Análisis : Sonic y Los Anillos Secretos| 25 de marzo de 2007 / Por Álvaro Martínez García | Página 1 de 3 |
| Azul, veloz y con una desatada pasión por los anillos. Vuelve el héroe de Sega. |
Desde que la pobre Dreamcast nos dejó y Sega se dedica exclusivamente a la realización de juegos, no hay plataforma que se libre de tener uno o más títulos, ya sea de los clásicos plataformas o de otras variantes, de nuestro erizo azul favorito. En este caso Wii no iba a ser menos, y además, lejos de conformarse con un título multiplataforma, llega con un título exclusivo que aprovecha las posibilidades de la consola. |
¡El Dr. Robotnick ha vuelto! ¡Y con sus diabólicas creaciones amenaza el mundo de nuevo! ¡Ah¡, ¿qué no es así? Emm… ejem... perdón. Porque después de mucho tiempo de peligros, parece que los tiempos se han calmado y Sonic tiene tiempo para dedicarse a descansar. Pero una tranquila noche despierta sobresaltado, un anillo gigante ha aparecido en su salón. Al cogerlo aparece un genio pidiéndole ayuda, ayuda contra un poderoso hechicero que está destruyendo el mundo de “Las Mil y Una Noches”: Millones de páginas están siendo borradas, y cuando todas desaparezcan podrá salir del mundo de la literatura e invadir el mundo real. Como a nuestro protagonista no hay que decirle dos veces que se embarque en un nuevo desafío, acepta, y al hacerlo se ve absorbido por el libro en busca de una nueva aventura.
Bueno, pues así comienza otro título del personaje por excelencia de Sega. No es un argumento que pasará a la historia, pero es más que suficiente para un juego de estas características. Pero, vayamos a lo importante y veamos como es el juego en cuestión.
Complementando la aventura principal, Sonic y los anillos secretos incluye un modo compuesto por cerca de 40 minijuegos. Carreras de barcos, la caza del tesoro… pensados para disfrutar de las posibilidades multijugador de hasta cuatro jugadores.
Dos en uno
Lo que primero nos llama la atención es encontrarnos con más de un modo de juego.
Aparte del modo Aventura, donde tendremos que salvar el mundo de Las Mil y una Noches en solitario tal y como esperamos, en el menú principal aparece igualmente el modo Minijuegos, lo que da bastantes más horas de diversión en compañía.
Aventuras a mil por hora
En este modo lo controlaremos con el Wiimote cogido horizontalmente como si de un juego de coches se tratara. Sonic correrá automáticamente y nosotros sólo nos tendremos que preocupar, que no es poco, de saltar, esquivar los peligros inclinando el mando a los lados, acabar con los enemigos y recolectar todos los anillos y perlas posibles.
Para acabar con los esbirros de nuestro enemigo tendremos que utilizar el Ataque Teledirigido. Consiste en saltar y, cuando estemos en el aire, sobre el enemigo saldrá un cursor rojo, en ese momento, si movemos el mando hacia delante, Sonic saldrá despedido contra él. Este ataque se podrá encadenar llegando a acabar con multitud de enemigos cercanos sin tocar el suelo. Además, no sólo servirá para matar, si no que muchas veces tendremos que sortear grandes vacíos y podremos ir saltando de un enemigo a otro para llegar al otro lado.


El análisis de los lectores
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