Juegos
Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V

Fecha de lanzamiento: 17 de septiembre de 2013
 · Plataforma
Foro del juego
Responder / ComentarPágina: 123456...84 | Siguiente >>
 
03-11-2011 / 17:47 h#1
Nivel 116
9401
6
510
56


TEMA ORIGINAL (a partir de ahora los que tengo en los grupos estarán inutilizados, seguid este que siempre estará al 100%)

Como me ha costado mucho trabajo hacer el tema, agradecería que no se copiase nada del mismo, pues la gran parte del tema ha sido redactado por mí. Cualquier copia vista me gustaría que me avisarais.  

._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._.


Introducción:

 Hola, bienvenidos a mi tema. De ahora en adelante, veréis un tema que gran parte de la información ha sido remodelada, y gran parte redactada, por lo que agradecería mucho que el tema no se copiara. En alguno de los apartados, hay información especialmente creada por mí,especialmente el mapa, que es una especie de reportaje con opiniones mías, por lo que podría no sacarse en el juego, aunque posiblemente sea añadido. El resto de los apartados es todo cierto, sacado de cualquier contenido que haya sacado http://www.rockstargames.com/, o la página oficial de Grand Theft Auto V, salvo rumores, aunque para eso ya hay un apartado. Y bueno, espero que os guste, y a la espera de la nueva obra de Rockstar!  


Leyenda:


