Análisis: Mass Effect| 19 de noviembre de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 1 de 9 |
| Bioware lo ha vuelto a hacer. Su nueva gran obra, conquista y domina el universo del rol. |
Con la secuencia de créditos del final del juego un sentimiento de desamparo le invadió; había terminado Mass Effect, y estaba seguro de que el próximo título de rol sobre el que pusiera sus manos le iba a saber a poco. Había vivido una sensación que no experimentaba desde Baldur´s Gate y Neverwinter Nights; la de haber protagonizado una aventura que permanecería en su recuerdo durante años. |
Resulta fácil comprender el porqué de el revuelo que Mass Effect ha levantado desde el anuncio a finales de 2005 de que BioWare se encontraba trabajando en un RPG de corte futurista exclusivo para Xbox 360. Pocas compañías son capaces de provocar la fascinación que envuelve a cada uno de los lanzamientos de este estudio canadiense, y es que el hecho de que sean la mejor compañía creadora de juegos de rol occidentales no escapa a nadie a estas alturas.
Tras un desarrollo de casi tres años llega por fin a nuestras manos Mass Effect, la nueva joya del rol. Un inolvidable título de ciencia ficción y probablemente el mejor juego, por ahora, del poderoso catálogo de Xbox 360. Épico, cautivador, fastuoso, legendario… El nuevo juego de estos gurús es exactamente lo que esperábamos de él; de un tamaño inabarcable y de una riqueza de posibilidades y opciones asombrosa, Mass Effect se dibuja como una de las estrellas más brillantes de la bella constelación del rol.
Cruzada en los Confines
Mass Effect tiene uno de los guiones más fascinantes y absorbentes de la historia del videojuego, sólo comparable con grandes clásicos de sus mismos creadores. BioWare siempre ha sido una auténtica garantía a la hora de elaborar argumentos y así lo demuestra su inigualable expediente. Entre los juegos de la compañía canadiense se cuentan auténticos clásicos de la talla del primer Neverwinter Nights, las dos entregas de Baldur´s Gate, Jade Empire y, por supuesto, Caballeros de la Antigua República, título con el que Mass Effect tiene profundas reminiscencias.
Rol de nueva generación. Mass Effect es la enésima demostración de que la nueva generación no son sólo gráficos, sino también una riqueza de medios para contar historias con la que no se contaba hace unos años.
Aquí encarnaremos al comandante Shepard, uno de los oficiales del buque Normandía, que es enviado a un planeta en búsqueda de un artefacto. La misión se resuelve accidentadamente con la muerte de uno de los miembros del equipo a manos de Saren, un espectro –elite militar profundamente respetada-. El artefacto estallará alcanzando a Shepard, y provocará en él extrañas visiones de destrucción.
Tras este prólogo viajaremos a la Ciudadela para entrevistarnos con un consejo y comunicarles la traición para que se tomen medidas. Nuestra primera misión será, por lo tanto, buscar pruebas que incriminen a Saren. Una vez recopiladas y convertidas en acusaciones irrefutables seremos ascendidos a espectro, nombrados comandante de la nave Normandía y dejados en el espacio con total libertad de decisión con el objetivo final de capturar a Saren y detener su peligrosa conspiración, pudiendo hacer lo que sea necesario para llegar hasta él.
Todo este complejo prólogo ronda las 5-6 horas de duración y comienza a presentarnos al personaje, así como a las complejas relaciones diplomáticas entre todas las razas que pueblan este mundo, y las fascinantes intrigas y traiciones de las que seremos testigos durante esta majestuosa aventura.
Una vez nombrados espectro y comandante del navío es donde Mass Effect muestra su brutal universo en todo su esplendor. Podremos explorar planetas desconocidos, visitar grandes ciudades, ayudar a colonos o simplemente centrarnos en la búsqueda del malvado Saren. Podremos ser buenos, malos o grises; temibles, respetados o queridos; generosos, egoístas o siempre dispuestos a ayudar; e incluso tendremos la opción de decidir sobre el destino final de muchas de las razas que pueblan este universo… la riqueza de opciones está ahí y las únicas decisiones las tomas tú.


El análisis de los lectores
¿Has probado el juego? Anímate y comparte tu experiencia con el resto de jugadores realizando tu propio análisis. Tu artículo será publicado en la revista y leído por muchos usuarios, ¡Lúcete!