Como prometi hace unos dias despues de hacer un post sobre la historia de
Playstation..os dejo aqui un post sobre las consolas de Microsoft, Xbox y Xbox 360..
disfrutadlo
XBOX
Xbox es la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboración con Intel y Nvidia. La Xbox fue desarrollada para competir contra la PlayStation 2 de Sony y la Gamecube de Nintendo como parte de las videoconsolas de sexta generación.
Sus principales características es su procesador central basado en el procesador Intel Pentium III. El sistema incorpora un lector de DVD, un disco duro interno, puerto ethernet y por último el sistema dispone de cuatro conectores para los mandos.
La arquitectura de la Xbox esta basada en la arquitectura x86 similar a la de la PC, esto ha facilitado a los desarrolladores adaptar un gran número de títulos de la PC en la Xbox, ayudando a ampliar el catálogo de juegos de la consola.
Después su lanzamiento, Microsoft comienza a trabajar en su sucesor utilizando una arquitectura diferente. A finales de 2005, fue lanzada la Xbox 360 como sucesora de la Xbox. En 2006, Microsoft retira del mercado la Xbox, para así dedicarse a la comercialización de la Xbox 360. Las unidades vendidas de este equipo fueron 24 millones de consolas, según las cifras oficiales
HISTORIA
Antecedentes
Antes de que Microsoft incursionara al mercado de videoconsolas con un sistema basado a la arquitectura de la PC, ya existían compañías que habían presentado consolas del tipo Xbox como fue la compañía de computadoras personales Apple. La Pippin fue la videoconsola que desarrolló Apple, pero no tuvo el éxito esperado y fue retirado.
En 1998, Microsoft colaboró con Sega, en la adaptación del sistema operativo Windows CE para la videoconsola Dreamcast. creado por Diani Reyes. Arturo Reyes sera e proximo creador del nuvo xbox.
Desarrollo
La Xbox fue desarrollada por un pequeño equipo de desarrolladores de videojuegos contratados por Microsoft. Microsoft retrasó en varias ocasiones la noticia de su nueva consola, y finalmente fue revelado como proyecto a finales de 1999, a raíz de las entrevistas con Bill Gates. Gates dijo que un dispositivo de juego / entretenimiento es esencial para la convergencia multimedia en los nuevos tiempos de ocio digital. El 10 de marzo de 2000, fue confirmado el nuevo proyecto Xbox, mediante un comunicado oficial de Microsoft.
Según el libro Smartbomb, por Heather Chaplin y Aaron Ruby, el notable éxito de la PlayStation de Sony preocupó a Microsoft a fines de los años 90. El creciente mercado de videojuegos parecía amenazar el mercado de la PC, que Microsoft ha dominado y ha sido una de sus grandes fuentes de ingresos. Además, diversificaría la línea de productos de Microsoft como una empresa del mercado de juegos de consola, que hasta ese momento se había concentrado mucho en el software.
Según el libro de Dean Takahashi, "Opening the Xbox",[3] fue conocida como "DirectX-box", haciendo alusión del uso del DirectX en una consola de videojuegos. El nombre definitivo para su comercialización fue "Xbox", la consola todavía conservó algo de la palabra DirectX, especialmente la letra "X" que forma el logotipo del sistema.
Cuando se acercaba el lanzamiento de la consola, James Allard era el responsable del desarrollo del hardware y del software; Ed Fries, del desarrollo de los juegos en la plataforma, y Mitch Koch de ventas y marketing; los responsables informaban a Robbie Bach. Este equipo de Microsoft también fue responsable del desarrollo de la Xbox 360.
