Frontlines: Fuel of War
Plataformas: PC  X360    Género: Acción    Distribuye: THQ    Desarrolla: Kaos Studios    A la venta: 29 de febrero de 2008
Plataformas: PC  X360    Género: Acción    Distribuye: THQ    Desarrolla: Kaos Studios    A la venta: 29 de febrero de 2008
 
Análisis: Frontlines: Fuel of War
1 de marzo de 2008 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 3 de 3
Futuro Gris
Gráficamente Frontlines es un producto que no deslumbra, ni muchísimo menos, pero que cumple de forma competente con su intención de trasladarnos a un futuro oscuro, tenebroso y desarraigado. Empleando Unreal Engine 3.0 y sin la necesidad de recurrir a entornos nocturnos o lluviosos Fuel of War transmite muy correctamente la sensación de lugar desangelado con esas grises construcciones futuristas que salpican la inmensidad de los desiertos.

El modelado de los personajes se ajusta a los mínimos de calidad que podemos exigir en un título Next-Gen, aunque las animaciones podrían haberse pulido mucho más. Las texturas son pobres, y los efectos no son especialmente reseñables, pero el conjunto resulta más que aceptable.

En cuestión tecnológica el programa es algo más irregular. La tasa de imágenes por segundo es baja y sufre de abundantes caídas, tanto en el on-line como en el off-line, y a menudo se observan problemas de popping y de sincronía vertical. El juego apuesta por entornos parcialmente destructibles lo que enriquece de forma importante los combates, no obstante el criterio de cuales pueden sufrir daños y cuales no, es bastante discutible y a menudo nos sorprenderá una cobertura aparentemente sólida que se derrumba ante los disparos y otra, en principio más ligera, que los resiste sin problemas.

Frontlines: Fuel of War
Gráficamente Frontlines no es ningún dispendio visual, pero cumple con efectividad su propuesta. Lejos de la espectacularidad de otros títulos potenciados por Unreal Engine 3.0, Fuel of War apuesta por texturas y modelados algo más pobres de lo habitual para facilitar la carga de escenarios y potenciar la ausencia de lag.
El sonoro es un apartado notable que cumple sus funciones de forma muy buena. Los efectos de disparos y explosiones suenan oportunamente poderosos y fieros a partes iguales, la banda sonora sin brillar encaja, y el doblaje es algo inferior pero como no hay demasiadas líneas de diálogo no se revela como un fallo importante.

Valoración de Frontlines: Fuel of War
Frontlines Fuel of War es una opción muy interesante si somos habituales de los shooters online de corte bélico. Sin aportar ingredientes esencialmente novedosos en términos de concepto, el juego ejecuta de forma notable los factores más característicos del género. Rápido, contundente y frenético Fuel of War es una agradable sorpresa.
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Bueno
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