Call of Duty: World at War
Plataformas: PC  X360  PS3  Wii  DS    Género: Acción    Distribuye: Activision    Desarrolla: Treyarch    A la venta: 14 de noviembre de 2008
Plataformas: PC  X360  PS3  Wii  DS    Género: Acción    Distribuye: Activision    Desarrolla: Treyarch    A la venta: 14 de noviembre de 2008
Foro de Call of Duty: World at War
Tema: ¿Cual es la mejor clase para Call of Duty World at War?
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Opciones sobre este tema:
 
 
08-05-2009 / 17:32 h
#46
3
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Nivel 3
Os digo una para los ke jueguen extremo , escon franco
arma principal : cualkier franco ( menos ptrs , si la kereis usar pero no la rcomiendo( para extremo)
arma secundaria : cualkier pistola
granada:cualkiera
ventaja 1 : escuadron bomba , bettys o bandolera
ventaja 2 : pulsa 2 vece ( va de coña con los francos en extremo )
ventaja 3 : segunda oportunidad
ventaja tanke : la ke se kiera
probar sobre todo la ventaja 2 en extremo
 
09-05-2009 / 13:12 h
#47
2
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229
Nivel 3
Gracias krausser, va cojonuda colegaaaa
SAludosss
 
09-05-2009 / 22:13 h
#48
Pues esta me va muy bienn
MP40
cualquier pistola:
granda las que querais
ventaja 1: escuadron bomba
ventaja2: fuersa vulnerante o pulsa dos veces
ventaja3:punteria estable
y la punteria estable va muy bien con una francoo
 
18-05-2009 / 14:59 h
#49
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308
Nivel 9
Krausserr escribió:
Os digo una para los ke jueguen extremo , escon franco
arma principal : cualkier franco ( menos ptrs , si la kereis usar pero no la rcomiendo( para extremo)
arma secundaria : cualkier pistola
granada:cualkiera
ventaja 1 : escuadron bomba , bettys o bandolera
ventaja 2 : pulsa 2 vece ( va de coña con los francos en extremo )
ventaja 3 : segunda oportunidad
ventaja tanke : la ke se kiera
probar sobre todo la ventaja 2 en extremo


COn franco siempre utilizo fuerza vulnerante. Estás seguro que "pulsa dos veces" tiene un mejor resultado? Si es así lo probaré.

Por otro lado, en cuanto lo comentado a principio del todo en este post tengo una pregunta para ti. Cual de los dos opciones es mejor con STG:

1) Fuerza vulnerante + Betty boom.
2) Bandolera+ Pulsa dos veces.

Es que considero que la opción 1 es mejor, ya que el efecto de bandolera+pulsa dosveces, considero que es prácticamente igual que fuerza vulnerante (gastas menos y ghaces más daño), y además tienes bettys.

Que piensas al respecto?

Salu2
 
18-05-2009 / 17:04 h
#50
3
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169
Nivel 3
Lo de franco lo digo para extremo , para basico lo mejor es fuerza vulnerante
respecto a la pregunta :

la primera opcion va bien para cuartel general , combate a muerte , dominacion , guerra ...( modos de juego en los ke mates muxo)

la segunda opcion va bien con byd ( modos de juego en los ke mates poco) ( para byd siempre escuadron bomba)

depende a lo ke juegues utiliza una o otra
Última edición: 18-05-2009 / 17:06 h. Por Krausserr
Editado 1 vez
 
19-05-2009 / 11:03 h
#51
13
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308
Nivel 9
Gracias por la respuesta.

Yo normalmente juego a duelo por equipos en modo extremo y utilizo lo siguiente:

1) Franqueta: Betty + Fuerza vulnerante + pulmones de hierro
2) Fusilero: STG con Betty + Fuerza vulnerante + martirio

Y creo que con mi forma de jugar, que es más tranquila, me va estupendamente.

De todas formas, probaré lo que indicas, a pesar de jugar a duelo por equipos....

Salu2
 
19-05-2009 / 16:33 h
#52
3
0
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Nivel 3
Pulmones de hierro??? con la stg??? pero si eso es para franco
 
20-05-2009 / 10:17 h
#53
13
0
308
Nivel 9
Vuelve a leer lo que he puesto, que te has confundido. El punto 1 es para franco, el punto 2 para fusilero (STG). Evidentemente, pulmones de hierro no son para fusilero..... pájaro!
 
24-05-2009 / 14:54 h
#54
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saludos gentE! a darle al COD!
 
08-06-2009 / 18:18 h
#55
210
10
2366
Nivel 73
Ivanmerce escribió:
Krausserr escribió:
[...]


Estoy de acuerdo. Va muy bien, pero tiene un inconveniente. Las balas se acaban muy rápido... yo prefiero usar "Fuerza Vulnerante", ya que los impactos de bala producen más daño, y además no gastas tanta munición. Pero sin duda, la mejor arma es el STG-44 y también me gusta mucho la Mosin Nagant!

Salu2


Si, yo suelo usar mucho la Mosin-Nagant con mira telescópica.
 
08-06-2009 / 20:25 h
#56
16
7
343
Nivel 11
Arma principal: Springfield
arma secundaria: Tokarev
Granada
Granda de humo
ven1: Bouncing betty
ven2: Titan
ven3: impacto profundo
 
13-06-2009 / 18:31 h
#57
45
14
128
Nivel 4
Arma principal: Mp40 i kar48 (exceso de medios)
Secundaria:revolver
granada:granda de fracmentacion
secundaria:humo
ventaja1:2 bettys
ventaja2:exceso de medios
ventaja3:no macuerdo
ventaja veiculo:ametralladora coaxcial (PERO DEPENDE SI ES BYD PONGO OTRO ESTILO)
 
14-06-2009 / 09:44 h
#58
Ola k tal. soy nuevo y prpongo esta clase.

arma principal: tipo 99 ( puede k penseis k es una mierda pero kuando la useis mas os encantara)
arma secundaria: m1 garand, con mira de francotirador
granada principal: fragmentación
granada especial: gas
ventaja 1: bandolera
ventaja 2: fuerza vulnerante ( para matar + rapido)
ventaja 3: martirio
ventaja vehiculo: ametralladora coaxial

weno, estaés una de mis mejores clases, espero k os guste, i haber si la probais.

PD: por cierto, aun no he llegado al nivel 65, i me gustaria saber k ventajas tiene(todas) la carabina m1
 
15-06-2009 / 20:55 h
#59
45
14
128
Nivel 4
Para mi igual es esa la del tio anterior
 
04-11-2009 / 17:40 h
#60
La carabina m1a1 es una autentica mierda cuerpo a cuarpo es una basura , la mejor arma es la mp40 alemana y el moisin nagant es mazo de bueno peor yo llevo el francotirador ruso ptrss , y las ventajas suelo llevar punteria estabe esceso de medios y las bettys
 
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