Lanzamiento
A pesar que la Xbox fue lanzada un poco después que sus rivales, tuvo buenas ventas, quedándose incluso sin unidades en las tiendas. Las fechas de lanzamiento en los distintos países son las siguientes:
País Fecha
Estados Unidos: 8 de noviembre de 2001
Japón: 22 de febrero de 2002
Europa: 14 de marzo de 2002
Australia: (y Oceanía) 14 de marzo de 2002
México: 17 de octubre de 2002
HARDWARE Y ACCESORIOS
Hardware
La Xbox está basada en la arquitectura x86, misma tecnología empleada en las computadoras personales. El equipo cuenta con un Procesador Central de 32 bits, basado en el diseño del Pentium III, tiene una velocidad de reloj de 733 MHz. La Xbox cuenta con 64 MB de RAM, del tipo DDR SDRAM y corre una velocidad de 200 MHz. La Xbox incorpora un disco duro, (cuyo tamaño es de 8 GB) usado primordialmente para guardar juegos y los contenidos descargados en la Xbox Live. El sistema incorpora cuatro salidas para controladores alámbricos y puertos USB 1.0. También incluía un puerto RJ-45 FastEthernet.
Durante la fase de desarrollo de la consola, habían 2 opciones para la CPU. Intel presentó un chip basado en el núcleo Coppermine de sus Pentium III, mientras que AMD presentó una propuesta basada en su Athlon. Microsoft optó por Intel.[7]
En el apartado gráfico, Microsoft encargó a nVidia esta tarea. La compañía coreana desarrolló 2 procesadores: el controlador multimedia y el chip gráfico propiamente dicho. El IGP (Integrated Graphic Processor) es descendiente del GeForce 3, situándose en rendimiento entre la versión GeForce 3 Titanium y el posterior Geforce 4 Titanium. Recibió el nombre en código de NV2A.
El controlador multimedia realizaba las tareas de reproducción de video, decodificación de audio Dolby Digital y controlador de red.
Estos 2 procesadores, basados en la gama nForce de nVidia, se conectaban entre ellos a través de un bus HyperTransport.
Accesorios
La Xbox dispone de un gran número de accesorios, como son tarjetas de memorias, cables audio y video.
Mando xbox
Adapatdor RF Xbox
Es un adaptador que permite conectar la Xbox a televisores que carezcan de conexión de audio y video
Cable estandar de conexion audion/video xbox
Es un cable que permite conectar la consola aun televisor con terminal de entrada de audio y video compuesto
Unidad de memoria xbox
Es una unidad de memoria portátil cuya capacidad es de 30 MB, sirve para almacenar partidas y poder transportar los archivos hacia otras consolas Xbox. Esta unidad es para uso exclusivo con controladores compatibles con Xbox que tengan ranuras de expansión de memoria.
Auriculares
Es un aparato que sirve para comunicarse mediante partidas multijugador en "XBOX LIVE"
Control DVD
mediante un accesorio conectado a las entradas principales de controles comunes, el mismo recibe señales del control en su lector infrarojo, esto permite disfrutar las peliculas tal como se haria con un DVD común.
ENTORNO DE DESARROLLO
Para el desarrollo de juegos en Xbox, los programadores cuentan con un Kit de Desarrollo.
Software Development Kit
Usualmente abreviado SDK, es un conjunto de herramientas que le permite al programador desarrollar aplicaciones para cada plataforma como computadoras personales, equipos portátiles, videoconsolas, etc. Al utilizar estas herramientas se pueden crear videojuegos, sistemas operativos, hojas de cálculo, navegadores, etc. Microsoft distribuye su propia versión de SDK, bajo el nombre Xbox Development Kit (abreviado

K).
El kit de desarrollo para Xbox está ampliamente basado en las librerías DirectX de Windows, tanto que la mayor parte del código desarrollado para juegos Windows puede reutilizarse directamente para juegos de Xbox. Los únicos cambios que hay son los naturales teniendo en cuenta que hablamos de una arquitectura cerrada (conocida), por lo que no es necesario realizar tareas como descubrir las capacidades del chip gráfico, crear una nueva ventana, etcétera.
Xbox Development Kit

K (Xbox Development Kit) es un software creado por Microsoft para el desarrollo de videojuegos en la Xbox. El kit incluye compiladores, librerías, y la opción de interactuar con el programa Microsoft Visual Studio .NET 2003. Además, al adquirir la licencia de desarrollador autorizado, se pueden comprar equipos de depuración Xbox, que permiten ejecutar directamente el código generado por el compilador en la consola.
