Impresiones jugables: Age of Conan| 23 de abril de 2008 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 1 de 2 |
| Probamos la última Beta del esperado MMO de Funcom. El universo de Hyboria está muy cerca. |
El mundo de los MMORPG está a punto de descubrir uno de sus mejores años en el mercado. Una de las razones para pensar en esto es Age of Conan, el poderoso título con el que los noruegos de Funcom intentarán negociar un reinado con los desarrolladores de Blizzard. ¿Será posible que los orcos compartan corona con el cimerio Conan? |
Conan, el cimerio, ya proyecta su sombra sobre el competitivo panorama de los videojuegos MMORPG. La última apuesta de los noruegos de Funcom, de la cual ya os hablamos en nuestro último
reportaje, toma forma definitiva y se muestra al gran público a través de una beta de fin de semana promovida en compañía de GameSpot. Unas horas de juego para comprobar el funcionamiento de su prometedor PvP (Player versus Players), pero también para experimentar la ambientación rolera de un título plagado de fantásticos seres a los que conocer.
La historia comienza en un barco repleto de esclavos. Nosotros somos uno de ellos y, aunque no tengamos muchos derechos por nuestra condición, sí que seremos capaces de escoger un nombre, un determinado sexo o incluso la cultura que defendemos (aquilonios, cimerios o estigios). No obstante, el editor será lo sumamente potente como para ofrecer decenas de opciones adicionales, resumibles en la capacidad para modificar cualquier parte del cuerpo a nuestro gusto: cara, ojos, pelo, nariz, boca, estatura, corpulencia, marcas...
El editor de personajes de Age of Conan controla hasta el último detalle de nuestro protagonista. Además, hay diferentes slots para que nunca tengamos que empezar la aventura con el mismo sacerdote, guerrero, mago...
Un naufragio y comienza la aventura
Después de pasar unos minutos muy entretenidos buscando la mejor apariencia para el héroe con el que compartiremos aventuras, el barco en el que viajamos empieza a tener problemas. Tras un fundido a negro, aparecemos en la isla de Tortage, un lugar aparentemente paradisíaco donde un anciano nos pone en situación a la vez que su enigmática voz nos indica un interesante destino. Tenemos que llegar a la ciudad de Tortage, tarea que cumpliremos recorriendo un camino que nos mostrará las principales innovaciones que propone Age of Conan al género de los MMORPG.
Para empezar, tenemos que hablar del sistema de combate, el cual diferencia entre estocadas y ataques de izquierda y de derecha (a través de las teclas 1, 2 y 3). Esto, unido al sistema de escudos, que también tiene en cuenta el lado desde el que nos atacan, nos da una experiencia de batalla más compleja que en el resto de títulos. Pero hay más. Los combos también se aprovechan del teclado, y dependerán de la pulsación de las teclas precisas en el momento oportuno para que los fulminantes ataques tengan un final adecuado.
En nuestro avanzar nos encontraremos con enemigos dispuestos a sacar a relucir el destacado sistema de combate de Age of Conan. Vence a tus enemigos, gana experiencia y observa cómo aumenta tu nivel.
Conan te invita a que hables
Aparte del sistema de combate, realmente innovador en el género, nos encontramos con que el transcurrir de la historia está plagado de secuencias donde se nos da la oportunidad de tomar parte activa en las conversaciones. Podemos elegir lo que contestar a nuestro interlocutor, estableciendo múltiples caminos en unos diálogos que ya sabemos que nos llegarán completamente traducidos al castellano. En la beta, nuestras decisiones no han influido en el transcurso de la historia, aunque será interesante ver las posibilidades reales de estos diálogos en la versión final.
En lo que se refiere a la mecánica puramente RPG, nos encontramos con un esquema clásico donde los puntos de experiencia determinan el progreso en la aventura. El nivel es importante, ya que mejora nuestros atributos e incluso nos da alguna habilidad nueva, pero también tienen relevancia los ítems que vamos recolectando por el camino. Cascos, armas, cinturones, anillos, collares, capas, botas, escudos... Todos serán elementos que nos podremos equipar para hacer visible nuestra evolución como guerreros que están en plena Edad de Conan.

