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 | 25-04-2009 / 22:37 h #46 | | |
| | Hyuuga escribió: | DarthNivax escribió: | Yasinator escribió: | Muchos cambios son obligados. Hemos de reconocer que no se puede explotar una línea de juego eternamente y por ello es mejor cambiarla.
Ese cambio nunca llegará a gustos de todos. Por ejemplo Prince of Persia agradó a una multitud de personas, entre ellas yo, a otros les pareció indiferente, y otras estuvieron a punto de quemar la sede de Ubisoft (Miki TM). Pero pedir que se hiciera un juego iguala a la saga de las Arenas era explotar lo agotado.
Luego tenemos casos en que el cambio no ha sido fructífero porque se ha efectuado en una brevedad de tiempo considerable. Los NFS estoy seguro que hubieran obtenido un mayor éxito, aunque solo fuera triunfo pequeño, de haber sido una producción diferente a los de los juegos de deportes como FIFA.
Y por último están los cambios obligados por los avances tecnológicos que te obligan a crear un juego más basado en algunos aspectos que en otros.
En fin, hay cambios buenos y malos, juegos que empiezan a ser conocidos en sus segundas, terceras, o incluso 4 partes, y otros de los que siguen sacando versiones pero que solo recordamos la primera, la original. |
pero no flipes..que la gente no puso a parir el POP por ser diferente a la trilogia de sands of the time..Lo pusieron a parir porque esta casualizado a mas no poder en dificultad...lo cual es muuy desagradable para el jugon tradicional..t con razon.
al tema n si...los casos mas sonados de los que ay se mencionanson en mi opinion resident5 y ff12.
el primero..capcom intento usar la pobre excusa de que querian hacerlo asi A POSTA porque un control ortopedico es iconico en la saga..y por lo tanto te pone en tension...eso es lo que argumentaron...pero me gustaria ver la cara que se le queda a capcom si la peña le soltase a bocajarro ESO ERA CUANDO ERAN SURVIVALS...porque un control como ese estaba bien incluso en el 4,donde los enemigos no eran tan bestia en numero, y ademas estabas solo y solo cigilabas por ti mismo...pero resident5 es 100% accion..y ademas el inventario al ser en tiempo real toca los huevos a base de bien...y el tener que prewocuparte continuamente por el compañero con ese control..es desesperante..
y en el caso del ff12...ejem ejem...si el problema no fue el cambiode sistema..el problema fue que el cambio estaba MUY MAL estructurado...el sistema de batalla era horrible porque se hizo sin pensarlo bien mas que nada.pero el juego tenia problemas mucho mayores..como su pesima historia y sus personajes planos..donde decentes habia apenas 4..gabranty,balflear(balthier),larsa y quizas bash..el resto da verdadero asco...pero muchoas mas problemas tenia..como unas invocaciones que no servian PARA NADA..objetos aleatorios en todos los aspectos..y unas quest donde la calidad bajaba muchos enteros..siendo las cacerias las unicas decentes..
el x2 a mi me gusto..la trama era desenfadad y tal..pero almenos estaba BIEN HECHA..las pivas eran a lo angeles de charlie vale..pero almenos era divertido de ver..no habia invocaciones vale..pero tiene sentido tras lo del ffx..de hechon ponerlas seria incoherente. el sistema de jobs estaba bien y era muy rejugable por lo de los finales...me gusto BASTANTE MAS que el 12(que por otra parte es casi un plagio descaradisimo d star wars) |
El Final Fantasy 12 es lo mejor que le ha podido pasar a la saga y en el 13 se lo van a cargar por contentar a 4 puretas del rol japonés.
Explica que es hacer un sistema de batalla sin pensarlo, porque creo que es el sistema de batalla que más quebraderos de cabeza habrá dado a los desarrolladnres para, al contrario, quitarselos al jugador. No cambiar de plano al luchar y ver a los enemigos le da una solidez al mundo y una agilidad al juego que no tenía el hermético Final Fantasy X.
Cuando se habla de que en el 12 son planos los personajes, realmente los comparais con los del X? Porque son auténticos remascados y reciclados, vestidos de colorinchis (en el 12 también), con personalidades exageradísimas porque sino, parece que no nos enteremos de que Tidus es repelente, Yuna tonta del culo, Wakka el pringao, etc.
Los del 12 son más contenidos, pero a poco que se observe se percibe claramente cómo és cada uno. No es necesario conocer la vida y muerte de un personaje para poder conducirlo en un juego y que resulte interesante y guste. Todo lo demás, es contar de más en la mayoría de ocasiones.