Mostrar cita
Leyenda: Negro confirmado. Rojo, rumor. Azul, visto en el trailer, en otra página... pero no confirmado. Tachado oficialmente desmentido / [RECOMENDADO] parte recomendada / INCOMPLETO parte inacabada del tema, la cual se está completando / (#) significa comentario
Índice:
  • Ficha técnica: Datos del juego como su fecha de lanzamiento, carátula, Nº Jugadores...
  • Jugabilidad: Todo lo que se puede hacer en el juego.
  • Personajes: Información de los protagonistas del juego.
  • Curiosidades: Algo impactante que haya pasado en el tráiler o en imágenes distribuidas por Rockstar.
  • Vehículos: Todo acerca de los nuevos vehículos del nuevo GTA. [RECOMENDADO]
  • Armas y/o artilugios: Sección para ver todas las armas, dispositivos, artilugios y demás. [RECOMENDADO] (#2)
  • Personalización del personaje: Sección en la que cito las opciones de personalización que tienen nuestros tres personajes. (#2)
  • Música: Apartado que contiene el repertorio musical del juego. (#2)
  • Animales: Toda la fauna que hay en el juego. (#2)
  • Misterios: Es la zona paranormal del post, donde se explican todos los misterios o Easter Eggs vistos. (#2)
  • Misiones/Historia: Las diferentes actividades del juego y su historia principal. (#2)
  • Propiedades: Información de cada una de las edificaciones que podremos comprar. (#2)
  • Multijugador: Detalles de GTA Online. (#2)
  • Mapa: El terreno donde se localiza el juego. [RECOMENDADO] (#2)
  • Trofeos: Toda la lista de trofeos y próximamente la guia. (#2) INCOMPLETO
  • Ediciones especiales: Todos los detalles sobre las ediciones del juego. (#2)
  • Enlaces de interés: Información adicional extraída de 3DJuegos o de Rockstar Games (#3)
  • Multimedia: Vídeos de youtube interesantes o vídeos/imágenes distribuidas por R* (#3)
("#" significa comentario) Ya que el post es grande y no cabe en un solo mensaje. ._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._.
  • Plataformas: PS3 X360.
  • Desarrollador: Rockstar Games
  • Distribuidor: Rockstar Games
  • Género: La saga Grand Theft Auto es un SandBox con una gran cantidad de opciones jugables, para ser más específicos en cuanto a los géneros; conducción, acción, aventura, shooter, deportivo, y tal vez pueda haber algo de rol.
  • Lanzamiento: Se lanzará el día 17 de Septiembre de 2013.
  • PEGI: +18
  • Carátula:
    Spoiler (clic para ver)
Introducción al campo jugable El punto más fuerte de todo Grand Theft Auto es la cantidad de actividades jugables que tendremos a nuestra disposición de nuestro/s personajes a lo largo del mapeado y la historia. GTA V regresa pisando muy fuerte, y es que tras la baja jugabilidad de GTA IV en comparación de otros juegos de la saga, que no quiere decir precisamente que sea mala, Rockstar Games ha querido profundizar como ellos saben, y engrandecer las actividades que se podrán hacer en el futuro juego de la aclamada y prestigiosa saga Grand Theft Auto. Para empezar, disponemos de un enorme mapeado que forma el estado de San Andreas (más grande que combinando GTA IV+RDR+GTA SA) compuesto por un enorme núcleo urbano llamado Los Santos, que regresa tras Grand Theft Auto: San Andreas (2004), y por un núcleo rural llamado el Condado de Blaine. Dicho condado estará compuesto por desiertos, altas cumbres, enormes zonas de vegetación como Bosques y Humedales, núcleos de población aislados (como Shandy Shores o Paleto), cañones, campos de cultivo y granjas, aeródromos y una base aérea, un mundo submarino... y como una gran novedad, la inclusión de fauna es decir, representa a California (el estado en el que se basa el juego) en su perfecta encarnación digital. Pero, ¿a quién manejaremos por éste enorme campo de juego? Pues sencillo, a tres atracadores bien distintos con sus correspondientes hábitos, personalidades y actividades; Michael (Exatracador de bancos, multimillonario infeliz y cabeza de familia), Franklin (Conductor experto de vehículos, muy familiarizado con ellos) y Trevor (Drogadicto empedernido y simplemente, un trastornado). Todos ellos serán personalizables y tendrán sus propios gustos en las tiendas. Esos tres personajes son los encargados de ligarnos a nuestra aventura del futuro sandbox de R*. El juego está entorno a la búsqueda del dólar, y nuestros tres personajes deberán aliarse para conseguir grandes golpes que harán al atracar bancos u otros establecimientos que nosotros planificaremos. Nuestra historia tendrá diferentes puntos de vista, pues no siempre tendremos el grupo al completo al efectuar una misión, puede que haya misiones con los tres, con una pareja o con un único protagonista. Cambiando la historia principal a las actividades secundarias, tendrán una fuerte postura en el juego, porque estarán más trabajados que nunca (además de que estarán presentes desde el principio), aparte que de momento pinta a que superarán a cualquier otra entrega, pero no tendremos a nuestra disposición todos los minijuegos o actividades para todos los personajes, sino que cada uno tiene sus hobbies y preferencias, ya no tendremos el típico personaje que puede hacer de todo, de ésta manera, nuestros tres nuevos protagonistas tienen asumidas sus propias habilidades, así como una específica para cada uno. La cantidad de armas que tendremos a nuestra disposición será enorme y muy variada, dejando atrás a cualquiera de los quince -contando expansiones- GTA anteriores. Se ha implementado un nuevo sistema de elección de armas, adoptado de Red Dead Redemption y Max Payne 3, conocido como de ruleta, ya que se abre todo nuestro arsenal por medio de un sólo botón dándola a elegir (a el arma correspondiente) con uno de los joysticks del mando. Un novedoso apartado jugable que se llevaba pidiendo desde hace tiempo y que se acaba de introducir es el de la personalización de armas, habiendo diferentes complementos para acoplarlas. Se ha hecho un hincapié importante en el sistema de apuntado, ya que sus físicas son mucho más realistas y, aparentemente cómodas, se ha aplicado una retícula de apuntado más pequeña, y ahora no hace falta gastarse un cargador entero para matar a un oponente como ya ocurría en GTA IV. Así mismo, el garaje de vehículos también superará a cualquier otra entrega, habiendo más de los 190 aparecidos en el San Andreas. Han vuelto los aviones y las motos de agua a la saga, y han aparecido vehículos nuevos como submarinos. No solo dispondremos de una gran cantidad de vehículos, sino que serán altamente personalizables con unas 1000 piezas en total. Las físicas de conducción han evolucionado muchísimo respecto a Grand Theft Auto IV, donde nos dejaron con la boca abierta, pues era inimaginable que un sandbox adquiriera esas físicas de conducción a tan temprano lanzamiento en la generación. Ahora, los coches tienen mucho más peso a la hora de conducirlos, y se agarran mucho más a la superficie, los baches y badenes ahora son existentes gracias a una evolucionada suspensión, lo han arcadizado en un sentido, pero lo han puesto un punto simulable en otro para que la conducción sea reconfortante, divertida, y entretenida. La economía del videojuego está muy evolucionada y parece sacada de la realidad, los precios no son inventados y se acercan a la realidad. Puedes adquirir un montón de cosas útiles en el juego, ya sean utilizadas para la personalización del personaje, tuneo de vehículos, accesorios para armas, compra de propiedades, interactuar con la bolsa etcétera. Todo ello sacado del dinero que nos inyectarán los grandes golpes, misiones normales, de ganar carreras o hacer encargos secundarios, es decir, vienen de los minijuegos, las misiones principales y las secundarias. Por último detallar que el juego contendrá un importante modo en línea denominado Grand Theft Auto Online. Rockstar promete cambiar drásticamente el modelo multijugador en juegos de mundo abierto y darnos una grata sorpresa, esperaremos a que se nos revele la correspondiente información a lo largo del mes de Agosto. Hasta aquí el 'resumen' de los contenidos jugables, si seguís leyendo tendréis todos los detalles y las correspondientes indicaciones, y en el spoiler lo tendréis aún más detallado.
Spoiler (clic para ver)
  • Se podrá quitar la capota de los vehículos.
  • En ésta nueva entrega se podrá conducir coches, motos, motos de agua, embarcaciones, submarinos, helicópteros y aviones. (por el momento)
  • La ciudad desvelada en ésta entrega es Los Ángeles (Los Santos en el juego).
  • La ambientación rural volverá a la saga, vista por última y única vez en el San Andreas, estado de éste GTA.
  • Habrá animales sueltos por el mapa, domésticos en Los Santos (como el perro), y salvajes por el campo (como el oso), además de que cada territorio tendrá su fauna autóctona.
  • GTA V tendrá multijugador on-line.
  • La trama estará en torno a la "persecución del dólar"
  • Llevará la jugabilidad de la saga hasta un nuevo nivel con una atrevida dirección. Además, Sam Houser ha dejado unas palabras: “Grand Theft Auto 5 es otra reinvención radical del universo GTA”, ha comentado el fundador de Rockstar, Sam Houser. “Estamos increíblemente emocionados de compartir nuestra nueva visión con nuestros fans”.
  • En la siguiente imagen del spoiler se ve como sudan los personajes.
    Spoiler (clic para ver)
  • Dan Houser comenta que habrá un contenido descargable más amplio que el del GTA IV.
  • Habrá el doble de peatones que en el GTA IV,a demás de que será una inteligencia artificial mayor.
    Spoiler (clic para ver)
  • Volverán las carreras.
  • Las personas que vayan, por ejemplo en moto y vayan por un camino de tierra, se mancharán de barro;
    Spoiler (clic para ver)
  • El sistema de daños podría verse mejorado, ya que en una de las imágenes, el coche del final a la izquierdad (de la policía) no tiene faro, es decir, de un choque se te podría caer.
    Spoiler (clic para ver)
  • Parece que vuelven las carreras de coches de competición, pues en una de las imágenes
    Spoiler (clic para ver)
    sale al final el coliseo donde se celebraba en el San Andreas la carrera de circuito.
  • El móvil se podría volver a usar, (posiblemente, lo más seguro) pues la chica del anuncio del lanzamiento tiene un móvil en la mano
    Spoiler (clic para ver)
    Puedes acceder con el smartphone a internet, o hacer fotos con él.
  • El juego tendrá tres protagonistas.
  • Los Santos es el mapa más grande creado por Rockstar hasta ahora. Es más grande que los mapas de Red Dead Redemption, Grand Theft Auto IV y San Andreas, y es 3,5 veces más grande que el mundo del Red Dead Redemption (grandísimo).
  • Podremos cambiar los personajes en cualquier momento, pero los otros dos seguirán con su vida normal, por lo que si no los volvemos a coger en un largo tiempo, podrían verse muy cambiados.
  • Las físicas son nuevas y totalmente cambiadas, por lo que serán mucho más reales.
  • La conducción ha sido muy mejorada, pues el agarre es mucho mayor, y bastante más real, según Gameinformer, será tal el cambio, que muchos juegos de conducción quedarán muy atrás frente al nuevo GTA.
  • Los disparos han sido muy mejorados, han modificado las físicas.
  • El combate cuerpo a cuerpo se ha visto muy, pero que muy mejorado, aunque seguirá siendo un ataque secundario, todo lo contrario a los tiroteos.
  • Cada personaje tiene su propio comportamiento, serán muy diferentes.
  • Algunos lugares serán iguales a los del San Andreas, pero Los Santos será muy diferente, totalmente cambiada.
  • Podremos cambiar de personaje pulsando un botón.
  • El juego tiene personajes secundarios interesantes, pero no serán tan decisivos como en anteriores juegos de la saga.
  • Se ha elegido Los Ángeles por la gran variedad de entornos que posee y lo jugable que es.
  • La vida diaria del mapa será muy real, viéndose muy mejorada respecto al GTA IV.
  • La naturaleza será muy diversa, pues en la propia zona habrá varias especies de suelos y vegetación, además de que la IA será mucho más real, pues veremos a gente comprando en el barrio comercial o a gente bañarse en las playas.
  • El mapa incluye la gran ciudad, un río, la costa, el campo, colinas, montañas, cañones, desierto, humedal, un bosque, viñedos, una base militar y pequeños pueblecitos y casas aisladas, es decir, una gran variedad de mapeado.
  • Se podrá ir a las profundidades de las aguas con equipo de buceo, resumiendo, se podrá bucear.
  • Tendremos la mayor variedad y cantidad de vehículos que ningún otro juego de la saga haya tenido. Los ejemplos pueden ser diversas bicicletas, gran variedad de coches, motos y camiones, helicópteros y aviones, quads, barcos y motos de agua.
  • Podremos vestir a nuestro personaje como queramos, pues hay una amplia variedad de personalización externa debido a la cantidad de tiendas de ropa.
  • Habrá diversas parodias hacia programas de televisión americanos, por lo que podremos ver la tele.
  • Vuelven las tiendas Ammu-nation.
  • En una misión con Trevor se pudo observar que extendía gasolina con un bidón, a la que se le echaba un mechero, llegando las llamas hasta el chasis y extendiéndose por todo el coche, provocando una gran explosión.
  • Vuelven los encuentros casuales en la calle. Podremos interactuar con algunos peatones. En GTA V estos tienen mucho más que decir, y podremos interactuar con ellos más que en otros juegos.
  • El dinero servirá para muchas más cosas, y tendrá más utilidades que en anteriores veces.
  • Los personajes tendrán sus diferencias de opiniones dentro de algunas misiones, lo que puede llevarlos a desencuentros.
  • No habrán actores famosos en los doblajes porque estos, según Houser, dan demasiada vida a los personajes, y puede acabar distrayendo al jugador.
