Kirby: ¡Roedores al ataque!
Plataformas: DS    Género: Acción    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: HAL Labs    A la venta: 22 de junio de 2007
Plataformas: DS    Género: Acción    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: HAL Labs    A la venta: 22 de junio de 2007
 
Análisis: Kirby: ¡Roedores al ataque!
10 de julio de 2007 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 1 de 3
Kirby: ¡Roedores al ataque!
El pequeño y adorable tragón, vuelve a ingerir su plato favorito, las plataformas.
El pobre Kirby nunca habría pensado que en Nintendo DS le podría pasar algo tan terrible como perder un delicioso trozo de tarta. Pero así ha sucedido, y nosotros seremos los encargados de ayudarle para que la recupere. Absorbe todo lo que encuentres a tu paso en esta nueva aventura con todo el sabor de los clásicos protagonizados por el carismático personaje rosa.
Kirby ha vuelto a Nintendo DS, pero esta vez no será una demoledora bola que mediante su rodamiento acabe con todo lo que se cruce con su camino, sino que volverá a lo que más le gusta: zamparse a sus enemigos. Tras el fantástico “Kirby y el pincel del poder”, el personaje creado por Masahiro Sakurai (de HAL Laboratory) vuelve a Nintendo DS con una aventura que en esta ocasión no estará desarrollada íntegramente por aquellos que se ocuparan de su creación hace quince años. Esta vez le tocará turno a Flagship, una desarrolladora, hasta hace poco, independiente y dedicada principalmente a realizar escenarios para nuevos productos que intentan aprovechar el motor de anteriores entregas.

Es el caso de esta aventura del rechoncho personaje rosa, ya que esta nueva creación va a destilar todo el aroma de clásico plataformas que caracterizaría a la saga después de que saliera a la venta el que fuera el primer título de nuestro querido Kirby: “Kirby’s Dream Land” (Game Boy). Eran otros tiempos, sin duda alguna, donde la pantalla monocromo no era sin embargo un obstáculo para apreciar un gran trabajo de diseño tanto artístico como de jugabilidad. Tragar enemigos para luego escupirlos resultaba divertido, y mucho más cuando su sucesor de NES, “Kirby’s Adventure”, incorporara por primera vez la opción de adquirir habilidades de los rivales engullidos.

Kirby: ¡Roedores al ataque!
Kirby volverá a tener habilidades especiales para acabar de decenas de maneras posibles con sus enemigos. Podrá convertirse en un maestro de las artes marciales, lanzar rayos, emitir llamaradas, blandir una espada… Todas disponibles una vez que nuestro protagonista engulla a un determinado enemigo.
Un Kirby clásico pero que sigue en forma
Evidentemente, a lo largo de su historia y después de su paso por todas las plataformas Nintendo, Kirby siguió evolucionando, pero para describir este nuevo videojuego sólo nos hace falta tener en cuenta lo que hemos contado hace escasas líneas. Kirby vuelve a sus orígenes y lo hace desde un esquema de plataformas a la antigua usanza, gracias a la empresa responsable de algunos títulos de la franquicia Zelda como los correspondientes a la serie “Oracles”, y los originales “Four Swords” o “Minish Cap”.

Así pues, con este historial y sabiendo que la compañía forma ahora parte de la mismísima Capcom, no deberíamos de tener mucho miedo por ver el resultado de traer lo viejo de la saga a la novedad que supone las características únicas de la “dual screen”. Para empezar, no tenéis que asustaros por la historia, ya que es un mero reclamo para meternos rápidamente en la acción. La trama comienza a rodar cuando Kirby, durante una placentera tarde, decide poner en marcha su ritual diario más preciado: engullir su merienda. Una deliciosa tarta de fresas le espera en un plato a escasos centímetros de su enorme boca cuando… ¡eh, alguien se ha llevado la tarta de nuestro querido Kirby!

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