Army of Two
Plataformas: X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: EA    Desarrolla: EA Montreal    A la venta: 12 de marzo de 2008
Plataformas: X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: EA    Desarrolla: EA Montreal    A la venta: 12 de marzo de 2008
 
3DJuegos
8.6
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Army of Two
Violentos, rudos e inspirados, dos carismáticos antihéroes condenados a entenderse por dinero.
Análisis: Army of Two
5 de marzo de 2008 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 1 de 6
Army of Two
Violentos, rudos e inspirados, dos carismáticos antihéroes condenados a entenderse por dinero.
Army of Two es, con toda justicia, uno de los juegos de acción más sorprendentes en lo que va de año. Un notable esfuerzo de Electronic Arts por subirse al carro de la acción más espectacular, violenta y descarnada, con dos antihéroes carismáticos, cínicos y a los que sólo les importa el dinero. Excelente presentación, rudo vocabulario y jugabilidad cooperativa para un juego genuino, personal y disfrutable.
Shooter es, sin lugar a dudas, la palabra clave de esta generación. Los hay de todas las clases y colores, en primera persona, con perspectiva en tercera; bélicos, fantásticos, terroríficos… La oferta es amplia, y en muchos casos de una calidad indiscutible, sin embargo una de las partes más difíciles para un juego de este género es la de hacerse un sitio entre la avalancha de títulos, y conseguir que el producto sea reconocible y esté dotado de personalidad.

Es el caso de Army of Two. Cogiendo de aquí y de allí pero sabiendo dar con el punto de innovación preciso en la compleja fórmula, el juego de Electronic Arts consigue su propósito: El de elaborar una propuesta novedosa, válida y con serios visos de convertirse en una saga de éxito. Con sus virtudes y sus defectos este peculiar “Ejército de Dos” se convierte en uno de los mejores shooters en lo que llevamos de año.

Army of Two
En Army of Two seremos Rios y Salem, dos eficientes mercenarios que acometen misiones para el gobierno a través de una contrata privada, la SSC. Nos batiremos a lo largo y ancho del mundo en espectaculares misiones de salvamento o de neutralización terrorista.
Habrá Sangre…
El argumento tiene muy poco peso, pero está ahí para hacer su trabajo con corrección. En el nuevo título de Electronic Arts recorreremos parte de la vida profesional de dos mercenarios en una empresa militar, la SSC, que lleva a cabo misiones a lo largo y ancho del mundo bajo las órdenes directas del gobierno de los Estados Unidos.

Army of Two nos acerca, de forma muy ligera eso si, al peligroso mundo de las contratas privadas de defensa. Un movimiento real y preocupante al que cada vez acuden en mayor medida los gobiernos, especialmente el norteamericano. El juego se enmarca en un mundo atenazado por la amenaza terrorista tras el 11-S y donde el mayor enemigo es Al-Qaeda, un rival peligroso y casi invisible que amenaza los intereses estadounidenses.

Pese a que abunda el sentido del humor –muy negro, por cierto-, Army of Two se reviste de un barniz de realismo en su argumento que le otorga un calado algo mayor, pese a que no trata en ningún momento de ser un juego solemne o serio.

En el título encarnaremos a estos dos personajes –Salem y Ríos- a lo largo de un período de varios años en el que comprenderemos desde su entrenamiento hasta sus más peligrosas e importantes misiones. Comenzaremos a mediados de los 90 y acabaremos en la actualidad, embarcándonos en peligrosas tareas tales como desmantelar depósitos de armas, sabotear misiles de largo alcance o rescatar a importantes objetivos para la inteligencia del ejército.

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