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Empire : Total War
Plataformas: PC    Género: Estrategia    Distribuye: SEGA    Desarrolla: Creative Assembly    A la venta: 4 de marzo de 2009
Plataformas: PC    Género: Estrategia    Distribuye: SEGA    Desarrolla: Creative Assembly    A la venta: 4 de marzo de 2009
 
Primer contacto: Empire : Total War
17 de septiembre de 2007 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 2 de 3
Esto obligará a los oponentes, y a nosotros mismos, a mirar mucho más lejos del siguiente turno, y realizar auténticas planificaciones a largo plazo para salir victoriosos de la partida. Para ello se trabaja en mejorar la diplomacia de tal modo que no sea tan guerrera y arisca y se puedan llegar a un mayor número de acuerdos con ella.

La otra principal novedad de Empire es la aparición de las batallas navales. Si jugaste en su momento a alguno de los otros Total War, sabrás que los combates de barcos se resolvían automáticamente en base a unos parámetros que la inteligencia artificial gestionaba para ofrecernos un resultado.

Empire se ambienta en la edad dorada de la marina, y la cosa como es lógico debía cambiar. Ahora seremos nosotros mismos los que controlaremos cada detalle que haga referencia a estas batallas, y las viviremos en primera persona.

Habrá un gran número de buques entre los que escoger para componer nuestras armadas de hasta 20 barcos, y deberemos tratar de que se equilibren las características de resistencia, velocidad y poder destructivo para componer una armada competitiva. Una vez sobre el agua habrá que tener en cuenta las rachas de viento y las condiciones concretas de nuestras fortalezas flotantes para lograr la táctica más adecuada para destruir al enemigo.

Empire : Total War
La época de los imperios es un periodo convulso de la historia en la que deberemos llevar a nuestra facción a controlar el mayor número de colonias y aplastar a nuestros enemigos europeos.
El Sol no se Ponía en Nuestro Imperio
Francia, Inglaterra y por supuesto España, estarán entre el gran número de facciones, todavía por confirmar, de Empire: Total War.

Como es lógico el cambio de época trae numerosas novedades jugables para adaptar el estilo del juego a los armamentos de esta etapa histórica. Se han incorporado las coberturas para nuestras tropas con los elementos del escenario, se han añadido múltiples opciones tácticas a la hora de disponer, por ejemplo, a nuestros fusileros, e incluso se ha añadido la posibilidad de escoger el momento concreto en el que éstos hagan fuego.

El momento del disparo y la posterior carga puede ser fundamental para un batallón de fusileros por el tiempo que se emplea para ambas acciones, de modo que disparar en el momento exacto se presenta fundamental para derribar, por ejemplo, a un grupo de caballería enemiga que se acerca amenazante a nuestras tropas. Disparar con demasiada antelación puede suponer no hacer el suficiente daño, y efectuar los disparos de manera tardía será fatal, de modo que nosotros mismos contaremos con un botón para abrir fuego sobre el rival. La popularización de la pólvora parece ser un reto muy atractivo que asumir en Empire: Total War.

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Empire : Total War (PC)
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