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El director de Tekken considera que desbloquear personajes está  anticuado
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03-07-2009 / 07:50 h
#1
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Nivel 109
El director de Tekken considera que desbloquear personajes está anticuado
“En el pasado nos protegía del alquiler”.

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03-07-2009 / 07:55 h
#2
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Nivel 28
No suelo jugar mucho a este tipo de juegos pero creo que tiene razón. Veo más lógico desbloquear movimientos o combos.
 
03-07-2009 / 07:56 h
#3
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Nivel 12
Outsider escribió:
No suelo jugar mucho a este tipo de juegos pero creo que tiene razón. Veo más lógico desbloquear movimientos o combos.


Completamente de acuerdo
 
03-07-2009 / 07:57 h
#4
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Nivel 20
Pues a mi me gustaba
 
03-07-2009 / 07:57 h
#5
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Nivel 112
Outsider escribió:
No suelo jugar mucho a este tipo de juegos pero creo que tiene razón. Veo más lógico desbloquear movimientos o combos.

ya, pero eso tampoco lo harán.
la gracia de tener personajes bloqueados era el incentivo para pasarse los arcades.
 
03-07-2009 / 08:05 h
#6
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Nivel 28
Miki-tm escribió:
Outsider escribió:
No suelo jugar mucho a este tipo de juegos pero creo que tiene razón. Veo más lógico desbloquear movimientos o combos.

ya, pero eso tampoco lo harán.
la gracia de tener personajes bloqueados era el incentivo para pasarse los arcades.


Pero no sería mayor incentivo el hecho de que nuestro personaje favorito pudiese mejorar y aprender nuevas técnicas?, o incluso cambiar de apariencia? Ya sé que es una teoría un poco "pokemon" pero creo que funcionaría, sobretodo jugando online.
 
03-07-2009 / 08:16 h
#7
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Nivel 73
Outsider escribió:
Miki-tm escribió:
Outsider escribió:
No suelo jugar mucho a este tipo de juegos pero creo que tiene razón. Veo más lógico desbloquear movimientos o combos.

ya, pero eso tampoco lo harán.
la gracia de tener personajes bloqueados era el incentivo para pasarse los arcades.


Pero no sería mayor incentivo el hecho de que nuestro personaje favorito pudiese mejorar y aprender nuevas técnicas?, o incluso cambiar de apariencia? Ya sé que es una teoría un poco "pokemon" pero creo que funcionaría, sobretodo jugando online.


¿Y por qué no las dos cosas?, desbloquear primero los personajes y después sus técnicas.
 
03-07-2009 / 08:30 h
#8
Conectado
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Nivel 7
Y porque no hacen un sandbox en el que tengas que ir a buskar pelea a los callejones o pegar a cualkiera ke venga xDxDxDxD

VIVAN LOS SANDBOX
 
03-07-2009 / 08:42 h
#9
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Nivel 37
Acaso los luchadores bloqueados son mas poderos que los principales??
Me acuerodo que ponias el juego en facil, a un solo asalto y desbloqueabas a todos los luchadores en menos de 20 min. a saco.
Unas viciadas buenas me he pegado al Teken ahora estoy con el Sou Calibur ya que este parecia que no saldría nunca, se han demorado demasiado para mi gusto.
 
03-07-2009 / 08:48 h
#10
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Nivel 28
Reymon escribió:
Outsider escribió:
Miki-tm escribió:
Outsider escribió:
No suelo jugar mucho a este tipo de juegos pero creo que tiene razón. Veo más lógico desbloquear movimientos o combos.

ya, pero eso tampoco lo harán.
la gracia de tener personajes bloqueados era el incentivo para pasarse los arcades.


Pero no sería mayor incentivo el hecho de que nuestro personaje favorito pudiese mejorar y aprender nuevas técnicas?, o incluso cambiar de apariencia? Ya sé que es una teoría un poco "pokemon" pero creo que funcionaría, sobretodo jugando online.


¿Y por qué no las dos cosas?, desbloquear primero los personajes y después sus técnicas.


Es que quizá todos los personajes deberían estar desbloqueados desde el principio para poder jugar online con ellos. Esto es lo que dice este tío de Tekken.
 
03-07-2009 / 08:54 h
#11
Si si, lo moderno es hacernos pagar por descargarlos
 
03-07-2009 / 08:57 h
#12
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Nivel 18
Hombre, yo creo que lo realmente anticuado son este tipo de juegos en sí. Cada vez se juegan menos y se sacan menos al mercado. Es con diferencia el género que menos ha evolucionado.

Saludos.
 
03-07-2009 / 09:32 h
#13
Expulsado indefinidamente
Outsider escribió:
No suelo jugar mucho a este tipo de juegos pero creo que tiene razón. Veo más lógico desbloquear movimientos o combos.


Pues hombre, eso no tiene mucho sentido, la cosa es que cuando pilles a un personaje para pasarte un arcade, tengas todo tu repertorio de movimientos, seria un putada pillar un street fighter por ejemplo, pillar a ryu para un arcade, y descubrir que solo tienes el hadouken normal y el shoryuken... no harias mucho con esos dos unicos ataques especiales... La cosa es que tengas un incentivo para pasarte el arcade, no se, creo que tekken ya lo tiene, ya que la primera vez que te pasas un arcade con un determinado personaje te sacuden 100.000 creditos, con los que comprar prendas y eso, desbloqueas un prologo y un epilogo, y a lo mejor ahora, ganas un trofeo o un logro, o hay un trofeo o un logro que consiste en pasarte todos los arcades/modo historia/lo que sea... asi que incentivos no faltan, me parece una decisión muy acertada.
 
03-07-2009 / 09:51 h
#14
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Nivel 50
Sheen escribió:
Hombre, yo creo que lo realmente anticuado son este tipo de juegos en sí. Cada vez se juegan menos y se sacan menos al mercado. Es con diferencia el género que menos ha evolucionado.

Saludos.


Ya pero es que tampoco tienen mucho que evolucionar graficos y poco mas.
Por eso no los suelo comprar porque son todos el mismo rollo....
Deverian evolucionar y poner un modo como el que ha dicho --dgg-- mas arriba es decir moverte por la ciudad buscando a otros luchadores.
 
03-07-2009 / 10:01 h
#15
84
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Nivel 27
Fox-Reyes escribió:
Si si, lo moderno es hacernos pagar por descargarlos

Ahí le has dado, la verdad es que me encantaba lo de desbloquear personajes ya que alargaba mucho la vida del juego, ya que los juegos de lucha llega un momento en el que ya te cansas de hacer combates porque te resulta facil o sencillamente te aburre, no se si me pillaré el tekken 6, pero lo que creo es que por mucho online que tenga si empiezas con todos los persoanjes desbloqueados la vida del juego es más corta.
 
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