Xna Game Studio
Es un programa creado por Microsoft, con el fin de que los usuarios que tengan una Xbox puedan desarrollar videojuegos en la Xbox, Xbox 360 y en plataformas Windows XP y Vista.
Xfat y Xiso
XFAT es el formato de la particion del disco duro basada en el sistema FAT32 y XISO es el formato de asignación para juegos de xbox.
JUEGOS
Esto es únicamente un pequeño listado de los juegos más famosos desarrollados para la Xbox a lo largo de su historia.
Halo
Es un juego desarrollado por Bungie Software y Microsoft Game Studios, es una de las franquicias principales y popular en la Xbox. Gracias a este título le ha ayudado a Microsoft a poder vender bien su equipo de entretenimiento, obteniendo un gran éxito en venta.
Halo 2
Es un juego desarrollado por Bungie Software y Microsoft Game Studios, es una de las franquicias principales y popular en la Xbox. Gracias a este título le ha ayudado a Microsoft a poder vender bien su equipo de entretenimiento, obteniendo un gran éxito en venta al igual que halo.
Doom 3
Es un juego desarrollado, editado y distribuido por id software y porteado para la consola por Vicarious Visions.
Eres un Marine, uno de los mejores de tu clase, con la experiencia del combate y habilidad con las armas. Es el año 2145, la Corporación Union Aerospace trabaja en marte; con fondos ilimitados y sin sometimiento a la ética. Han hecho descubrimientos que podrían beneficiar por siempre a la humanidad pero algo salio terriblemente mal... Unas entidades desconocidas atacan a todos ser vivo a su alrededor. Solo unos pocos sobreviven y,tu eres el encargado de que todo el caos originado sea silenciado.
Project Gotham Racing
Es un juego de carreras desarrollado por Bizarre Creations, diseñado exclusivamente para la Xbox, es otra de las franquicias principales en la que se apoya Microsoft en la venta de su equipo. La temática de este juego es ganar varios torneos y comprar autos mediante puntos que se vayan ganando en los torneos.
Fable
Es un juego de rol creado por Lionhead Studios para plataformas Microsoft Windows y en la consola Xbox. Este juego consiste en manejar un personaje que se va entrenando en el transcurso del juego y se tiene la oportunidad de decidir el camino que tomará el personaje, ya sea el camino del bien o el del mal.
Forza Motorsport
Es un juego de carreras desarrollado por Microsoft, similar a Gran Turismo, pero más completo, con modelo de daños, mejores gráficas, posibilidad de modificar (tunear) los vehículos, entre otras muchas cosas. Es uno de los últimos juegos que se desarrollaron para esta consola y es exclusivo de la misma. Calificado por muchos sitios especializados como uno de los mejores exponentes del género.
PROBLEMAS TECNICOS
Algunos poseedores de la Xbox sufrieron incendios y quemaduras a causa por defectos de fabricación en los cables de alimentación de corriente. Microsoft tuvo que retirar 14,1 millones de cables en todo el mundo y reparar los daños ocasionados
VENTAS
Región Unidades vendidas Disponible
Japón 0.53 al 1 de marzo de 2008 22 de febrero de 2002
Estados Unidos 16.42 al 1 de marzo de 2007 15 de noviembre de 2001
Europa 7.81 al 1 de marzo de 2007 14 de febrero de 2002
Total 24.76 al 1 de marzo de 2007
Mundialmente (datos oficiales) 24 millones al 1 de marzo de 2007
Desde su lanzamiento al mercado, la Xbox logra experimentar un crecimiento económico acelerado que le ayuda a posicionarse por delante de la Gamecube y obtiene una parte cuota de mercado importante.[12] Sin embargo la Xbox no logra posicionarse por delante de la PlayStation 2 de Sony, debido a que el sistema fue lanzado tarde y la impopularidad que obtiene en Japón.
