Impresiones GC07: Midnight Club: Los Angeles| 27 de agosto de 2007 / Por Kicomo | Página 3 de 3 |
Para solucionar estos desperfectos tras la carrera, Midnight Club: Los Angeles introducirá varias opciones pensando en distintos niveles de jugador: el garaje tradicional en el que modificar, adquirir o reparar cada elemento punto por punto, o una opción rápida llamada “Quick Fix”, una reparación mecánica rápida y automática para poner nuestro vehículo a punto, pero que no actuará sobre parámetros como la pintura o adornos; para esto tendremos que acudir al garaje.
Carreras y desafíos, dinero y reputación
Respecto a su mecanismo de juego, Midnight Club: Los Angeles nos plantea una serie de retos que deberemos buscar nosotros mismos circulando por la ciudad. Aunque habrá bastantes más, en la demo de la Games Convention vimos solamente dos de ellas, carrera urbana y desafío uno contra uno. La mecánica de juego es tan sencilla como circular por L.A. y buscar corredores que estén interesados en un desafío cara a cara, o localizar el lugar donde se van a celebrar algunas carreras. Para ayudarnos en estas tareas, contamos tanto con un pequeño mapa situado en la parte superior derecha de la pantalla, como con el gran mapa dinámico al que podemos acceder en cualquier momento del juego. Localizamos el punto o corredor concreto circulando por la ciudad, le echamos las luces, y si acepta el desafío… a correr.
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Los vehículos que conducimos cuentan con un grado de detalle exquisito, tanto externa como interiormente. Carrocería, cristales, llantas, tubos, tapacubos, marcadores, salpicadero… Según nos contó su productor, para modelar uno de los vehículos de la demo, el Mitsubishi 3000 GT, se emplearon más de 100.000 polígonos, y las texturas no se quedan atrás…
Para no perdernos o salirnos de la ruta, aunque los atajos y sub-caminos serán una constante, siempre contaremos con una pequeña ayuda visual en el pequeño mapa superior que nos indicará, en un color amarillo, el punto de checkpoint que debemos atravesar. Una vez finalizada la prueba, y dependiendo de varios parámetros (no sólo la posición), recibiremos tanto dinero como puntos de respeto, que nos servirán para adquirir nuevos vehículos, piezas, reparaciones, y también para acceder a nuevas pruebas.
Made in Rockstar: realismo de película
Música de lujo, sólido visualmente, grandes y pequeños detalles y, lo más llamativo de los juegos de Rockstar, envolvente y excitante. Así se muestra por el momento Midnight Club: Los Angeles, un juego que muestra desde el primer segundo el inconfundible sello de sus autores y que, a pesar de ser un arcade de conducción en toda regla, presenta un corazón potente y profundo capaz de atraer a los jugadores más refinados y expertos. Numerosos vehículos, gran variedad de cámaras de juego, buen nivel de detalle, vehículos personalizables, puntos de reputación, sólido técnicamente, rejugable, intenso, repleto de opciones y abierto. La velocidad de Rockstar parece ir por buen camino en la next-gen.


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