la mitad de la sala, cerca de una caida de agua.
  • 7. "Abreviar Alarmas" - En la habitación número 7 en n McDonagh planta superior. Después de escuchar el diario que hay en esta sala, se apagará la luz y veremos el tónico.
  • 8. "Golpeador Furtivo" - En el muelle inferior, en la sala donde hay un banco genético y un jardín de recolectoras.
  • 9. "Pirata concentrado" - Al entrar en pescados fontaine, despues de entregar las fotos de los splicer araña. Congelado en el suelo.
Arcadia: (2)
  • 10. "Escurridizo" - De camino a recoger la rosa gálica, en mitad de una sala en el suelo.
  • 11. "Experto pirata" - Tras entregar la rosa a Langford, en un escritorio.
Feria agrícola: (2)
  • 12. "Enlace EVE 2" - Junto a un cadáver, en una sala con un terminal u-invent y circus of values. Al entrar en la feria agrícola viniendo de Arcadia.
  • 13. "Ojo de fotógrafo" - En la zona noroeste de la parte baja de la bodega, en una pequeña sala de madera.
Fort Frolic: (5)
  • 14. - "Experto en alarmas" - En el teatro donde un personaje tocaba el piano y salío en llamas. El tónico está en uno de los balcones.
  • 15. "Campo gélido" - En el cuerpo sin vida de Martin Finnegan.
  • 16. "Nutrición extra 2" - En la parte inferior de licorería sinclair, atención que las escaleras que bajan aquí están fuera de la licoreria, enfrente de la entrada.
  • 17.- "Experto médico 2" - Al finalizar la obra maestra de Cohen, síguelo, nos mostrará una de sus obras con el tónico al lado.
  • 18. "Piel eléctrica" - En la sala con una valla metálica de Fleet Hall en la parte superior. Para que se abra esta sala primero hay que acabar la obra de Cohen.
Hephaestus: (4)
  • 19. "Campo gélido 2" - En la sala que hay a la derecha (según entramos) de la sala con cadáveres colgados.
  • 20. "Escurridizo 2" - En la sala donde se encuentran los diarios 91 y 92, perdida de calor inferior.
  • 21. "Estudioso" - En la zona sur de talleres inferior, Frente a la cubierta de la bomba PEM.
  • 22. "Abreviar alarmas 2" - Tras usar la válvula de magma y bajar por el ascensor, avanzando y al cruzar 2 puertas de seguridad.
Olympus Heights: (2)
  • 23. "Inventor inteligente" - En la zona inundada del apartamento de Suchong, en el sur.
  • 24. "Piel eléctrica 2" - En el apartamento de Fontaine, tras subir las escaleras con un oso disecado, en una sala en la parte izquierda.
Plaza Apollo: (2)
  • 25. "Experto médico 3" - En la segunda planta de artemis, en "free clinic". En la parte este de la clínica.
  • 26. "Pirata concentrado 2" - Hestia 4º planta, para llegar aquí debajos bajar desde una habitación en la 5º planta.
Point Prometheus: (4)
  • 27. "Desvalijador 2" - En Little Wondes, junto a una muestra de feromonas en la sala de autopsias.
  • 28. "Deleite de pirata 3" - En candidate induction, la sala en la que conseguimos el casco de Big Daddy. En la zona de la izquierda.
  • 29. "Estudioso 2" - En la biblioteca mendel, en el centro de la sala.
  • 30. "Experto en alarmas 2" - En pruebas con sujetos vivos, junto a la máquina de modificación de laringe.
