Análisis: Rayman Raving Rabbids 2| 16 de noviembre de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 1 de 3 |
| Calienta músculos y prepárate para desternillarte. Los zumbados conejos vuelven a invadir el mundo. |
La invasión ha llegado. Después de una excelente primera entrega, los conocidos conejos de Ubisoft han vuelto nada más y nada menos que para intentar conquistar el mundo. Las cadenas de televisión retransmiten la toma de las principales ciudades del planeta mientras que Rayman se pone en camino. Más de 50 minijuegos le esperan en una de las batallas más desternillantes de cuantas se hayan visto hasta el momento. Como dirían los conejos… ¡¡¡¡Ahhhhhhh!!! |
No es ningún secreto que a Michel Ancel, creador original de Rayman, no le gustara el nuevo rumbo que había tomado el personaje de extremidades invisibles más famoso de Ubisoft. Ancel estuvo involucrado en el desarrollo del primer Rayman Raving Rabbids para Wii y también fue el responsable de dar lugar a los simpáticos conejos que podemos ver hoy en este título. Todo hasta que sus diferencias se dejaron entrever abandonando un proyecto que no terminó y que seguramente distaba mucho de su visión sobre la continuación que debía tener la serie Rayman.
El desarrollador, desde entonces, calló para siempre, dejándonos la incógnita de saber lo que pasó realmente. Rayman Raving Rabbids salió al mercado y su éxito fue bastante bueno, tanto en ventas como en crítica. Es cierto que había perdido toda su esencia plataformera, pero a cambio había ganado la magia de los títulos "party" y un gran sentido del humor conducido por unos conejos de grandes aspiraciones a los que teníamos que enfrentarnos a lo largo de más de 50 minijuegos a cada cual más interesante y divertido.
El viaje de Rayman nos llevará a diversos escenarios de todo el mundo. Desde EEUU hasta los lugares más recónditos de Asia, podremos visitar lugares como esta clase junto a otros tres jugadores. Estar en compañía será lo ideal para divertirnos con un título que nos propondrá situaciones tan cómicas como tirar bolas de papel a nuestro profesor mientras que no mira. ¡Cuidado de no ser visto o serás severamente castigado!
Los conejos invaden el mundo
La obra de los estudios franceses de Ubisoft hizo un uso muy inteligente del wiimote, con pruebas variadas, entretenidas y que multiplicaban su diversión por cuatro si es que contábamos con amigos con los que disfrutar del título. Eso ocurrió hace apenas un año, exactamente el mismo tiempo que han tenido los desarrolladores para exprimir la idea con un nuevo guión que poco variará con respecto al anterior, y es que los conejos volverán a enfrentarse a un Rayman que intentará salvar al mundo de una invasión total.
Lo hará a través de cinco emplazamientos (EEUU, Europa, Asia, Suramérica y Trópicos) que sumarán en total unos 50 minijuegos en los que Rayman deberá intentar parar los pies a unos conejos a los que les gusta mucho el cachondeo. Tendremos la posibilidad de disfrutar libremente de cada una de las pruebas a medida que las vayamos desbloqueando, aunque lo más recomendable en un principio será visitar la agencia de viajes para empezar por el país o continente que más nos llame la atención.


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