Análisis : We Love Katamari| 9 de abril de 2006 / Por Jon A. Otaola | Página 1 de 3 |
| Original, colorido y tremendamente divertido. Rueda, rueda Katamari… |
Locura, humor y originalidad se combinan en una gran bola de corte nipón tremendamente refrescante y adictiva. ¡A rodar se ha dicho! |
Para los que como a un servidor el veneno de los videojuegos corre por sus venas desde prácticamente su más tierna infancia, resulta realmente gratificante encontrarse de vez en cuando con pequeñas joyas como esta. Un oasis en el desierto, o si lo preferís, una rareza entre tanta violencia, guerras, conflictos históricos, batallas espaciales, carreras frenéticas, mitología fantástica o cualquier otra cosa que nos pueda venir a la cabeza cuando de videojuegos se trata.
A primera vista We love Katamari no parece más que, y esto ya es decir bastante, el mundo onírico y personal concebido por la mente de algún nipón freaki, demostrándonos algo que muchos ya sabíamos, pero que por desgracia no vemos tan a menudo como deseamos, y no es otra cosa que, en esto del software lúdico, todo puede tener cabida … absolutamente todo. No tiene o no debería tener límites, y que incluso me atrevo a decir apoyándome en este juego, que puede convertirse de una forma tan válida como otra cualquiera, como plataforma para crear arte con mayúsculas sin que este tenga que estar reñido necesariamente con el entretenimiento.
We love Katamari es un pequeño artefacto que rezuma un agradable tufillo nipón por sus cuatro costados, y digo agradable porque este no es el típico juego japonés que no sabes por donde cogerlo, más al contrario, consigue contagiarnos por su lograda estética y humor característicos. No cabe duda de que el impacto existente entre las dos culturas cada vez es menor y hoy en día estamos más capacitados para asimilar y entender todo lo que nos llega directamente desde el país del sol naciente, sus series de dibujos animados y de televisión, sus películas, el manga y el anime, entre otras cosas, forman parte de la vida cotidiana de muchos de nosotros, aunque con respecto al juego que nos ocupa personalmente me inclino más a pensar que sencillamente la calidad no entiende de fronteras, y lo que es bueno allí, también lo es aquí y en cualquier otra parte, siempre y cuando, nos sintamos poseedores de una mentalidad abierta y receptiva.
Nuestro objetivo es hacer rodar una especie de bola adhesiva y adherir todo lo que se ponga en nuestro camino.
¿Como empezó todo?
Katamari Damacy desarrollado por Namco fue aclamando por la crítica y causó furor allí en los lugares donde fue editado, generando una pequeña legión de fans que suspiraban por este título. Visto el éxito cosechado, Namco nos ofrece ahora la posibilidad a los poseedores de una PS2 de disfrutar de las virtudes de este juego gracias a esta secuela mejorada.


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