Tónicos en venta en jardines de recolectoras: (13)
  • "Casco blindado" (Pabellón médico) - 20 ADAM
  • "Enlace de EVE" (Pabellón médico) - 20 ADAM
  • "Nutrición extra" (Neptune's Bounty) - 20 ADAM
  • "Ahorrador" (Arcadia) - 20 ADAM
  • "Machacamáquinas" (Arcadia) - 20 ADAM
  • "Infierno Humano" (Arcadia) - 20 ADAM
  • "Ahorra-EVE" (Fort Frolic) - 20 ADAM
  • "Experto pirata 2" (Fort Frolic) - 50 ADAM
  • "Ahorrador 2" (Hephaestus) - 50 ADAM
  • "Golpeador furtivo 2" (Olympus Heights) - 50 ADAM
  • "Pirata Veloz 2" (Olympus Heights) - 50 ADAM
  • "Machacamáquinas 2" (Plaza Apollo) - 50 ADAM
  • "Infierno Humano 2" (Point Prometheus) - 50 ADAM
Tónicos investigados: (9)
  • "Gorrón" - 2º nivel investigación "Splicer escupeplomo"
  • "Descarga estática 2" - 4º nivel investigación "Splicer escupeplomo"
  • "Segurata 2" - 2º nivel investigación "Bot de seguridad"
  • "Ojo de fotógrafo 2" - 2º nivel investigación "Rosie"
  • "Nutrición extra 3" - 4º nivel investigación "Splicer Araña"
  • "Potencia deportiva" - 2º nivel investigación "Splicer Matón"
  • "Camuflaje natural" - 2º nivel investigación "Splicer Houdini"
  • "Potencia deportiva 2" - 4º nivel investigación "Splicer Matón"
  • "Rompecráneos 2" - 2º nivel investigación "Gorila"
Tónicos inventados: (3)
  • "Deleite de pirata 2"
  • "Hígado de hierro"
  • "Ansia de sangre"
Tónicos en regalos de Tenenbaum: (3)
  • "Desvalijador" (Arcadia)
  • "Casco blindado 2" (Olympus Heights)
  • "Inventor prolífico" (Plaza Apollo)
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Historiador: Guía explicativa de diarios Guía de localización de todos los diarios por cada zona del juego. ***Nota: Los nombres de los diarios son los nombres que ponen encima del cursor, justo antes de cogerlo. Pues bien, en el historial de diarios algunos nombres cambian. Por eso en la guía explicativa los nombres que cambian en el historial de diarios estan puestos debajo en color rojo. Bienvenido a Rapture: (2)
  • 1 - "Nochevieja sola": En la sala en la que hay dos splicers en el agua, en una mesa a la derecha cerca de la ventana.
  • 2 - "Agujero en la pared": En el baño de mujeres, al final del pasillo.
Estes dos diarios debes cogerlos antes de salir del nivel, porque no se puede volver atras mas tarde. Pabellón Medico: (17)
  • 3 - "Alta hoy": Al iniciar esta misión en la recepción, encima de la mesa.
  • 4 - "Cambios de ADAM": Tras piratear el bot que atasca una puerta automática, encima de una mesa bien iluminada.
  • 5 - "Mayor exigencia": En la sala de cirugía, en la entrada, en una pared debajo de 3 fotografías de una cara de mujer.
  • 6 - "Exceptativas del parásito": En frente de una torreta y debajo de un cartel que dice "Is you family protect?".
  • 7 - "Límites de la imaginación": En una pared con letras escritas en sangre.
  • 8 - "Pasión por la ciencia": Encima de un baúl debajo de un cartel que anuncia un plásmido de color rojo.
  • 9 - "Vandalismo": A la derecha de una expendedora de "Circus of value", en una sala con agua.
  • 10 - "El Picasso de la cirugía": En el crematorio, en la sala que aparece el splicer nitro, debajo de un retrato.
  • 11 - "Cañerías congeladas": Tras descongelar una entrada helada, depues de bajar unas secaleras.
  • 12 - "Ensayos de Enfurecer": En la zona con un cartel que dice "Kure-All", al norte detrás de un biombo.
  • 13 - "Experimentos inútiles": En la entrada de "Dandy dental", en el suelo.
  • 14 - "Ensayos de telequinesis": En "Dandy Dental", tras pasar una puerta de cristal.
  • 15 - "Los plásmidos son la pintura": En odontología "Painless dental", en la zona este.
  • 16 - "Simetría": Tras derribar la puerta obstruida de la zona de cirugía, a la derecha cerca de un cadáver en silla de ruedas.
  • 17 - "Afrodita camina": En mitad de la sala que hay al norte de la zona de cirugía.
  • 18 - "No es lo que ella quería": En el cadáver del cuerpo que operaba el doctor Steinman.
  • 19 - "Invulnerabilidad": En el jardín de las recolectoras tras el primer encuentro con una Little Sister, en el salón.
Neptune´s Bounty: (19)
  • 20 - "Llaves de la batisfera": En la sala en la que encontramos a nuestra primera Rosie, en el muelle inferior. Debajo del muelle que hay al fondo, cerca de una torreta.
