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El Padrino
Plataformas: PC  X360  PS3  Wii  PS2  PSP    Género: Acción    Distribuye: EA    Desarrolla: EA Games    A la venta: 20 de septiembre de 2006
Plataformas: PC  X360  PS3  Wii  PS2  PSP    Género: Acción    Distribuye: EA    Desarrolla: EA Games    A la venta: 20 de septiembre de 2006
 
Análisis : El Padrino
20 de octubre de 2006 / Por David MolinaPágina 1 de 5
El Padrino
La Cosa Nostra llega a la next-gen con dureza y aires de crimen renovados.
“Algún día, y puede que ese día no llegue nunca, te llamaré y tendrás que servirme”. Así comienza el juego de esta saga cinematográfica magistral que, con medio año de retraso, llega por fin a Xbox 360.
De un tiempo a esta parte hemos venido asistiendo a la popularización de los títulos multiplataformas, que no es otra cosa que adaptar el mismo juego a las distintas plataformas existentes en el mercado. Por desgracia, cada vez con más asiduidad, encontramos juegos que, incluso saliendo con bastantes meses de retraso con respecto a su original, no incorporan suficientes elementos que justifiquen la compra o se les ve el plumero a distancia en lo que claramente es una actitud por intentar abarcar más compradores potenciales. Esto para el usuario puede ser bueno y malo. Bueno cuando podemos disfrutar con nuestro PC o consola de ese juego que llevamos esperando durante mucho tiempo. Bueno porque permite que casi todo el mundo disfrute sin tener que adquirir nuevo hardware, sino con el mismo juego adaptado a las posibilidades de cada una. Pero es malo cuando, debido a que el juego ha de salir para un gran número de máquinas de las mas variopintas características técnicas, ve recortadas sus posibilidades y, ni las máquinas más superiores obtienen un título que hace uso de todas las posibilidades técnicas, ni las máquinas más pequeñas, tecnológicamente hablando, reciben un juego que se adapte a sus capacidades y esté bien optimizado.

El Padrino
La ciudad de Nueva York ofrece un acabado detallado y fiel a las películas, pudiendo ver escenas de éstas mientras viajamos por las calles de la Pequeña Italia o Brooklyn, entre otros.
La Familia llega con retraso
Entiendo que la versión para Xbox 360 de El Padrino fuese planeada desde un principio, pero el por qué fue retrasada cerca de seis meses está más allá de mi entendimiento. Tristemente, dudo que encontréis muchos alicientes para adquirirlo aquellos de vosotros que no hayáis tenido la paciencia necesaria para esperar todo este tiempo, y hayáis jugado en cualquiera de las anteriores plataformas para las que salió a principios de año.

Pero para aquellos que supieron esperar sabiamente o que, por alguna otra razón, aún no han podido jugar a este juego, sabrá a gloria el hecho de que nos encontramos ante la mejor versión, con diferencia, de esta obra maestra del cine hecho videojuego, llamado El Padrino.

Con juegos como Saint’s Row pegando fuerte entre los jugones de la 360 y otros títulos a la vuelta de la esquina como Scarface o Reservoir Dogs, ambientado en tramas de corrupción, parece que los “simuladores de crimen” han llegado a un punto de saturación importante. Atrás quedaron aquellos momentos donde el todopoderoso GTA III campaba a sus anchas deslumbrando a todos con sus originales y enormes posibilidades. No obstante, para mí y para muchísimos de vosotros, estoy seguro de que aquella obra maestra llamada Mafia, que salió allá por el año 2002, dejó impreso en vuestras retinas experiencias memorables difícilmente alcanzables y superables por otros títulos. No es de extrañar, y es que Mafia está considerado como uno de los mejores y más cuidados juegos de toda la historia, y por supuesto el mejor juego de gangsters hecho jamás.

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