  • Con el sistema de cambio de personajes el jugador siempre estará donde se desarrolla la acción.
  • Vuelven las misiones dinámicas que vimos en Red Dead Redemption. Dichas misiones nos las encontrábamos por el escenario y podíamos decidir si hacerlas o ignorarlas. Los indicadores en la ciudad serán un coche desguazado o un autoestopista a un lado de la carretera. En el desierto veremos dos coches aparcados y un mar de cadáveres rodeándolos. También veremos otros tipos de misiones, como atracar un furgón blindado o reducir al atracador de una anciana.
  • La música, por primera vez en la serie GTA, se irá llenando de tensión mientras alcanzamos nuestro objetivo.
  • En una de las misiones, nuestros personajes se encuentran en un helipuerto en lo alto de un rascacielos. Entonces, nos dirigiremos a los cuarteles de la "CIA" de GTA V. Uno de nuestros protagonistas se irá en el helicóptero, el otro se colocará como francotirador, mientras que el tercero se colocará un traje para hacer rappelling sobre el edificio, por el que irá andando hasta llegar a la oficina que bus, oficina que buscan, con unas mecánicas parecidas a las de Rainbow Six Las Vegas. Cuando llegamos a la ventana, veremos a nuestro objetivo en un duro interrogatorio. Entonces entraremos con Michael rompiendo los cristales y haremos frente a los agentes disponibles, cuando aparecerá un botón de cambio que nos pondrá a controlar a Franklin con el rifle francotirador. En esta misión habremos probado las tres posibilidades de juego, como Michael, como Francotirador con Franklin, con quien tendremos que disparar a los pilotos enemigos, o como piloto con Trevor.
  • Debido al complicado sistema de intercambios de personajes que permite pasar de una persona a otra de forma instantanea, Rockstar aún se encuentra optimizando algunos detalles para hacer algunas misiones más cinemáticas y espectaculares.
  • Las máquinas expendedoras de refresco "Sprunk" serán las mismas que en el IV;
    Spoiler (clic para ver)
  • Los sistemas de cobertura se han visto mejorados.
  • Se pueden fumar puros.
  • Los diferentes jugadores se cambiarán mediante un menú circular, además de que esto se hace muy rápido.
  • Es posible escuchar la radio fuera de un vehículo.
  • El control de los helicópteros se ha visto mejorado.
  • Como siempre, el juego será entregado con las voces originales y los subtítulos en español.
  • La historia principal está entorno a las 25 horas de juego.
  • Tendrá finales diferentes.
  • En el segundo tráiler ya hemos podido observar la mejora en cuanto a el sistema de lucha cuerpo a cuerpo.
    Spoiler (clic para ver)
  • Se puede observar que el nivel de destrucción será mucho mayor, destruyéndose parte del tejado, o partiéndose ventanas. Aunque lo más seguro es que solo sea en ciertos edificios de algunas misiones.
    Spoiler (clic para ver)
  • Todos los vehículos del juego estarán desde el primer instante, pero los más exclusivos, tomando el ejemplo de los aviones, serán mucho más difíciles de robar, pues la vigilancia en el aeropuerto será mayor. Cuando progresemos, ésta seguridad irá disminuyendo.
  • El arsenal del armas en un principio será limitado, según progresemos irá ampliándose.
  • Habrá una amplia e innovadora lista de minijuegos. [ver apartado de misiones]
  • Vuelve la adquisición de propiedades, podrás comprar tanto negocios, garajes, puertos deportivos o viviendas.
  • Podremos ponernos tatuajes o cortarnos el pelo. [ver personalización del personaje]
  • Los vehículos serán personalizables tanto en apariencia externa, como interna. [ver vehículos]
  • En las misiones, podremos contratar conductores o tiradores expertos para que nos ayuden, pero tendrás que darles parte del botín en el caso de que sobrevivan.
  • Cada personaje tendrá su propia habilidad. [ver personajes]
  • Podremos disparar a la vez que corremos.
  • Cuando apuntemos sobre un enemigo el punto de apuntado se pondrá en rojo, y cuando eliminemos al enemigo parpadeará con una 'X'.
  • Los estilos de apuntado son iguales a los del GTA IV, apuntado, semi-apuntado o libre.
  • El arsenal de armas se cambiará al más puro estilo Red Dead Redemption, con el modo ruleta.
  • Se podrán atracar gasolineras o pequeñas licorerías.
  • Cada embarcación -ya en un progreso ligeramente avanzado- tendrá su propio equipamiento subacuático, neopreno, bombona, aletas...
  • Cada protagonista tendrá su sistema de estadística que irá aumentando conforme el juego avance. (Resistencia, Fuerza, Capacidad Pulmonar, Conducción, Vuelo, Disparo y Habilidad Especial).
  • Las persecuciones estarán mejor desarrolladas, ahora, si estás escondido dentro del radio de búsqueda, si no te ven irá bajando poco a poco.
  • Los Ballas y los Lost volverán.
  • El escenario tendrá una mayor destrucción.
  • Cuando hagamos paracaidismo de vez en cuando tendremos una sensación de mareo.
  • Cuando hayamos muerto por cualquier situación, la escena será borrosa.
  • Los perros serán capaces de evacuar, además los excrementos se podrán pisar, así que ten cuidado.
  • La actuación de la IA al volante en algunas ocasiones simulará al típico conductor torpe, podrán salirse de la carretera y provocar un accidente.
  • Los tiburones serán unos animales muy voraces, ya que tienen un daño altísimo y si te pilla en pleno océano date por muerto.
  • Los guardacostas y los vigilantes estarán presentes en la playa, si te detectan haciendo algo anómalo irán a por tí. Además, si llevas a Chop a la playa te denegarán la entrada, ya que está prohibida la entrada de animales.
  • Si entras en la base militar a provocar algún incidente, o robar maquinaria, date por muerto.
  • Serán cinco lugares a los que podremos volar por el pago de $499.
  • Las normas de tráfico se implementan para cumplirlas.
  • Conductores o policías borrachos desenvuelven persecuciones que pueden ir por fuera de la carretera y por medio de la playa.
  • Podrás recuperar salud por el método de la compra de alimentos mínimo, ya que se ha confirmado que podrás regenerar la vida comprando perritos calientes en los puestos que se ubican en la playa.
  • El máximo nivel de persecución serán cinco estrellas, no seis como venía siendo en la saga.
  • Las reglas circulatorias se han endurecido, ahora no te podrás saltar un semáforo o ir en exceso de velocidad al lado de un coche patrulla. Sin embargo, al ser más real, si por ejemplo asesinas a alguien en el medio de la nada y no hay testigo quedarás impune, mientras que si no hay policía y hay personas a tu alrededor éstas efectuarán como testigo, y si no las matas informarán a la policía.
  • Puedes viajar en tren, y una de las estaciones te llevará a pié del monte Chilliad.
  • Puedes visitar turísticamente Los Santos por medio de un autobús.
  • El agua en el juego se ve muy bien: las olas son realmente realistas. El agua superficial es grande, pero las cataratas son extremadamente peligrosas.
  • Las físicas de la ropa están muy conseguidas, se pueden romper, mojar y mover.
  • El minimapa ahora es rectangular, con un ángulo algo invertido para lograr una visión 3D. Los medios comentaron que es un tanto incómodo, pero yo creo que con el paso del tiempo uno se acaba acostumbrando.
  • Para explotar un coche, tienes que rociarlo de gasolina, aunque lo golpees con algun objeto, se deformará pero no explotará.
  • Aparecerá todo daño que recibamos en alguna parte en tiempo real, dependiendo de como sea éste.
  • @Medios rusos
    Mostrar cita
    En pequeñas desventajas, vimos mariposas que salen volando de los arbustos y se revolotean en el aire al mismo tiempo que desaparecen. Los empleados de Rockstar dicen que las mariposas simplemente se desvanecen en el aire, debido a que la actual generación trabaja en el límite. Por otra parte hay momentos en que habrá bajadas de Fps mínimas pero es que el mundo del juego es increíblemente grande, no tendréis preocupaciones.
  • Al colisionar contra algún arbusto o árbol, se caerán ramas y frutos.
  • La ropa se despliega hacia la posicion en que mientras se camina, las huellas en superficies arenosas no desaparecen.
  • @Medios rusos
    Mostrar cita
    Los tiroteos con la policía en el ataque o en la defensa, se presenta un poco aburrido y monótono, no son tan impresionantes como MaxPayne3.
  • Los 3 personajes tienen misterios sobre acerca de sus épocas pasadas en forma de EasterEggs.
  • Rockstar señaló que si nos dañamos algun brazo o pierna gravemente, nos sentiremos debiles debido a la sangre que problamente estemos perdiendo.
  • Animación de los personajes no es sólo más rápida sino también más suave.
  • @Medios rusos
    Mostrar cita
    Una escena de Trevor bajo el agua se ve más impresionante que escenas similares que se presentan por ejemplo en "CoD:Ghosts."
  • Si nos estrellamos con un coche, y nos hundimos bajo el agua, seguiremos escuchando la musica que teniamos puesta en la radio pero se vera lentamente afectada hasta que se estropee finalmente.
  • En el quinto nivel de búsqueda -nivel máximo- entrará en combate el ejército, y según R*, 'es extremadamente escapar con vida'.
  • Es posible reparar tu coche gracias a los talleres de reparación que hay por la ciudad pero no cambiará el color de tu coche. (A esto se refiere, a que tendremos que ir a un taller de Tuning para cambiarle el color)
  • En el Hotel Richman, podremos pasar máximo 5 días y 6 noches.
  • Habrá paquetes ocultos. No se sabe de lo que se verá y cuántos de ellos habrá.
  • Usted puede utilizar el perro para ayudarle a encontrar personas.
  • Se estima que se tardará 2,5 horas para viajar de un extremo del mapa a otro en un Tren.
  • Puedes destruir un coche disparándole en 10 partes distintas, (esto no es definitivo).
  • Se puede jugar a videojuegos desde el Smartphone (iFruit)
  • Los efectos del clima en tiempo real crearán violentas tormentas, grandes olas y la lluvia formará charcos.
  • Se podrá comprar comida en los supermercados.
  • Se verán cazas con pintura de camuflaje.
  • Hay NPCs escalando en las montañas del juego.
  • Tendremos la obligación de asistir a la oficina de terapeutas de Michael, está situada junto a la playa.
  • La hija de Michael, Tracy, exigirá de vez en cuando que le compremos ropa y accesorios, al igual que James, que pedirá que le compremos juegos para su consola. (No sabemos si este puede ser el motivo por el que se siente "ahogado")
  • Finalmente se podrán remolcar vehículos y trailers.
  • Podemos compartir las fotos que saquemos con nuestro teléfono en Rockstar Social Club.
  • Cuando mueras, reaparecerás en el hospital más cercano, como en todos los GTA.
  • Si fallas una misión no volverás a empezarla de nuevo como en los anteriores GTA, sino que reaparecerás en el último punto de control, como en el Red Dead Redemption.
  • El minimapa es muy inteligente, se adapta a tu situación: cuando vayas a pie, verás los caminos y las montañas, cuando conduzcas pasará a un modo 3D, cuando saltes en paracaídas la altura, y cuando bucees, la profundidad.
  • Cuando uno de los personajes esté en el borde de la vida y la muerte, escucharás las señales de advertencia.
  • La base militar contendrá una gran variedad de diferentes vehículos militares.
  • Habrá minijuegos submarinos.
  • El Hotel Richman es el más lujoso y caro en todo Los Santos. Serás capaz de alojarse en cualquier momento.
  • No dejes a Chop solo, puede perderse.
  • El salto al techo del tren, conlleva a una estrella de búsqueda.
  • Usted recibirá una sola estrella de búsqueda si no se respetan las normas de circulación.
  • Obtendrás una multa de 799 $ por circular con un Caddy (carrito de golf) fuera del club, es decir, por las calles de la ciudad.
  • Negocia con los delincuentes del desierto, o de lo contrario quizás te metas en problemas.
  • La NPC podrá pescar en el río encima de una embarcación.
  • Podremos editar el tatuaje que nos pongamos a nuestro gusto.
  • Cada personaje tiene un estilo único de caminar.
  • La profundidad del agua tiene 20m.
  • Están disponibles los atracos de bancos en Modo Multijugador.
  • Las misiones secundarias son similares a RDR, de carácter específico, determinado lugar y hora del día específica.
  • El cambio entre personajes de animación tiene una duración de 10-15 segundos.
  • Confirmado; Empezamos el juego con Franklin subido a un coche junto a Lamar, éste le pregunta, "¿Joder tío, has escuchado esta canción? suena bastante bien" (Canción del Tráiler de Franklin). Acto seguido nos tocará reunirnos con nuestro jefe, Simeon Yetarian, para conseguir un coche, el dueño no lo paga.
  • Los saltos únicos volverán de nuevo.
  • Ciudado con Chop si lo metes dentro de casa, puede hacerse pis encima.
  • Tendremos una tienda de Aplicaciones en nuestro Smartphone.
  • Se eliminará el DRM en este juego.
  • Podremos dar dinero a mendigos.
  • El control durante los saltos en paracaídas se han mejorado.
  • Las huellas sobre la playa no desaparecerán, sino que permanecerán intactas.
  • Las propiedades podrán mejorarse.
  • Verás a menudo, a músicos que te ofrecen sus CDs (aparentemente es gratis), luego te pedirán dinero si estás interesado en obtenerlos.
  • Si abandonas tu vehículo en la calle, sera llevado al deposito y deberás pagar una multa para recuperarlo.
  • Armas personalizadas ampliarán gama de opciones durante las misiones. (Sigiloso vs fuerte, alcance, etc)
  • Peleas cuerpo a cuerpo mas dinámicas. Puedes cambiar rápidamente tu atención a otros enemigos. Ya no es necesario bloquear a los enemigos, aunque se puede bloquear en caso de que quieras hacerlo
  • Los golpes son mucho más satisfactorios
  • Cada personaje tiene diferentes animaciones