  • 21 - "Cajón de contrabando" Interrogatorio de Timmy H: En el muelle inferior, bajando las escaleras donde hay una torreta de explosivos. Al final de un pasillo y tras una puerta cerrada, piratearla o abrir con el código "5380".
  • 22 - "Hacerle desaparecer": En el muelle inferior, al final de un conducto subterráneo, se entra por un agujero en el suelo.
  • 23 - "Descubir la babosa marina": En el muelle inferior, en la parte alta tras subir dos largas escaleras y pasar dos compuertas.
  • 24 - "Masha vuelve a casa": Cerca de un agujero por los que entran/salen las Little Sisters, en el Muelle Superior, donde matamos a un Big Daddy.
  • 25 - "Fuimos a por Timmy H": En uno de los cadáveres en la sala en la que matamos a un Big Daddy en los muelles superiores.
  • 26 - "Vigila a Fontaine": En el muelle superior de la pescadería fontaine, cerca de un circus of values.
  • 27 - "Quedarse con mi placa": En Capitán del puerto, en una habitación por la que hay que entrar por un conducto (la puerta está bloqueada).
  • 28 - "Descubrimiento de ADAM": En la zona sur del muelle superior, enfrente de una máquina de munición.
  • 29 - "Edén se inunda": Pasando la puerta del diario anterior, cerca de una tubería en llamas.
  • 30 - "Contrabandistas de Fontaine": En el pasillo acristalado de la zona sur de muelle superior (pescaderias fontaine), debajo de una cámara de seguridad.
  • 31 - "Pena de muerte": A la izquierda de la máquina expendedora de la oficina de correos.
  • 32 - "Conocer a Ryan": Fighting McDonagh, cerca de un banco genético en un pequeño pasadizo que hay en la pared.
  • 33 - "Rapture está cambiando": Fighting McDonagh, en la sala del este en la que hay un panel de seguridad y un terminal de salud, encima de un escritorio.
  • 34 - "Red de contrabandistas": Fighting McDonagh, en la sala por la que tenemos que desbloquear una puerta con el electrorayo para entrar, debajo de un cartel luminoso redondo.
  • 35 - "Otra vez trabajando tarde": En la sala anterior, cerca de las ventanas.
  • 36 - "Arrestar a Fontaine": En McDonagh planta superior, en la sala de puerta eléctrica, en la cama.
  • 37 - "Hoy hemos visto a Masha": En la habitación número 7 en McDonagh planta superior, junto al cadáver que hay en la cama.
  • 38 - "Apretando las tuercas": En el congelador planta inferior, en la cámara frigorífica que hay en la izquierda según bajamos las escaleras.
Guarida de contrabandistas: (3)
  • 39 - "Reunion con Fontaine": En la cueva de almacenamiento, a la derecha de una torreta.
  • 40 - "Cientifica germana": En el tunel de mantenimiento, en el suelo tras romper una puerta con candado.
  • 41 - "Tarta rellena de crema" Ofrecido un trato: En la plataforma de submarinos, a la izquierda, justo al pasar una puerta con luces rojas tras la explosión del submarino.
Arcadia: (16)
  • 42 - "Viendo fantasmas": Esquina superior izquierda, en la sala con un pequeño puente para cruza el río. En el jardín de té.
  • 43 - "Una gran noche": Debajo de un banco donde aparece una escene de dos fantasmas enamorados.
  • 44 - "Producción de ADAM": En la esquina contraria al diario anterior, junto a una silla.
  • 45 - "Arcadia cerrada": En un escritorio, cerca del banco genético en la sala donde matamos nuestro primer splicer houdini.
  • 46 - "El mercado es paciente": Debajo de un cartel que dice "waterfall grotto", en mitad de una sala.
  • 47 - "Héroes y criminales": En gruta de la cascada, en una sala con una puerta eléctrica estropeada (usar electrorayo).
  • 48 - "Un producto mejor": En la parte baja de la gruta de la cascada, cerca de un cadáver encima de una piedra.
  • 49 - "Pruebas iniciales prometedoras": En la parte baja de la gruta de la cascada, junto a unas rosas.
  • 50 - "No debería haber venido": En colinas ondulantes inferior, debajo de un cartel luminoso.
  • 51 - "Los saturninos": En colinas ondulantes inferior, en la cueva con fuego a la entrada y en la que hay un splicer houdini. Al salir lo encontraremos en la puerta.
  • 52 - "Robos": Tras entregar la rosa a Langford, a la derecha del escritorio.
