Impresiones GC 2007: Viking: Battle for Asgard| 4 de septiembre de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 3 de 3 |
En el momento en que nos acercamos al jefe enemigo es como si la batalla siguiera a nuestro alrededor pero sin afectarnos, al estilo de los combates de los héroes en Mark of Chaos. Aquí deberemos sacar nuestras mejores dotes de lucha y tratar de acabar con el general. El combate que presenciamos en la Games Convention estaba protagonizado por el propio héroe, y por un comandante gigantesco con una espada enorme y un pavoroso casco. Algo más fiero en apariencia que en posibilidades, el rival se movía de forma algo torpe y parsimoniosa; no obstante desde Creative Assembly nos aseguraron que habrá muchos jefes diferentes y todos ellos con diferentes aspectos, fortalezas y debilidades. El final de los combates se resuelve al más puro estilo God of War, en el que deberemos llevar a cabo una combinación de botones con Skarin a lomos del gigante.
También hay sitio para la estrategia en dosis muy ligeras, pues tendremos que tomar rápidas decisiones en las batallas que ayuden a decantar la balanza hacia nuestro lado. Por ejemplo si una catapulta está destrozando a nuestra infantería quizá sería interesante adelantarse y tratar de acabar con ella, o si los refuerzos del enemigo se tornan interminables durante un asedio puede ser fundamental tratar de destruir todos sus barracones. Durante las batallas damos pequeñas órdenes a las tropas y nosotros podemos desmarcarnos de la batalla en cualquier momento, con lo cual habrá que estar atentos a muchos factores al mismo tiempo.
En muchas batallas deberemos enfrentarnos a gigantes y letales enemigos que destacarán sobre el resto por su tamaño o cualidades, los comandantes del ejército rival. Colosales gigantes, chamanes poderosos o los mismísimos campeones de Hel, emplearán toda su crudeza y brutalidad para terminar con nosotros en feroces batallas cuerpo a cuerpo.
La apasionante premisa de Viking, que incluye un mundo libre y caótico que explorar; y su mezcla de batallas multitudinarias con exploración y misiones, es un muy buen comienzo para un juego de estas características. Pese a que en algunos aspectos el programa todavía presenta algunos apartados algo toscos como determinadas animaciones o cierta ausencia de efectos debido sin duda a su prematuro estado de gestación, Viking se presenta como una de las propuestas de acción y aventura más interesantes para 2008. Su lanzamiento está previsto precisamente para el segundo trimestre de ese año, y su salida es exclusiva de PlayStation 3 y Xbox 360.

