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Project Sylpheed
Plataformas: X360    Género: Acción    Distribuye: Microsoft    Desarrolla: Game Arts    A la venta: 20 de julio de 2007
Plataformas: X360    Género: Acción    Distribuye: Microsoft    Desarrolla: Game Arts    A la venta: 20 de julio de 2007
 
Análisis: Project Sylpheed
31 de julio de 2007 / Por Joan Abad ExtremeraPágina 1 de 2
Project Sylpheed
Un clásico arcade futurista de finales de los 80, resurge en el espacio de la next-gen.
Project Sylpheed es una apasionante saga espacial de los creadores de Final Fantasy que ahora desembarca en Xbox 360. Un matamarcianos de los de toda la vida, con mucha acción, batallas impresionantes a bordo de naves espaciales, y una trama profunda y emocionante. ¡Pon a prueba los limites de la amistad en esta guerra interplanetaria!
Quizá algún jugador veterano en este mundillo de los videojuegos recuerde Sylpheed, un juego aparecido a mediados de los ochenta para PC, y que fue el primer arcade basado en pol´gonos. Más de dos décadas después, Square Enix ha colaborado con Game Arts para devolverlo a la vida y crear un juego completamente nuevo, este Project Sylpheed.

La galaxia, más allá del sol
Project Sylpheed está enmarcado en un futuro, 500 años después de que la humanidad traspasara más allá de los límites del Sistema Solar Terrestre. La raza humana se ha expandido por toda la galaxia, adaptando planetas para hacerlos habitables y colonizando un total de once de ellos, gobernados todos por el Gobierno Central de Terra (GCT). La política imperial de la GCT favorece el comercio entre los sistemas, y mantiene el orden y la paz. Sin embargo, muchos de sus planetas y sistemas están ávidos de independencia. Cuatro de estos sistemas han fundado la denominada Alianza para la Libertad ADAN, y han declarado la guerra a la GCT. Esta guerra se convierte en una batalla emocional y personal para tres jóvenes pilotos: Katana Faraway, Ellen Bernstein y Margras Mason.

Project Sylpheed
Las secuencias de vídeo que encontraremos en el juego siguen la misma fórmula que tanto fascina a Square Enix en sus títulos: gran calidad visual, narración de la historia o trama argumental y hacer de enlace entre las distintas misiones del juego.
Los tres eran íntimos amigos y compañeros en la escuela de pilotos de la GCT, hasta que se vieron separados por la inestable situación política de Acheron, planeta natal de Margras. Poco después, el planeta fue destruido debido a un misterioso accidente. El atormentado Margras se une entonces a la ADAN. Doris Egan, presidenta de la ADAN, también busca venganza por el desastre de Acheron, que se cobró la vida de su padre. Katana y Ellen, pilotos de la GCT, verán como con cada combate contra la ADAN, un enfrentamiento frente a su amigo está más próximo, igual que la destrucción del planeta Tierra.

El espacio exterior, campo de batalla
Project Sylpheed no es un matarmacianos de scroll vertical u horizontal. Está basado en unos entornos totalmente tridimensionales, de acuerdo con las nuevas tecnologías. Los combates tienen lugar en el espacio, en una zona delimitada que no podremos abandonar, básicamente porque el triunfo de la GDT y la salvación del planeta Tierra dependen de ello. Y es que, principalmente, deberemos acabar con todas las naves enemigas que estén dentro de esta zona, o deberemos defender nuestras naves o estructuras de los ataques de la ADAN.

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Project Sylpheed (X360)
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