Star Fox Command: Star Fox Command| 14 de febrero de 2007 / Por Polizón | Página 1 de 3 |
| Un escuadrón de ases espaciales sobrevuela los cielos. |
Una nueva crisis se cierne sobre el sistema Lylat, y como no, el capitán Fox McCloud no piensa descansar hasta detener al malvado emperador Anglar y sus hordas dispuestas a asolar todos los planetas. ¿Se conseguirá reunir de nuevo al equipo Star Fox? |
Fox McCloud se estrena en Nintendo DS y sigue la historia tras los Star Fox Adventure y Star Fox Assault de Nintendo Gamecube. Pero esta vez se centra exclusivamente en las batallas intergalácticas de naves espaciales, una vuelta de tuerca a Starwing de SNES y Lylat Wars de N64, pero con muchas novedades.
El equipo Star Fox se encuentra disuelto, cada uno ha rehecho su vida a su manera. Slippy Toad se ha asentado y está preparándose para contraer matrimonio, Falco Lombarda vuela solitario sin rumbo, y Krystal está en paradero desconocido tras una discusión con Fox. Pero un plan malévolo se está llevando a cabo desde el planeta Venom, y planetas pacíficos del sistema Lylat están siendo atacados… Fox McCloud decide actuar.
Preparando el combate
Tras seleccionar el Modo de un jugador, da comienzo la aventura. La introducción, así como todos los fragmentos de historia, se realizan por diálogos entre los diferentes personajes mediante imágenes y texto, al igual que en otros títulos como Trauma Center, aunque este caso las imágenes de los personajes mueven la boca y parpadean. La historia sin ser una gran inspiración argumental, sí es una excusa más que notable para enlazar los combates entre si, siempre en la línea de los anteriores Star Fox y la eterna lucha entre los buenos y los malos.
Fox, Slippy, Falco y el resto del escuadrón Star Fox se han visto obligados a vivir nuevas aventuras, en este caso con un híbrido entre combate de vuelo y estrategia.
Cada misión se realizará en un planeta distinto del sistema Lylat y una vez llegado a él comienza el juego realmente. Ante nosotros se muestra el mapa del terreno donde tendremos que cumplir una serie de objetivos, normalmente conseguir los núcleos de algunas naves para poder penetrar en la atmósfera del inestable planeta de Venos.
En este mapa desplegaremos nuestros escuadrones desde la nave nodriza Great Fox (en un principio sólo tendremos el Arwing de Fox), y como si de un juego de estrategia se tratara, deberemos acabar con el enemigo en un número de turnos limitado. En cada turno tendremos una cantidad limitada de movimientos y podremos coger tiempo extra, recarga de escudo o misiles para la Great Fox. Una vez que hayamos marcado el camino que seguirán nuestros cazas, tanto los escuadrones enemigos como los nuestros se moverán simultáneamente, y en el caso de un encuentro, tendríamos que enfrentarnos con el enemigo directamente.
Otra cosa que debemos tener en cuenta es que la Great Fox no se puede mover, es más, debe de ser protegida a toda costa y lo único que puede hacer es lanzar misiles contra los escuadrones, teniendo en cuenta que antes hay que encontrarlos por el mapa.


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