  • 53 - "Enseñar a perro viejo": En los laboratorios, la sala posterior al anterior diario.
  • 54 - "El vector Lázaro": Examinando el cadáver de Langford.
  • 55 - "Fórmula del vector Lázaro": En la caja fuerte del despacho de Langford.
  • 56 - "Arcadia y oxígeno": En plantación de árboles, al final de una plataforma de madera.
  • 57 - "Instinto materno": En plantación de árboles, en el suelo, en medio de la sala, a mitad de camino hacia la feria agrícola.
Feria Agrícola: (8)
  • 58 - "Enzima de abeja": Al empezar la fase de feria agrícola, delante de la primera puerta.
  • 59 - "Primer encuentro": En la sala que hay detrás de un mostrador, en la que dice a la puerta "employees only".
  • 60 - "Odio": En la misma sala que el diario anterior.
  • 61 - "Tiempos desesperados": En un conducto, detrás de la barra de un bar.
  • 62 - "Todos tiramos": Después de cojer el diario anterior, vuelve a donde estaba el Rosie. Vamos hacie el cartel luminoso del fondo pero cojemos el camino de la izquierda y la primera puerta a la derecha. Encima de una barra.
  • 63 - "Agua en vino": Junto a un charco de sangre, cerca de un gran cartel luminoso que dice "Silverwing apiary, Worley Winery".
  • 64 - "ADAM explicado": En "Silverwing apiary", donde un splicer es atacado hasta la muerte por unas abejas.
  • 65 - "Niñas funcionales": En la bodega, en la parte derecha, en una mesa debajo de un tejado acristalado.
Arcadia 2: (1)
  • 66 - "La gran cadena": En la sala con la batisfera, nada más pasar la última compuerta a la derecha.
Fort Frolic: (15)
  • 67 - "Ven a la tienda de discos": En la sala con cuadros en llamas que hay al sur de atrio inferior.
  • 68 - "El conejo salvaje": En una de las tiendas que hay en atrio inferior, detrás de una estatua de un hombre sentado.
  • 69 - "Se la tienen jurada": Encima de un mostrador, en una de las salas al sur de atrio inferior.
  • 70 - "Nico time": En la parte baja de la licorería que hay al sur de atrio inferior.
  • 71 - "Otra vez plantón": Junto a las escaleras que bajan a atrio inferior, cerca de una papelera.
  • 72 - "Los escépticos": En la sala sur de atrio superior, en la mesa junto a las escaleras.
  • 73 - "Insulto musical": En el piso de arriba en la sala anterior al saón de flota, junto a una guitarra.
  • 74 - "Hombre de hielo": En el pasillo helado que da entrada a plaza poseidón, en un lateral del pasillo congelado.
  • 75 - "El ejército de Fontaine": En "Sir Prize: juegos de azar", en la parte baja de las escaleras.
  • 76 - "Llevárselos por delante": En Robertson's Tobaccoria.
  • 77 - "Embarazo": Debajo de una cama con un cadáver en Eves Garden.
  • 78 - "Todo es un timo": En el club Evens Garden, en la barra del bar tras matar a Rodríguez.
  • 79 - "¿Cargarse a Culpepper?": En la parte superior del casino del faraón, en una mesa de billar.
  • 80 - "Mozo de cuadra": En la tienda de discos "Rapture Record", detrás del mostrador que hay a la izquierda según entramos.
  • 81 - "Réquiem por Andrew Ryan": En la sala con una valla metálica de Fleet Hall en la parte superior. Para que se abra esta sala primero hay que acabar la obra de Cohen.
Última edición: 12-07-2013 / 12:21 h. Por Kratos-8
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20-04-2009 / 12:14 h#2
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Una vez más gracias!!  

Yo me acabo de pasar el juego y tengo una pequeña duda, ¿cuándo te lo pasas, ya no puedes volver a sitios anteriores para conseguir mejoras, diarios..?

Por cierto, el juego es la ostia.
Última edición: 20-04-2009 / 12:15 h. Por Evarist
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20-04-2009 / 15:58 h#3
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    Hephaestus: (20)
    • 82 - "Fontaine Futuristics": En la caja que hay al lado del circus of values, en la sala del inicio en la que hay una torreta, un circus of values y un banco genético.
    • 83 - "Observando la puerta": En la sala siguiente del diario anterior, junto al circus of values.
