Hola, he hecho este tema para que sepaís un poco sobre las criaturas y las monturas que os podran aparecer a lo largo de la historia, es un poco
spolier, pero espero que os sirva de ayuda:
- MONTURAS:
- Por toda Ancaria encontrarás muchos vendedores de caballos. Ofrecen todo tipo de animales, desde un sencillo jamelgo hasta un verdadero caballo de guerra. Puedes equipar al caballo de guerra con bridas, silla e incluso una capa tabardo.
- Además, cada personaje también tiene un montaje único creado específicamente para su clase de carácter. La montura no sólo tiene la personalidad del personaje, sino que también complementa los varios aspectos del estilo de juego del personaje. Sólo se pueden conseguir en una misión especial del juego, en la isla de un lago.
MONTURAS ESPECIALES:
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Dientes de Sable: Especie de tigre, veloz y mortal. Esta montura es especial para la Seraphín.
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Sabueso Infernal: Es un monstruo cuadrúpedo proveniente del Inframundo. Esta montura es especial para el Guerrero de las Sombras.
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Sierpe del Aire: Criatura con aspecto de dragón y escamas rojizas. Esta montura es especial para la Alta Elfa.
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Varano: Montura con forma de lagarto, ideal para el ataque a distancia. Esta montura es especial para la Dríade.
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Mobiculum: vehículo monorrueda impulsado por la Energía T. Esta montura es especial para el Guardián del Templo.
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Araña Negra: Criatura oscura que se mueve a gran velocidad gracias a sus ocho miembros. Esta montura es especial para el Inquisidor.
ENEMIGOS Y BESTIAS:
- El mundo de Ancaria está lleno de peligros y criaturas místicas. Aquí hay una lista de los conocidos hasta ahora:
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Guerrero Kobold: Enano bastante débil. Tiene una carácter malvado y caótico.
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Líder Kobold: Al igual que el anterior, es muy débil y posee el mismo carácter.
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Mago Kobold: Es capaz de usar algunos hechizos, pero de un poder mediocre. Es diminuto.
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Guerrero Trasgo: Es muy pequeño y débil, pero tiene un carácter extremadamente malvado.
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Ratas: Son muy numerosas y son capaces de adaptarse al medio en el que viven.
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Bandidos: Estos forajidos suelen vivir en cuevas y su poder radica en su número, individualmente suelen ser bastante débiles.
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No-muertos: Estos muertos revividos suelen ir en grupos de 4 y son bastante fuertes, acostumbran ir armados con armas que roban a los soldados que matan.
BESTIAS Y CRIATURAS MÍSTICAS:
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Escorpión: Han logrado reproducirse rápidamente y extenderse por todo el territorio de Ancaria. Tienen un tamaño más grande que el de los escorpiones habituales. Hay que tener cuidado con ellos, ya que poseen un aguijón venenoso y son muy agresivos.
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Dragón: Son unos de los seres más poderosos y antiguos de Ancaria. Aunque no son de ese mundo, conocen perfectamente la ubicación de la gran máquina. Viven en "La tierra de los dragones", escondidos en sus guaridas o vagando por el aire libre.
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Gólem: Su fuerza física es increíble: están formados de Energía T y poseen una armadura compuesta de la misma. Provienen de aquellos lugares de dónde "La energía fluye del suelo".
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Salamandra: Aunque tienen rasgos humanos, las salamandras no se parecen en nada a los hombres. Viven cerca de los grandes pantanos.
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Octalogamus: Poco se sabe acerca de esta criatura, posee un tamaño descomunal y sin agua es débil y vulnerable. Sus tentáculos son capaces de lanzar descargas eléctricas.
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Neblina de miasma: Se trata de un mutante de energía T. Invoca No-Muertos que se alzan desde del subsuelo, y solo es posible debilitarla matando a los No-Muertos que invoca.
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Carnach: Monstruo demoníaco que ha aprendido a manipular la energía T y se ha convertido en una verdadera amenaza para el jefe de los dragones. Éste nos pedirá que le matemos.
-También hay otras bestias como:
Hombres lobo,
grifos,
arpías...
Bueno espero que haya sido de ayuda, aquí os dejo el link donde he recogio y encontrado toda la información, es Wikipedia:
http://es.wikipedia.org/wiki/Sacred_2
Salu2

Última edición: 29-05-2009 / 20:57 h. Por Pablox1995
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