  • Esperar una destrucción genial / carnicería / daños
  • La IA ahora tiene mas conocimiento del medio ambiente
  • Si disparas al deposito de un coche, este perdera gasolina
  • La habilidad de disparo afectará al retroceso del arma, la cantidad de munición que puedas llevar, la estabilidad de la misma, etc (se puede ir al campo de tiro para aumentar la habilidad, también sube si matas a un enemigo. Seras recompensado si logras mejores muertes (disparos a la cabeza)
  • Los enemigos se comportarán de diferente forma según lo que sean (SWAT se organiza mucho mejor, mientras que los pandilleros actuaran mas a lo loco)
  • Puedes agregarle tablas metálicas a la carrocería del coche y también neumáticos a prueba de balas
  • En la vida real si aparcas el coche en una zona de no estacionamiento, la policía te remolcará, esto es ahora posible que te pase en GTAV
  • Podrás modificar el sonido de las bocinas de los coches.
  • Entornos más escalables y destruíbles
  • El tatuaje en el brazo de Trevor puede tener un significado simbólico más que curioso en forma de "EasterEgg"
  • Finalmente, perdemos las armas después de haber sido arrestado pero no la munición
  • Trevor lucha para defenderse de los constantes ataques realizados por la banda, LOST
  • Las personas actuarán si te ven escapando de la policía, se montarán en sus coches, se esconderán en callejones, etc
  • Imran Sarwar, el que se encarga de responder a CVG, es procedente de Pakistán y el sólo ha diseñado la misión que encomienda Yetarian a Franklin al principio del juego.
  • La información sobre el Multijugador será desvelada muy pronto, sed pacientes.
  • Usted puede comprar todas las armas del juego desde el principio, no se perderán una vez que las obtengas.
  • Rockstar esta últimamente trabajando duramente en el sistema de combate, en las colisiones y en la explosiones.
  • Cada personaje tendrá sus propios gustos sobre la ropa, por lo que cada uno tendrá asignado un tipo de vestimenta y tiendas.
  • Las animaciones son realmente buenas.
  • A Chop se le puede poner complementos, como collares. Si se pierde una persona vendrá a informarte.
  • Existirán más de 15 tipos de animales.
  • Una parte del juego está relacionada con la vida marina.
  • Trevor y Michael son grandes amigos, les apasiona los vehículos acuáticos ya que se suelen ver paseando en lanchas o motos de agua.
  • Si quieres usar tu habilidad especial del personaje deberás pulsar L3 (es decir presionar el stick izquierdo).
  • Franklin empezará desde lo más bajo en la cadena alimenticia del crimen, recuperando coches para un "simpático" armenio llamado Simeon Yetaria.
  • Podrás usar los cajeros automáticos para comprobar el saldo de tus protagonistas.
  • Habrán autoestopistas que podrás recoger y llevarlos a su destino.
  • Ya no podremos usar los cibercafés Tw@ porque ahora puedes acceder a internet desde tu mismo móvil en el que podrás acceder a redes sociales, ver vídeos y colgar tus fotos en el Social Club.
  • Podremos perforar un tanque de gasolina, conducir el coche contra un grupo de enemigos, hacer arder el tapón de la gasolina, salir cagando leches y ver como nuestro coche salta por los aires (para los que les encantan los fuegos artificiales).
  • Tu mascota puede morir o perderse. Pero siempre podrás comprarte una nueva en las tiendas de mascotas que hay repartidas por Los Santos. Además, hay cientos de accesorios disponibles para personalizar nuestra mascota.
  • Puedes cazar a los animales y vender la carne en fábricas o granjas, las cuales son los proveedores de Burger Shot, posiblemente haciendo una parodia al mito de que la comida basura lo sacan de cualquier animal.
  • Puedes dejar aparcado tu coche en la calle, pero si no pones el ticket, la grúa vendrá y se lo llevará. Pero podrás recuperar tu coche en el deposito municipal si quieres, eso sí, soltando la pasta para pagar la multa. Una solución buena por parte de Rockstar para no perder tu coche comprado y en el cual has invertido mucha pasta, (Sí, por fin ya no tendremos que dejarlo cogiendo polvo en el garaje por miedo a perderlo...)
  • Hay misiones de exploración submarinas. Las cuales Rockstar las define incluso como un juego aparte.
  • Todos los "poderes" de los personajes se activarán con los botones L3/LS(Xbox)
  • Como sabemos, Michael tendrá un "tiempo bala", como Max Payne, que será muy útil en los tiroteos.
  • La idea de la cámara lenta de Franklin cuando está en los coches es usarla cuando queremos hacer un giro demasiado cerrado, o una maniobra arriesgada.
  • Trevor sufre la mitad del daño y provoca el doble.
  • Trevor convive con los drogadictos y los moteros (seguramente los moteros de "The Lost & damned, GTA IV.)
  • La casa de Franklin se encuentra en el sur de Los Santos.
  • En las misiones de Franklin habrá guerras de pandillas y carreras.
  • Franklin tiene el carácter típico de GTA, el cual está comenzando su carrera criminal y ahora está tratando de salir adelante en la vida.
  • GTA V será diferente de los otros GTA, aquí todo el mapa ya está desbloqueado desde el principio, para explorar este mundo.
  • Las misiones de Michael serán de alto riesgo, con grandes tomas de Los Santos.
  • Los robos no son parte de la historia principal del juego.
  • Michael fue el primer protagonista previsto para GTA V, es el único considerado como "padre de familia"
  • Habrá DLC, pero Rockstar no dijo cuando.
  • Por primera vez en la serie hay rutas de autobuses.
  • Curiosidad: Trevor es el tercer personaje de la serie en aparecer en ropa interior (como CJ y Toni Cipriani.)
  • Trevor tiene 2 modelos de tatuajes: "Corte aquí" y "f * ck you" en el cuello y los dedos.
  • Habrá saltos BASE. Rockstar los describe como: Una oportunidad para disfrutar de los increíbles paisajes.
  • La seriedad en GTA va a terminar, ahora el juego estará más centrado en la diversión.
  • Hay muchas pistas de motocross en las montañas.
  • Seguirá estando la vista sobre el capó del coche, pero no hará que te marees mucho por el balanceo del coche.
  • En el juego habrá una red social donde se podrán ver vídeos, etc.
  • Ahora las fotos que tome en el juego se podrán cargar en el Club Social de R*.
  • De acuerdo con el equipo de Rockstar, el "look" de Franklin fue el que más cambió desde el comienzo del desarrollo del juego. SPOILERS DE LA TRAMA;
    Spoiler (clic para ver)
    - Michael no comienza el juego viviendo en una mansión, si no en un hotel, el Hotel Von Crastenburg. (Debido a que está en el programa de protección del FIB.)
    Spoiler (clic para ver)
    - Michael comienza el juego como "rico", aunque sigue viviendo en un hotel.
  • Franklin no tiene familia, ni dinero.
  • Lamar es su colega y miembro de Grove Street.
  • La personalización de armas es enorme, con muchas formas de personalizarlas, poner silenciadores, varios tipos de focalización holográficas y más.
  • Los marcadores son en la práctica muy similares a los de Max Payne 3, con la retícula blanca en normal, pero cuando se destina a un enemigo se vuelve roja, cuando se dispara al enemigo un tiro mortal aparece una X.
  • Hay 3 modos para apuntar, el tradicional llamado de "bloqueo suave" (autoapuntado inconsistente) de "Objetivo libre", sin ningún tipo de ayuda y "bloqueo duro" (autoapuntado fijo).
  • Consejo de Rockstar 1: Si tu plan es robar un avión, hazlo con Trevor, que es el mejor piloto.
  • La personalización de los coches será enorme, no como en GTA San Andreas que sólo había un par de cosas, puedes personalizar pinturas, ruedas, lunas tintadas, rejillas, spoiler, mejorar la suspensión, mejorar el motor, los frenos de su vehículo, etc.
  • Rockstar Consejo 2: ¿Quieres hacer una escapada a lo loco de la ciudad? Hazlo con Franklin, es el mejor conductor.
  • Bajo el agua se podrá utilizar el cuchillo.
  • Habrá más de veinte tipos de máscaras.
  • Hay un tanque entre la lista de vehículos.
  • Se puede cambiar de perro (a cualquiera que encuentres por la calle) poniéndole un nuevo collar.
  • La policía puede nadar.
  • Si te introduces en el agua, la policía te perderá.
  • Si disparas a el arma del enemigo, ésta se estropeará y no se podrá usar.
  • Habrá gran variedad en términos de programación de nuestra televisión.
  • Se puede ir al cine.
  • Podremos reventar el cuello de la NPC/IA.
  • El viento que hay en las cumbres de las montañas, hará que aterrices con dificultad.
  • Habrá una zona de vuelo restringida sobre la prisión, infringirla te traerá dos estrellas.
  • Grove Street está de vuelta.
  • Los perros pueden atacar a los enemigos y distraerlos.
  • A la hora de empezar una misión la escena introductoria puede cambiar dependiendo de qué personaje escojas.
  • Para hacer un "Sprint" debes pulsar repetitivamente el botón correspondiente.
  • La misión en la que finalmente se introducirán todos los protagonistas se llama "Three's company".
  • Para activar tu habilidad especial, deberás pulsar L3 y R3 (botones de joystick) al mismo tiempo.
  • La rueda de selección de armas guarda todas tus armas, que nunca perderás, aún estando sin munición o aunque te arresten. Además en la rueda de selección cambia el arma del mismo tipo al estilo Red Dead Redemption pulsando izquierda o derecha en el cuadro analógico.
  • Los peatones reaccionarán de forma distinta a los robos, teniendo armas, siendo a cuerpo a cuerpo… Aún es incluso más variado de lo que fue ya en GTA IV.
  • La minigun destruye cualquier vehículo casi al instante.
  • Se puede poner mira láser a los rifles de francotirador.
  • Como en GTA IV, hay un logro de pasar bajo los puentes, los cuales son 50 en esta entrega.
  • Los conductores te harán la peineta después de que colisiones contra ellos.
  • En las colisiones de vehículos, estos dejarán un rastro de gasolina, que podrá usarse para "volarlos". ( )
  • Franklin podrá acceder a coches rápidos desde el principio y con facilidad, gracias a su trabajo. Yo creo -creo , pero lo más seguro - que se refiere a que gracias a sus misiones pilotaremos coches que no se suelen ver por las calles.
  • Una misión llamada "Derailed" consiste en que Trevor persigue a un tren de carga con su moto de motocross ("Todo lo que tenías que hacer era perseguir el maldito tren, Trevor").
  • La noche es más realista, de hecho en la preview jugada la única luz que se veía en casa de Trevor era la que venía de las lámparas.
  • Las luces de neón hacen ruido.
  • Cada escaparate es único.
  • La posibilidad de disparar tumbado y mientras ruedas en el suelo vuelve importada desde Max Payne 3.
  • El Control de helicópteros se asemeja mucho al de GTA IV.
  • Se pueden conducir trenes.
  • Hay cuatro cámaras disponibles para usar mientras se conduce, pero no se ha incluido una en primera persona.
  • La policía es incluso más lista que antes, por lo que sobrevivir en altos niveles de Se busca será mucho más complicado.
  • El sistema de Se busca funciona de forma similar a lo visto en la película "Drive".
  • Chop no es el perro de Franklin, sino el de Lamar.
  • La conducción de cada tipo de coche es única. Por lo tanto no se comportará igual un todoterreno que un coche deportivo.
  • Las explosiones y el daño que producen es incluso más realista que las de GTA IV.
  • Puedes apagar o encender el motor de tu vehículo.
  • Hay algunas tiendas de Ammu-Nation que abren por la noche, eso sí, quizás estén desiertas, estando tú y el dependiente a solas.
  • Franklin suele salir por los barrios (ghetto), Trevor por esas tierras dejadas de la mano de Dios, y Michael por el distrito financiero.
  • El tiempo es distinto, y se puede ver por primera vez rayos de sol.
  • Aunque el mapa esté desbloqueado en su totalidad desde el principio, tiene un gran margen para explorar y descubrir.
  • Podrás ver restos de helicópteros colisionados en grandes alturas como montañas, etc.
  • Gran nivel de detallismo en el mar, en el que destacan las olas que su tamaño dependerán del clima.
  • Los personajes y los peatones tendrán miles de animaciones distintas.
  • Los coches fúnebres no son una buena opción para escapar de la poli.
  • Habrá puntos de control en las misiones, para que si fallas no tengas que hacer todo de nuevo (ya era hora ).
  • Los cambios entre escena cinematográfica y el momento de ponerse manos a la obra en misiones son igual que Max Payne 3, por lo que presta atención porque nunca se sabe cuándo puede llegar el momento.
  • Se pueden volver a hacer las misiones a través de una aplicación en tu móvil.
  • Cada policía tendrá su zona de rastreo.
  • Cada personaje camina y se comporta de forma distinta.
  • Si dejas tu coche abandonado o se destruye, se llevará al depósito de coches y tendrás que pagar una multa para poder retirarlo.
  • Andar puede ser un poco "lento", creo que se refiere a que se tarda más en caminar respecto al IV.
  • Hay un "Arma gigante" que se controla remotamente, en fin, que las palabras sobran para explicarlo... (No sé a que se refiere)
Éste es el apartado donde conoceréis más a fondo los personajes del nuevo Grand Theft Auto. Como principal novedad, es que contaremos con tres diferentes, algo que no ocurría desde las dos primeras entregas de la serie antes de comenzar el nuevo milenio. Cada personaje es totalmente diferente, y es que cada uno tiene una especialidad distinta para trabajar en grupo. Podremos escoger al personaje que queramos cuando lo deseemos, y se cambiará a lo "Google Earth". Cuando nos cambiemos de personaje, los dos restantes seguirán haciendo su vida. Sin más dilemas, aquí están;
