Avance: Manhunt 2| 26 de septiembre de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 3 de 3 |
Lo cierto es que si Manhunt era un juego para adultos la segunda parte es mucho más salvaje. La ambientación de esta nueva entrega en entornos todavía más sórdidos como clubs de sexo, salas de streaptease, manicomios o locales de lo más underground, sólo ayuda a aumentar la sensación de desamparo con excelentes efectos en el jugador.
Lamentablemente sabemos del proceso de censura que ha sufrido el juego, que ahora se ha visto obligado a oscurecer ciertas partes de los fatalitys para obstaculizar su visión, y emplea un fuerte efecto de blur para hacernos intuir lo que antes se veía explícitamente. Pero la principal baza de Manhunt siempre ha sido la de perturbar al jugador con unos niveles de violencia difícilmente soportables, y pierde de este modo uno de sus principales pilares. Un videojuego es mucho más que gráficos y jugabilidad, es también un cóctel de sensaciones y una experiencia jugable, y no sabemos hasta que punto el título como conjunto se resentirá debido a esta censura.
Los gráficos cumplen sobradamente su cometido y nos trasladan a un oscuro mundo de depravación, sexo y violencia, donde la salvaje historia de Manhunt 2 no desentona con sus enfermizos pobladores.
La versión que llegará a nuestro país en una fecha aún por determinar (31 de octubre en USA) es la censurada o modificada, de modo que queda poco para poder comprobar con nuestros propios ojos si la polvareda que ha levantado el juego estaba justificada, o ha sido una controversia que simplemente beneficiará a las ventas de Manhunt 2.

