Análisis: Trauma Center: Second Opinion| 18 de agosto de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 1 de 3 |
| Esteriliza tu wiimote y el nunchuk. Hoy te toca operar en la tele de casa. |
Después de haber ejercido en los hospitales de Japón y Estados Unidos, Derek Stiles llega a Europa para demostrarnos el potencial del binomio wiimote-nunchuk a la hora de llevar a cabo operaciones a vida o muerte. Sujétate bien la correa y concéntrate en la operación. Un mero despiste o un pulso nervioso pueden acabar con la vida de tu paciente. ¡Empecemos con la operación! |
El famoso cirujano Derek Stiles, que ya nos animó a usar el lápiz táctil como bistur´, ha vuelto esta vez a Wii con un videojuego que sustituirá el stylus por las posibilidades que engendra el binomio wiimote-nunchuk. Ha sido un regreso marcado por un retraso en la ambulancia de varios meses, pero la espera ha merecido la pena. “Trauma Center: Second Opinion” ya está en territorio PAL para permitirnos convertir nuestro tranquilo salón en un estresante quirófano donde salvar decenas de vidas.
Atlus no ha cambiado sobremanera el desarrollo seguido por el videojuego de Nintendo DS. De hecho, nos encontramos ante la misma historia y las mismas misiones del original, pero con el importante añadido de que ahora todo adquiere una nueva dimensión en materia de jugabilidad. Cambiar el stylus por el wiimote es algo que modifica totalmente al videojuego, debido a que además de incorporar nuevos retos no presentes en la anterior entrega, se han insertado nuevas formas de interactuar con el instrumental ya presente en “Trauma Center: Under the Knife”.
El diálogo será una parte fundamental dentro del videojuego. A través de él no sólo se nos darán instrucciones de cara a las operaciones (en el caso de la imagen, para la desactivación de una bomba), sino que también servirá para construir la personalidad de cada personaje. Unido a esto, la lograda estética manga junto a un diseño artístico sobresaliente, dotan al título de una personalidad propia.
Luchando contra una gran amenaza
La historia del videojuego nos vuelve a situar en un mundo donde enfermedades altamente peligrosas como el SIDA o el cáncer, no suponen ningún reto para unos doctores que ahora se reúnen para tratar un peligro mayor: el terrorismo médico. Dicha amenaza está representada por los conocidos como GUILT, unos entes biológicos altamente infecciosos y malignos cuya cura solamente puede ser realizada por unos cuantos cirujanos bendecidos con el toque curativo.
Es el caso de Derek Stiles, un joven cirujano que poco después de acabar sus prácticas como estudiante, se dispondrá a salvar vidas dentro de los quirófanos del hospital Esperanza. No obstante, pronto será llamado a un deber mucho más emocionante y peligroso, donde la seguridad mundial y una terrible conspiración serán los elementos claves de una historia donde no todo es lo que parece.
Cirugía absorbente
El hilo narrativo de “Trauma Center: Second Opinion” es, tal vez, uno de los elementos más destacados de todo el videojuego. Su historia, ambientación e intriga absorbentes, nos invitarán a disfrutar de unas largas sesiones de juego. El videojuego realmente nos tienta a ello. Este es uno de esos títulos que enganchan de principio a final gracias a una dificultad que, por otra parte, está mejor ajustada que en el caso de “Trauma Center: Under the Knife”.


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