    Tiene alrededor de cuarenta años. Era un atracador de bancos profesional, que llega a un acuerdo con el FIB (FBI en la realidad), para retirarse. Vive en una lujosa mansión en Rockford Hills (Beverly Hills en la realidad). Actualmente se encuentra en un programa de protección de testigos, y parece que si vida es idílica, pero odia vivir con su mujer, llamada Amanda, al que también odia y se gasta todo su dinero, y que no comprende a sus dos hijos, Tracy y Jimmy. Al tener una vida basada en el que su dinero se acaba, decide volver a su antiguo trabajo, el de atracador. Es el cabecilla del grupo, es decir, el cerebro de la banda compuesta por él y por los dos personajes restantes. Sabe cómo y dónde actuar. La habilidad especial de Michael es detener el tiempo para disparar con mayor precisión. Tiene veinticinco años y reside en Los Santos sur. Es un joven estafador que trabaja para un vendedor de coches de lujo Armenio, ofreciéndoselos a gente que no se los puede permitir. Cuando no le paga, nuestro personaje se encarga de zanjar el asunto, y es cuando entra como agente de embargos. Franklin conoce a Michael por casualidad en un intento de estafa. Es especialista en conducir vehículos, y su habilidad especial será parar el tiempo mientras conduce para esquivarlos con una mayor facilidad e ir con mayor fluidez. Tiene cuarenta años, y es un consumidor habitual de drogas dominado por sus propios deseos y propenso a arrebatos violentos y destructivos, es decir, el típico perdedor. Trevor está alojado en un gran camión en el desierto de Blaine County. Tiene formación militar, y su especialidad es usar rifles de precisión y pilotar aviones, ya que está formado para ello. Conoce a Michael porque solía atracar bancos con él. No necesitas presionarlo mucho para que se apunte a un atraco. Es el típico loco que se divierte haciendo el caos allá por donde vaya, ya que le encanta meterse en problemas, quemar coches ajenos o pegar al que se encuentre al lado suyo. La habilidad especial de Trevor es hacer uso de una mayor fuerza y resistencia.
Habilidades mejorables Todos los personajes podrán mejorar una serie de cualidades que irán mejorando cuando las ejercitemos en mayor medida.
    • Fuerza: Utilizada para una mayor potencia a la hora de pelear.
    • Tiro: Para una mayor precisión y daño en los tiroteos.
    • Vuelo: Para tener un mayor control en los vehículos aéreos.
    • Salud: Para aumentar el radio de salud, o que ésta no se dañe tanto.
    • Manejo: Supongo (supongo) que será una mejora de ciertos vehículos, como no caerse a la mínima con las motos o las bicicletas.
    • Capacidad pulmonar: Mejórala para tener un mayor tiempo a la hora de sumergirte sin equipo de buceo antes de que te ahogues.
    • Sigilo: Utilizado para que no te localicen.
    • Mecánica: Habilidad especial de Franklin. Puede reparar su vehículo sin necesidad de ir a un taller.
Personajes secundarios
    • Lamar: El amigo de Franklin. Mientras que éste es más serio y ambicioso, Lamar es como una versión lunática, mucho más irresponsable. Lamar trabaja con Franklin en el negocios de ladrón de vehículos.
    • Jimmy: El Hijo de Michael. Con 20 años, Jimmy es perezoso, quejica, y fuma hierba de vez en cuando. La relación padre-hijo será muy importante durante el juego.
    • Ron: El mejor amigo de Trevor. Es un personaje muy paranoico, que piensa que hay una conspiración detrás de sus vidas. Es muy maniático.
    • Tracey: Hija de Michael, siempre se muestra en desacuerdo con éste.
    • Amanda: La esposa de Michael. Tiene una personalidad muy fuerte, muy alejada del concepto de esposa sumisa. La relación con Michael está deteriorada y esto afectará a la historia del videojuego.
    • Casey: Supuesto personaje desvelado por el actor Jeff Wincott (como supuesto doblador).
    • Simeon Yetarian: Vendedor de coches de lujo. Es Armenio y para él trabaja Franklin.
    • Lacey Jonas: Aparece nombrada en una misión de la demo que probaron los periodistas en Mayo.
  • En el logo de la nueva policía de Los Santos, abajo a la derecha aparece un Big Foot.
  • La marca de las raquetas de Tenis es ProLaps.
    Spoiler (clic para ver)
  • La avioneta Cropduster suelta fungicida.
  • Volverá Anna Rex, modelo del GTA IV, según hemos podido ver en el nuevo Artwork.
    Spoiler (clic para ver)
  • Habrá mujeres policía, algo pionero en la saga, pues siempre ha habido hombres.
    Spoiler (clic para ver)
  • Los móviles, al menos de la IA (posiblemente del jugador también), serán copias de IPhone.
    Spoiler (clic para ver)
  • En una de las imágenes, se le puede ver a Franklin haciendo una peineta al policía que viene por detrás.
    Spoiler (clic para ver)
  • En una de las escenas del tráiler, se puede observar una de las tiendas de ropa de GTA V.
    Spoiler (clic para ver)
  • Parece ser que el Cluckin' Bell volverá, un cartel lo promociona.
    Spoiler (clic para ver)
    Es algo lógico, al igual que seguramente aparezca el Burger Shot, pero mejor demostrarlo.
  • Así es el equipo de submarinismo que utilizaremos para sumergirnos en las aguas del nuevo Grand Theft Auto;
    Spoiler (clic para ver)
  • Vuelve una vez más el grupo de Vice City Love Fist.
    Spoiler (clic para ver)
  • Los Ballas, y Los Grove estarán presentes en el juego.
  • Aparecerá una vez más la compañía aérea Fly us.
    Spoiler (clic para ver)
  • Bahama Mamas, club dirigido por Gay Tony en The Ballad of Gay Tony tendrá su presencia en el juego, con el sobrenombre de 'west' (oeste).
    Spoiler (clic para ver)
  • El mando de la Xbox 360 tendrá su réplica en el juego, quizás la consola también.
    Spoiler (clic para ver)
  • Sólo Franklin tiene más texturas que toda la población del GTA San Andreas.
  • En los océanos habrá sitios interesantes como barcos hundidos.
    Spoiler (clic para ver)
    . Además, habrá carrocerías de automóviles hundidas.
  • No te alejes mucho de los caminos en los bosques, son tan amplios que será muy fácil perderse.
  • Habrá mujeres en topless en las playas, no las mires, ya que se asustarán y te tirarán algo o empezarán a gritar. Además, con Trevor se vuelve peor la situación, ya que tiene un carácter muy brusco con ellas.
  • El 'Hotel Richman'
    Spoiler (clic para ver)
    será completamente interactuable. Contará con habitaciones abiertas, trabajadores y muchas cosas más.
  • El cartel de 'Vinewood'
    Spoiler (clic para ver)
    se podrá ver desde cualquier punto de la ciudad.
  • Muchas de las casas más grandes tienen su propia pista de Tenis y de Basket.
  • Cuidado con las tormentas o situaciones climatológicas peligrosas porque podrás ser alcanzado por algún rayo.
  • Vuelve el carrito de golf (Caddy) pero no se puede conducir por las calles de Los Santos.
  • El Observatorio Griffith es el sitio de reuniones secretas entre los 3 protagonistas.
  • El condado de Blaine tiene muchas ciudades con carácter rural.
  • No vas a encontrar un coche de lujo o un coche deportivo en el condado de Blaine, sólo en el área de Vinewood.
  • Cuidado con las Cropduster, es una avioneta utilizada en el mundo rural para fumigar campos, si eres rociado por ella puede bajar tu nivel de salud.
  • Si subes al cartel de Vinewood tu nivel de búsqueda se incrementará, como en la realidad.
  • Se pueden ver guías turísticos enseñando Los Santos a personas que vienen a visitar la ciudad.
  • Se pueden encontrar criminales en el desierto del condado de Blaine.
  • En los fondos marinos podrás encontrar numerosos tesoros, por ejemplo en avionetas o aviones hundidos, tales como armas y drogas.
  • En los accidentes acuáticos te podrás topar con numerosos esqueletos, parece que no todos pudieron sobrevivir.
  • Cuando entramos al agua, nos cubre hasta el pecho.
  • En determinadas noches podremos ver fuegos artificiales, con motivo de alguna celebración.
  • En los camiones de basura, se ve una señal llamada "Butt Lovers" (amantes de culos)
  • Los NPC podrán hacer fogatas en las playas.
  • El personaje, Space Rangers (Serie de TV parodidada por Weazel en GTA IV) se le vió en Vinewood.
  • Se pueden ver ciervos bebiendo en el lago.
  • El concesionario en el que trabajan Franklin y Lamar, se llama "WorkShop of Simeon Yetarian".
  • El cursor del ratón del PC hará el efecto de una peineta al sobreponerlo en un enlace.
  • El dinero en el suelo parpadeará con una luz intermitente, no por ejemplo como en el GTA IV que era un tipo de luz fuerte y constante.
  • En nuestro smartphone habrá un videojuego que hará referencia a Call Of Duty.
  • Hay un programa que emula a Jackass.
Se ha confirmado que el Grand Theft Auto V tendrá la mayor cantidad y variedad de vehículos que cualquier otra entrega. Exáctamente contará con 460 vehículos controlables, muy lejos de los 192 del San Andreas -GTA con mayor cantidad de vehículos-, o los 140 de GTA IV -segundo GTA con mayor cantidad de vehículos-. Si algo trae en contundencia todos los GTA, es su lista de vehículos, y de ello tiene que haber un buen trabajo por detrás que se lleve a cabo sobre su estética, rendimiento y físicas. Personalización La personalización de vehículos vuelve a tomar fama en la saga, puesto que en el nuevo Grand Theft Auto habrá una amplia gama de personalización para tu vehículo. Se desconoce si todos los vehículos se podrán tunear, pero al menos buena parte de ellos sí. El tuneado de vehículos da una amplia opción jugable a éstos, pues aumenta su duración en cuanto a jugabilidad, y generalmente, te lo pasas mejor. Contará con más de mil elementos personalizables (tenedlo por seguro que se cuentan los 75 colores o las 26 llantas ) Los elementos personalizables hasta ahora son;
  • A nivel visual:
    • Pintura: Ponerle un color base o aplicar vinilos. Contará con 75 diferentes.
    • Llantas: Varias opciones de llantas para customizar tu vehículo. Contará con 26 diferentes.
    • Alerones: Varias opciones de alerones para customizar tu vehículo.
    • Rejillas: Varias opciones para modificarlas.
    • Espoilers: Varias opciones para modificarlos.
    • Lunas tintadas: Varios colores para tintarlas.
    • Matrículas: Bautizar a tu coche como quieras, además de cambiar el diseño estético de ésta.
    • Jaulas antivuelco: En la realidad es para reducir las lesiones del piloto de un posible impacto, pero no se sabe que utilidad tendrá en GTA V.
    • Tablas metálicas: Utilizadas para aislar tu vehículo de balas ajenas.
    • Luces extra: Utilizadas para aportar una mayor visibilidad por la noche.
    • Neones: Son tubos de luz que se acoplan al coche.
  • Rendimiento:
    • Suspensión: Para mejorar la estabilidad del coche según el terreno donde practiques la conducción.
    • Motor: Para aumentar la potencia del mismo.
    • Frenos: Para detenerse más efectivamente.
    • Neumáticos: Cambiar el tipo de goma. Se pueden poner neumáticos antibalas.
    • Nitroso: Bombonas que contienen NO2, las cuales dan un impulso al vehículo muy grande a corto plazo.
    • Peso de la carrocería: Utilizado para aligerar el peso de la misma.
Ejemplos de vehículos modificados;
Spoiler (clic para ver)
Movilidad
En Grand Theft Auto IV, se logró una buena física de movimiento, pero ya se nota que peca en algunos aspectos, pues si miramos atrás, veremos que es un juego que ya va a cumplir cinco años (que rápido pasa el tiempo), y para ser un sandbox en cuanto a realismo en el tema de conducción va más que sobrado. Pero se notaba que algo no funcionaba bien para que dese la impresión cercana a la realidad, y es que los vehículos, sobretodo los coches, daban la impresión de conducir sobre hielo, pues su frenada y su suspensión era muy exagerada, cosa que lo más seguro que hayan mejorado en éste nuevo GTA. Gameinformer ya dijo que la conducción, tanto en coches como en helicópteros había sido muy mejorada, que parecía estar jugando a un juego de conducción, y es que seguramente habrá características cambiantes en cada vehículo de cuatro y dos ruedas (por lo menos), de tener su propio sobreviraje y su propio subviraje, su frenada, su velocidad punta o aceleración... En cuanto a los helicópteros, creo que es más que una incógnita, pues yo me sentía a gusto con los del IV (quizás daba la impresión de ser demasiado ligeros), y menos con los aviones, cosa que no vemos mejorarse desde Grand Theft Auto: Vice City Stories. Otro tipo de vehículo que no vemos desde hace tiempo son las bicicletas, que por lo menos yo, espero que se pueda saltar con ellas. Pero lo que más curiosidad me produce es cómo se desenvolverá el submarino, un vehículo que me tiene intrigado hasta la médula. Daños En cuanto a los daños, es muy improbable que se hayan mejorado mucho, pero creo que hay ciertos aspectos que se han mejorado, y hay otros que se deberían de haber mejorado. Se puede apreciar que ya no se abollan como si de plastilina se trataran al colisionar, como ocurría en el GTA IV, ahora las piezas se desmenuzan más, se caen las aletas de los laterales de los vehículos, o el capó no sale volando a la primera de cambio, por lo que le da un mayor realismo, ya que se puede quedar algo abollado, y por lo tanto levantado.
Spoiler (clic para ver)
Además, las partículas se han intensificado, ya sea partes de la chapa o cristales del vehículo o la polvareda que desprenden, al igual que las explosiones. Algo que le quitaba realismo a los cristales de los vehículos -y en general a los del mundo- es que desaparecían al romperlos. En ésta nueva entrega el cristal se desmenuzará, no quedará ni mucho menos en desaparición como antes, sino que se verán aún rasgos del cristal en el marco.
Spoiler (clic para ver)
Toda la lista: Todos los vehículos confirmados por el momento recopilados en una estupenda lista de GTAForums.
Última edición: 20-01-2014 / 21:24 h. Por Rag29
Editado 286 veces
03-11-2011 / 18:25 h#2
Nivel 116
9401
6
510
56



