 | 23-06-2009 / 12:01 h #1 | | |
| | Suda 51: "Hay que hacer juegos para un público intermedio"
responsable de Killer 7 y No More Heroes cree que así pueden aumentarse las ventas de videojuegos en Japón.
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 | 23-06-2009 / 12:03 h #2 | | |
| | -EDITADO- Última edición: 23-06-2009 / 12:04 h. Por Cesarty Editado 2 veces | |
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 | 23-06-2009 / 12:03 h #3 | | |
| | Suda 51: "Hay que hacer mas juegos para un público hard-core" Última edición: 23-06-2009 / 12:04 h. Por Cesarty Editado 1 vez | |
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 | 23-06-2009 / 12:14 h #4 | | |
| | Vaya una chufa de artículo, sin comentarios | |
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 | 23-06-2009 / 12:39 h #5 | | |
| | Ke bueno, el peronaje ke aparece en esta noticia ((declaración)) es el hermano gemelo de la nueva luchadora de street fighter 4 jajajjajajaj  | |
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 | 23-06-2009 / 12:52 h #6 | | |
| | Noooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo...
Que pasara con la saga NMH??!!
Por lo menos el 2º capitulo de la saga no ha perdido esta virtud  | |
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 | 23-06-2009 / 12:57 h #7 | | |
| | Y yo repito, es tan facil como crear distintas dificultades, los Hardcore que se lo pongan en Dificil y los Casuals en Facil | |
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 | 23-06-2009 / 13:07 h #8 | | |
| | Trige escribió: | | Y yo repito, es tan facil como crear distintas dificultades, los Hardcore que se lo pongan en Dificil y los Casuals en Facil |
No es lo mismo los jugadores Hardcore prefieren un manejo del control complicado diferentes combinaciones de botones vamos un reto de juego si cambias la dificultad solo pasa que o resistes menos o la IA pega más y es más "lista"
Edit: porque la I mayuscula es igual que la l minuscula así nadie puede poner la Ia  Última edición: 23-06-2009 / 13:08 h. Por EduardoTheHeavy Editado 1 vez | |
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 | 23-06-2009 / 13:08 h #9 | | |
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Cuánto tiempo tío .
F.V.M. music
Pc-Gamer*Última edición: 23-06-2009 / 13:08 h. Por FVM-890 Editado 1 vez | |
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 | 23-06-2009 / 13:13 h #10 | | |
| | Pues yo estoy de acuerdo con lo que el dici, ni my hadrcore, ni muy casual, que tenga controles facil de entender, pero que sea dificil ser un experto, espero que lancen juegos asi por que ya toy aburrido de los juegos casuales y los juegos completamente hardcore | |
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 | 23-06-2009 / 16:36 h #11 | | |
| | Hardcore to the bone, muerte a los juegos de nenas
paso de ser un oso panda que tiene que bailar..., Gran Turismo, Metal Gear, Silent Hill y Finals Fantasy's,
con tantos finales o extras o horas de juego como puedas, para hechar el rato en plan casual ya hay Tetris en formato Flash
y para terminar de contradecirme deciros que acabo de comparle a un amigo el Every Extend Extra por 5 eurillos, mas que nada por que a el le hacian falta los dichos 5 euros
Si hay un juego que odio ese es el Sing Star, Karaoke no es jugar, Karaoke es cantar, si un juego no tiene la opcion de pegarse o correr o meter goles, que mierda de juego ¿no? | |
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 | 23-06-2009 / 18:34 h #12 | | |
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 | 23-06-2009 / 23:41 h #13 | | |
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!!!!!
y el facil juega apretando un boton el medio solo moverse pegar y cubrir y el hardcore de todo mu raro tio  | |
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 | 24-06-2009 / 03:27 h #14 | | |
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 | 24-06-2009 / 14:08 h #15 | | |
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nonono para mi un juego hardcore no necesita que se ocupen tantos botones solo tiene que ser lo suficientemente demandande, que te proboque el siguir jugando, es decir los controles tienen que ser sensillos, tiene que tener un gran sistema de camaras y un entorno que te paresca sacado de alguien muy loco como ejemplo Gears of war, Bioshock y Super Mario Galaxy, esencialmente no es dificil jugarlos, pero si se te hace dificil ser experto | |
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