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Unreal Tournament 3
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Virgin Play    Desarrolla: Epic Games    A la venta: Julio de 2008
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Virgin Play    Desarrolla: Epic Games    A la venta: Julio de 2008
 
Análisis: Unreal Tournament 3
27 de junio de 2008 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 3 de 3
Armas de Destrucción Masiva
Unreal Tournament siempre ha destacado por gozar de un arsenal de armas a la altura de la fama de la saga. Si bien no son la cosa más original e innovadora del mundo, si que es cierto que son instrumentos competentes y poderosos con los que acribillar al enemigo es siempre divertido.

Sería absurdo enumerar y explicar el vasto número de armas con las que cuenta Unreal Tournament 3, de hecho la mayoría son revisitaciones de muestras de armamento de anteriores entregas con escasas modificaciones. Sin embargo debemos destacar el siempre eficiente cañón antiaéreo; el portentoso lanzacohetes -que recurre de nuevo al disparo de misiles acumulativo como ataque secundario-; el legendario bio-rifle convenientemente modificado; y la genial ametralladora Stinger. En lo “negativo” destaca el rifle de precisión, una obligación en los títulos de acción pero cuya mirilla, a la velocidad que transcurre el juego, es una incomodidad más que una ayuda.

En referencia a los vehículos hay que señalar que los de los “buenos” son esencialmente los mismos de siempre con un diseño muy tradicional y, por qué no decirlo, algo aburrido. Por su parte los Krall, por ejemplo, incluyen suculentas novedades como el genial Scavenger o los increíbles tanques con los que cuentan. Un ejemplo de originalidad, con un estilo orgánico y mecánico al mismo tiempo que de alguna manera recuerda a H.R. Giger.

Unreal Tournament 3
Scavenger es una de las mejores adiciones al universo Unreal. Este vehículo es una mezcla de pulpo y arácnido mediante el cual podremos lanzar descargas de energía, o convertirnos en una bola y aplastar a nuestros enemigos.
Las facciones entre las que podemos escoger son Iron Guard, Ronin, Krall y Liandri. Los primeros son unos mercenarios adiestrados para el combate; con los segundos lucha el protagonista del modo campaña, Reaper, y son los supervivientes de una masacre a cargo de los Krall; los Krall precisamente son los peones de guerra de los Necris, y son una especie de reptiles con temible aspecto humanoide; por último los Liandri son robots de seguridad de una corporación minera.

El control hace un exquisito uso del pad de Xbox 360, siempre una interesante opción para shooters. La distribución es la habitual. Un botón para saltar –dos pulsaciones salto doble-, los clásicos del cambio de arma ordenado y con menú radial, fuego principal y secundario, además del empleo de la cruceta para dar órdenes a los miembros del equipo.

Unreal Tournament 3
En el modo campaña, y bajo un débil hilo argumental, escogeremos entre diferentes misiones, todas ellas basadas en los habituales torneos del juego.
Gráficamente Impecable
Señores. Con ustedes –de nuevo- el Unreal Engine 3.0. El avasallador engine gráfico de Epic demuestra que es uno de los grandes motores de la actualidad, y cierra la boca a quienes le acusaban de no ser capaz más que de mover a un puñado de personajes en entornos muy cerrados.

Unreal Tournament 3 es un auténtico “Tour de Force” visual con unos gráficos extraordinarios –virtualmente idénticos a los de su versión de compatibles-, y un gran rendimiento a nivel de optimización. Y es que de nada sirve tener un juego precioso si luego en nuestra Xbox 360 corre a 20 frames por segundo. Y eso precisamente en un juego en el que la velocidad es tan necesaria como en este es fundamental.

Por lo tanto resulta especialmente encomiable la excepcional fluidez de la que disfrutaremos en Xbox 360, sobre todo viendo los “fregados” que habitualmente se arman en pantalla con gigantescos vehículos de varios metros de altura disparando a los detalladísimos personajes, todo ello enmarcado en unos escenarios muy cuidados y con unas texturas extraordinarias. Sin embargo hay que destacar que esta versión tiene un problema desagradablemente habitual en la consola de Microsoft, y es el del cargado tardío de texturas, un mal enraizado en esta plataforma, que afecta a la mayoría de juegos que emplean Unreal Engine.

Unreal Tournament 3
Gráficamente Unreal Tournament 3 es una delicia visual. Entornos muy cuidados y modelados de personajes excelentes y tremendamente detallados.
En lo que respecta al audio la banda sonora es adecuada con temas que se adaptan a los diferentes entornos. Los templos orientales tienen música de ese corte, y las masacres en lugares futuristas tienen unas partituras basadas en la electrónica; pero todo dentro de unos márgenes muy razonables y con una calidad media bastante alta aunque no memorable.

Los sonidos cumplen con solvencia; mientras que el doblaje es irregular y con un reparto de voces poco adecuado, aunque la escasez de videos del modo campaña convierten este hecho en un mal menor.

Valoración de Unreal Tournament 3
Unreal Tournament 3 debuta en Xbox 360 como el principal exponente de la acción multijugador más desenfrenada y frenética. Unreal Engine 3.0 demuestra una vez más su sobrada capacitación para reproducir entornos preciosistas muy cuidados, y para ofrecer un modelado de personajes espectacular. Poderosas armas, estupendos mapeados y la vertiginosa y salvaje acción de siempre. Una apuesta segura para los amantes de los shooters más rápidos y desenfrenados.
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Excelente
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