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The Elder Scrolls V: Skyrim
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20-11-2011 / 14:17 h#1
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Buenas empiezo este post porque encontré uno igual en el foro de Xbox y como aquí no encontré ninguno, pues lo creo yo  .
Id dejando las recetas que sepáis (nombre, ingredientes, valor y efecto) y las iré poniendo en el primer post.
(Algunas son copiadas, y falta información, cuando las pruebe [o alguien lo postee], iré actualizando)

Poción de resistencia al veneno
Ajo + Grasa de trol
Resistencia al veneno. 
(Este es copiado y no tengo más información)
----
Huevo de acantiza minero + Raiz de Nirn (esta no recuerdo bien donde estaba pero seguro que es muy común) = 
Dañar agaunte 
(Lo siento por la poca info, es copiada...)
----
Huevos de Cauro + Flor de Acta Luna (o algo asi...)
Invisibilidad
(Copiada)
----
Poción De Regenerar Salud
Ajo + Oreja de Elfo + Putrefacción de Namira
La Salud se regenera un 22% más rápido durante 300 segundos. 
(Copiada y no se el valor)
----
Veneno de Debilidad al veneno
Huevo de cauro + Campanilla de la muerte + Ala de dardo naranja (no necesario este ultimo)
Valor: 37
El objetivo es un 9% más débil ante el veneno durante 30 segundos.
----
Poción de restaurar aguante
Ala de dardo naranja + Tórax de luciérnaga
Valor: 17
Restaura 22 puntos de aguante
----
Poción de regenerar magia
Raíz nudosa + Montón de sal
Valor: 163
La magia regenera un 22% más rápido durante 300 segundos.
El objetivo es un 9% más débil ante la magia durante 30 segundos.
----
 Poción de invisibilidad  
Polvos de vampiro + Raíz de Nir
Poción regenerar magia + resistecia fuego sales de fuego, polvos de huesos, uvas de jazbay
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 Poción de invisibilidad  
Polvos de vampiro + Raíz de Nir
----
Poción regenerar magia + resistecia fuego
Sales de fuego + Polvos de huesos + Uvas de Jazbay
----
Poción de reforzar armadura pesada
Champiñon + Dientes de espectro de hielo
Valor: 68
Aumenta la habilidad de armadura pesada en 9 puntos durante 60 segundos. El objetivo es un 13% más débil ante el daño por escarcha durante 30 segundos.


Se agradecería que algún mod pusiera la chincheta para no perder el tema  .
Última edición: 20-11-2011 / 19:11 h. Por Miqel94
Editado 3 veces
20-11-2011 / 15:12 h#2
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Pocion de invisibilidad 
polvos de vampiro, raiz de nir
Invisiblidad 18 segundos
Valor 190

pocion regenerar magia + resistecia fuego
sales de fuego, polvos de huesos, uvas de jazbay
Última edición: 22-11-2011 / 15:12 h. Por Heavy-27
Editado 2 veces
20-11-2011 / 15:24 h#3
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Pocion de invisibilidad polvos de vampiro, raiz de nir pocion regenerar magia + resistecia fuego sales de fuego, polvos de huesos, uvas de jazbay
Gracias por el post, pero agradecería que pusieras los efectos y su valor. +1
20-11-2011 / 17:28 h#4
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Bueno no hay  niinguna guia asi que de momento esta bien pero te agradeceria si me respondieras una duda... las pociones de dañar aguante o de dañar magia o salud o que tienen veneno..... Como hago que se las beban los enemigos...??  Porque si es veneno por ejemplo, si le doya la X me la bebo yo.. pero yo quiero que le haga efecto al enemigo Respondenme por favor +1
20-11-2011 / 17:34 h#5
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Bueno no hay niinguna guia asi que de momento esta bien pero te agradeceria si me respondieras una duda... las pociones de dañar aguante o de dañar magia o salud o que tienen veneno..... Como hago que se las beban los enemigos...?? Porque si es veneno por ejemplo, si le doya la X me la bebo yo.. pero yo quiero que le haga efecto al enemigo Respondenme por favor +1
Yo lo uso con las flechas, cuando tienes el arco equipado, abres el menú de objetos y le das a usar y te preguntara si lo quieres envenenar el arco, dile que si y la flecha que dispares le da le ara el efecto.
20-11-2011 / 19:10 h#6
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Poción de reforzar armadura pesada
Champiñon + Dientes de espectro de hielo
Valor: 68
Aumenta la habilidad de armadura pesada en 9 puntos durante 60 segundos. El objetivo es un 13% más débil ante el daño por escarcha durante 30 segundos.