El doblaje y la dirección de escenas del 12 deja en pañales a cualquier otro, hasta el punto de ser más impresionante ver sus animaciones faciales, corporales y los planos con motor de juego que en las secuencias pregrabadas.
Es un avance magnífico (y para mí, necesario) que la mayoría no habéis podido desligar del nombre que lleva, y en realidad és una pena. |
Sip el final fantasy 12 es muy bueno y a mi me gusto muchisimo el juego, lo que pasa es que lleva el nombre final fantasy por eso tantas criticas pero si tendria otro nombre lo tratarian de otra forma con comentarios sobre lo bueno que fue el cambio del modo de combate en tiempo real o la ambientacion, el doblaje y la forma en que podiamos hacer progresar a nuestro personajes.
La verdad muy bueno el articulo preparado por 3djuegos, porque la verdad de vez en cuando uno se plantea estas cosas con el tiempo. Aparte de hacerme acordar lo de daikatana jajaja un grande Romero pero se fue a la mierda con el juego era horrible a mas no poder la verdad yo le tenia fe en esa epoca fui y me lo compre por dios se tendria que haber quedado con John carmack asi nunca hubiera comentido tal error.
por lo del GTA 4 estoy a favor no era mal juego pero la carencia de contenidos lo cago bastante al juego ademas que estar todo el tiempo en un entorno urbano donde no podes salirte para darte un respiro como era el SA y el VC, pero por lo menos la historia esta muy buena y se deja jugar. | |
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 | 25-04-2009 / 22:46 h #47 | | |
| | DarthNivax escribió: | DevilMayCry254 escribió: | Personalizarlo podés, con ropa. Ahora, si hablas de hacerlo gordo o flaco, te lo entiendo, pero porque le falten cosas que solamente lo tiene el San Andreas, no quiere decir que el San Andreas sea mejor que el 4.
Había leido que la IA del RE5 era pedorra, ¿pero quien sabe?, puede que si lo sacan a PC, no cometeran el mismo error 2 veces y pondrán una IA decente.
El S.T.A.L.K.E.R. me ha gustado desde que jugué el Shadow of Chernobyl, pero con el Clear Sky se fueron un poquito al demonio, hay muy pocas misiones secundarias, la IA de la guerra de facciones es bastante pedorra (no la IA del juego, la de La Guerra de Facciones, que quede en claro). Ojalá que en la expansion venga con cosas nuevas y que mejoren la IA. |
que hablas? en gta4 puedes eleijir pelo?accesorios a tutiplen?,camisa)pantalones?ropa interior?tatuajes?zapatos?gorros o sombreros? no..nmo puedes hacer a voluntad..las piezas de ropa biene ya hechas..como en los anteriores. tienes trajes y ropas pero no decides las prendas que te pones..y lo mismo con lo demas.gta4 dista MUCHO de llegar al nivel de sanandreas..y si todo lo que tenia sanandreas no se vuelve a ver en esta generacion sera por culpa del formato..porque para hacer un sanandreas de actual generacion en todos los aspectos necesitas un tocho de espacion...y un dvd se queda demasiado corto..y como en un sandbox de estos el cambio de disco seria un coñazo brutal cada vez que cambies de zona..pues imagina. o eso...o lo dejas todo bien instalaillo en el HDD..pero cuantos propietarios de 360 tiene HDD suficiente?(razon por la cual en ps3 se abusa d instalaciones y en 360 no)
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Para tu información, en la ps3 se instalan los juegos desde que salió (en xbox 360, no pasaba así) porque el Blue Ray tiene una tasa transferencia de datos LA MITAD de lenta que el DVD. (de ahí a que en Pc, la gente pase y prefiera como formato de almacenamiento masivo, otros formátos No limitados a 40 GB y sobre todo, más rápidos.
A ver si ahora el formato es una traba, y la RAM y la GRAM de la ps3 no lo es. Y vamos perdonando la vida a otras plataformas.
Has visto en ps3 las texturas de Pc? (las que son 400% mejor que el original) Porque en Oblivion y Fallout 3, las hay. tampoco hemos visto el video de Far Cry cuando iba anunciado para Pc, y ahora en lo que se ha quedado en gráficos?
Menos mal que Id Software a prometido en la versión de PC meterlas ellos (no los modders) porque las puede mover.
Porque tambien prodiamos decir que una ps3, está limitando las texturas, y muchas cosas en los juegos. (normal, a los fanboys de sony que vienen de la ps2 (y no lo digo por ti), cualquier cosa les parece ahora la caña en gráficos: Mas le vale. Van para 8 años más. Estos de Sony, no aprenden....
