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Los Sims 2 Mascotas
Plataformas: PC  Wii  PS2  PSP  DS    Género: Estrategia    Distribuye: EA    Desarrolla: Maxis    A la venta: 18 de octubre de 2006
Plataformas: PC  Wii  PS2  PSP  DS    Género: Estrategia    Distribuye: EA    Desarrolla: Maxis    A la venta: 18 de octubre de 2006
 
Análisis : Los Sims 2 Mascotas
20 de noviembre de 2006 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 1 de 2
Los Sims 2 Mascotas
Mascotas y sims, los mejores amigos de muchos jugadores.
La decisión de poner Los Sims 2 a disposición de las consolas ha sido aplaudida fervientemente por sus seguidores. Los chicos de Maxis no pierden el tiempo, y ya tienen a punto el nuevo episodio para PlayStation 2, Mascotas. ¡Llegan los Sims de cuatro patas!
Las expansiones de Los Sims 2 estaban siendo tremendamente originales, y abordaban temas que ni siquiera la anterior entrega del juego de Maxis había tocado a pesar de sus innumerables episodios. Pero la compañía norteamericana ha escuchado por fin la voz de los aficionados, y repesca un viejo tema que dio muchas alegrías en el pasado Sim, las mascotas.

El mejor amigo del Sim
Las mascotas son las protagonistas. Perros, gatos, pájaros e incluso hámsters, se comportan como un miembro más de la familia, e incluso disponen de barras de estado como sus dueños Sim. Deberemos estar atentos de sus necesidades, tales como comida, higiene o diversión, pero también tendremos que ocuparnos de que gocen de una buena vida social y tengan buenas relaciones con los miembros de la familia.

En el juego no tendremos control directo sobre ellos, es decir que no podremos decirles de forma precisa que queremos que hagan, pero podremos utilizar algunos trucos para que no se sientan incómodos y acaben afectando de forma negativa a la vida familiar.

Los Sims 2 Mascotas
Puedes tener loros o hámsters dentro de su jaula en su casa, pero lo más divertido son los perros y los gatos, auténticas estrellas de esta expansión.
El editor es sensacional, y brinda un gran abanico de posibilidades a la hora de decidir el aspecto de nuestros nuevos compañeros. Desde su pelaje, el grosor de sus extremidades, la forma de su cara… Las combinaciones son innumerables, y se nos brinda, de este modo, la posibilidad de crear la mascota de nuestros sueños. Podremos incluso vestir a los animales con prendas y accesorios, tales como gafas, gorros o chaquetas.

No hay mucho que decir sobre los animales enjaulados, su presencia no acarrea ningún problema. Podremos alimentarlos, hablarles y jugar con ellos, e incluso enseñarles a chapurrear simlish, pero su existencia se circunscribe a la jaula (aunque ocasionalmente pueden salir de ella), con lo cual no dan mucho juego.

Los gatos y los perros son otro cantar, y aquí es donde reside el punto fuerte de la expansión. Podremos enseñarles trucos tan sencillos como tumbarse y rodar, o tan complejos y divertidos como saltar, agitar las pezuñas o hacerse el muerto. Pasaremos gran parte del tiempo con ellos enseñándoles reglas referentes al comportamiento, que deben hacer y que está mal.

Si andamos mal de fondos podemos incluso hacer que nuestra mascota traiga un sueldo más a casa. De este modo el animal también irá a trabajar, y deberemos cuidar de que se prepare, de que llegue a tiempo y de que

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