Armas


En éste apartado he decidido extraer cierta información (armas cuerpo a cuerpo y alguna más) de GTAV.net y de GTAForums, ya que no dispongo de los suficientes conocimientos.  Se ha garantizado que habrá la mayor cantidad y variedad que en cualquier otro GTA. Se comprarán y modificarán -los accesorios- en Ammu Nation. Las armas disponibles para el nuevo GTA son; (obviamente las confirmadas).

    Armas cuerpo a cuerpo;
  • Bate de béisbol: Es un arma primordial en todo Grand Theft Auto (exceptuando los dos primeros).
  • Palo de Golf: (Visto en tráilers & imágenes, pero aún por confirmar)
  • Martillo para combate: Introducido en la edición especial/coleccionista. [Ver ediciones disponibles]
  • Porra: Utilizado por policías y... criminales.
  • Machete: (Visto en tráilers & imágenes, pero aún por confirmar)
  • Llave Inglesa: Tipo de herramienta que en el juego servirá para machacar a la IA/NPC . Pistolas;
  • Pistola desconocida: A estrenar en ésta nueva entrega.
  • Pistola 1: Una de las cuatro pistolas reveladas del título. Basada en el modelo Beretta 92FS.
  • Pistola 2: Una de las cuatro pistolas reveladas del título.
  • Pistola 3: Una de las cuatro pistolas reveladas del título.
  • Desert Eagle: Introducida en la edición especial del juego. Pistola de calibre 50. [Ver ediciones disponibles]
  • Pistola automática: Útil en situaciones de máxima cautela.
  • Táser: No es una pistola convencional y en uno de los vídeos filtrados aparece un agente con ella. Utiliza una descarga eléctrica para noquear a un blanco durante un tiempo limitado. Escopetas;
  • Escopeta corredora: Predomina en todos los GTA menos en el primero. Tiene un daño elevado, un alcance malo y una precisión malísima.
  • SPAS-12 (Escopeta de combate): Potente escopeta, rápida y letal a corta distancia.
  • Bullpup: Escopeta introducida en la edición especial del juego. [Ver ediciones disponibles] Subfusiles;
  • Micro-UZI: Posee una tasa de tiro muy amplia, por lo que dispara mucho en poco tiempo, además de tener una buena precisión.
  • MP5: Es un arma de gran potencia y rapidez, por lo que en general suele ser la mejor de su clase. Está presente en muchos juegos de la saga.
  • PKM: Se desconoce más información. Fusiles de asalto;
  • ¿AK47 custom?: Arma frecuentemente usada en los Grand Theft Auto, suele ser la más normalita en cuanto a las de éste tipo de armas. Ahora la AK47 la han cambiado por una Norinco, que es una copia china, o puede ser una fusión de ambas.
  • Carabina M4: Es una de las mejores armas de casi todos los Grand Theft Auto, pues tiene un elevado daño y una gran rapidez.
  • Fusil de asalto 1: Novedad en la saga, pues no se ha introducido antes. Se desconoce más información.
  • Fusil de asalto 2: Otro nuevo fusil de asalto de la saga. Se desconoce más información.
  • Fusil de asalto 3: Se desconoce más información.
  • MG avanzada: Arma con un gran cargador capaz de lanzar varias decenas de balas si recargar. Su daño es medio, pero tiene una precisión malísima.
  • Fusil de asalto 5: Se desconoce más información. Fusiles de precisión;
  • Fusil de precisión 1: Se desconoce más información.
  • Fusil de precisión 2: Se desconoce más información.
  • Fusil de precisión 3: Se desconoce más información. Arrojadizas;
  • Cóctel molotov: Arma arrojadiza que produce una "explosión" de fuego al entrar con contacto con un sólido con una fuerza leve.
  • Bidón de gasolina: Útil para volar en mil pedazos cualquier cosa.
  • Bomba lapa: Explosivo que se adhiere a todo tipo de superficies sólidas.
  • Granada de mano: Confirmado por los avances, potentes explosivos que explotan cuando se desprende una anilla.
  • Granada de humo: Actúa parecido a la granada convencional, solo que ésta desprende en vez de una explosión, humo.
  • Bengala: Según GTAForums, el uso de las bengalas en el juego podría aplicarse a ataques aéreos. Artillería pesada;
  • Minigun: Tipo de arma que dispara un número bastante grande de balas de gran calibre. Es el arma más potente de la saga y es capaz de reventar vehículos en un abrir y cerrar de ojos.
  • Lanzacohetes: Potente artilugio armado con un misil capaz de destrozar varios vehículos y matar a personas de un tiro.
  • Lanzagranadas: Dispositivo que es capaz de desprender granadas a gran velocidad y longuitud. Es más evolucionado de los vistos en las expansiones de GTA IV.
  • Javelín: Aparato portátil que lanza misiles. Empleado en guerras.
Accesorios Los distintos acoplamientos para armas;
  • Silenciador: Éste accesorio permite que el disparo de las balas casi ni se escuche, por lo que nos será útil en cuanto a que no nos descubra la policía.
  • Láser: Es un accesorio táctico que se utiliza para cegar al enemigo, y también para apuntar mejor.
  • Empuñadura: Es un accesorio que es utilizado para una mayor precisión.
  • Mira: Para una mayor precisión en el disparo y para aumentar la zona de disparo.
  • Luz táctica: Empleada para ver en la oscuridad y cegar a los enemigos.
  • Cargador ampliado: El mismo nombre lo indica, más balas para un cargador. Confirmado en los avances de Mayo.
  • Color: Para camuflar tu arma o simplemente fardar de ella.
Artilugios En ésta parte se muestran los artilugios, es decir, que no se usan como arma, si no que como acoplamiento para favorecer de una u otra manera al jugador.
  • Paracaídas: Obviamente se utiliza para planear cuando estés en un salto y no quedarte como una pegatina en el suelo.
  • Chaleco antibalas: Se confirma la presencia de éste, y que dispondrá de varios niveles de protección, es decir, que habrá varios tipos.
  • Prismáticos: Apto para algunas misiones.
Rockstar vuelve a introducir una amplia gama de elementos personalizables para el personaje en Grand Theft Auto V. A Trevor, Michael o Franklin los podremos personalizar de diferentes maneras y formas, y es que hay una amplia variedad.
  • Ropa/atuendos/vestimenta: Algo bastante principal es cambiar la apariencia en cuanto a ropa hablamos. En GTA V tendremos una amplia variedad de vestimentas a nuestro alcance, y es que es algo primordial. Las cadenas de venta confirmadas hasta el momento son;
      • Didier Sachs: Cadena de tienda que vendía productos en GTA San Andreas, y que está presente en publicidad en Liberty City Stories y IV.
      • Sub Urban: De nuevo reaparece en un GTA desde el San Andreas.
      • Ponsonbys: Tienda de lujo. Aparece por primera vez en la saga.
  • Pelo: Los cortes de pelo estarán presentes de nuevo en GTA. Existen 76 variedades.
  • Tatuajes: Los tatuajes volverán de nuevo a la saga. Hay 16 tipos.
Apartado única y exclusivamente para el repertorio musical de Grand Theft Auto V. Canciones En éste subapartado se expondrán las canciones (confirmadas por los artistas pero no por R*, o provenientes de los trailers). Radios Con las últimas filtraciones, se han dado a conocer algunas de las radios y canciones procedentes del videojuego. Sacado de un tema de @GroveStreetLife Soulwax FM
Spoiler (clic para ver)
  • Mim Suleiman - Mingi
  • FKCLUB - The Strange Art (In Flagranti Remix)
  • Matias Aguayo - El Sucu Tucu
  • Joe Goddard feat. Valentina - Gabriel (Soulwax Remix)
  • Daniel Maloso - Body Music
  • Green Velvet & Harvard Bass - Lazer Beams
  • Zombie Nation - Tryouts
  • Goose - Synrise (Soulwax Remix)
  • Tiga - Plush (Jacques Lu Cont Remix)
  • The Hacker - Shockwave (Gesaffelstein Remix)
  • Pulp - After You (Soulwax Remix)
Non Stop Pop FM
Spoiler (clic para ver)
  • Robyn - Every Heartbeat
  • Rihanna - Only Girl (In the World)
  • Modjo - Lady
  • Britney Spears - Gimme more
  • Kelly Rowland - Work
  • Petshop Boys - West End Girls
  • All Saints - Pure Shores
  • Mis-Teeq - Scandalous
  • Moloko - Time Is Now
  • Amerie - One Thing
  • Fergie - Glamorous
  • Hall And Oates - Adult Education
  • Corona - Rhythm Of The Night
  • Stardust - Music Sounds Better With You
  • Jane Child - Don't Wanna Fall In Love
  • Wham! - Everything She Wants
Radio Los Santos
Spoiler (clic para ver)
  • Kendrick Lamar - A.D.H.D
  • Game - Ali Bomaye
  • ??? - Bass Heads
  • MC Eiht - Straight Up Menace
  • Ab-Soul - Illuminate
  • YG - I'm A Real 1
  • ??? - In The Life of a Mac
  • PROBLEM ft. Glasses Malone - Say That Then
  • Clyde Carson, The Team - Slow Down
  • The Alchemist + Oh No (Gangrene) - ???
  • ??? - Smoking then/and Riding
  • Freddie Gibbs - Still Livin
  • Gucci Mane Ft. Ciara - Too Hood
  • Jay Rock - Hood Gone Love It
Rebel Radio
Spoiler (clic para ver)
  • Ozark Mountain Daredevils - If You Wanna Get To Heaven
  • Hank Snow - It Don't Hurt Anymore
  • Johnny Paycheck - It won't be long (and I'll be hating you)
  • Johnny Cash - General Lee
  • Willie Nelson - Whiskey River
  • Jerry Reed - You Took All The Ramblin' Out Of Me
  • charlie feathers - can't hardly stand it
  • Waylon Jennings - I Ain't Living Long Like this
  • Waylon Jennings - Are You Sure Hank Done It This Way
  • C.W. McCall - Convoy
Vinewood Boulevard Radio
Spoiler (clic para ver)
  • The Black Angels - Black Grease
  • Sam Flax - Fire Doesn't Burn Itself
  • Metz - Wet Blanket
  • Ceremony - Histerya
  • Bass Drum of Death - Crawling After You
  • Shark? - California Grrrls
  • FIDLAR - Cocaine
  • Ty Segall Band - Diddy Wah Diddy
  • Moon Duo - Sleepwalker
  • Thee Oh Sees - The Dream
  • Hot Snakes - This Mystic Decade
East Los FM
Spoiler (clic para ver)
  • Los Buitres De Culiacan Sinaloa- El Cocaino
  • Mexican Institute of Sound- Estoy
  • Song I could not identify
  • La Vida Boehme- Radio Capital
  • Fandango- Autos, Moda y Rock and Roll
  • Don Cheto- El Tatuado
  • Sonora Dinamita- Se Me Perdió La Cadenita
  • She's A Tease- Fiebre de Jack
  • Maldita Vecindad- Pachuco
  • Hechizeros Band- El Sonidito
  • Milkman- Fresco
  • Jessy Bulbo- Maldito
  • La Liga Ft. Alika- Yo Tengo El Don
  • Los Tigres Del Norte- La Granja
  • Los Ángeles Negros- El Rey Y Yo
World Wide FM
Spoiler (clic para ver)
  • Cashmerecat - Mirror Maru
  • The Hics - Cold Air
  • inc. - the place
  • Mala - Ghost
  • Swindle - Forest Funk
  • Tom Browne - Throw Down
  • Donald Byrd - You and the Music
  • Candido - Thousand Finger Man
  • Toro y Moi - Harm in Change
  • Kyodai - Breaking
  • Django Django - Waveform
  • Gaslamp Killer - Nissim
  • Owiny Sigoma Band - Harpoonland
  • Guts - ???
  • Yuna - Live Your Life (MELO-X MOTHERLAND GOD MIX)
  • richard spaven, José James - ???
  • Hackman - Forgotten Notes
Chanel X
Spoiler (clic para ver)
  • Youth Brigade - Blown Away
  • The Germs - Lexicon Devil
  • The Weirdos - Life of Crime
  • Black Flag - My War
  • Descendents - Pervert
  • Circle Jerks - Rock House
  • T.S.O.L*- Abolish Government/Silent Majority
  • Suicidal Tendencies - Subliminal
  • Fear - The Mouth Don't Stop (The Trouble with Women IS)
  • Adolescents - Amoeba
Los Santos Rock Radio
Spoiler (clic para ver)
  • Small Faces - Ogdens Nut Gone Flake
  • Queen - Radio Ga Ga
  • Foreigner - Dirty White Boy
  • The Cult - Rain
  • Steve Miller Band - Rock 'N Me
  • Elton John - Saturday Night's Alright for Fighting
  • Greg Kihn Band - The Breakup Song (They Don't Write 'Em)
  • Julian Lennon - Too Late for Goodbyes
  • The Doobie Brothers - What a Fool Believes
  • Billy Squier - Lonely Is the Night
  • Bob Seger and The Silver Bullet Band - Hollywood Nights
  • Phil Collins - I Don't Care Anymore
  • Chicago - If You Leave Me Now
  • Deff Lepard - Photograph
Blue Ark FM
Spoiler (clic para ver)
  • Dennis Brown - Money in my Pocket
  • Half Pint - Crazy Girl
  • Joe Gibbs & The Professionals - Chapter Three
  • Lee Perry & The Full Experience - Disco Devil
  • Lee Perry & The Upsetters - Grumblin' Dub
  • Konshens - Gun Shot A Fire
  • Lee Perry & The Upsetters - I Am A Madman
  • Protoje - Kingston Be Wise
  • Gregory Issacs - Night Nurse
  • Yellowman - Nobody Move, Nobody Get Hurt
  • Chronixx - Odd Ras
  • Tommy Lee - Pyscho
  • Junior Delgado - Sons of Slaves
  • Vybz Kartel & Popcaan - We Never Fear Dem
Radio Mirror Park
Spoiler (clic para ver)
  • Black Strobe - Boogie In Zero Gravity
  • Feathers - Dark Matter
  • Poolside - Do You Believe?
  • Dan Croll - From Nowhere (Baardsen Remix)
  • Jai Paul - Jasmine (Demo)
  • DJ Mehdi - Lucky Boy (Outlines Remix)
  • Yacht - Psychic City
  • The C90's - Shine A Light (Flight Facilities Remix)
  • Twin Shadow - Shooting Holes
  • Toro Y Moi - So Many Details
  • Miami Horror - Sometimes
  • Yeasayer - Don't Come Close
The Space
Spoiler (clic para ver)
  • Rick James - Give It to Me Baby
  • Evelyn "Champagne" King - I'm in Love
  • Eddie Murphy - Party All the Time
  • Kleer - Tonight
  • D Train - You're the One for Me
  • Zapp - Hearbreaker*Pt*1, Pt*2
  • Kano - Can't Hold Back (Your Loving)
  • One Way - Cutie Pie
Flying Lotus FM
Spoiler (clic para ver)
  • Thundercat - Oh Sheiet It's X
  • Aphex Twin - Widowlicker
  • KingDom - Stalker Ha
  • Shadow Child Ft. Tymer - 23
Otro tipo de canciones que aún se desconoce la radio en la que están presentes
Spoiler (clic para ver)
  • Hackman - Forgotten Notes
  • Bernard Wright - Haboglabotribin'
  • Taana Gardner - Heartbeat (Club Version)
  • B.T. Express - Do It
  • Aaron Neville - Hercules
  • All Saints - Pure Shores
  • Mis-Teeq - Scandalous
  • Inner Circle - Bad Boys
  • Marlena Shaw - California Soul
  • Outkast - Elevators (Me & You)
  • Regulate - Warren G and Nate Dogg
  • Smokey Robinson- Cruisin
  • Gerry Rafferty - Baker Street
  • Poolside - Do You Believe around
De momento se sabe poco acerca de la fauna por la que está compuesta el juego, sabemos alguna que otra especie y muchas de ellas están muy rebuscadas. En este espacio expondré toda la fauna que hay en el nuevo Grand Theft Auto, el primero de la saga que incluye animales que no sean de tipo coleccionable como bien puede ser las gaviotas del GTA IV, si no que éste tendrá fauna inteligente y en movimiento. Además, los animales feroces no solo irán a por tí, si no que cazarán por su cuenta y podrás ver como devoran a otros animales, como un puma a un ciervo.
  • Perro: Es la primera especie de la que tuvimos consciencia de que aparecería en el juego.
    Spoiler (clic para ver)
      • Rottweiler.
      • Labrador.
  • Vaca: Hay que tener buena vista pero cuando ya fijas el objetivo es fácil de identificar. Se encuentra en una de las imágenes filtradas por los juguetitos de los proyectores de imágenes. Se encuentran, al parece ser, por Grasepeed, en una granja.
    Spoiler (clic para ver)
  • Oso: Éste feroz animal se encuentra en las zonas cubiertas de naturaleza de Los Santos. Lo podemos ver en el segundo tráiler asustando a unos motoristas cuando disputaban una carrera por un camino situado en un bosque.
    Spoiler (clic para ver)
    Gracias a éste vídeo, que es donde me he dado cuenta.
  • Tiburón: Feroz animal que se encuentra por los océanos de Los Santos. ¡Habrá que tener cuidado! Además, éstos aparecerán como puntos rojos en el mapa cuando estés cerca de ellos en el agua.
    Spoiler (clic para ver)
  • Coyote: En uno de los avances de una de las revistas que han tenido la oportunidad de probar la nueva obra maestra de R*, comentaron que veríamos coyotes por los desiertos.
  • Pez: Animales acuáticos vistos en ríos, mares o lagos.
    Spoiler (clic para ver)
  • Conejo silvestre: Animal inofensivo, de tamaño pequeño, y que ronda por praderas o zonas de vegetación. Nombrado por Meristation.
  • Gato: Animal doméstico que circulará por núcleos rurales.
  • Ciervo: Tipo de mamífero que vive en zonas con vegetación, praderas o bosques, y en zonas de montaña.
  • Lobo: Peligroso animal que circulará por zonas rurales.
  • Puma: Felino que tiene un gran peligro, ágil y letal. Ten cuidado por los bosques de Blaine County.
  • Cabra: Se puede apreciar en la lejanía en el trailer de Trevor, además de que en ese mismo trailer aparece un cartel con una cabra.
  • Liebre: Animal que se puede divisar en zonas tanto alboreadas como praderas.
  • Rata: Roedor que circula por los núcleos urbanos.
  • Ardilla: Mamífero que habita en zonas boscosas.
  • Tortuga: Animal que en el juego seguramente rondará por zonas acuáticas.
  • Jabalí: Tipo de animal que frecuenta por zonas de bosque. Es peligroso en cierto modo.
  • Caballo: Es un animal que en el juego frecuentará en granjas, no se sabe si en estado salvaje.
Como de costumbre, vuelven los misterios & easter eggs al nuevo Grand Theft Auto, y de momento, sólo con imágenes y tráilers ya nos han desvelado algunos;
  • Big Foot: El famoso misterio del GTA San Andreas vuelve a renacer en la nueva entrega de la franquicia. Se encuentra en el logo de la policía de Los Santos, seguramente como guiño, como la mayoría de lo sobrenatural en la saga GTA.
    Spoiler (clic para ver)
  • Los tres monos sabios: Al final del segundo tráiler Trevor, Franklin y Michael hacen referencia a éstos tres peculiares monos que se encuentran en un templo de Japón. Significa no ver el mal, no escuchar el mal y no decir el mal.
    Spoiler (clic para ver)
  • Epsilon program: Secta que apareció en el San Andreas, pero que vuelve de nuevo al V para, por el momento, promocionarlo.
    Spoiler (clic para ver)
  • OG LOC: Al igual que en GTA IV, Og Loc hará acto de presencia en GTA V por medio de los CD en los pisos francos u otros lugares.
  • Base militar de Blaine County: Los NPC's te hablarán de una supuesta (existente) base militar escondida en el condado de Blaine, haciendo clara referencia al Área 51, o a su transformación Rockstariana, Área 69.
Como ya sabemos, el modo historia estará entorno a la búsqueda del dólar. Tendremos a nuestra disposición tres protagonistas con los que pasar el tiempo en Los Santos, y las diferentes partes por las que se compone el videojuego son las siguientes (las confirmadas);
