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Yoshi's Island DS
Plataformas: DS    Género: Acción    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: Nintendo    A la venta: 1 de diciembre de 2006
Plataformas: DS    Género: Acción    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: Nintendo    A la venta: 1 de diciembre de 2006
 
Análisis : Yoshi's Island DS
8 de diciembre de 2006 / Por Daniel MauroPágina 1 de 2
Yoshi's Island DS
Un magnifico triple salto mortal planeando, y con zapatillas rojas.
Este dinosaurio no escupe fuego, no tiene feroces garras ni tremendos colmillos, pero a saltar y a correr no hay otro que le gane. ¡Salta Yoshi, salta! Un nueva aventura te espera.
No es la primera aventura que Yoshi protagoniza en Nintendo DS. Tras su buen debut con Yoshi Touch & Go, el pequeño dinosaurio se atreve a correr de nuevo las peripecias plataformeras que tan buen resultado le dieron hace ya diez añitos en la entrañable Super NES. Yoshi se ha vuelto a poner las pilas, y ahora además ya no viene sólo, Baby Mario, los bebes de Peach, de Wario, de Donkey Kong e incluso de Bowser, también se van a subir encima de su lomo.

Plataformas con verdadero estilo
Si jugaste al primer Yoshi’s Island, seguro que recuerdas sus geniales gráficos que parecían estar hechos con lápices de colores, y su gran jugabilidad con montones de posibilidades, así como esos grandes niveles con divertidos bichejos que evitar o aplastar. Seguro que también recuerdas el llanto de baby Mario cuando los enemigos intentaban llevárselo… Pues todo esto vuelve a estar presente en este nuevo Yoshi Island, el mismo sistema de control, el mismo colorido, los divertidos sonidos y ese ambientillo tan alegre y a la vez tan retante. Por estar, vuelve a estar hasta el mismo argumento: el pobre Baby Luigi vuelve a ser raptado por los feroces esbirros de Kamet… Y ya sabes lo que toca… Yoshi y compañía al rescate.

Yoshi's Island DS
Cada nivel cuenta con 20 monedas rojas, 5 flores y 30 estrellas por recoger. También existen monedas especiales con el rostro de uno de los 4 protagonistas. Conseguirlas todas suele ser todo un reto.
Diversión en colores
Como imaginarás, son muchos y muy variados los niveles que vamos a tener que recorrer, cinco mundos con ocho niveles en cada uno de ellos. Las plataformas abundan y los enemigos también, pero lo que vuelve a ser muy llamativo, son las grandes posibilidades de interacción que tenemos al controlar a Yoshi. Podemos hacerlo saltar y planear, hacer que dé culetazos para atacar, tragarnos algunos enemigos y lanzarlos, o crear con ellos un huevo para dispararlo o guardarlo… Todo esto aporta una muy buena cantidad de posibilidades a la hora de recorrer nuestro camino, nos permite enfrentarnos a los peligros de muy diferentes maneras, así como descubrir trucos y secretos, algo de lo que este juego vuelve afortunadamente a estar muy bien servido.

Los enemigos finales tampoco vuelven a faltar, y Kamet nos estará esperando para transformar en gigantescos monstruitos a varios de sus esbirros. Estos enfrentamientos son muy divertidos y le ponen el toquecillo y el puntito final, a cada castillo que vamos encontrar en nuestra aventura, cada cuatro niveles uno.

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