Avance: Haze| 13 de junio de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 1 de 2 |
| Un shooter titánico, potenciado por la tecnología y drogas del futuro. |
Haze es el elegido, es el juego que luchará con Halo 3 por el primer título de mejor shooter de la Next-Gen, y viene barnizado con uno de los mejores apartados gráficos que hemos podido ver. Un futuro tecnológicamente avanzado, una droga que potencia nuestras habilidades pero con grandes efectos secundarios, y una corporación tiránica que expande su control militar por todo el mundo, son sus principales ingredientes. |
Free Radical, responsables del inolvidable Time Splitters y del notable Second Sight, son los encargados de ocuparse de este shooter Next-Gen, destinado a enfrentarse cara a cara con el todopoderoso Halo 3. De hecho la campaña de plataformas que ha llevado el juego de Ubisoft puede ser sintomática del factor de esta competencia directa, pues finalmente se ha anunciado a Haze como exclusiva temporal de PlayStation 3. Quién sabe, quizá Microsoft no quería tirar piedras sobre su propio tejado y decidió que importaba menos esperar para tenerlo en Xbox 360 que lanzar dos productos de corte similar en las mismas fechas.
A Tiro Limpio
En Haze encarnaremos a un soldado de la corporación Mantel, una de las empresas globales privadas que se ocupan del apartado de defensa de los diferentes países que han renunciado a llevar temas militares por si mismos. La misión que se nos encarga en este juego está relacionada con un grupo rebelde que ha hecho su aparición en América del sur y que amenaza con quebrantar el artificial orden impuesto.
Más que centrarse en un arsenal infame y tremendamente numeroso, Haze hará especial hincapié en el uso, aprendizaje y modificación de diferentes armas futuristas, siempre bajo un prisma bastante realista. De hecho, nuestro soldado podrá llevar únicamente dos armas de fuego y dos tipos de granadas encima.
El guión a simple vista parece bastante sencillo y rutinario, muy propio de un first person shooter al uso, pero conociendo a Free Radical, a buen seguro tendrá un buen puñado de giros y se tornará interesante conforme transcurra. Teniendo en cuenta la demonización de las grandes compañías futuristas que habitualmente se lleva a cabo en los videojuegos, podríamos apostar a que el protagonista acabará sintonizando con los rebeldes en mayor medida que con la despiadada compañía para la que trabaja, y posiblemente se rebele contra la mano que le da de comer; aunque todo esto es especulación pues desde Free Radical no se han dado mayores informaciones acerca del guión.
Lo que si que se ha especificado es el hecho de que gozaremos de un grado de libertad muy importante. En primer lugar porque se ha realizado la sorprendente afirmación de que el mundo será único y se podrá jugar a lo largo de todo él sin tiempos de carga intermedios durante los tres días de tiempo de juego en los que transcurre el título. Con el avanzar de la aventura tendremos una serie de momentos determinados en los que en función de actuar de una u otra manera, la historia se inclinará en la dirección de ayudar a los rebeldes o en la de seguir fiel a la corporación.
A pesar del prodigio tecnológico que supone gestionar el gigantesco mundo de Haze sin más tiempos de carga que las escenas cinemáticas que episódicamente surgirán para aclararnos conceptos de la historia, el juego presenta entornos muy diferenciados que incluyen selvas, complejos industriales o núcleos urbanos.

