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Fuel
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Conducción    Distribuye: Codemasters    Desarrolla: Asobo Studio    A la venta: 19 de junio de 2009
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Conducción    Distribuye: Codemasters    Desarrolla: Asobo Studio    A la venta: 19 de junio de 2009
 
Análisis: Fuel
16 de junio de 2009 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 1 de 2
Fuel
Desolación, condiciones extremas y miles de kilómetros: conducción a gran escala.
Pocos mundos vamos a encontrar tan abiertos y descomunales como el que propone Fuel. Con la friolera de 8.000 kilómetros cuadrados de extensión por recorrer, al título de Asobo Studios quizá le acaba pesando de alguna manera su tamaño. Un lugar maravilloso y gigantesco que recorrer, aunque al que le han faltado un plus de cosas por ofrecer al jugador.
Con mucha expectación recibíamos en la redacción de 3DJuegos las primeras copias de Fuel para llevar a cabo la review. Llamarlo proyecto ambicioso seguramente sería quedarse muy corto, y es que las intenciones de Codemasters con este título eran la de que fuera un lanzamiento con un gancho tan titánico como las cifras que han rodeado su producción desde su anuncio.

Sin embargo Fuel transmite sensaciones encontradas. El juego funciona de forma notable a todos los niveles -jugabilidad, gráficos, innovación…-, sin embargo le falta algo complicado de lograr por mucho que se invierta en números, estadísticas y tamaño; es la chispa. Con mimbres para ser uno de los títulos de conducción más impactantes del mercado, lo nuevo de Asobo Studios queda reducido a un buen juego a secas, debido fundamentalmente a que las carreras en sí mismas no son tan divertidas y adictivas como deberían.

En primera instancia Fuel resulta fascinante, su mundo atrayente, y su desbloqueo de pruebas muy interesante… Sin embargo no pasará demasiado tiempo antes de que comencemos a darnos cuenta de que la oposición del rival es excesiva, también de que el mapa es demasiado grande para las ofertas de diversión real que ofrece y, por último, que a medio plazo quizá un segmento de los aficionados no encuentren demasiadas razones para volver a tomar el mando y sumergirse en un mundo tan sugestivo como podría haber sido el suyo. En definitiva un notable que deja un mal sabor de boca, puesto que el juego olía a sobresaliente desde la distancia.

Fuel
Más de 70 vehículos encontraremos disponibles para disputar los centenares de pruebas de Fuel. Sin embargo si hablamos de números estamos obligados a hacerlo para referirnos a los miles de kilómetros cuadrados de su superficie.
Velocidad Expansiva
Si has seguido los diferentes avances que hemos ido publicando estos últimos meses sobre Fuel estarás al tanto de que el videojuego plantea un planeta tierra futurista y azotado por los desastres medioambientales. América está devastada y el calentamiento global está haciendo de las suyas, creando impactantes tsunamis, peligrosos incendios y majestuosos tornados.

En estas condiciones huelga decir que los Estados Unidos de América se han convertido en una zona imposible de habitar, lo que ha supuesto que la mayoría de los ciudadanos hayan emigrado a otros continentes donde las condiciones sean menos inhóspitas. Sin embargo unos pocos han quedado dentro los confines de la antigua Norteamérica, unos auténticos yonkis de la velocidad que sostienen que estas condiciones extremas son las ideales para organizar la liga más gigantesca y salvaje de la historia de la conducción.

Fuel
El oponente no es que sea muy inteligente, pero incomprensiblemente se las apaña para correr más que el usuario. Más le vale estar avispado al jugador, puesto que el segundo puesto no vale nada en Fuel.
Con esta genial premisa da comienzo Fuel, presentándonos un universo desolado que es, precisamente, la gran virtud del título. El videojuego, de hecho, adopta una estructura de mundo libre que es una de las primeras aproximaciones del género de la velocidad a algo semejante. En este lugar de pesadilla donde las condiciones climáticas son inquietantes e impredecibles encontramos desde las zonas boscosas que nos rodearán en nuestro punto de partida, hasta las desérticas o incluso nevadas que hallaremos más alejadas.

El mundo está dividido en sectores que iremos desbloqueando, y según vayamos obteniendo estrellas liberaremos el acceso a otros campamentos desde los que partir para tener opción de participar en nuevas pruebas y torneos. De hecho hay cientos de desafíos que acometer en el vasto universo del videojuego, y con el territorio que hay para jugar es normal que nunca repitan trazado. Sin embargo las superficies se reciclan tanto que constantemente tendremos una sensación de “déjà vu” al recorrerlas, sensación acentuada debido a lo similar de los desafíos.

Fuel
Si tu coche lleva a cabo esta maniobra de salto tienes muchas posibilidades de no caer de pie. Si, en cambio, la misma acción la lleva a cabo la IA da por seguro que seguirá su camino con total naturalidad.
Por otra parte la exploración es uno de los principales reclamos de Fuel, especialmente teniendo en cuenta lo trabajado que está su mundo. Sin embargo por empeño que hayan puesto en Asobo Studios por diseñar un mundo lo suficientemente variado, 8.000 kilómetros cuadrados son una auténtica barbaridad, y cuesta mucho encontrar zonas con algo que merezca la pena ver. En este sentido el título propone recompensas por alcanzar determinados lugares del mapa en el modo libre, sin embargo éstas están totalmente desniveladas con el esfuerzo que conlleva alcanzarlas. Por ejemplo obtener ropa extra para el piloto o pintura nueva para el coche pueden sonar a insultante después de haber recorrido cientos de kilómetros para dar con ellos.

Fuego, Nieve y Tornados…
Fuel saca partido de su tamaño ofreciendo no sólo libertad a la ahora de explorar los terrenos como lo deseemos en el modo libre, sino también al ofrecer unas carreras con unos circuitos que podremos recorrer como deseemos. Obviamente hay unos marcadores en forma de flechas que nos dirán cuál es el trazado idóneo para recorrer el escenario, sin embargo el título premia al jugador arriesgado, y basa en los atajos buena parte de las posibilidades de salir triunfal de sus pruebas.

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