3DJuegos Zona de Lanzamientos:  Assassin's Creed 2
Dark Sector
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Virgin Play    Desarrolla: Digital Extremes    A la venta: 4 de abril de 2008
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Virgin Play    Desarrolla: Digital Extremes    A la venta: 4 de abril de 2008
 
Avance : Dark Sector
6 de enero de 2007 / Por Sebastián Tito RodríguezPágina 3 de 3
En este sentido de espectacularidad, hay que reseñar la magnitud visual de uno de los principales elementos armamentísticos, nos referimos a una especie de boomerang con tres puntas. Un arma realmente diseñado para destrozar al enemigo y dejarlo sin recursos. Este elemento de destrucción puede usarse de múltiples maneras, o bien como recurso silencioso, rajando el cuello de nuestra víctima, o bien, siendo arrojado cual “frisbee” playero, resultando muy efectivo y llamativo.

Los efectos de partículas están rebosantes en este título, pues veremos como la sangre fluye a borbotones de nuestro cuerpo o de los contrincantes. El humo y las partículas que saltan precedidas de una explosión se han plasmado de forma absolutamente real. Muy prometedor.

Física y Química
Es otro elemento imprescindible dentro de la dinámica del juego. No habréis observado, a excepción del ya mencionado Half Life 2, una física tan bien realizada como la que acontece en Dark Sector. Elementos del escenario que rebotan, trozos de columnas que salen despedidos, arcos de llamas que se mueven de forma vertiginosa, chispas producidas por el roce de las armas, cuerpos que se despedazan con el choque de objetos contundentes… Cualquier cosa es susceptible de moverse o comportarse como lo haría en la vida real.

Dark Sector
El tratamiento de la iluminación y los portentosos efectos de partículas o de fuego son fantásticos, dignos de contemplar en movimiento.
Para dar mayor veracidad a todo esto, es también necesaria una banda sonora acorde con la aparatosidad que demuestra esta maravilla técnica. Sin lugar a dudas que cumple con creces, aportando su granito de arena a la ampulosidad de todo este mundo inclasificable. Todos los supuestos nuevos avances serán implementados en el resultado final. ¿Qué gran producción que se precie no posee un soporte sonoro a la altura? Esperad, por tanto, sonido envolvente, sistemas como Eax, con una calidad suprema, y tan solo, ojala que nos escuchen, un buen doblaje para el público español. Últimamente no podemos quejarnos con la salida al mercado de grandes producciones como Rainbow Six Vegas o Gears of War que cumplen en este sentido. ¡Crucemos los dedos para que así sea!

Pero no todo iban a ser buenas noticias, recientemente ha llegado la peor de todas para muchos jugadores, el desarrollo de la versión de PC para este título ha sido cancelada, y los usuarios de los compatibles se quedan sin comer su trozo de pastel. Se convierte así en una decepción que deben asumir los apasionados del ratón y el teclado. En espera quedamos para que en un futuro este grupo de programadores, Digital Extremes, no se olvide de los “Peceros”.

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