Pero no creo que sean nadie ni la plataforma, la más indicada para dar lecciones de gráficos ni juegos a nadie.
P.D: La mariconadas metrosexuales de la ropa del GTA San Andreas y demás paridas de pesonalización del personaje, que me dan exactamente igual, NO quita las pésimas casas que tiene el juego a veces: algunas, son simplemente, un cubo. De preescolar modeling) Y ahi juegos de la época, que en la recreación de la ciudad y el realismo, están mucho más logrados. Mucho espacio vacio, tambien.
Ya que vamos a los matices. Mucho flipado de ese juego en Ps2, y es la peor versión. Pero no ahora, sino desde que salió, De cuando era Sony la que untaba. Ahora, encima, se queja. Prepotentes, e hipócritas, encima - Sony, digo - .
(el consuelo que se gasta esta gente: "Oh! CUANTO vendió!". Creo que como jugador, eso te debería importar 3 leches. Y más, la versión del juego por la que has pagado, la que tienes. Porque si la que más vendió es la de 640 x 480 y los tiempos de carga más lentos....apaga y vámonos.Última edición: 25-04-2009 / 22:57 h. Por CarlosZiano Editado 3 veces | |
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 | 25-04-2009 / 23:01 h #48 | | |
| | Y Need for Speed, los C & C de las carreras. Mucha solera y ninguna personalidad. EA, ya se sabe. (made in, no editando a otros)
Hace 10 años ya, cansaban. Imaginate ahora. En uno sale la poli, al sugiente no. Y asi.
El fifa de turno de los coches, vamos. | |
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 | 26-04-2009 / 00:30 h #49 | | |
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 | 26-04-2009 / 00:42 h #50 | | |
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El hilo es excelente man  | |
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 | 26-04-2009 / 01:21 h #51 | | |
| | Albert358 escribió: | | No se como a nadie se le a ocurrido el tremendo DIOS MIO!!! de PES 2008 y 2009 xk ambos juegos han sido un tanto desquiciantes para los amantes de este juego ya que su principal fallo a sido el no arriesgar en innovaciones al pasar a la next-gen xk si comparamos graficos de PES y FIFA (por cierto muy mejorado para la next-gen) comprobaremos k no ay color, aunk como siempre la jugabilidad del pro es su unica defensa para las criticas, pero no va a vivir para siempre de la jugabilidad ya que FIFA tambien a mejorado muxo este punto y poco a poco esta aciendose hueco entre las ventas. Tambien a sido muy recortado el numero de estadios de PS2 a PS3 ya que PES en la anterior generacion cuanta con 33 estadios mas o menos y en la next-gen solo cuenta con 19. A mi parecer lo unico que merece la pena de PES es la licencia de UEFA CHAMPIONS LEAGUE aunk para eso an tenido k sacrificar otras tantas licencias como de la liga española y no ampliar las licendias de la PREMIER, vamos una de cal y otra de arena. CONCLUSION amigos si PES 2010 no me convence... ADIOS PRO!!! HOLA FIFA!! |
Totalmente de acuerdo contigo, el PES 2008 y 2009 es una total decepcion, el juego tiene innumerables errores, la IA que dicen que esta mejorada le noto unos problemas impresionantes, las graficas pues son algo mejores pero la jugabilidad es terrible, los jugadores hacen los pases sin siquiera acomodarse o sea desde cualquier posicion cosa que no pasaba en versiones anteriores, la maquina ataca un 90% con la misma jugada, yo no sabia que nadie tuviera esa precision para hacer pases , es increible. Tocara probar el fifa haber que tal.
Y lo del NFS undercover es verdad las graficas son pesimas al lado de las del Most Wanted. Saludos | |
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 | 26-04-2009 / 03:25 h #52 | | |
| | Sabeis por que casi nadie habla de Pro evolution?
por que es una mierda..
mmm yo prefiero un survival horror antes que un Shooter...
Prefiero un rpg antes que un shooter
prefiero un hack nd slash que un shooter...
prefiero plataformas antes que un shooter
Pero no quita que me gusten los shooters,con killzone 2 y COD world at war lo e flipado mucho y con medal of honor FRONTLINE!.
