3DJuegos Zona de Lanzamientos:  Assassin's Creed 2
Echochrome
Plataformas: PS3  PSP    Género: Otros    Distribuye: Sony    Desarrolla: Sony Japan Studio    A la venta: 10 de julio de 2008
Plataformas: PS3  PSP    Género: Otros    Distribuye: Sony    Desarrolla: Sony Japan Studio    A la venta: 10 de julio de 2008
 
El análisis de los lectores
Total análisis: 5
  1
  03-07-2008 / 21:33 h
#1
Uk2642 
Pauperrimo analisis
Jugabilidad: 9, Tecnología: 9, Gráficos: 9, Sonido: 9, Innovación: 10
9,1
Este analisis no tuvo la capacidad de comprender el juego, demostrando una pobreza intelectual y moral.
La jugabilidad merece un 9 debido a que presenta tanta innovacion y formas de resolver, todas adecuadas al control
Tecnologia un 9 porque se ajusta con largueza a todos los requerimientos de esta idea genial
Graficos un 9 los graficos no solo se miden por una imagen estatica sino que tambien por como esta se desenvuelve en la pantalla.
Sonido un 9 se ajusta al planteamiento del juego con elegancia y preciosismo
Innovacion un 10 aqui es donde el analisis de la revista es decadente y preocupante ya que no es capaz de valorar la innovacion, quizas si fuera un FPS la critica salataria como primate excitado para decir que es original.
A ellos solo parece gustarles las peleas de monos sobre un arbol, lo que me lleva a ver que si no tienen competencias para entender la innovacion ni siquiera deberian mencionarla como un apartado en sus analisis por mediocres.
  04-07-2008 / 00:46 h
#2
Sephir 
Raro pero divertido para pasar el rato
Jugabilidad: 9, Tecnología: 4, Gráficos: 3, Sonido: 3, Innovación: 10
7,4
El juego esta muy bien y el juego es muy innovador. No es un juego que pase a la historia por sus gráficos ni por una absorvente historia pero esta muy bien y es divertido. El análisis de 3d juegos me parece muy correcto aunque quizá sobrevaloren los gráficos y el sonido aunque de verdad que en este juego no es importante. En cuanto al personaje que comenta antes que yo....es para reirse. Para escribir eso no te molestes. Te crees muy inteligente pero sinceramente para dartelas de listo sabes bien poquito de lenguaje en general, flipao egocéntrico. Frases como: se ajusta con largueza, preciosismo, FPS la critica salataria como primate excitado, son de risa y de querer aparentar de lo que se ve careces. No soy "tan" inteligente como tu, y por suerte tampoco me lo creo. Me hace gracia tu comentario sobre pobreza moral cuando se trata de valorar un juego que no la tiene, intenta tenertelo menos creido y no tratar de demostrar nada que por otro lado tampoco puedes.
  21-07-2008 / 12:30 h
#3
Miki-tm 
Original..innovador pero monotono
Jugabilidad: 7, Tecnología: 4, Gráficos: 4, Sonido: 5, Innovación: 10
6,5
La propuesta es original, cumple con lo que ofrece, el juego nos presenta la posibilidad de engañar a la vista (y al juego) ocultando agujeros para que "no existan" uniendo plataformas jugando con el angulo de visión.etc..
Pero el juego no ofrece un modo que te incite a jugar no hay premios, trofeos o ningún tipo de aliciente, se basa en niveles aleatorios que ofrecen lo mismo una y otra vez con distintos grados de dificultad, dificultad muy muy excesiva, a veces debido a que lo que tu ves como un agujero a un sitio la PSP lo ve como un agujero a otro sitio y eso hace que se desmonte todo el recorrido y debas volver a conseguir "crear" el camino, algo engorroso, poco mas de 1 hora le he dedicado, me he pasado 5 pantallas y me he cansado rápido.
estruja muy bien el cerebro, te obliga a pensar como ningún otro juego, peor no ofrece el aliciente superación, o meta a conseguir, es una pantalla tras otra y nada mas.
el personaje no lo controlas, solo la cámara, puedes hacer que el monigote se pare o avance mas rápido.
el sonido es casi inexistente, la voz de la "locutora" que te ayuda en el tutorial y no vuelve a aparecer mas y el juego carece de efectos de sonido y solo tiene una musiquita ambiental.
los gráficos son en blanco y negro, simpleza de diseños, vamos, lo que se ve, no profundiza en ese aspecto en absoluto, simples, al fin y al cabo el juego no intenta entrar por los ojos, no al menos con la belleza.
la duracion, ya mencionada, hasta que canses, que pueden ser 20 minutos como 50 horas, según lo que te guste usar el coco.
  01-08-2008 / 23:27 h
#4
Blackmane 
Innovador pero muy repretitivo
Jugabilidad: 5, Tecnología: 1, Gráficos: 6, Sonido: 1, Innovación: 10
4,8
El juego en si es la innovacion en persona, los puzzles desde una perspectiva jamas vista (y que perspectiva...) pero tras 1-2 horas de juego empieza a resultar muy muy muy cansino, siempre es lo mismo, no existe ningun reto superior a otros, existen pantallas largas eso si, pero no complicadas. Lo mas complicado manejar rapido el pad para no perder el tiempo Y NO PONERSE NERVIOSO
  20-06-2009 / 17:28 h
#5
David-darko 
Para comerse el COCO en el Metro
Jugabilidad: 10, Tecnología: 6, Gráficos: 7, Sonido: 9, Innovación: 10
9,2
Pues repito más o menos el analisis de PS3, porque aunque tiene diez fases menos, es algo practicamente inapreciable, dado lo dificilillo que es :)...

Echochrome es un juego que hacía falta en el vacío catalogo de la pequeña de Sony, que aunque tiene muchos puzzles y de calidad, ninguno llega a la originalidad de este Echochrome. (Salvo Crush!)

Jugabilidad: La sencillez al poder. Con el Stick movemos la cámara para modificar el efecto tridimensional que hará que nuestro personaje caiga o no en las trampas, y con la X hacemos que vaya más rápido. Además, todo es tan pulcro en pantalla que no hay elementos que llamen al despiste.

Gráficos: Al igual que los gráficos, sencillos pero efectivos. Y es que están tan bien unidos al apartado de arriba que n conviven bien el uno sin el otro. Lineas negras con fondos blancos y elementos tridimensionales "huecos". Nuestro personaje es una graciosa versión de un modelo de madera para pintura, y sus animaciones son muy sencillas, pero de gran calidad. Tampoco importa,más coloridos o con más detalles hubieran enturbiado la jugabilidad.

Sonido: Bonitas melodías que llaman a la relajación (o no) y efectos simples. La voces en castellano son muy muy buenas.

Innovación: Distinto a todo lo demás y sobre todo, muy entretenido. Eso sí, no es un juego para todo el mundo, porque no es tan accesible como puedan serlo puzzles como Tetris o Lemmings, pero si le das una oportunidad, no te defraudara. Eso sí, MUY díficil
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Echochrome (PSP)
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