    • 84 - "Detener a Ryan": En control central, examinando el primer cuerpo de la derecha de todos los que están empalados.
    • 85 - "Ir al control": En control central, examinando el último cuerpo de la derecha de todos los que están empalados.
    • 86 - "Un hombre o un parásito": En la sala que hay a la derecha (según entramos) de la sala con cadáveres colgados.
    • 87 - "El legado de Fontaine": En la parte superior de la plataforma circular que está donde el núclero, frente a una vitrocámara. Aquí te encontrarás al primer Big Daddy de este nivel.
    • 88 - "Escasos de R-34": En frente de una puerta con un cartel que dice "Workshops".
    • 89 - "Asesina": A la izquierda del jardín de recolectoras de la pasarela que da al núcleo.
    • 90 - "Día de Australia": En control de pérdida de calor superior, en la esquina inferior izquierda.
    • 91 - "Carrera armamentística genética": En pérdida de calor inferior, en el agua encima de un escritorio.
    • 92 - "Conseguir un descanso": En la sala del anterior diario, al lado opuesto de la sala.
    • 93 - "Artefacto casi terminado": En la sala frente a las escaleras que bajan a talleres inferior.
    • 94 - "Feria agrícola": Debajo de las escaleras que bajan a talleres inferior, para entrar hay que pasar por un pasadizo a la izquierda de las torretas.
    • 95 - "El sueño": En la zona sur de talleres inferior, en un cadáver junto a un terminal de salud.
    • 96 - "Montando la bomba": En la zona sur de talleres inferior, Frente a la cubierta de la bomba PEM.
    • 97 - "Sange en las calles": En el despacho de Kyburz.
    • 98 - "En ningún otro lugar": En la parte más baja de la zona del núcleo, junto a un circus of value.
    • 99 - "La Vita-Cámara": En la esquina izquierda de la sala de control de Rapture.
    • 100 - "Prueba de control mental": Tras pasar por un conducto y tirarnos al vacío, en un muro con letras en sangre.
    • 101 - "Estado infantil": En la sala del anterior diario.
    Olympus Heights : ( 6 )
    • 102 - "Mozart de la genética": En el centro de la sala en la que vemos al primer Big Daddy, en la que está el primer jardín de recolectoras de esta fase.
    • 103 - "La gramola de Fontaine": Al entrar en el apartamiento de Suchong, por el pasillo de la izquierda.
    • 104 - "Antídoto de control mental": En la zona inundada del apartamento de Suchong, en el sur.
    • 105 - "La artista": En el apartamento de Culpepper.
    • 106 - "Ruptura de Fontaine": En la planta superior de la sala con el ascensor, junto a un terminal u-invent.
    • 107 - "Pobres diablos": En el apartamento de Fontaine.
    Plaza Apollo: ( 6 )
    • 108 - "¿Qué está pasando?": Al inicio de plaza apollo, cerca de un circus of values caido.
    • 109 - "Tarta rellena de crema": Junto al jardín recolectoras que hay en la sala en la que hay splicers colgados de una soga.
    • 110 - "Vínculo de protección": En la segunda planta de artemis, en "free clinic". Una sala con un cadáver en una camilla, en la sala que está el lote 192.
    • 111 - "Conocer a Atlas": En hestia chambers, en un bahúl que hay al entrar a la derecha.
    • 112 - "El timo más largo": Hestia 4º planta, para llegar aquí debajos bajar desde una habitación en la 5º planta.
    • 113 - "La incursión de hoy": Al lado del diario anterior, en el cadáver que hay encima de un escritorio.
    Point Prometeus: (9)
    • 114 - "¿Por qué niñas?": En el balcón del atrio, junto a una muestra de feromonas.
    • 115 - "Botas desaparecidas": En escoltas blindadas failsafe.
    • 116 - "Olor de los protectores": En montaje de trajes planta superior, en la zona suroeste.
    • 117 - "Errores": En montaje de trajes planta superior, junto al banco genético.
    • 118 - "Proteger a las pequeñas": Encima de un archivador en montaje de trajes planta superior, en la zona sureste.
    • 119 - "Tacaño hijo de puta": En la sala que hay a la derecha de la sala donde encontramos el caso de Big Daddy, con una puerta congelada.
    • 120 - "Oro puro": En la zona nooeste de Optimized eugenics.
    • 121 - "Munición extra": En el norte de optimized eugenics, junto a una torreta de explosivos.