  • Modo historia: Como ya he dicho, el modo historia estará entorno a la búsqueda del dólar. Las misiones más características serán los robos o atracos a bancos, persecuciones o tiroteos, pues los tres personajes principales estarán asociado a ello, aunque habrá una gran diversidad de tipos de misiones. Cada personaje estará especializado a una cosa en concreto, siendo Michael un atracador profesional al que se le da bien el rapel, Trevor un ex-militar que fue instruido en el pilotaje de aeronaves y Franklin un experto piloto de cochesn entre otras habilidades [ver personajes]. Ahora prima la acción y las estrategias, puesto que tu serás el que decidirás a quién coger en qué momento. En las misiones de atracos, habrá diferentes procedimientos que tú gestionarás para llevar a cabo la misión;
    • Planificación: Como se va a desarrollar la misión.
    • Material: Armas y vehículos seleccionables para trazar la misión.
    • Aliados: Contratar a más profesionales para hacer la misión con mayor seguridad (tiradores, conductores o técnicos profesionales) -en tal caso que vivan, deberás de ingresarles parte de la ganancia-.
    • Ejecución: Cómo actuar.
    • Huida: Parte final, cómo irse.
    El juego rondará las 25 horas de juego, y contará con diferentes finales.
  • Actividades/minijuegos: Cada personaje tendrá su hobbie preferido, por lo cual cada personaje tiene varias actividades a su disposición únicas. Los minijuegos confirmados por el momento son los siguientes;
      • Yoga: Se desconoce más información.
      • Triatlón: Una serie de deportistas compiten en una carrera de punto a punto en el que van haciendo tres deportes diferentes. Los triatlones han estado presentes en el San Andreas y en The Ballad of Gay Tony.
      • Carreras: Diferentes pilotos se disputan la primera posición en carreras de punto a punto o en circuito. Han estado presentes en la mayoría de los títulos de la saga.
          • Carreras de bicicletas: Carreras de sprint -por el momento- en las que compiten ocho participantes. Ten en cuenta el aguante del protagonista para ser el más lineal.
            Spoiler (clic para ver)
          • Carreras de coches: Por el momento la parrilla lo forman ocho coches, que compiten para llegar primeros a un punto determinado.
            Spoiler (clic para ver)
      • Salto base: El jugador salta desde un punto ubicado en un alto, ya sea montaña o edificio, en el que debe de caer en un lugar determinado con el uso de un paracaídas. Sólo han estado presentes en The Ballad of Gay Tony
        Spoiler (clic para ver)
      • Tenis: Dos o cuatro jugadores practican un deporte en el que golpean una pelota con una raqueta. Es inédito en la saga.
        Spoiler (clic para ver)
      • Golf: Un jugador tiene que introducir (o acercar) una bola a un determinado agujero mediante un palo de golf. Se ha introducido en el Vice City Stories y The Ballad of Gay Tony.
        Spoiler (clic para ver)
      • Caza: El jugador debe de capturar a un animal determinado. Es inédito en la saga.
        Spoiler (clic para ver)
      • Robo de cajeros automáticos: Se sabe que el único que lo podrá efectuar será Michael, pero por el momento se desconoce más información.
      • Campo de tiro: Consiste en acertar la mayor cantidad de dianas posibles con un arma.
      • Bolsa: Ganar dinero invirtiendo en acciones de las diferentes y variadas empresas ficticias del juego.
        Spoiler (clic para ver)
  • Misiones dinámicas/eventos aleatorios: Por primera y única vez se implantó en el Red Dead Redemption, pero ahora Rockstar lo ha querido dar a conocer también en Grand Theft Auto V. Las misiones dinámicas son acontecimientos espontáneos que ocurren en el mapa, saliendo imprevisiblemente en cualquier lugar. Las puedes ignorar, o puedes seguirlas la corriente, haber que sale. En Gameinformer (el impresionante avance que se produjo en el mes de noviembre) nombraron un ejemplo, y es que según ibas conduciendo por una carretera de Blaine County (región rural exenta de Los Santos), encontrabas dos coches con las puertas abiertas y el maletero, y una serie de cadáveres expuestos en el arcén de la carretera. Se señalan mediante una interrogación, como en el nombrado juego.
  • Otras: Los tipos de misiones como taxista o paramédico volverán, pero serán diferentes para que vayan acorde a la historia y los personajes.
Aunque se negó en su momento -como otras opciones- , hay que destacar que se ha confirmado la compra de propiedades. Las propiedades tienen un uso fundamental y estratégico, así como económico. En las propiedades puedes guardar tu partida haciendo uso de una cama, cambiarte de ropa y ver la televisión. Algunas costarán más de un millón de dólares. Se desconoce la cantidad de propiedades que puedas comprar, pero no se estiman pocas, además de que están sujetas a mejoras. De momento puedes comprar las siguientes;
  • Vivienda: Utilizada para guardar partidas, ver la televisión o cambiarse de ropa. Se pueden obtener mediante inmobiliarias de la red. Están disponibles las siguientes;
      • 0115 Bay City Avenue, Apt 45: - 250000$
  • Negocio: Cómpralo para producir beneficios. Se desconocen los negocios que puede albergar el videojuego. Generarán habilidades para el negocio que se seleccione.
  • Garaje: Para guardar vehículos (supuestamente).
  • Puertos deportivos: Para guardar embarcaciones (supuestamente).
  • Helipuerto o aeródromo: Para guardar tu helicóptero o avión.
  • Vehículos: Se podrán comprar diferentes tipos de vehículos.
*Imagen del mapa, totalmente confirmada. Si algo ya sabemos de Rockstar, es que miman hasta el último detalle de los mapas de sus numerosos juegos, y es que, en ésta nueva entrega de Grand Theft Auto no iba a ser diferente. Volveremos a Los Santos, la ciudad favorita de Rockstar para recrear sus juegos, ya se han visto las caras en Midnight Club: Los Ángeles, Grand Theft Auto: San Andreas y en L.A Noire (aunque éste lo haya hecho Team Bondi en cooperación con R*). Tendrá unas dimensiones aproximadas de 3,5 veces el tamaño de Red Dead Redemption (al menos la parte terrestre, sin contar la submarina). Según Game Informer, el mapa estará compuesto por una gran ciudad (Los Santos), un río (Zancudo), una gran extensión campestre, colinas, enormes montañas, cañones, un desierto, humedales, un bosque, unos viñedos, una base militar y pequeños núcleos de población, además de casas o edificios dispersos por el mapeado. Zonas pobladas Empecemos, en el mapa habrá una gran urbe llamada Los Santos. Los Santos, trata de imitar a la ciudad californiana de Los Ángeles, y se ubica en la parte sur del mapa. La extensión de la ciudad en proporción 1:1 a la real está claro que no será, pero según han dicho, ellos han hecho una ciudad a escala, pero con el mismo espectáculo de la real. En Los Santos habrá una gran diversidad de cultura y riqueza, por lo que encontraremos grandes urbanizaciones lujosas (como Rockford Hills, que es Beverly Hills en la realidad), un centro financiero con altos rascacielos, y zonas marginales donde abunda la violencia y los sin-techo. Los Santos, además, cuenta con un puerto, y una presa situada en las estribaciones montañosas cercanas al cartel de Vinewood (Hollywood en la realidad). ----------------------- Además de una gran urbe, encontraremos pequeños núcleos de población dispersos por el mapa, ya sean pueblos de un tamaño menor o casas dispersas por el campo, tipo San Andreas (Blueberry, Angel Pine, Montgomery...) o Red Dead Redemption (Armadillo, Escalera, Manzanita Post...). Los pueblos confirmados son;
  • Sandy Shores: Población ubicada en un desierto con una población de 3010 habitantes. En ella habita Trevor.
  • Paleto: Ubicación situada en el norte del mapa, lugar en el que Trevor aparece saltando en paracaídas hacia tal sitio en el Gameplay #1.
Blaine County Pero el mapa del nuevo Grand Theft Auto no queda ahí. Dispondremos de una enorme zona rural para explorar, repleta de vida, ya que habrá animales sueltos por el mapeado, dicha zona que queda absuelta de la gran urbe -Los Santos- se denomina Blaine County. El transporte se hará por medio de mínimo una autopista, una serie de carreteras, muchos caminos de tierra y vías de trenes. Al norte de Blaine County es donde se localizarán altas montañas con bosques y varios pueblos.
GTA V dispone de un desierto. En dicha zona, es donde habita el paleto de Trevor. El desierto parece que tendrá una gran extensión, pues hay alguna toma aérea que puede verse ésta zona árida y seca. En unas estribaciones parece que habrá nieve en los picos más altos, según un pequeño artwork. También se sabe el nombre de un mar ubicado en el mapa. Su nombre es el Mar del Álamo. Está situado en la parte suroeste de la isla. La famosa montaña "Mount Chilliad", estará presente también en el nuevo juego de la saga. Se supone que será el punto más alto del mapeado. Estará una zona de cultivo de viñas, pues en una imagen filtrada se ve a un tractor en una tierra de cultivo denominada Grapeseed, que en inglés significa semilla de uva. Estará asentada en un valle con un bosque y un humedal -o varios- situado en dicho sitio, y alrededor una serie de cordilleras montañosas. Cerca de dicho sitio se ubicará una base militar, la cual es secreta y los NPC hablarán de ella como de una leyenda se tratase. Zancudo River es un río que pasa por una porción del mapa del juego. Parece que empezará por una zona de mucha vegetación y montañosa, y con un fin en una región árida, posiblemente Blaine County. Además posee un enorme mundo submarino dispuesto a explorarse. Se especula -y los rumores dicen- que tendrá una amplitud de 1,5 veces el tamaño de RDR. Ésta zona estará igual de detallada que la de la superficie, por lo que también contará con un amplio nivel de detalle y calidad. Encontraremos zonas como arrecifes o cañones marítimos, y nos traerá sorpresas como vehículos hundidos, como coches que han sufrido algún accidente, enormes barcos que traen consigo esqueletos o aviones bajo el agua debido a un desastroso accidente. Podremos encontrar tesoros en ellos, como armas y drogas. Éstas sólo son algunas zonas desveladas, ¡qué nos deparará!
Rockstar anunciaba que se venía algo muy grande entorno al contenido en línea del juego, pero nos ha sorprendido a todos y hasta es un juego independiente al GTA V (pero enlazado, ya que dispone de todo el campo jugable de éste). Su nombre es Grand Theft Auto Online y estará disponible en PSStore y el Bazar de XBOX Live a partir del uno de octubre. Es una especie de juego masivo en línea, en el que se dará acceso a 16 jugadores por partida en el enorme mapa de Grand Theft Auto V. Contará con una historia y misiones independientes a las del juego en sí, Rockstar se ha pronunciado y habla de unas 500 misiones de salida, pero actualizables con el tiempo, por lo que llegará a 700 misiones con el paso del tiempo. En el mapeado, tendremos todas las funciones de GTA V, pero ésta vez para dieciséis jugadores, en las que para acceder al modo online deberemos de seleccionar el personaje multijugador, que se sitúa en la parte de abajo de la ruleta de nuestros protagonistas. Una vez inmerso en el poderoso mundo online de GTA V (por decirlo de alguna manera, ya que éste es independiente, pero sabemos que está asociado a él), podremos hacer diferentes acciones para jugar con los otros miembros de la partida, invitar a amigos nuestros (nosotros o nuestros amigos, al seleccionar el modo multijugador, las primeras partidas que buscará el matchmaking serán en las que estén nuestros colegas), y hacer todo lo que se nos ocurra en Los Santos, pues todo está al alcance de nuestra mano. Cada personaje tiene su propio carisma, ya que le podremos personalizar con el editor de personajes. Además, se podrán evolucionar sus atributos, al igual que en el modo de un jugador. El sistema económico del multijugador ejerce de la misma maravillosa manera que el de un jugador. Al superar misiones, ganar carreras contra otros integrantes, duelos a muerte o cualquier modo que nos dé dinero, podremos comprar una casa en la que quedar con los amigos (sólo se puede tener una por jugador), comprar coches y personalizarlos a nuestro gusto, y de esa manera guardarles en el garaje (cuentan con seguro, por si acaso otro jugador de la partida se le ocurre destrozarnos el coche, cosa que le toca pagar a él), comprar aviones, helicópteros o barcos, armas y modificarlas, y fardar con ello, pues cada usuario tiene una 'hoja de personaje' en la que ver las posesiones del jugador, de ésta manera según 3DJuegos nos dará un mayor prestigio a la hora de jugar, algo que según ellos será de vital importancia. Pero cuidado, los ladrones están merodeando alrededor tuyo y te podrían matar y saquearte todo tu dinero, por eso deberás de guardarlo en una cuenta bancaria, de esa manera permanecerá seguro, siempre podrás sacar el dinero que quieras. Las misiones están altamente enfocadas al cooperativo, ya que en una misma pueden entrar uno, cuatro o más jugadores, de esa manera, cada jugador tendrá un objetivo diferente en la misión. Habrá misiones editables por los usuarios, de esa manera el número de misiones se incrementa. Otras actividades son, por ejemplo, robar coches a cambio de dinero, o cobrar una recompensa por la cabeza de un usuario de la partida. Siempre que queramos, al típico usuario que le tienes ganas pero que no le has podido matar durante una partida, puedes solventarlo en un sorprendente modo de 1 vs 1, para saldar cuentas. El sistema de rangos se ha evolucionado, además de que podrás entrar a partidas en las que haya usuarios de un rango más o menos como el tuyo. Modos en línea Los vistos hasta el momento son:
  • Libre: En el que hacer lo que te plazca por el mapeado.
  • Carreras: Puedes escoger rutas predeterminadas, o animarte y crear una personalizada.
  • Duelo a muerte: El clásico, reventar al mayor número de jugadores posibles.
  • 1 vs 1: Saldar cuentas con otro jugador, invitándole con un SMS a otra partida.
Se ha filtrado hace poco la lista completa de los trofeos/logros del videojuego. De momento sólo pondré todos excepto los ocultos, está incompleto y por el momento no la voy a actualizar hasta que salga el videojuego. Lista:
Spoiler (clic para ver)
Grand Theft Auto V contará con tres ediciones diferentes. Cada una incluirá diferentes contenidos, habiendo 'tres niveles' de cantidad de objetos y contenidos jugables. Si reservas cualquiera, te regalarán el dirigible mostrado arriba, es totalmente conducible.
  • Grand Theft Auto V: Ésta edición es la normal, trae consigo el juego, y vendrá un manual y posiblemente -como viene siendo en todas las entregas- un mapa con un artwork posterior. Precio: 70€
  • Edición especial: Una edición intermedia con un precio de 82,50€ que incluye;
    Spoiler (clic para ver)
    • Copia de juego.
    • SteelBook de colección con ilustraciones exclusivas.
    • Mapa Blueprint exclusivo (sus 55 x 68 cm muestran una vista blueprint de Los Santos y el condado de Blaine).
    • Potenciador de habilidad especial - Michael, Franklin y Trevor tienen cada uno una habilidad especial única. Con este potenciador, la barra de habilidad especial se rellenará un 25% más rápido.
    • Pruebas con avión acrobático - las pruebas con avión acrobático en el modo de un jugador permiten participar en desafíos aéreos repartidos por Los Santos y por el condado de Blaine.
    • Trajes extra, tatuajes y mucho más - Michael, Franklin y Trevor tendrán trajes extra en sus guardarropas, tatuajes específicos para cada personaje en los salones de tatuaje y descuentos especiales en las tiendas de Los Santos y del condado de Blaine.
    • Armas adicionales - Cuando los jugadores visiten Ammunation en el modo de un jugador, los vendedores tendrán armas especiales en su inventario de forma gratuita: la pistola de calibre 50, la escopeta Bullpup y un martillo para el combate cuerpo a cuerpo.
  • Edición coleccionista: La edición más avanzada, que consta de los siguientes contenidos a un precio de 129,99€:
Spoiler (clic para ver)
    • Bolsa de seguridad Grand Theft Auto V y llave con logotipo - inspirada en los golpes de Grand Theft Auto V. Tiene unas dimensiones de 27 x 22 cm y cuenta con una llave cortada con láser con la forma del logotipo del juego para que puedas guardar objetos importantes de forma segura. En la parte trasera aparece el logotipo de Rockstar Games, grabado en el soporte de seguridad, y un espacio reservado para la tarjeta identificativa.
    • Gorra Snapback New Era 9FIFTY™ Grand Theft Auto V - esta exclusiva gorra New Era 9FIFTY™ incluye un logo bordado de Los Santos en la parte frontal, un logotipo negro de Rockstar Games cosido en el lateral izquierdo, la "V" del logo de Grand Theft Auto en el lado opuesto y un cierre snapback ajustable.
    • Personajes especiales para Grand Theft Auto Online - consigue personajes clásicos de Grand Theft Auto para usar en el Sistema de Creación de Personaje de Grand Theft Auto Online.
    • Vehículos únicos y garaje en propiedad - los jugadores recibirán al instante un garaje para guardar vehículos personalizados. En el modo de un jugador, el garaje contendrá el Hotknife hotrod con un estilo de los años treinta y la moto deportiva CarbonRS. En Grand Theft Auto Online, los jugadores dispondrán del coche eléctrico de alta gama Khamelion.
    • La Edición Coleccionista de Grand Theft Auto V viene en una caja premium que contiene todo. Esta caja lleva un logotipo metálico de Grand Theft Auto V en relieve en la parte superior, con un acabado laminado mate resistente a los arañazos.
Última edición: 09-09-2013 / 17:41 h. Por Rag29
Editado 137 veces
03-11-2011 / 18:31 h#3
Nivel 116
9401
6
510
56



