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Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo
Plataformas: DS    Género: Rol    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: Nintendo    A la venta: 27 de enero de 2006
Plataformas: DS    Género: Rol    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: Nintendo    A la venta: 27 de enero de 2006
 
Análisis : Mario & Luigi
1 de abril de 2006 / Por Daniel MauroPágina 1 de 2
Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo
Los hemanos más famosos de Nintendo vuelven a la carga
Da gusto ver andar a estos dos hermanos con sus gorras y camisetas a juego rojas y verdes, sus bigotes y sus bebes subidos a la espalda. ¿Bebés? Sí, bebés, como lo oyes. Y es que en esta nueva aventura Mario y Luigi no vienen solos.
Sin lugar a dudas, unos de los juegos que más me sorprendieron en Game Boy Advanced, fue “Mario & Luigi Superstar Saga”. Su genial mezcla de acción, aventura y rol, lograron encandilarme de tal modo que prácticamente no despegue mis dedos de los controles hasta que conseguí completarlo. Así que como bien supondréis, esta nueva entrega para DS despertó todo mi interés desde el primer momento que supe de su existencia, levantando en mí grandes expectativas, que dicho sea de paso, han sido cumplidas.

Dos por dos, igual a cuatro hermanos
Vayamos al grano, ¿qué es lo más destacado que vamos a encontrar en Compañeros en el tiempo? De lo previsible todo: un nuevo y divertido argumento, nuevos ítems y poderes, nuevos enemigos y puzzles, fantásticos gráficos repletos de colorido, un buen uso de la doble pantalla de DS, y como no, una espléndida realización y acabado técnico. Pero lo que quizás no era tan previsible, y que verdaderamente marca la diferencia en esta entrega, es la incorporación de los “Baby” Mario y Luigi, la versión bebé de los hermanos fontaneros.

Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo
Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo
Conforme ganemos experiencia en las batallas, conseguiremos puntos que podremos canjear para mejorar nuestras habilidades, que también pueden ser aumentadas con las medallas y ropas que consigamos.
Esta incorporación nos va a permitir controlar en grupo tanto a Mario y Luigi como a los bebés, aumentando con ello el número de posibilidades tanto a la hora de enfrentarnos a los enemigos como en la forma de abordar los montones de puzzles que nos esperan. Digamos que es necesario combinar las habilidades de unos y otros en cada momento. Por ejemplo, en las batallas los bebés pueden atacar en su turno, pero también pueden aportar eficacia a sus compañeros para dar un mayor toque final o complementario según el arma usada. En la aventura los bebés pueden entrar por grietas y pequeños agujeros o ser lanzados a lugares elevados, permitiendo dividir el grupo entre los hermanos mayores y pequeños para cooperar desde distintos lugares y conseguir solucionar los problemas. Las posibilidades realmente son muchas y variadas.

Viajes por el tiempo y malvados marcianos
La acción nuevamente se desarrollará en el Reino Champiñón, -el conocido mundo por el que pululan todos los personajes que componen el particular universo de Mario- el cuál es atacado por unos malvados marcianos llamados Shroobs, que conseguirán secuestrar a la princesa Peach en un poderoso ataque contra su castillo, a la par que se arma todo un lío con una máquina del tiempo (invento del profesor Fresor), que permite viajar a nuestros héroes al pasado y futuro, creando situaciones de lo más dispares y divertidas.

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