La Xbox estuvo en primer lugar de ventas en el Reino Unido (tercer país en el mercado mundial de videojuegos) y otros países como México, Australia y Nueva Zelanda. Ocupó el segundo lugar en ventas en el mercado de Estados Unidos (primer mercado mundial del sector) y Puerto Rico. En el resto de los países europeos alcanzó el tercer lugar en ventas, muy cerca de GameCube. En España, por ejemplo, las cifras de ventas eran de 300.000 Gamecube frente a 240.000 Xbox durante toda su vida útil. Por el contrario, las cifras de Francia o Alemania dan claramente la ventaja a la consola de Nintendo, que supera las 600.000 unidades, el doble de lo que apunta la consola de Microsoft en ambos mercados[cita requerida].
Sin embargo, a finales de 2004, la División Entertainment & Devices (division que fabrica la Xbox) obtuvo una pérdida de 154 millones de dólares a lo largo del trimestre.[13]
Se dice que la estrategia de Microsoft no era el beneficio sino la penetración en el mercado de las videoconsolas, principalmente el mercado estadounidense, hasta entonces dominado por Sony y Nintendo
XBOX 360
HISTORIA
El 14 de agosto de 2003 Microsoft y ATI anuncian en un comunicado de prensa que esta última compañía desarrollaría el procesador gráfico de la nueva generación de Xbox.
El 3 de noviembre de 2003 IBM anuncia que desarrollará el procesador de la consola y SiS anuncia el desarrollo del sistema I/O (sistema del bus Entrada/Salida).
La consola es oficialmente anunciada el 12 de mayo de 2005 en la cadena de televisión MTV. Los planes de lanzamiento fueron divulgados más tarde ese mes durante la Electronic Entertainment Expo (E3), aunque ni la fecha ni el precio fueron anunciados en ese tiempo.
A solo dos meses de su lanzamiento microsoft perdio cerca de 70 millones de dólares en remplazo de unidades defectuosas, aunque Bill Gates asegura que los problemas con el hardware han sido resueltos.
CARACTERISTICAS
En cuanto al hardware cuenta con un CPU desarrollado por IBM basado en una Power PC y un GPU diseñado por ATI con memoria integrada desarrollada por NEC Corporation, dispone de un interfaz SATA (con posibilidad a incluir disco duro, la Premium incluye uno de 20gb), tarjeta de red, sistema I/O (entrada/salida) creado por SIS y soporte para controles alámbricos (con un cable de casi 3 m de largo) e inalámbricos compatibles con la nueva versión de Windows. Microsoft lanzó una actualización para que la Xbox 360 fuera compatible con 1080p en Noviembre de 2006, para vídeo y juegos.
En lo respectivo al software, Microsoft ha dado a conocer que la consola trabajará basándose en los mismos API´s en que se fundamenta la actual XBOX (DirectX, PIX, XACT) además incorporará la tecnología de Microsoft XNA Studio.
Gracias a las actualización que ha recibido el Xbox 360 por Internet, este es capaz de descargar series tales como todos los Star Trek, CSI, Battlestar Galactica y otras series de televisión, además de peliculas de estudios tales como Warner Bros (Disponible de momento solo en Estados Unidos). Y en CES celebrada en las Vegas a principios del presente año se dijo que la consola seria capaz de funcionar con IPTV (Televisión por Internet), disponible al principio solo en los Estados Unidos.
ESPECIFICACIONES TECNICAS
CPUrocesador Xenon con 3 núcleos de procesamiento paralelos basados en power pc con 2 hilos de instrucción por núcleo (6 hilos en total).Cada núcleo corre a 3,2 GHz
Características del CPU:Tres núcleos de procesamiento simétricos, 1 MB caché Nivel 2
GPU:ATI "Xenos", diseño custom desarrollado por ATI y Microsoft Basado en el núcleo ATI Radeon R500. Es la primera GPU en utilizar la nueva arquitectura de Shaders Unificados. 500 MHz.
