Análisis: Rogue Galaxy| 19 de septiembre de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 1 de 4 |
| Level 5 se despide de la máquina de Sony haciendo lo que mejor sabe, un gran RPG. |
Durante la pasada generación de consolas, ser amante de los RPG conllevaba necesariamente poseer una PlayStation 2. La consola de Sony se ha hecho con las novedades más importantes del género, dejándonos un auténtico catálogo de joyas al que se une un título más: Rogue Galaxy. ¿Es digno merecedor el título de Level 5 de ocupar un lugar en el Olimpo de los videojuegos de rol? |
PlayStation 2 está a punto de subir de nivel para terminar venciendo, de una vez, al enemigo final que le impide retirarse como leyenda dentro de la historia de las videoconsolas. Como ya le ocurriera a su hermana menor, la última máquina de Sony ha podido disfrutar de títulos de una increíble factura: Kingdom Hearts, Valkyrie Profile 2, Dragon Quest VIII, Dark Cloud... siendo los dos últimos especialmente reseñables para este análisis, puesto que constituyen los dos mejores exponentes de Level 5, compañía japonesa encargada de dar a luz una obra que, a pesar de haber tardado un poco en llegar a Europa, ha acabado mereciendo la pena esperar.
Tanto la compañía como su socio, Sony Computer Entertainment, han tenido que buscar una buena excusa para explicar estos casi dos años de retraso desde el lanzamiento de Rogue Galaxy en Japón. La solución se halla en la propia caja del producto, con un DVD que alberga mucha más información que la versión original y que se ha ocupado de mejorar tanto los gráficos como los tiempos de carga, además de incluir algunos extras en forma de un nuevo mundo y más diálogo hablado (eso sí, en inglés) para que nos metamos más de lleno en una historia que hace honor a la pertenencia del título al género de los RPG.
La exploración será una de las claves para avanzar en Rogue Galaxy. Con unos escenarios amplios y unos diseños preciosistas, los enclaves que visitaremos nos depararán un montón de sorpresas en forma de nuevos personajes que unir a nuestro grupo de guerreros.

Una de piratas espaciales
La trama gira en torno a Jaster Rogue, un joven deseoso de ver mundo y de comprobar lo que se esconde tras el cielo de su planeta natal. No obstante, el clima opresivo que encierra a la gente del planeta Rosa le impide poder escapar del yugo impuesto por la Federación Longardia. Nadie puede huir del planeta y nadie puede hacer frente a semejante poder, hasta que nuestro protagonista tiene un golpe de suerte y se encuentra con Desert Claw, un legendario cazarrecompensas que hace entrega a Jaster de una de las espadas capaces de alterar el devenir de los acontecimientos en la galaxia. A partir de ese momento, todo cambiará para nuestro héroe que, ahora como pirata galáctico, se dispondrá a descubrir algo más que tesoros y riquezas en el espacio exterior.
Será una historia galáctica, un cuento de piratas y también un pequeño homenaje a "Star Wars". Todo ello consiguiendo una identidad propia en la trama y creando una sucesión de eventos donde iremos conociendo a nuevos personajes (hasta siete) que se irán sumando a nuestro equipo a medida que avancemos en una aventura lineal pero con mucha capacidad de maniobra. Habrá muchos planetas que visitar e infinidad de tareas a realizar. No se tratará sólo de completar la historia hasta el final, sino de disfrutar de minijuegos y "quests" adicionales que al final aumentarán desorbitadamente no sólo la variedad, sino también la duración de un título que ya de por sí es considerablemente grande.


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