Lugar donde pongo los enlaces más importantes de la revista sobre el juego;

  • Imaginando; Reportaje que hizo 3DJuegos el mismo día en el que sacaron el primer tráiler del juego. Es una opinión personal del autor, compaginando con parte del juego. Es un buen reportaje, pero está muy desfasado, ya que desde eso ya se ha sacado un montón de información.
  • Avance; Como el mismo nombre indica, un avance sobre el juego, más actualizado, concretamente desde que se lanzó el segundo tráiler. Habla sobre la jugabilidad y sobre que nos deparará el nuevo y asombroso juego de R*.
  • Noticias; Novedades publicadas de 3DJuegos respecto al juego.
  • Impresiones: Artículo de 3DJuegos mostrando sus impresiones tras haber probado el juego.
  • Reportaje GTA V Online: Opinión e información de la revista tras haber probado el modo multijugador del juego.
  • Dentro de la saga: Comparativa de GTA IV con GTA V.
    Vídeos
  • Primer trailer;
  • Segundo trailer;
  • Trailer Michael;
  • Trailer Trevor;
  • Trailer Franklin;
  • Gameplay #1;
  • Gameplay #2 (online):
  • Campañas electorales:
  • Trailer oficial:
    Imágenes
    Spoiler (clic para ver)
    Se han filtrado unas nuevas imágenes, provenientes de una campaña publicitaria que emplea un juguete como medio visual de un paisaje del juego, con su correspondiente carta hacia los empleados de rockstar; Además de la continuación de uno de los artworks;
    Artworks:
    Spoiler (clic para ver)
._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._. El tema está completamente realizado por mí, agradecería que no se copiase, o al menos, que se pusiera la fuente con enlace directo para garantizar la autenticidad. ._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._. Fuentes: Como ya dije, gran parte de la información está redactada por mí, pero hay puntos importantes (Armas) en el tema que sin la ayuda de determinadas páginas no habría sido posible completarlo que debe de ser:
  • Grand Theft Encyclopedia: Utilizado para conocimientos sobre la presencia de armas o vehículos en otros títulos de la serie.
  • GTAForums: Utilizado para extraer armas (algunos conocimientos sobre ellas), y algún vehículo.
  • GTAV.net: Sólo para extraer cierta información de algún tipo de arma.
  • Rockstar Games: Noticias e imágenes.
Gracias por haberlo leido, si falta alguna cosa lo pondré encantado ._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._. Agradecimientos: @2uncharted2 @IndependienteFC @MABH @Juanhobby @Shipblack @Bardack19 @JohnMarston1215 @S-spiegel @Peke7678 @Franprestige @Luigi10arteaga @DaviDJ33 @GroveStreetLife @Lbdp20 @SpaceGlobal
Última edición: 09-09-2013 / 18:00 h. Por Rag29
Editado 37 veces
03-11-2011 / 20:43 h#4
No Turbo No Party
Nivel 62
2280
0
43
151
¿Quieres rumor? ¡Toma rumor!



- Podría ser otro de los tantos mensajes subliminales que siempre nos deja Rockstar Games en sus Grand Theft Autos (Sobretodo en los III's) -

Lo que me pregunto es que si los coches mod del Grand Theft Auto 4 seguirán siendo compatibles con esta vesión  
Última edición: 03-11-2011 / 20:44 h. Por Garapablo
Editado 1 vez
03-11-2011 / 20:51 h#5
Nivel 28
1168
0
4
36
Otra curiosidad... En el mapa de Los Santos si te ponias desde arriba veias al fondo agua o nisiquiera llegabas a ver el final de la ciudad... Pero en esta ocasion en la foto del Jet Privado , alfondo se pueden ver montañas , lo que quiere decir o que el limite estara realizado por montañas que jamas llegaremos a tocarlas ( como las de la foto de la gente haciendo senderismo ) o quizas es que el mapa es lo demasiado GIGANTE como para permitirse meter montañas de tales dimensiones =)
03-11-2011 / 21:44 h#6
Nivel 13
288
0
0
0
Mostrar cita
¿Quieres rumor? ¡Toma rumor! - Podría ser otro de los tantos mensajes subliminales que siempre nos deja Rockstar Games en sus Grand Theft Autos (Sobretodo en los III's) - Lo que me pregunto es que si los coches mod del Grand Theft Auto 4 seguirán siendo compatibles con esta vesión
03-11-2011 / 21:52 h#7
Nivel 109
9590
0
0
0
¡Buen post, @Rag29! lo que espero es que haya más variedad de aviones, ,ás trucos, que sea un mapa más extenso y que haya más y mejores Easter Eggs, es algo que siempre me ha encantado de los GTAs que tengo y que ningún otro juego tienen, son Easter Eggs especiales 
03-11-2011 / 22:00 h#8
Nivel 110
10113
22
155
58
Esta cojonudo Rag . Va directo a favoritos . Espero que sigas currandotelo .
03-11-2011 / 22:48 h#9
Nivel 116
9401
6
510
56
@Garapablo Sí, tienes razón de que pueda ser algo de la fecha de lanzamiento, pero no deja de ser un rumor. Además de que en EE.UU los meses se ponen donde el día y el día donde el més (MM/DD/AAAA) No se si me entiendes  

@SataX Lo cierto es que es verdad que en el San Andreas no se ve el horizonte, está como cubierto por nubes o algo del estilo (o niebla) y no se vé. En el V digo yo que estará bien hecho, con el horizonte, y, lo que dices que al pasar las montañas no se pueda seguir, lo dudo bastante, ya que las demás imágenes se ven que están en climas distintos, por lo tanto digo yo que será una isla como en todos los GTA en 3D.

@2uncharted2 Joder que verdad, unos misterios en condiciones, no como la basura del IV. (en easter eggs)

@Pitifaldi Gracias, lo mostraré en el título cuando se ha actualizado 
03-11-2011 / 22:52 h#10
Nivel 109
9590
0
0
0
Mostrar cita
@2uncharted2 Joder que verdad, unos misterios en condiciones, no como la basura del IV. (en easter eggs)
No, si mal no estaban... lo de la Estatua de la Libertad con el corazón estaba genial, lo que pasa es que había poquísimos, ¿dónde está el Big Foot? ¿¡DÓNDE!? ¿y los cazas? bueno y sobre los trucos... creo que había también pocos, ¿dónde está el jet-pack o como se escriba?
03-11-2011 / 22:54 h#11
Nivel 116
9401
6
510
56
Mostrar cita
Mostrar cita
@2uncharted2 Joder que verdad, unos misterios en condiciones, no como la basura del IV. (en easter eggs)
No, si mal no estaban... lo de la Estatua de la Libertad con el corazón estaba genial, lo que pasa es que había poquísimos, ¿dónde está el Big Foot? ¿¡DÓNDE!? ¿y los cazas? bueno y sobre los trucos... creo que había también pocos, ¿dónde está el jet-pack o como se escriba?
Si, son cosas que faltaban... aunque yo creo que deberían de meter misterios más reales (asesinos en serie o algo así x'D) y el jet pack tampoco estaba lamentablemente, en éste seguro que lo ponen, dios, es que tiene una pintaza...
03-11-2011 / 22:58 h#12
Nivel 109
9590
0
0
0
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
@2uncharted2 Joder que verdad, unos misterios en condiciones, no como la basura del IV. (en easter eggs)
No, si mal no estaban... lo de la Estatua de la Libertad con el corazón estaba genial, lo que pasa es que había poquísimos, ¿dónde está el Big Foot? ¿¡DÓNDE!? ¿y los cazas? bueno y sobre los trucos... creo que había también pocos, ¿dónde está el jet-pack o como se escriba?
Si, son cosas que faltaban... aunque yo creo que deberían de meter misterios más reales (asesinos en serie o algo así x'D) y el jet pack tampoco estaba lamentablemente, en éste seguro que lo ponen, dios, es que tiene una pintaza...
No puedo votarte, pero lo de meter misterios... muy buena idea, a mí por lo menos me encantaría pero yo me refería a Easter Eggs tipo fantasmas o cosas fuera de lo normal, el Big Foot... muchos Easter Eggs que te dejen con la boca abierta
03-11-2011 / 23:07 h#13
Nivel 116
9401
6
510
56
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
@2uncharted2 Joder que verdad, unos misterios en condiciones, no como la basura del IV. (en easter eggs)
No, si mal no estaban... lo de la Estatua de la Libertad con el corazón estaba genial, lo que pasa es que había poquísimos, ¿dónde está el Big Foot? ¿¡DÓNDE!? ¿y los cazas? bueno y sobre los trucos... creo que había también pocos, ¿dónde está el jet-pack o como se escriba?
Si, son cosas que faltaban... aunque yo creo que deberían de meter misterios más reales (asesinos en serie o algo así x'D) y el jet pack tampoco estaba lamentablemente, en éste seguro que lo ponen, dios, es que tiene una pintaza...
No puedo votarte, pero lo de meter misterios... muy buena idea, a mí por lo menos me encantaría pero yo me refería a Easter Eggs tipo fantasmas o cosas fuera de lo normal, el Big Foot... muchos Easter Eggs que te dejen con la boca abierta
Si, esto también me gustaría, aunque no me gustaría que se viciasen tampoco. A lo mejor en un hospital abandonado.... yo que se sitios tétricos
04-11-2011 / 02:01 h#14
Nivel 9
360
0
45
28
Tremendo post, te lo has currado 
04-11-2011 / 02:08 h#15
Nivel 38
3238
0
73
79
Espero que en el juego haya un loco como TT y que hable de los mas famosos misterios del GTA SA y también parodie el fin del mundo 
Responder / Comentar
Amigos Online
No hay nadie conectado.