Avance : SSX Blur| 27 de febrero de 2007 / Por Polizón | Página 2 de 2 |
Descensos de vértigo
Los modos de juego serán bastante variados, desde el modo de un jugador donde tendremos que superar diferentes desafíos y carreras, hasta un multijugador para dos jugadores a pantalla partida o bien para cuatro por turnos, que suplirá la carencia del online.
Los diferentes escenarios que veremos nos recordarán a los ya vistos en ediciones anteriores de SSX junto con otros totalmente nuevos, sumando en total doce pistas repartidas en tres picos montañosos. También doce es el número de personajes de los que dispondremos, donde conoceremos a dos inéditos en la saga llamados Maurice y Feather.
Visualmente resulta muy familiar si ya conocías anteriores entregas de la serie, sólo que con un nivel más pulido y trabajado a nivel de “realismo” en la nieve, movimientos, y especialmente en los efectos de luces.
Si eres un fan de la serie, en SSX blur encontrarás a personajes tan familiares como Mac, Kaori o Psymon, aunque también hay dos caras nuevas, Maurice y Feather.
A falta de un mes para su salida, las expectativas de SSX son excelentes. Junto a un innovador control y modos de juego bastante completos, SSX también luce un trabajado motor gráfico y físico con espectaculares juegos de luces, una nieve realista y movimientos imposibles a la vez que impresionantes. Las divertidas horas de nieve parecen aseguradas!

