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Alpha Protocol
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Rol    Distribuye: SEGA    Desarrolla: Obsidian    A la venta: 2º trimestre de 2010
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Rol    Distribuye: SEGA    Desarrolla: Obsidian    A la venta: 2º trimestre de 2010
 
Avance: Alpha Protocol
3 de mayo de 2008 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 1 de 2
Alpha Protocol
Rol, acción y espionaje moderno, la rompedora apuesta de los creadores de NeverWinter Nights 2.
¿Cómo capturar todo el glamour, la acción y el encanto del espionaje internacional? Obsidian tiene la respuesta: convertirlo en un juego de rol. Conviértete en el agente de la CIA Michael Thorton, y desafía a tus superiores y a las agencias rivales para desmantelar la conspiración que te ha convertido en el enemigo público nº. 1 de tu país.
Fallout, Planescape: Torment, NeverWinter Nights 2, Caballeros de la Antigua República 2… Con el currículum que acumula uno de los fundadores y máximo responsable de Obsidian parece blasfemo no mostrar interés en cualquiera de los proyectos futuros de su estudio. Y más cuando éstos tienen el calado de Alpha Protocol, un título que quizá en sus primeras screens mostradas no ha despertado el interés que, en realidad, su cuidada propuesta guarda en su interior.

“El género de los RPG está cambiando” señala uno de los principales productores del título, Feargus Urqhart en una reciente entrevista. “No puedes volver atrás y hacer Fallout de nuevo. Y creo que con Mass Effect, Fallout 3, Oblivion y la cantidad de RPG que se están preparando estamos comenzando a ver cambios en el género”. Cambios que, a su manera, se recogerán en su nuevo proyecto.

Con enormes dosis de acción, dotado de un sistema de progresión del personaje realmente complejo y excepcional, y con unos árboles de diálogo enormes, innovadores, y llenos de posibilidades; Alpha Protocol se dibuja en el horizonte de 2009 como una de las alternativas más apasionantes en el saturado género de los RTS.

Alpha Protocol
Alpha Protocol es el nuevo y prometedor título de Obsidian. Los creadores de NeverWinter Nights 2 se sumergen ahora en el mundo del espionaje.
Running Man
En Alpha Protocol seremos Michael Thorton, un agente de campo de la CIA que, recién finalizado su entrenamiento, se dispone a acometer su primera misión. Durante el transcurso de ésta Thorton descubre que todo es una trampa, y que en realidad este encargo sólo sirve como tapadera de una operación gigantesca que le sitúa como cabeza de turco de una conspiración masiva.

Desarraigado de su familia y amistades, perseguido por las autoridades de su país y traicionado por sus jefes, la vida de Thorton se torna rápidamente en una pesadilla. El protagonista se ve obligado desde este momento a entrar en lo que se denomina el Protocolo Alfa –que da título al videojuego-, y que básicamente consiste en realizar acciones sin control de las autoridades con el fin de mantener intacta la seguridad nacional.

Alpha Protocol
Las coberturas cobran gran importancia en Alpha Protocol. Deberemos parapetarnos siempre que podamos, y tratar de disparar a ciegas o asomarnos para hacerlo con precisión.
Desde el inicio del juego seremos un agente de la CIA bien preparado para el combate, y con sobradas capacidades para operar por su cuenta. Sin embargo de su “inexperiencia” se derivará el componente rolero del título, pues gracias a las muertes y a los objetivos cumplidos iremos logrando los puntos de aptitud que repartiremos entre las 10 habilidades disponibles –todavía no desveladas-, que a su vez se dividirán en 10 categorías.

Alpha Protocol se empareja en este aspecto de alguna manera con Mass Effect –de sus hermanos “mayores” BioWare-, pues cada una de estas categorías nos permitirá obtener un efecto concreto, y no servirán tan sólo para aumentar nuestra armadura o mejorar nuestra precisión.

Así, por ejemplo, si invertimos la experiencia en la faceta de los gadgets obtendremos potentes explosivos y fascinantes artefactos de entre los que elegir; y si por el contrario decidimos aumentar nuestras habilidades en el sigilo seremos, con el progreso de éstas, virtualmente indetectables.

Alpha Protocol
El sistema de selección de habilidades se dispara con un menú radial. Gracias a éste podremos seleccionar la habilidad que más se adecue a nuestras necesidades en cada momento.
Deliverance
Perseguidos y acosados tendremos que improvisar nuestro aprendizaje sobre la marcha misión tras misión, en un desarrollo que en ocasiones parece asemejarse más a un título de acción que a uno de rol. Lejos quedan los combates de Alpha Protocol de lo que hace unos años se entendía por juego de rol, pues ni se desarrolla en un sistema por turnos ni se contextualiza en un mundo de fantasía.

En el título, tras la primera misión, lo único que tenemos es a nosotros mismos y una misteriosa lista de nombres. Ni que decir tiene que la aventura empezará por allí, y deberemos viajar a infinidad de lugares –Italia, Europa del Este, Oceanía…- para tratar de obtener informaciones de estos personajes que figuran en la lista, para que nos ayuden a aclarar el conflicto.

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