De ODDWORLD! hay que hablar!! que en xbox 1 murio por ese cambio tan apestoso...
oddworld..era una obra maestra para ps1 ... u.u
Descansa en paz abe... | |
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 | 26-04-2009 / 07:29 h #53 | | |
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Estoy en desacuerdo en algunos de los juegos que mencionaste. El primer Underground estaba muy bueno, por sus niveles de personalización, por el trazado de los mapas y por varias pruebas, sobretodo la de Drag.
FIFA2009 si supone un cambio importante en comparación a los anteriores, sería bueno que le dieras una oprtunidad.
Lost Planet. Si jugaste el de PS3, te entiendo, la culpa fue de quien hizo el port, porque es uno de los peores que tiene la PS3. Si jugaste el de 360, realmente me extrañaría, pues ahí se encuentra un juego que si bien no es un must have, si tiene una jugabilidad estable y dinámica, sobretodo por los VS. Si no te gusta jugar contrarreloj, podría estar ahí el problema.
Resident Evil 5, a todo mundo le dolió que se desentendiera de toda la saga clásica que llevaba a cuestas, pero si te olvidas de eso, realmente por sí solo es un buen juego. | |
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 | 26-04-2009 / 07:42 h #54 | | |
| | Bueno, pues los primeros en ser mencionados en este especial creo que también debieron ser:
Haze
NFS Undercover, una verdadera pena para mí haberlo jugado)
PES 2009,cuando lo vi por primera vez en acción puse cara de WTF, menús aburridos, jugadores semiepilépticos-tan sólo mírenlos en un despeje, algunos tiros me perecían muy irreales, cosa que me extraña de un dizque simulador de futbol
Too Human, un beat them all repetitivo y un pseudo RPG le dieron al traste a la idea de dioses nórdicos ciber futuristas | |
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 | 26-04-2009 / 07:54 h #55 | | |
| | Yo soy partidario del cambio, sinceramente, no quiero jugar a lo mismo con mejores graficos, sobretodo cuando cambiamos de generación, debería haber un salto total en las sagas cuando se cambia de generacion y se dispone de nueva tecnología (lo que no hizo capcom con RE 5), el cambio puede ser a peor, o a mejor, eso no depende del cambio si no del equipo de desarrollo, si es a peor, mala suerte, es un juego ¿depecion? ¿es que acaso estamos vinculados con un juego? solo es un producto audiovisual por dios, algo que consumimos como clientes para entretenernos, si la saga deja de entretenerme, la mando ha hacer puñetas, no le debo nada, siempre tendré los anteriores títulos que si me gusten y jugaré a esos, como he hecho esa generación con RE, Prince of persia, street fighter, NFS.etc...
los cambios son necesarios, deben hacerse, si sale bien, genial, si sale mal, no pasa nada, los antiguos que si te gustaban siguen estando ahí, no veo porque seguir jugando a la sagas si ya no te gustan, es cuestión de esperar a que vuelvan a cambiarla y lo hagan para bien, yo personalmente aprecio los cambios, mas que los apartados individuales como pueden ser los graficos, su doblaje, online o duración.
al fin y cal cabo la innovación es un apartado, y es el que mas valoro. | |
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 | 26-04-2009 / 08:18 h #56 | | |
| | John Romero está a punto de "educar" a tu hija!  Tela con la frase en el juego, Daikatana, ja ja ja. (no es esta, obviamente, pero no hace más ligera a la original, desde luego) | |
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 | 26-04-2009 / 10:35 h #57 | | |
| | DevilMayCry254 escribió: | El unico juego decente de NFS que sacaron y era tipo la peli Rapido y Furioso, era el Most Wanted. Y en terminos gráficos, bueno, comparé los graficos de este con los de la ultima entrega Undercover, y Most Wanted se ve muchisimo mejor que la porquería que sacaron.
Sigo sin entender por qué dicen que el GTA 4 no es tan bueno, porque que le saquen los aviones, no quiere decir que el juego no es el mismo. Aparte, hay humor en la historia, sino, traten de jugar una de esas misiones en donde hay que rescatar a Roman.
Me gustó lo que ofrecía el Far Cry 2, pero se pasaron de la raya cuando no supieron hacer una buena historia y cuando hicieron una IA muy, pero muy horrible.
¿Si Resident Evil 5 no da miedo?, no se ChrisRE5, cuando salga para PC, te lo digo. |
Te puedo decir que me dio mas miedo jugar los Zombies Naziz en el CoD 5 que pasarme el RE5 en la madrugada solo y a oscuras (Si trate de hacer un ambiente terrorifico) pero todo fue en vano
Para mi los unicos NFS buenos, fueron del MW hacia atras | |
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 | 26-04-2009 / 11:42 h #58 | | |
| | ¿Dices tú de "DIOS MIO"? 
