Avance: STALKER Clear Sky| 16 de enero de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 2 de 2 |
Mejoras Tecnológicas
La tecnología no afecta al aspecto visual solamente, y es que GSC se ha puesto a trabajar firmemente para mejorar otros factores dependientes de lo tecnológico, como la inteligencia artificial o las reacciones del entorno.
Para empezar hay que señalar el impresionante aumento de realismo en los comportamientos de los humanos que pueblan los escenarios. Especialmente en los combates, nos veremos sorprendidos a menudo por sus tácticas de rodeo y de búsqueda de los flancos, y también sufriremos sus nuevas técnicas de cobertura y de “fuego a ciegas”.
Por otro lado gráficamente el juego ha mejorado notablemente. Se ha aumentado de forma sensible la interacción con el entorno, y asimismo también están mucho más pulidos los efectos visuales y el modelado de los personajes.
Destaca de forma sobrecogedora de nuevo el empleo de la luz y su generación aleatoria y en tiempo real, sobresaliendo el nuevo efecto que sobre ésta tiene la presencia de las nubes.
Los enemigos serán más difíciles de matar que nunca. A las nuevas y feroces especies de criaturas mutantes tenemos que añadir la mejorada inteligencia artificial del enemigo. Un verdadero reto.
Parece que el título sacará un gran partido de las librerías DirectX10, pues cuenta con un motor gráfico totalmente remozado para extraer las bondades en términos de iluminación y efectos del nuevo estándar visual. Pese a este aumento de la calidad de imagen, desde GSC se asegura que Clear Sky tendrá unos requerimientos idénticos a los del S.T.A.L.K.E.R. original.
De igual modo se está trabajando intensamente en dotar de realismo a las diferentes superficies de los mapas, la respuesta de los impactos de bala en cada uno de ellos –se rumorea que algunos podrían estar sujetos a ser atravesados-, e incluso se baraja la construcción de pequeñas estructuras de carácter defensivo.
En suma S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky se presenta como una de las citas ineludibles para el aficionado a los shooters en Pc, especialmente si ya disfrutamos de la primera parte. De más grande, más bonito y más cuidado es como se puede calificar a este add-on, que promete devolvernos las inmejorables sensaciones que ya tuvimos en nuestros primeros paseos por La Zona.


Más artículos de STALKER Clear Sky
| 14 de febrero de 2009 | 71 comentarios Crysis, Killzone, Gears of War, Call of Duty o Far Cry. A cualquier usuario se le llena la boca hablando de la inmensa calidad que atesoran los shooters de la actual generación. (Sigue...) |