Análisis : Neverwinter Nights 2| 25 de noviembre de 2006 / Por David Molina | Página 1 de 5 |
| La fuerza del Rol regresa, imponiendo a su paso sábiduria y experiencia. |
Obsidian Entertainment ha sido la encargada del desarrollo de la segunda parte de uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos. El listón estaba altísimo, pero el buen hacer de esta desarrolladora con otros títulos de Bioware como la segunda parte de Kotor, parecen suficientes señas para asegurar un feliz desenlace ¿Iguala o incluso supera Neverwinter Nights 2 a su predecesor? En seguida lo descubriréis. |
El argumento principal de Neverwinter Nights 2 es el ya habitual de este tipo de juegos: una fuerza maligna surge para dominar el mundo o sembrar el caos entre las gentes de bien, y tú serás el encargado de salvar el mundo de la amenaza. Afortunadamente, la historia va mucho más allá de este punto de vista superficial, y a lo largo del desarrollo de la aventura seremos testigos de giros del guión inesperados, intrigas, traiciones, relaciones entre personajes, amistades y enemistades, y toda una serie de aspectos y detalles que nos harán sentir en un mundo vivo y en constante disputa.
Tras la estela de Baldur’s Gate
Lo mejor de todo es que podrás decidir de forma real el rumbo de tus conversaciones y relaciones con el resto: decirle a los NPC’s o a la gente de tu grupo que cierren el pico o seguir sus consejos. Y estas decisiones tendrán repercusiones reales y palpables en el resto de tu aventura: a corto plazo (te puedes ganar un espadazo al instante) o a medio o largo plazo (uno de tus compañeros decide que ya está harto de aguantarte y abandona el grupo). Para todos los que gozamos en su día con la saga Baldur’s Gate, esto significa una vuelta a los orígenes. Digamos que, Neverwinter Nights 2, intenta recuperar esa esencia en las relaciones que hicieron de BG algo único.
Los movimientos de combate siguen la misma base de su primera parte, sólo que perfeccionados, más variados y con un mayor número de animaciones.
En cuanto a las Quests a realizar, debo quitarme el sombrero, ya que no son del tipo “cortar y pegar”. Admito que, en ocasiones, necesitarás buscar un objeto concreto que un personaje te pide o ir a ajustarle las cuentas a otro, pero afortunadamente este tipo de cosas están bien ajustadas y perfectamente integradas en la historia, y resultan muy variadas, diferentes y entretenidas. Además y como ya es habitual, obtendrías un plus de experiencia interesante que te permitiría mejorar tus características y afrontar mejor preparado el resto de la aventura.
Jugarás, jugarás y rejugarás
Pero sin duda, lo mejor del juego es su inmensa rejugabilidad. Aquel que quiera descubrir todos los secretos y recovecos del juego, tendrá muchas razones de peso para volverlo a jugar. Más allá de la historia, y de las numerosas y variadas, pequeñas y grandes Quests, podrás variar muchísimo el desarrollo de la aventura tomando decisiones diferentes y escogiendo diferentes compañeros (hasta un máximo de 3) que te acompañen. Por si fuera poco, podrás crearte un personaje completamente diferente cada vez que juegues, con características, habilidades y hechizos diferentes que supondrían una variación drástica de la forma de juego. En definitiva, un juego de muy larga duración, que os brindará horas y horas de juego intenso. Podremos controlar totalmente a nuestros compañeros al igual que hacíamos en el mítico Baldur’s Gate.


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