VRAM:Integrada al GPU y basada en la tecnología eDRAM (más memoria compartida asignable por software).10 Mb eDRAM
RAM:512 MB gddr3 a 700 MHz
Almacenamiento internoisco Duro Disco duro SATA de 120 o 20 GB extraíble
Comunicación en red:Compatible con XBox Live.Puerto Ethernet integrado.Adaptador Wi-Fi opcional
Media:CD, CD-RW, DVD, DVD-RW, DVD doble capa, DVD BR
Sistema I/Oesarrollado por SIS (Silicon Integrated Systems)
Controlador:3 Puertos USB y hasta 4 inalámbricos
Puertos I/O:USB 2,0 (3 puertos), Slot para tarjeta de Memoria (2 puertos)
Audio:48 KHz a 32 bit,5.1 DTS, Mediante salida de fibra óptica estándar Hasta 320 canales simultaneos
Formatos compatibles:Juegos Xbox (soporte por emulación de software) y juegos Xbox360
Salida de vídeo:TV analógicas, por componente y hdmi(la version Elite).
TIPOS DE CONSOLAS XBOX 360
Xbox Arcade System
Características: Este sistema incluye un Mando inalámbrico, una Unidad de memoria de 256 MB y suscripción a Xbox LIVE Silver.
El Xbox 360 Arcade tiene absolutamente todo lo que necesitas para ponerte a jugar apenas saques el sistema de su caja original. Incluye la Configuración Familiar que permite a los padres restringir a sus niños el acceso a juegos. Viene acompañado de un control inalámbrico, cinco juegos arcade, y una unidad de memoria. Esta consola incluye además port para alta definición, para que puedas vivir tus juegos a la mayor definición posible, hasta 1080p (el cable HDMI se vende por separado).
Xbox Pro
Caracteristicas: Hardware, software, y servicios: Fusionando un poderoso hardware, software y servicios, el Xbox 360 te coloca de lleno en una experiencia de juego más expansiva, dramática y realista, en donde las posibilidades son ilimitadas y donde tu imaginación no tiene fronteras.
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Diseño Industrial: Mezcla de forma y función, el Xbox 360 lleva en su interior tecnología de vanguardia muy poderosa, contenida en una sofisticada estructura externa.
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Guía del Jugador Xbox: La Guía del Jugador Xbox es una puerta al entretenimiento que te conecta instantáneamente a tus juegos, música, amigos, películas, y contenido descargable.
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Interfase Personalizada: El Xbox 360 te permite crear tu propio sistema y experiencia.
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Aro de Luz y Botón Guía Xbox: Presentado tanto en el control estándar como en el inalámbrico, el botón Guía te pone al mando de tu experiencia. Además de incluir la Guía del Jugador Xbox y la Guía de Sistema Xbox, con el botón Guía podrás prender y apagar el sistema sin necesidad de abandonar el sillón.
Xbox 360 Elite
Caracteristícas : Xbox 360™ Elite es la primera consola Xbox 360 que incluye un Disco Duro de 120GB, interfaz Multimedia de Alta Definición (HDMI) , cable de alta definición y una terminación en negro premium. Xbox 360 Elite también incluye un control inalámbrico. Xbox 360 Elite cuenta con suficiente espacio para guardar una gran librería de juegos de Xbox Live Arcade asi como también para descargar contenido de Alta Definición, música y muchas cosas más disponibles en el Mercado Xbox Live.
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Xbox 360 Elite: La consola Xbox 360 Elite está equipada con una terminación premium en negro y tres poderosos procesadores capaces de proporcionarte el mejor entretenimiento en HD (arriba de los 1080p, como cualquier Xbox 360), 16:9 de radio cinemático, sonido surround full, salida para HDMI y reproductor de DVD .
-Disco Rígido de 120GB: El enorme disco desmontable de 120GB te permite guardar tus juegos, video, música, imágenes, trailers, demos y todo el contenido que se te ocurra del Mercado de Xbox Live.
- Controles inalámbricos (negros): El acabado de estos controles inalámbricos de alto desempeño están hechos al estilo de la Consola Elite. Este tiene un alcance de hasta 9 metros y 30 horas de duración con dos baterías AA.
- Cable de HDMI: Nuevo en Xbox 360, HDMI te permite reproducir videos HD (resolución 1080p) y sonido surround por varios canales, todo con un solo cable.
Algunas ediciones especiales
Edicion especial: the Movie simpsons
Edicion especial: Halo 3
Edicion especial: GTA IV
Edicion especial: Resident evil 5
CONTUNIO ABAJOÚltima edición: 02-06-2009 / 09:20 h. Por Alcrespo
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