Si podéis, los post como este  .
22-11-2011 / 15:32 h#7
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Aceite enano: devilidad magia,reforzar ilusion,regenerar magia,restaurar magia
Polvo de huesos: dañar aguante,resistencia fuego,reforzar conjuracion
Sales de fuego: devilidad a la escarcha,resistencia al fuego,restaurar magia,regenerar magia
Oreja de falmer: dañar salud,frenesi (ataca a cualquiera),reforzar abrir cerraduras
Monton de Sal: devilidad magia,relentizar,regenerar magia
Amanita muscaria: resistencia al fuego,frenesi
Huevo de zorzal: restaurar aguante,reforzar abrir cerraduras
Flor azul de montaña: restaurar salud
Trgo: restaurar salud
Heces de diablillo: restaurar salud
Ala de mariposa(naranja): restaurar salud
Ala de mariposa azul: dañar aguante
Belladama: dañar salud, reforzar destruccion
Corona sangrante: debilidad al fuego
Ectoplasma: restaurar magia
Grasa de trol: resistencia al veneno
Huevo de acatiza minero: debilidad a la magia,restaurar salud
Huevo de gallina: resistencia a la magia
Mora tapinela: restaurar magia
Polvo de vampiro: invisiblidad,curar enfermedad
Raiz nirn: invisiblidad,dañar salud
Ramita de cardo: resistencia a la escarcha, dañar aguante
Raiz nudosa: devilidad a la magia
Sinforicapos: resistencia al fuego
Torax de luciernaga: restaurar aguante,daño a la magia duradero
Vaina fungica del pantano:resistencia a la descarga
Raiz canina: dañar aguante
Ranuculo encorvado: dañar aguante,restaurar salud
Quintina de cangrejo del barro: restaurar aguante,curar enfermedad 
Pico de halcon: restaurar aguante
Piel de skeever chamusvado: restaurar aguante
Ala de actias Luna: invisiblidad
Huevos de cauro: devilidad al veneno,invisiblidad
Ajo: resistencia al veneno,regenerar magia
Cardo lanudo: resistencia a la magia
Dedo de gigante: dañar aguante
Dientes de espectro del hielo: devilidad a la escarcha
Escamas de pez asesino: resistencia a la escarcha
Foliota escamosa: devilidad a la magia
Frutos de enebro: dañar regeneracion de agunte, devilidadal fuego
Huevos de pez asesino: resistencia al veneno


Luego es combinar ingredientes con mismas propiedades ya ire editando
PD: podeis averiguar la primera propiedad de cada ingrediente consumiendola 
Última edición: 24-11-2011 / 16:03 h. Por Heavy-27
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23-11-2011 / 00:12 h#8
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Por favoooorrr le he aplicado la pocion venenosa al arco pero tengo una duda   ... Cuanto tiempo o usos dura el veneno? ¿A que se aplica al arco o a las flechas (es decir, que si cambio a otro tipo de flechas seguirian estando envenenadas) ?

