Análisis: DQ: El Periplo del Rey Maldito| 26 de abril de 2006 / Por Kicomo | Página 1 de 3 |
| Cuatro héroes van a recorrer medio mundo para salvar a su hechizado rey. |
Un grupo de cuatro héroes va a recorrer medio mundo para salvar a su hechizado rey. Si te gustan los juegos de rol, o simplemente los buenos juegos, uno de esos intrépidos deberías ser tú. |
Por fin, y ya en su octava entrega, una de las sagas de culto en el país del sol naciente se atreve a atravesar mercados hasta llegar hasta nuestro país, y comprobar un secreto a voces entre los muchos jugadores que tanto lo hemos añorado: ¡sí, aquí también nos encanta el rol japonés! ¡Especialmente si es tan bueno como este Dragon Quest!
Creatividad, alma y buen hacer
Puede que a muchos de vosotros, las palabras Dragon Quest os resulten desconocidas, pero creedme si os digo que en Japón es un auténtico símbolo de creatividad, diversión, humor, carisma, imaginación y aventuras inolvidables a años luz de otros imitadores. Desde su primera entrega allá por el año 1986 en que se empezó a forjar la leyenda, hasta hoy en día con El periplo del Rey Maldito, el exclusivo modelo RPG ideado por el artista Akira Toriyama, Yuji Horii y Koichi Sugiyama ha ido creciendo y evolucionando, hasta llegar a las 3D con una aventura que rebosa calidad y originalidad por sus cuatro costados. Pero vayamos por partes y descubramos poco a poco porqué este Dragon Quest: El Periplo del Rey Maldito, es un juego tan especial.
Dragon Quest presenta un nivel artístico fascinante y repleto de situaciones cómicas memorables.
Exploración, humor y monstruos
Dragon Quest es en esencia un juego de rol con grandes dosis de exploración, interacción con personajes, combates, puzzles, magia y estrategia, que sigue el patrón de una aventura principal con un sencillo guión, pero con multitud de tareas y objetivos secundarios dentro de un inmenso universo repleto de vida, colorido y libertad.
Para sumergirnos en nuestro periplo controlamos a una serie de protagonistas con una clara misión: recuperar un cetro mágico que robó un malvado bufón llamado Dhoulmagus, para conseguir deshacer el hechizo que convirtió al rey Trode y la princesa Medea, en monstruo y yegua respectivamente. Como ves, el argumento no parece ni mucho menos original, pero es tan solo la excusa para adentrarnos en una rica y densa aventura poblada de situaciones y personajes interesantes.
Aventuras y combates de cuatro viajeros únicos
Nuestro grupo de aventureros se compone de cuatro personajes con habilidades y personalidades únicas; el fiel guardia de Trode, el simpático y forzudo ladrón Yangus, la atractiva hechizara Jessica y el caballero templario Angelo. Como ya imaginarás, cada uno de ellos cuenta con sus virtudes y defectos, e inicialmente sus habilidades mágicas y de combate son limitadas. Con el paso del tiempo, y gracias a la experiencia adquirida, irán evolucionando y aprendiendo nuevos ataques mágicos, golpes y habilidades, éstas últimas en función de cómo repartamos los puntos de habilidad obtenidos cada vez que el personaje sube de nivel.


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