Análisis : Manager de Liga 2007| 5 de diciembre de 2006 / Por David Molina | Página 1 de 3 |
| Un serio instructor para comenzar tu carrera como manager futbolístico. |
Cualquier simulador de fútbol que contenga la palabra ‘manager’ en su título, obviamente alude al hecho de tener que entrenar un club de fútbol. Por lo menos, eso es lo que solía significar antes de que a los desarrolladores les diese por aumentar alarmantemente el número de responsabilidades que recaen sobre nuestros hombros. |
Atrás han quedado aquellos días donde el jugador disfrutaba entrenando y viendo mejorar y obtener títulos a su equipo. Aunque, particularmente, a un servidor le encantan todas estas posibilidades que nos ofrecen cada vez más este tipo de Managers, puede que haya jugadores que no lo vean así. Y es que seremos de todo: contable del club, cazador de talentos, secretario técnico y otras muchas ocupaciones al mismo tiempo relacionadas con el buen funcionamiento y la gestión del club. Por tanto, y dependiendo de tu paciencia en estos aspectos, podrás pasar horas insufribles con este Manager de Liga, o quizás sentir que llevas a cabo la competición más intensa y encarnizada de todas. Por suerte, y a diferencia de otros grandísimos simuladores del género (no lo pondría jamás en duda), como Football Manager, este juego si cuenta con un simulador 3D (bastante bonito por cierto) con el que deleitarnos la vista y salir de la monotonía de las oficinas llenas de cientos de pantallas con estadísticas, además de ver representaciones en movimiento de nuestros jugadores.
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Llama la atención la representación 3D de los entornos o partidos, con un motor gráfico que luce mejor y mejor de entrega en entrega.
Manager de Liga 2007 es la nueva entrega de este simulador, que en el extranjero tiene el nombre de LMA Manager, y que lleva unos años sacando puntualmente nuevas entregas, bajo la batuta de Codemasters.
Interfaz cómoda e intuitiva
Las impresiones iniciales son buenas, con un ameno, sofisticado e intuitivo interfaz que hace posible que, cualquier jugador, por novato que sea, se pueda desenvolver con facilidad entre la maraña de pantallas y estadísticas. Escoge tu equipo, crea tu manager y escoge si deseas realizar actividades de pretemporada o no. Una vez hecho esto, las cosas obviamente se ponen un poco más complicadas, aunque tendremos absolutamente todo a mano con un par de clicks de ratón “¿deseas comprobar el correo, comprar un jugador, vender un jugador u ojear información de todo tipo? ¡Púlsame!”. Esto es lo que los botones dirían si hablasen correctamente el castellano. Cualquier opción concebible es accesible a través de una serie de menús y submenús que se expandirán y contraerán con vistosas y fluidas animaciones.
El mejor mercado de jugadores
Codemasters asegura que las opciones de transferencia de que dispondremos en este Manager de Liga 2007, son las más detalladas y avanzadas de todos los managers existentes en el mercado, y parecen estar en lo cierto. La versión del 2006 fue duramente criticada por lo irrealista que resultaba el proceso de transferencia y mercado de jugadores, problemas que irónicamente parecen haber desaparecido completamente con esta nueva entrega.


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