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Mortal Kombat Armageddon
Plataformas: Wii  PS2    Género: Acción    Distribuye: Midway    Desarrolla: Midway Games    A la venta: 15 de junio de 2007
Plataformas: Wii  PS2    Género: Acción    Distribuye: Midway    Desarrolla: Midway Games    A la venta: 15 de junio de 2007
 
Análisis: Mortal Kombat Armageddon
21 de junio de 2007 / Por Álvaro Martínez GarcíaPágina 1 de 3
Mortal Kombat Armageddon
Combates, sangre y rabiosos combos. El camino del guerrero absoluto.
Tras su paso por PS2 y Xbox, los 64 mejores y más sanguinarios luchadores de la saga llegan a Wii con sus mismos encantos y un renovado control, pensado para exprimir sus combos y acercarse a un número mayor de aspirantes al Kombate Mortal.
La Expo de Sevilla, los Juegos Olímpicos de Barcelona, el estreno de Alerta Máxima en los cines… y el furor de los juegos de lucha en las salas recreativas con la salida de Street Fighter 2. Todo esto pasaba en el ya lejano 1992. Por aquel entonces, y para no perderse el tirón comercial, Midway publicó Mortal Kombat, un juego que, pese a estar hecho con un presupuesto bajo, contaba con el realismo de actores reales y con el gore como sus mejores cartas. Esto hizo de este juego un gran éxito e inició una saga de juegos que lleva ya 15 años y 16 títulos a sus espaldas.

Ésta, por ahora, última entrega, llega a nuestra Wii después de pasar con éxito hace ya algunos meses, por PlayStation 2 y Xbox. Y, como no podría ser de otra forma viene con un nuevo control aprovechando las posibilidades de la consola.

Giros de muñecas
El control con el Wiimote y el Nunchuk es bastante original. Los distintos tipos de patadas, agarres, paradas y demás movimientos, se realizarán entre los botones de Nunchuk, la cruceta y el botón A del mando de control. Aunque, al estar acostumbrados al control habitual en un principio haga que nos sintamos algo raros, nos haremos a ellos rápidamente.

Mortal Kombat Armageddon
Sus impagables combos, armas blancas, tétricos escenarios, combates sangrientos e incluso gore, los característicos Fatality o movimientos especiales… Todo el encanto de la serie Mortal Kombat se encuentra en esta versión para Wii que incluye un divertido control combinando Wiimote y Nunchuk, pero también el “clásico” con un mando tradicional.
Por otra parte, vendrán las magias y los movimientos especiales. Éstos tendremos que hacerlos con el Wiimote: moviendo el mando en el aire para hacer semicírculos y zigzags mientras presionamos el botón B. Pero no nos asustemos, que tampoco tendremos que dislocarnos la muñeca ni aprendernos quince mil movimientos. Los desarrolladores han intentado simplificar su ejecución y serán los mismos movimientos con el mando para todos los personajes. Con distintas magias claro está. Por supuesto, si contamos con un mando clásico, o un mando de GameCube, y no nos queremos complicar mucho la vida, podremos jugar de la manera tradicional.

Aparte de los estilos de lucha de cada luchador, también tendremos la posibilidad de luchar con armas cuerpo a cuerpo, pudiendo sacarla o guardarla en cualquier momento del combate, lo que dará, si cabe, más dinamismo a los mismos.

...63 y 64, vale, ya estamos todos, que empiecen las leches.
A lo largo de la serie han ido fluctuando los personajes. En cada nueva entrega se iban añadiendo nuevas incorporaciones y alguno desaparecía. En esta que nos ocupa los chicos de Midway han reunido a todos los personajes que han pasado en algún momento por nuestros mandos ¡pudiendo elegir entre la friolera de 64 luchadores! Lo que hará difícil que nos cansemos de pedirnos siempre los mismos.
Y si no acabamos de encontrarnos a gusto con ninguno, cosa difícil, también tendremos la posibilidad de crearnos uno totalmente personalizado, desde físicamente o estilos de lucha, a magias o armas. En fin, más personalización imposible.

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