    • 122 - "Cambio de patrón": Una pequeña sala con la puerta bloqueada por hielo. En una papelera que hay a la derecha.
    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mundos del dolor - Tío Duro: Video guía DLC: "Mundos del dolor" Video guía del nivel "Mundos del dolor" usando sólo; plásmidos, tónicos, la llave inglesa y la cámara.
  • Parte 1
  • Parte 2
  • Parte 3
  • Parte 4
  • Parte 5
  • Parte 6
  • Parte 7
  • Parte 8
  • Parte 9
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1 Al3xand3r Guide Productions ® es un colectivo de usuarios propensos a la creación de guías de calidad, tras las cuales existen horas de esfuerzo, cariño, ansia de superación y, ante todo, DEDICACIÓN. El objetivo del grupo es crear las mejores guías posibles gracias a la participación y sugerencias de sus integrantes. Al3xand3r Guide Productions ® no es una marca registrada. El uso del carácter '®' es meramente estético y carece de validez legal. Saludos y, cómo no, ¡a forear! Listado de guías de Al3xand3r Guide Productions: ________________________
Última edición: 02-10-2013 / 20:55 h. Por Kratos-8
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20-04-2009 / 20:21 h#4
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No Evarist, no puedes volver atras, porque una vez que entras en el Territorio de prubas ya no puedes volver atras. O eso creo. Mi hermano por ejemplo para volver atras cuando quisiera guardo una partida antes de entrar al Terreno de pruebas. Ahora puede buscar por toda Rapture los diarios, etc... Saludos!
Ok, entonces ya es tarde. Tal vez en verano si me apetece me lo vuelvo a pasar, ahora estoy jugando al Gears 2 en locura e intentando ser una leyenda en el Fifa 09.
29-04-2009 / 20:00 h#5
Nivel 126
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Guía actualizada:
  • Imagenes nuevas
  • Explicación más extendida y mejor explicada
  • Mejor organización
Ahora podreis buscar los tónicos, los diarios, las mejoras de armas, etc... Mucho mejor, espero que os guste como ha quedado la guía. Saludos y a ¡ forear amigos !
29-04-2009 / 20:10 h#6
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Hay algunos logros que son mucha tela. 
30-04-2009 / 22:56 h#7
Expulsado indefinidamente
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* Nota del moderador: Mensaje eliminado. Expulsión.
Última edición: 10-05-2009 / 13:37 h. Por Al3xand3r
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02-05-2009 / 16:57 h#8
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Pero que dices...   
D2Eduardo, si no te gusta la pagina o el tema o cualquier cosa no hace falta que lo digas asi. Por cierto casi todos los amigos que conozco de la Xbox no juegan 15 minutos y se van. Ah y porfavor acustumbrate a escribir en letras minusculas, las mayusculas estropean el comentario.
10-05-2009 / 12:41 h#9
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Kratos-8, ¿borra el mensaje no? 
12-05-2009 / 13:29 h#10
Nivel 126
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Evarist, yo no modero Xbox asique no puedo hacer nada, tan solo podria espulsarlo. Gracias Al3x por editarlo y espulsarlo!  
Última edición: 12-05-2009 / 13:31 h. Por Kratos-8
Editado 2 veces
14-05-2009 / 01:06 h#11
Keny73
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Pues yo puedo poner la de todos los juegos que quieras, pero buen post  
16-08-2009 / 02:41 h#12
Nivel 1
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  ola pues gracias al chiko k puso sto enserio me ayudo bastant ahora soy feliz gracias de veritas k si ayudo pork ay varias paginas k ni t ayudan solo t complikan mas las cosas bueno me retiro a seguir jugando un beso  
05-11-2009 / 15:35 h#13
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Para conseguir los tonicos iventados necesitas enzima pero en la Fería Agrícola solo hay como para un tónico  
Donde puedo conseguir más? Gracias!!!! 
22-12-2009 / 23:59 h#14
Nivel 1
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Vaya logros más pesados! Aun estoy en ellos! Me quedan 4: doctorado en investigación, todos los tónicos, todos los diarios e Ímpetu.

Gracias por la guía! Muy buena. 
Última edición: 10-06-2013 / 00:48 h. Por S117TaUrO
Editado 3 veces
05-02-2010 / 14:59 h#15
Nivel 28
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20
17

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Excelente Post, ayuda muchisimo! Gracias
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