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23-11-2011 / 00:14 h#9
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Por favoooorrr le he aplicado la pocion venenosa al arco pero tengo una duda ... Cuanto tiempo o usos dura el veneno? ¿A que se aplica al arco o a las flechas (es decir, que si cambio a otro tipo de flechas seguirian estando envenenadas) ? Responded por favoor
solo es una flecha la que se envenena si no me equivoco
23-11-2011 / 16:42 h#10
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Jo pues entonces que mierda no? xd con lo caras qeu cuestan las pociones    de todas maneras si alguien lo puedo confirmar mejor...
23-11-2011 / 22:48 h#11
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Por favoooorrr le he aplicado la pocion venenosa al arco pero tengo una duda ... Cuanto tiempo o usos dura el veneno? ¿A que se aplica al arco o a las flechas (es decir, que si cambio a otro tipo de flechas seguirian estando envenenadas) ? Responded por favoor
solo es una flecha la que se envenena si no me equivoco
Lo que me ha parecido raro es que no se pudiesen envenenar las armas o flechas y que dure mas no solo un golpe o tiro aunque de momento no se sabe si se puede aunque no creo sino ya se sabria
25-11-2011 / 23:42 h#12
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No, efectivamente solo dura una flecha, poruqe hoy le he dado a un gigante con una flecha con una pocion potente envenenada en la que cada segundo le quitaba 10 de vida. Despues, he tirado otra flecha y no le ha ido restando despues del disparo NADA. El arco no tenia ningun tipo de encantamiento, asi que era solo un disparo. aprovechar un veneno que se llama veneno congelador que os lo dan las arañas qu os encontrais por los bosques.. ese veneno es bastante bueno, gasta mucha vida y se obtiene facilmente
09-12-2011 / 05:51 h#13
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Efectivamente solo se envenena una flecha... Si suben Alquimia a 100 podrán envenenar más de una.
14-01-2012 / 11:52 h#14
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Por favoooorrr le he aplicado la pocion venenosa al arco pero tengo una duda ... Cuanto tiempo o usos dura el veneno? ¿A que se aplica al arco o a las flechas (es decir, que si cambio a otro tipo de flechas seguirian estando envenenadas) ? Responded por favoor
solo es una flecha la que se envenena si no me equivoco
Lo que me ha parecido raro es que no se pudiesen envenenar las armas o flechas y que dure mas no solo un golpe o tiro aunque de momento no se sabe si se puede aunque no creo sino ya se sabria
el veneno solo sirve para la flecha en uso o un toque de espada o lo que vayas a usar para atacar, pero si te fijas en las habilidades, dentro de alquimia hay un apartado que te dice que puedes ampliar los usos de los venenos en las armas hasta tres veces, incluso en robo, veras que te da la opcion de poder envenenar a alguien poniendo el veneno en sus bolsillos como si le rebaras
15-01-2012 / 03:08 h#15
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Holas a todos aquí van algunas recetas (mi equipo: collar 20% aumenta alquimia, anillo 20% alquimia, mascara Krosis alquimia 20%, brazales de cuero 20% alquimia...  3 perks en alquimista, 1perk en medico y 1 perk en benefactor)

Piel de skeever chamuscada
Quitina de cangrejo del barro
CREA: POCION DE RESISTENCIA AL VENENO
Resiste 58% de veneno durante 60 segundos
Restaura 114 puntos de aguante
Cura todas las enfermedades
Valor 493


Alas de actias lunas
Percebe nórdico
Putrefacción de Namira (con dos de estos tres ingredientes se puede crear la poción)
CREA: POCIÓN DE REGENERAR SALUD
La salud se regenera un 91% mas rápido durante 300 segundos
Consume 44 puntos de magia del objetivo
Valor 743


Montón de sal 
Raíz nudosa 
Uvas de jazbay (con dos de estos tres ingredientes se puede crear la poción) 
CREA POCION DE REGENERAR MAGIA
La magia se regenera un 91% mas rápido durante 300 segundos
El objetivo es un 29% mas debil ante la magia durante 30 segundos
valor 738

Dientes de espectro de hielo
Huevos de cauro
polvo de vampiro (con dos de estos tres ingredientes se puede crear la poción)
CREA: POCION DE INVISIBILIDAD
Invisibilidad durante 73 segundos
Valor 890

Amanita muscaria
Lengua de dragón
CREA: POCIÓN DE REFORZAR A DOS MANOS
Las armas a dos manos infligen un 73% mas de daño durante 60 segundos
Resiste un 55% de daño por fuego durante 60 segundos
Valor 697

Polvo brillante
Seta brillante
CREA POCIÓN PARA REFORZAR DESTRUCCIÓN 
Los hechizos de destrucción son un 91% mas fuertes durante 60 segundos
Resiste un 55% de daño por descarga durante 60 segundos
valor 807

Flor purpura de montaña
Mirriam de escarcha
CREA: POCION DE REFORZAR DISCRECION
Es un 73% mas dificil de detectar durante 60 segundos
Resiste un 55% de daño por escarcha durante 60 segundos
Valor 697

Diente de gato de sable
Ranúnculo encorvado
Sabia de spriggan
Seta brillante (con dos de estos cuatro ingredientes se puede crear la poción)
CREA: POCION DE REFORZAR HERRERIA
Durante 30 segundos la mejora de armas y armaduras es un 73% mejor
Valor 281 -------> no sera muy cara pero a mi me parece una buena poción 

Garra de bruja cuervo
Sinforicarpos
CREA POCION DE REFORZAR ENCANTAMIENTO
Durante 30 segundos los objetos se encantan un 18% mejor
Valor 48 ------> también muy buena poción
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