Para DIOS MÍO el que solté yo cuando probé el catastrófico compendio de bugs jugables llamado Sonic the Hedgehog el pasado 2006, o cuando vi que uno de los más grandes iconos de los plataformas llamado Rayman fue despiadadamente prostituído por una línea de minijuegos absurdos, estúpidos y sacacuartos llamado Raving Rabbids.
De muerte en hoguera. | |
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 | 26-04-2009 / 11:46 h #59 | | |
| | Una vez más, 3DJuegos ha hecho un gran reportaje. | |
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 | 26-04-2009 / 12:58 h #60 | Expulsado indefinidamente | |
| | CarlosZiano escribió: | DarthNivax escribió: | DevilMayCry254 escribió: | Personalizarlo podés, con ropa. Ahora, si hablas de hacerlo gordo o flaco, te lo entiendo, pero porque le falten cosas que solamente lo tiene el San Andreas, no quiere decir que el San Andreas sea mejor que el 4.
Había leido que la IA del RE5 era pedorra, ¿pero quien sabe?, puede que si lo sacan a PC, no cometeran el mismo error 2 veces y pondrán una IA decente.
El S.T.A.L.K.E.R. me ha gustado desde que jugué el Shadow of Chernobyl, pero con el Clear Sky se fueron un poquito al demonio, hay muy pocas misiones secundarias, la IA de la guerra de facciones es bastante pedorra (no la IA del juego, la de La Guerra de Facciones, que quede en claro). Ojalá que en la expansion venga con cosas nuevas y que mejoren la IA. |
que hablas? en gta4 puedes eleijir pelo?accesorios a tutiplen?,camisa)pantalones?ropa interior?tatuajes?zapatos?gorros o sombreros? no..nmo puedes hacer a voluntad..las piezas de ropa biene ya hechas..como en los anteriores. tienes trajes y ropas pero no decides las prendas que te pones..y lo mismo con lo demas.gta4 dista MUCHO de llegar al nivel de sanandreas..y si todo lo que tenia sanandreas no se vuelve a ver en esta generacion sera por culpa del formato..porque para hacer un sanandreas de actual generacion en todos los aspectos necesitas un tocho de espacion...y un dvd se queda demasiado corto..y como en un sandbox de estos el cambio de disco seria un coñazo brutal cada vez que cambies de zona..pues imagina. o eso...o lo dejas todo bien instalaillo en el HDD..pero cuantos propietarios de 360 tiene HDD suficiente?(razon por la cual en ps3 se abusa d instalaciones y en 360 no)
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Para tu información, en la ps3 se instalan los juegos desde que salió (en xbox 360, no pasaba así) porque el Blue Ray tiene una tasa transferencia de datos LA MITAD de lenta que el DVD. (de ahí a que en Pc, la gente pase y prefiera como formato de almacenamiento masivo, otros formátos No limitados a 40 GB y sobre todo, más rápidos.
A ver si ahora el formato es una traba, y la RAM y la GRAM de la ps3 no lo es. Y vamos perdonando la vida a otras plataformas.
Has visto en ps3 las texturas de Pc? (las que son 400% mejor que el original) Porque en Oblivion y Fallout 3, las hay. tampoco hemos visto el video de Far Cry cuando iba anunciado para Pc, y ahora en lo que se ha quedado en gráficos?
Menos mal que Id Software a prometido en la versión de PC meterlas ellos (no los modders) porque las puede mover.
Porque tambien prodiamos decir que una ps3, está limitando las texturas, y muchas cosas en los juegos. (normal, a los fanboys de sony que vienen de la ps2 (y no lo digo por ti), cualquier cosa les parece ahora la caña en gráficos: Mas le vale. Van para 8 años más. Estos de Sony, no aprenden....
Pero no creo que sean nadie ni la plataforma, la más indicada para dar lecciones de gráficos ni juegos a nadie.
P.D: La mariconadas metrosexuales de la ropa del GTA San Andreas y demás paridas de pesonalización del personaje, que me dan exactamente igual, NO quita las pésimas casas que tiene el juego a veces: algunas, son simplemente, un cubo. De preescolar modeling) Y ahi juegos de la época, que en la recreación de la ciudad y el realismo, están mucho más logrados. Mucho espacio vacio, tambien.
Ya que vamos a los matices. Mucho flipado de ese juego en Ps2, y es la peor versión. Pero no ahora, sino desde que salió, De cuando era Sony la que untaba. Ahora, encima, se queja. Prepotentes, e hipócritas, encima - Sony, digo - .
