Impresiones GC07: NiGHTS: Journey of Dreams| 24 de agosto de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 2 de 2 |
El discurrir de la acción se hará por una ruta de acción predeterminada, tal y como sucediera en el NiGHTS de Saturn. La diferencia la hallamos en que ahora la cámara se situará en una posición que nos ofrezca una visión más global, además de deleitarnos con la posibilidad, en algunas ocasiones, de seguir la acción desde detrás de nuestro personaje. Un protagonista que moveremos a través del wiimote y el nunchuk aprovechando las capacidades de detección de movimiento, aunque todavía necesitaremos una toma de contacto más directa con el título para dar más detalles al respecto.
En lo que tiene que ver con el apartado gráfico, Nightopia no se verá limitada por las tan discutidas capacidades gráficas de Wii. Los escenarios mostrarán colorido, profundidad, transparencias y un gran talento en cuanto a dirección artística se refiere. Sólo hay que tomar prestadas las palabras de SEGA para darnos cuenta de que no echan de menos más potencial en la máquina: "Con la llegada de Wii y los avances en gráficos, nos vemos capaces de traer realismo al fantástico mundo de los sueños". No podemos tampoco olvidarnos de un elemento clave en este título: la música. Si el título de Saturn destacó en aquel año 1996 fue en parte gracias a las melodías compuestas por Naofumi Hataya, el cual volverá a trabajar para esta nueva entrega en Wii.
 |
Las acrobacias de Nights se añadirán al espectáculo visual de colores, transparencias y efectos que plagarán este videojuego. Y es que NiGHTS: Journey of Dreams perdería todo su encanto si no fuera por la personalidad otorgada a nuestro protagonista principal.
El sueño de SEGA está a punto de comenzar
NiGHTS: Journey of Dreams lo tiene todo para triunfar. Lo más difícil será, sin duda, mantener la esencia del original (sin caer en el error de no adaptarse a los tiempos actuales) y hacer un conveniente aprovechamiento de los controles de Wii, lo cual tal vez sea lo más complicado. De momento ya tiene un par de ases escondidos en la manga, en forma de un posible modo a dos jugadores y de una opción online sobre la que aún desconocemos cualquier detalle.
Habrá que esperar y ver lo que SEGA nos ofrece en lo que supone para ellos una gran oportunidad. NiGHTS debía de volver y hacernos soñar a todos. Manteneros despiertos al menos hasta noviembre, momento en el que podremos experimentar la fuerza de este título en movimiento.