(el consuelo que se gasta esta gente: "Oh! CUANTO vendió!". Creo que como jugador, eso te debería importar 3 leches. Y más, la versión del juego por la que has pagado, la que tienes. Porque si la que más vendió es la de 640 x 480 y los tiempos de carga más lentos....apaga y vámonos. |
la mierda que te estes fumando yo tambien la quiero..
veo que no sabes absolutamente nada de como usar el sentido comun. no se instalan juegos en ps3 por OBLIGACIOn..se hace por vagancia d los programadores..asi de simpe.solo sony y sus estudios internos bastan para demostrarlo..killzone2 es un BRUTALIDAD TECNICA..y se instala? NO, para nada de nada. se agregan datos al HHD si,pero por las actualizaziones,no son datos de instalacion.LBP lo mismo..es un juego que por las caracteristicas requiere del HDD tambien, pero solo pesa 300 megas de instalacion+ los datos al actualizar. el uncharted era tecniucamente genial y tampoco instalaba,y varios juegos mas...peroi claro, con eso tu no cuentas verdad?.metele tu de entrada a todas las 360 un HDD decente y veras como se aprobechan del discoduro a lo bestia..y no se si te fijaste pero cada vez son mas los juegos que se instalan en ambas consolas..solo que en 360 se ponen opcional por?
-Porque los multi se programan en base a esa consola.
-porque NO todas las 360 disponen de HDD necesario para instalar.
Tambien habia problemas al principio con ps2 y la grabacion, pero se solventaron rapido y se aprendio..por? porque no tenia HDD.solo se uso este elemento de forma anecdotica para jugar online,y tampoco salio de japon..pero claro, seguro que sabes mas que yo verdad?
por favor hombre..las partys estan MUY VAGAS desde hace 3 años..todas hablan de la dificultad de programar en ps3..y resulta que si los ports salian peor era porque lo copiaban tal cual de 360..no se lo curran una mierda y de ay el resultado.pero es que ademas tampoco optimizan los juegos en 360 y de ay que los pirt d ps3 se acerquen tanto al original..y por ultimo se dedican a instalar los juegos porque son supervagos y no saben currarselo.
pero llegan guerrilla,nughty dog,media mocule y demas..y sacan obras brutales como uncharted y killzone2 sin instalacion alguna..y media mocule logro un juego muy creativo y tecnicamente brillante donde el gran numero de elementos y opciones de edicion y creacion requeririan un gran HDD y esfuerzo...y ay esta LBP que salvo actualizaziones solo pesa 300 megas aun con todo lo que contiene el juego.Los estudios de sony le estan dando susbuenas patadas a las partys sobre lo que se puede hacer con ps3.360 NO PODRIA con mgs4 por una razon...el HDD..si el juego se instala en ps3 siendo su consola "nativa" en 360 seria incluso peor..porque esas cinematicas requieren una señora instalacion a la fuerza..y como que los propietarios de 360 deverian comprarse OTRA con bastante HDD para jugarlo..y que yo recuerde..uno d los argumentos de los fanaticos d 360 ah sido mil veces.."NO voy a comprarme una consola por un juego de 8 horas de video y codecs y solo 5 de gameplay"...
con ff13 me lo imagino ya..la instalacion en ps3 no debe ser menos de 5 gigas...no quiero ni imaginarme lo que pasara en la version 360..porque sera un port de un titulo 100% optimizado para otra consola..con lo cual el peso de los archivos y datos variara bastante numero arriba/numero abajo...y eso influira en..el numero de dvds,la capacidad ocupada de cada dvd(y teniendo en cuenta que a juego mas grande mas espacio d particion requiere...le hech 5 gigas(de 8) ocupados a cada disco..la calidad tecnica..etc. Porcierto..se ah dicho y alparecer confirmado que la demo de por si..que es como una hora o 2 de juego..ocupaba unos 5 gigas creo..ejem ejem...
y sobre lo d gta4...sanandreas tenia errores por supuesto..pero eran ERRORES TECNICOS...eso es infinitamente preferible a un recorte tan bestia en las opciones y dimensiones del juego...ademas que gta4 tenia sus buenos eerores tecnicos tambien...algunos aun m,as bestias que en SA..y de no ser por el parche no se arregla(fijate,otra cosa por la que se demuestra la vagancvia d los programadores...el excesivo abuso de parches)
habla cuando puedas argumentar algo con propiedad,por favor. | |
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